Coffres piégés
- ID interne de la tuile : 441, 468
Le coffre piégé (« Trapped Chests » en anglais) est un objet mécanique qui a l'apparence d'un coffre normal. Il ne peut pas être utilisé pour le stockage, car il ne possède aucun emplacement de stockage. Lorsqu'il est ouvert, il émet un signal et peut être connecté avec du câble.
N'importe quel coffre peut être fabriqué en coffre piégé sur un assembleur lourd avec le coffre souhaité et 10 câbles. Le coffre piégé peut être vendu pour 1 SC.
Artisanat
Recettes
| Résultat | Ingrédients | Station d'artisanat |
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Inobtenable
- ID interne de l'objet : 3705
- ID interne de la tuile : 441 (52)
- ID interne de l'objet : 3706
- ID interne de la tuile : 441 (53)
Dans le code du jeu, il existe 2 coffres piégés inobtenables : ItemName.Fake_newchest1 et ItemName.Fake_newchest2 (ces noms sont les noms internes, car aucun nom officiel n'existe). Ils semblent être les versions initiales du coffre en cristal piégé et du coffre doré piégé, étant restés dans le code du jeu lorsque des versions fonctionnelles de ces coffres piégés ont, pour une raison quelconque, été ajoutées plus tard au jeu en tant qu'objets différents (au lieu de corriger les versions initiales). Ils ne peuvent être obtenus qu'à l'aide d'éditeurs d'inventaire ou de bugs et ne disparaîtront pas, contrairement aux autres objets inobtenables, automatiquement de l'inventaire au lancement du jeu.
Dans l'inventaire, ils ont la même apparence que le coffre piégé normal et, une fois placés dans le monde, ils ressemblent exactement respectivement au coffre en cristal et au coffre doré. Ils peuvent être utilisés via les curseur intelligent et fonctionneront comme des coffres piégés normaux. Le personnage et tous les objets utilisés à ce moment-là se figent, et tous leurs accessoires visibles ainsi que leur armure d'apparat apparaîtront invisibles lorsque le curseur est placé dessus une fois qu'ils sont posés. Le personnage s'arrête complètement (même en plein air), mais il peut toujours changer de direction et aucun objet ne peut être utilisé. Le personnage devient immunisé à tous les dégâts de contact. Le personnage se défige, redevient vulnérable aux dégâts de contact et ses accessoires redeviennent visibles une fois que le curseur est déplacé loin de ces coffres. De plus, placer le curseur sur ces coffres lorsque la carte est ouverte fera planter le jeu. Ces coffres peuvent être détruits par des explosifs ou des pioches à longue portée comme les pioches en luminite, bien qu'ils ne lâchent rien.
Non implémenté
| Type | |
|---|---|
| Dimensions | 2 de large × 2 de haut |
- ID interne de la tuile : 441 (2, 4–6, 23–27, 36, 38, 40), 468 (4, 13)
Les données du jeu contiennent également plusieurs sprites de coffres piégés inutilisés :[1] une version piégée de chaque coffre verrouillé (voir clé), un coffre piégé tonneau, une poubelle piégée et un coffre piégé coffre d'homme mort (qui ne peut pas être ouvert). Bien que les coffres verrouillés piégés nécessitent une clé pour être déverrouillés, ils enverront tout de même un signal si le joueur tente d'en ouvrir un sans avoir la clé appropriée. Ces coffres n'ont pas d'identifiant d'objet et ne peuvent pas être obtenus, même avec des éditeurs d'inventaire.
Galerie
Historique
- Bureau 1.4.5.0 : Ajouté des coffres piégés en étherium, aquarium, roche, nuage, en carmitane, de démonite, crépusculaire, de Pâques, étoile filante, en bois féérique, de fourrure de Flinx, interdit, gothique, sacré, de harpie, méduse, de bibliothécaire, de bureau, en sapin, en neige, épineux et en pierre.
- Bureau 1.4.4 : Variantes en bois de frêne, ballon et récif ajoutées.
- Bureau 1.4.0.1 : Variantes araignée, lésion, grès, bambou, nébuleuse, solaire, poussière d’étoile et vortex ajoutées.
- Bureau 1.3.5 : cristal et dorée ajoutées.
- Bureau 1.3.1 : Introduits.
- Console 1.0.1372.5 : Introduits.
- Switch 1.0.1096.2 : Variantes cristal et dorée ajoutées.
- Switch 1.0.895.9 : Introduits.
- Mobile 1.4.0.5.0 : Introduits.
Références
- ↑ Les sprites de coffre piégé peuvent être trouvés dans les fichiers
Tiles_441.xnbetTiles_468.xnbdu jeu.
- Contenu exclusif
- Contenu du Bureau
- Contenu de la Console
- Contenu du Mobile
- Objets de type Mécanisme
- Objets de type Meuble
- Objets utilisables
- Objets de rareté 0
- Table des recettes avec un nombre de lignes total inattendu
- Objets façonnables
- Assembleur lourd
- Objets inobtenables
- Contenu de la Console old-gen
- Contenu de la 3DS