Bliźnięta

Z Terraria Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
BliźniętaWariant tylko dla Hardmode
The Twins.png
Classic mode icon.png Normalny
Expert mode icon.png Ekspert
Master mode icon.png Mistrz
Statystyki
Typ
Środowisko
Maks. zdrowia430006450082237 (total)
Obrona10
Odp. na odrzut100%
Niewrażliwy naZatrucieDezorientacja
Upuszcza
Upuszczane monety1230
  • Przedmiot (Ilość)Szansa
  • Dusza wzrokuDusza wzroku (25–40)
    100%
  • Bajkowa sztabkaBajkowa sztabka (15–30)
    100%
  • Horned God BootsHorned God Boots(Edycje na konsolach starej generacji)
    14.29% Wersja konsolowa starej generacji
  • 100%
  • Bliźniacza maskaBliźniacza maska
    14.29%
  • Treasure Bag (The Twins)Torba skarbów (Jelenioko)(Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych)(Bliźnięta)
  • Część mechanicznego kołaCzęść mechanicznego koła(Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych)
    100%
  • Bliźniacza maskaBliźniacza maska
    14.29%
  • Dusza wzrokuDusza wzroku (25–40)
    100%
  • Bajkowa sztabkaBajkowa sztabka (15–30)
    100%
  • 100%
  • Para gałek ocznychPara gałek ocznych(Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych)
  • Relikt BliźniątRelikt Bliźniąt(Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych)

Bliźnięta to wersja Hardmode Oka Cthulhu. Mogą być wezwane w nocy za pomocą Mechanicznego Oka i muszą zostać pokonane przed wschodem słońca, inaczej znikną.

Oboje oczu mają swój własny, indywidualny licznik życia i oba muszą być zabijane w celu pokonania bossa. Oko z czerwoną tęczówką, Retinazer, strzela purpurowymi laserami i lata po jednej stronie powyżej gracza. Spazmatism, z zieloną tęczówką, rzuca piłki wykonane z Przeklętych Płomieni i lata na wysokości gracza.

Podobnie jak Oko Cthulhu, będą przekształcać gdy ich stan zdrowia spadnie do połowy. Retinazer staje się mechanicznym okiem z laserowym emiterem, podczas gdy Spazmatism staje się mechanicznymi ustami. Retinazer zacznie strzelać laserami szybciej i zadaje więcej szkody, i zyskuje zdolność do strzelania szybkim ostrzałem laserów. Spazmatism zacznie aktywnie gonić graczy i ciągle rzucać Przeklęte Płomienie, w sposób podobny do miotacza ognia; płomienie mogą zadać Cursed Inferno Debuff do uczestników i zająć wysokie szkody.

Eyes

SiatkówczakFirst Form
Retinazer.pngWersja konsolowa starej generacji i Wersja Nintendo 3DS
Map Icon Retinazer (first form).png
Map Icon
Classic mode icon.png Normalny
Expert mode icon.png Ekspert
Master mode icon.png Mistrz
Statystyki
Typ
Środowisko
Typ AIRetinazer AI
Obrażenia45/76/114 (melee)
4076114 (eye laser) [3]
Maks. zdrowia20000/30000/38250
Obrona10
Odp. na odrzut100%
Niewrażliwy naZatrucieDezorientacja
Upuszcza
Upuszczane monety1230
  • Wewnętrzny identyfikator NPC: 125
SpazmakFirst Form
Spazmatism.pngWersja konsolowa starej generacji i Wersja Nintendo 3DS
Map Icon Spazmatism (first form).png
Map Icon
Classic mode icon.png Normalny
Expert mode icon.png Ekspert
Master mode icon.png Mistrz
Statystyki
Typ
Środowisko
Typ AISpazmatism AI
Obrażenia50/85/127 (melee)
5088132 (cursed flame) [1]
Maks. zdrowia23000/34500/43987
Obrona10
Odp. na odrzut100%
Niewrażliwy naZatrucieDezorientacja
Nakłada osłabienie
Nakłada osłabienie
Nakłada osłabienie
DebuffPrzeklęte infernoPrzeklęte inferno
Szansa68.75% [2]
Czas działania2–3 seconds4–6 seconds5–7.5 seconds (Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych) [2]
3–8 seconds6–16 seconds (Edycje na konsolach starej generacji i 3DS)
Upuszcza
Upuszczane monety1230
  • Wewnętrzny identyfikator NPC: 126
  • Wewnętrzny identyfikator wzmocnienia: 39
SiatkówczakSecond Form
Retinazer (Second Form).pngWersja konsolowa starej generacji i Wersja Nintendo 3DS
Map Icon Retinazer (second form).png
Map Icon
Classic mode icon.png Normalny
Expert mode icon.png Ekspert
Master mode icon.png Mistrz
Statystyki
Typ
Środowisko
Typ AIRetinazer AI
Obrażenia67114171 (melee)
5092138 (death laser)
3668102 (rapid fire) [3]
Maks. zdrowia8000/2000012000/3000015300/38250 [3]
Obrona20 [3]
Odp. na odrzut100%
Niewrażliwy naZatrucieDezorientacja
Upuszcza
Upuszczane monety1230
  • Przedmiot (Ilość)Szansa
  • Trofeum – SiatkówczakTrofeum – Siatkówczak
    10%
SpazmakSecond Form
Spazmatism (Second Form).pngWersja konsolowa starej generacji i Wersja Nintendo 3DS
Map Icon Spazmatism (second form).png
Map Icon
Classic mode icon.png Normalny
Expert mode icon.png Ekspert
Master mode icon.png Mistrz
Statystyki
Typ
Środowisko
Typ AISpazmatism AI
Obrażenia75127190 (melee)
60108162 (eye fire) [1]
Maks. zdrowia9200/2300013800/3450017594/43987 [1]
Obrona28 [1]
Odp. na odrzut100%
Niewrażliwy naZatrucieDezorientacja
Nakłada osłabienie
Nakłada osłabienie
Nakłada osłabienie
DebuffPrzeklęte infernoPrzeklęte inferno
Szansa68.75% [2]
Czas działania2–3 seconds4–6 seconds5–7.5 seconds (Edycje na PC, konsolach i urządzeniach mobilnych) [2]
3–8 seconds6–16 seconds (Edycje na konsolach starej generacji i 3DS)
Upuszcza
Upuszczane monety1230
  • Przedmiot (Ilość)Szansa
  • Trofeum – SpazmakTrofeum – Spazmak
    10%
  • Wewnętrzny identyfikator wzmocnienia: 39

