Statues
«Une statue d'ange, dis-tu ? Désolé, je ne vends pas de camelote.
— Marchand
Les statues (« Statues » en anglais) sont des meubles. Il y a un total de 83 statues différentes, dont la plupart servent uniquement de décoration, sauf certaines qui sont fonctionnelles et qui ont un effet quand elles sont activées par des câbles. Selon la statue, lors de son activation, elle peut créer des ennemis, des Objets ou téléporter un PNJ à l'emplacement de la statue. La plupart des statues peuvent être trouvées dans n'importe quelle zone souterraine (le plus souvent dans les Donjons et les cabanons souterrains) sauf pour les statues d'ange qui apparaissent uniquement dans les coffres. Avant la version 1.2, comme pour tous les autres meubles, un marteau était nécessaire afin de casser et récupérer une statue. Dorénavant, une pioche suffit.
Les ennemis provenant des statues ne laissent tomber aucune pièces, et le drop des étoiles et des cœurs sont au taux habituel.
Limitation du taux d'apparition
Tous les items et ennemis qui proviennent des statues ont les limites d'apparitions suivantes :
- Une apparition n'aura pas lieu si trois de la même entité existe déjà au alentour de 300 pixels (37,5 blocs).
- Une apparition ne se produira pas si six de la même entité existe déjà au alentour de 800 pixels (100 blocs).
- Une apparition ne se produira pas si dix de la même entité existe déjà n'importe où dans le monde.
Lorsque le seuil d'apparition est atteint, un objet peut être ramassé ou un ennemi tué, afin de permettre à nouveau la création des monstres à la prochaine activation.
Les objets lâchés par les statues ont un temps de récupération de 10 secondes par statue. Un Chrono de 1 seconde, par exemple, ne pourra faire le drop que toutes les 10 secondes. Le temps de réduction s'applique à un endroit de la statue, alors de multiples câbles connectés à différents endroits peuvent théoriquement activer jusqu'à 6 drops toutes les 10 secondes. La limite d'apparition de 3 items pour 300 blocs amène le taux d'apparition actuel à 3 par activation.
Remarques
- Les statues fonctionnelles ont une largeur de 2 de cube sur 3 de hauteur dans laquelle les câbles seront considérés comme connectés, pareil pour les statues dont le graphisme ne semble pas atteindre les trois cubes de hauteur.
- Les ennemis provenant des statues peuvent être raccordés à un maximum de 3 minuteurs de façon indépendante pour faire apparaître les ennemis plus vite. La limitation d'apparition s'applique, mais si les ennemis sont tués sur le coup lors de l'apparition (par exemple, si les ennemies provenant des statues se trouvent dans une piscine peu profonde de lave, trois secondes tous raccordés à la même Statue « L »ui fera provoquer trois apparitions par seconde en continu.
- Les statues fonctionnelles semblent seulement apparaître dans les souterrains et les cavernes.
- Les lapins et les poissons dorés qui apparaissent durant une Lune de sang ou qui sont saupoudrés d'une poudre infecte, deviennent des lapins corrompus et des poissons dorés corrompus et ne comptent plus contre la limite d'apparition normal des statues.
- Les lapins qui apparaissent durant une Lune de sang peuvent lâcher le capuche de lapin.
- La statue la plus rentable est la statue de méduse (une Pièce d'or minimum et un collier de méduse).
Statues utilisables
Statues d'ennemi
Statue | Ennemi | Notes |
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Statues de créature
- (versions Bureau, Console et Mobile) Les créatures provenant des statues ne peuvent pas être attrapées avec un filet à insectes, un filet à insectes pour lave(versions Bureau, Console et Mobile) ou un filet à insectes doré. L'essayer fera dispparaître la créature dans un nuage de fumée.
- Toutes les statues de créature sont façonnables en utilisant un
établi lourd. De plus, sur la
Version Bureau,
Version Console et
Version Mobile, l'ectobrume est nécessaire.
Statue | Créature | Recette | Notes |
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Autres statues
Les statues de bombe, cœur et étoile ne produiront rien si il existe déjà 10 de leurs objets dans le monde, peu importe leurs origines ou si 3 de leurs objets sont présents dans les 16 tuiles aux alentour.
