Arco de Pulso

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Arco de Pulso
  • sprite do item Arco de Pulso
Tiro automático
Stack digit 1.png
Atributos
Tipo
Usa muniçãoFlechas
Dano80 (Versões para Computador, Console e Celular) / 65 (Versão para Old-gen console) (Longo alcance)
Recuo3 (Muito fraco)
Chance de
ataque crítico
11%
Vel. de Uso20 (Muito alta) (Versões para Computador, Console e Celular) /
22 (Alta) (Versão para Old-gen console)
Velocidade23,25 (não é afetado por munição)
DicaAtira uma flecha carregada
RaridadeNível de raridade: 8
Comprar45
Vender9
PesquisaRequer 1
Projétil criado
  • Raio de Pulso
    Raio de Pulso
Usando o Arco de Pulso para atacar Bonecos para Treinamento. Note como os disparos estão atravessando menos inimigos após os ricochetes.

O Arco de pulso ("Pulse Bow" em inglês) é um arco Hardmode que possúi disparo automatico. As flechas são convertidas em um raio azul claro brilhante de alta velocidade, que não é afetado pela gravidade, perfurará inimigos, pode ricochetear 6 vezes (o disparo é desfeito no sexto ricochete) e voar por 3,5 segundos (cerca de 480 blocos) antes de se dissipar. Ele é comprado do Traveling Merchant por 45: na Versão para Computador Versão para Computador, Versão para Console Versão para Console e Versão para Celular Versão para Celular ele está disponível após derrotar todos os três Chefes Mecânicos, enquanto no o Versão para Console old-gen Versão para Console old-gen, está disponível após derrotar Plantera.


Como outros arcos e repetidores, ele pode usar qualquer tipo de flecha como munição, mas converte todos os tipos de flechas em seu raio especial. Efeitos normais de vários tipos de flechas são cancelados, exceto por suas estatísticas de dano. O Pulse Bow tem uma base 11% chance de acerto crítico ao contrário dos 4% usuais.

(Versões para Computador, Console e Celular) The Traveling Merchant will use it for self-defense once a world is in Hardmode.

Seu melhor modificador é Surreal.

Notes

  • Os Projeteis do Arco de Pulso normalmente podem perfurar 5 inimigos e quebram ao atingir um sexto inimigo ou uma parede. Cada ricochete ou inimigo atingido reduzirá o número de inimigos que o projétil perfura em 1, também reduzirá dano base do projétil em 10%.[1] Por exemplo, se usado com Flechas de Madeira, causará apenas (Versões para Computador, Console e Celular) 50 / (Versão para Old-gen console) 40 dano base ((Versões para Computador, Console e Celular) 50/% / (Versão para Old-gen console) 61.54% do dano original) após cinco ricochetes/inimigos.


Dicas

  • Suas habilidades de perfuração e ricochete o tornam útil em espaços confinados, como o Dungeon.
  • Como o Arco de Pulso cancela efeitos de flecha adicionais, o dano é o único fator que deve ser considerado na escolha de um tipo de flecha. O maior dano base de (Versões para Computador, Console e Celular) 99 / (Versão para Old-gen console) 82 pode ser alcançado com Venom Arrow.
  • Devido ao fato de que o Arco de Pulso converte qualquer tipo de flecha, um dos melhores tipos de flechas para se usar com ele é a Aljava Infinita, permitindo que o Pulse Bow dispare raios Infinitamente.
  • Quando o Arco de Pulso é disparado contra uma inclinação de um bloco com a superfície diagonal, o projétil vai deslizar na inclinação e segui-la, ao invés vez de ricochetear. No entanto, cada bloco que o projétil desliza é contado como um ricochete, assim reduzindo a eficiência do projétil.
  • O Arco de pulso tem o maior dano base dentre todos os arcos

História

  • Computador 1.4.4:
    • Dano reduzido de 85 para 80.
    • Agora o Arco de Pulso é um ítem pós-Bosses Mecanicos, ao invéz de pós-Plantera.

References

  1. Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.4.0.5, method HandleMovement() in Terraria.Projectile.cs. Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador Versão para Computador é 1.4.4.9.