Strategia

Bliźniaki przed zdobyciem Megasharka wydają się być trudnym przeciwnikiem. Gatligator nie jest zbyt skuteczną bronią na The Twins ze względu na swój duży rozrzut. Najprostszą metodą jest użycie Crystal Bullets przy pomocy Clockwork Assault Rifle, zdobytym na Wall of Flesh. Pierwsza walka z nimi jest męcząca i z reguły trwa większość nocy. Należy posiadać Adamantite Set, mile widziane są już buffy typu Iron Skin czy Regeneration Potion.

Aby mieć stuprocentową pewność, że się pokona Bossa, warto ustawić platformę o długości ok. 300 bloków z dwoma piętrami (WAŻNE: dolne piętro powinno być zbudowane z bloków, a nie platform, aby przypadkowo z niej nie spaść). Co 40 bloków warto ustawić ognisko i lampę z serduszek, aby przyspieszyć regenerację zdrowia. Crystall Necklace, Charm of Myths i Ranger Emblem są niezbędne, aby pokonać The Twins bez większych nerwów.

Należy przyzwać bossa stojąc na platformie, a następnie biegać w jedną stronę do końca, a potem zawrócić i w drugą stronę, i tak na przemian. Warto eleminację bossów rozpocząć od Spazmatisma, gdyż w pierwszej formie pluje zielonymi kulami ognia, a w drugiej na przemian zieje ogniem i próbuje dorwać gracza jak Eye of Cthulhu, z tym, że porusza się znacznie szybciej i robi to 6 razy, a nie tylko 3. Po jego pokonaniu Retinazer nie jest już wymagającym przeciwnikiem, zwłaszcza, że jego ataki odbierają tylko kilka HP.

Po zdobyciu Megasharka i Chlorophyte Bullets walka z nimi trwa dwie minuty, a jej szybko zależy od tego, czy naboje będą same się naprowadzać na Spazmatisma.

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Informacje pobrane z kodu źródłowego Wersja Komputerowa Komputerowa 1.4.0.5, method AI() in Terraria.NPC.cs (under aiStyle == 31) Mogą występować nieścisłości, ponieważ bieżąca Wersja Komputerowa Wersja Komputerowa jest 1.4.4.9.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Informacje pobrane z kodu źródłowego Wersja Komputerowa Komputerowa 1.4.0.5, method StatusPlayer() in Terraria.Projectile.cs (under type == 96 || type == 101) Mogą występować nieścisłości, ponieważ bieżąca Wersja Komputerowa Wersja Komputerowa jest 1.4.4.9.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 Informacje pobrane z kodu źródłowego Wersja Komputerowa Komputerowa 1.4.0.5, method AI() in Terraria.NPC.cs (under aiStyle == 30) Mogą występować nieścisłości, ponieważ bieżąca Wersja Komputerowa Wersja Komputerowa jest 1.4.4.9.