Statue | Effet |
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Téléporte n'importe quel PNJ masculin à la position de la statue |
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Téléporte n'importe quel PNJ féminin à la position de la statue |
Celles-ci ne peuvent invoquer que des PNJs étant actuellement vivants et ayant été secourus. |
Statue | Objet |
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Statue | Effet |
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Émet une lueur bleue semblable à celle de l'herbe de champignon sur les versions ![]() ![]() ![]() (source de lumière non valide pour les maisons de PNJ) |
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Fait apparaître un rocher, qui est identique à celui que le joueur peut placer. Cependant, il ne peut en faire apparaître qu'un toutes les 15 secondes. Peut être fabriquée : 50 ![]() ![]() ![]() |
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Donne le buff La défense de Bastet aux joueurs à proximité, offrant +5 de défense. |
Statues décoratives
Statue d'angeID interne de l'objet : 52
Statue d'enclumeID interne de l'objet : 468
Statue d'armureID interne de l'objet : 360
Statue de hacheID interne de l'objet : 465
Statue de boomerangID interne de l'objet : 461
Statue de botteID interne de l'objet : 462
Statue d'arcID interne de l'objet : 460
Statue de croixID interne de l'objet : 458
Statue de gargouilleID interne de l'objet : 450
Statue de morositéID interne de l'objet : 451
Statue de marteauID interne de l'objet : 455
Statue de piocheID interne de l'objet : 469
Statue de pilierID interne de l'objet : 472
Statue de jarreID interne de l'objet : 474
Statue de potionID interne de l'objet : 456
Statue de faucheuseID interne de l'objet : 447
Statue de bouclierID interne de l'objet : 442
Statue de lanceID interne de l'objet : 457
Statue de tournesolID interne de l'objet : 475
Statue d'épéeID interne de l'objet : 439
Statue d'arbreID interne de l'objet : 467
Statue de femmeID interne de l'objet : 448
Statue en lihzahrdID interne de l'objet : 1152
Statue de gardien
en lihzahrdID interne de l'objet : 1154Statue d'observateur
en lihzahrdID interne de l'objet : 1153
Statues de texte
Celles-ci sont façonnées sur un Établi lourd(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile) avec 50
chacune.
Statue « A »ID interne de l'objet : 2712
Statue « B »ID interne de l'objet : 2713
Statue « C »ID interne de l'objet : 2714
Statue « D »ID interne de l'objet : 2715
Statue « E »ID interne de l'objet : 2716
Statue « F »ID interne de l'objet : 2717
Statue « G »ID interne de l'objet : 2718
Statue « H »ID interne de l'objet : 2719
Statue « I »ID interne de l'objet : 2720
Statue « J »ID interne de l'objet : 2721
Statue « K »ID interne de l'objet : 2722
Statue « L »ID interne de l'objet : 2723
Statue « M »ID interne de l'objet : 2724
Statue « N »ID interne de l'objet : 2725
Statue « O »ID interne de l'objet : 2726
Statue « P »ID interne de l'objet : 2727
Statue « Q »ID interne de l'objet : 2728
Statue « R »ID interne de l'objet : 2729
Statue « S »ID interne de l'objet : 2730
Statue « T »ID interne de l'objet : 2731
Statue « U »ID interne de l'objet : 2732
Statue « V »ID interne de l'objet : 2733
Statue « W »ID interne de l'objet : 2734
Statue « X »ID interne de l'objet : 2735
Statue « Y »ID interne de l'objet : 2736
Statue « Z »ID interne de l'objet : 2737
Statue « 0 »ID interne de l'objet : 2702
Statue « 1 »ID interne de l'objet : 2703
Statue « 2 »ID interne de l'objet : 2704
Statue « 3 »ID interne de l'objet : 2705
Statue « 4 »ID interne de l'objet : 2706
Statue « 5 »ID interne de l'objet : 2707
Statue « 6 »ID interne de l'objet : 2708
Statue « 7 »ID interne de l'objet : 2709
Statue « 8 »ID interne de l'objet : 2710
Statue « 9 »ID interne de l'objet : 2711
Historique
- Bureau 1.2.4 : Ajout d'une statue de requin et de statues de chiffres et de lettres.
- Bureau 1.2 : Les poissons dorés et lapins corrompus qui apparaissent des statues ne drop plus d'argent
- Bureau 1.1.1 : Les statues ne se transforment plus en statue d'armure quand elles sont écrasés par le haut.
- Bureau 1.1 : Introduite.