Chicotespinho
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Chicotespinho

Atributos
Tipo | |
---|---|
Dano | 18 (Invocação) |
Recuo | 1,5 (Extremamente fraco) |
Vel. de Uso | 30 (Média) |
Velocidade | 8 (efetivo) |
Dica | Adiciona 6 marcas de dano para invocações As invocações atacarão os inimigos que você atingir Atinja os inimigos para ganhar velocidade de ataque com chicotes |
Raridade | ![]() |
Vender | 1 GC |
Pesquisa | Requer 1 |
Concede um Efeito
Efeito | ![]() |
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Dica | A velocidade dos chicotes aumenta |
Duração | 3 segundos |
Inflige um Efeito Negat.
Efeito negativo | ![]() |
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Dica | Lentamente perdendo a vida |
Chance | 20% |
Duração | 3 segundos |
Projétil criado
- Chicotespinho
Sons
Uso | |
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Estalo do chicote |
- ID Interno do Item: 4913 (Versões para Computador, Console e Celular)
- ID Interno do Efeito: 314 (Versões para Computador, Console e Celular), 20
- ID Interno do Projétil: 914
O Chicotespinho ("Snapthorn" em inglês) é um chicote do pré-Modo Difícil criado de materiais da Selva. Igual outros chicotes, causa os minions e as sentinelas a focar no último inimigo que foi atingido e aumenta o dano contra o alvo por 6.
Se Chicotespinho atingir múltiplos alvos em um único ataque, o dano dado por cada ataque consecutivo vai ser reduzido por 40%. Ao acertar um inimigo, o Chicotespinho tem uma chance de 20*1/5 (20%) de infligir o efeito negativo de Envenenado, e também vai infligir o efeito de Fúria Selvagem, aumentando a velocidade de ataque físico por 12% durante 3%. A duração de efeito pode ser reiniciado denovo atacando inimigos com o Chicotespinho.
Seu melhor modificador é Lendário.
Criação
Receitas
Resultado | Ingredientes | Estação de criação |
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![]() | ![]() ou ![]() |
Dicas
- Devido à natureza do efeito de Fúria Selvagem do Chicotespinho, mudar para outro chicote ou arma física enquanto o efeito estiver ativo vai aumentar sua velocidade brevemente.
- Entre o Chicote de Couro e o Chicotespinho, é geralmente mais fácil de obter o Chicotespinho primeiro já que pode ser criado, enquanto o Chicote de Couro requer a Zoologista e custa 10 GC. Dependendo da preferência do jogador, pode ser melhor para invocadores entrarem na Selva Subterrânea para coletar os materiais necessários para a criação do Chicotespinho no começo do jogo, apesar dos perigos do bioma.
- Já que marcas de dano adicionam uma quantidade fixa de dano por acerto, o Chicotespinho funciona bem com lacaios rápidos como Canários e Sapos Vampiros, mas não com lacaios lentos como Demônios.
- É possível, se o jogador for rápido o suficiente, de ganhar os efeitos do Chicotespinho, Durindana e Colheita Maldita ao mesmo tempo. Acerte um inimigo com um, mude para o próximo, e finalmente receba o bônus do último chicote. No entanto, essa estratégia não é prática, pois pode ser que um bônus acabe antes de conseguir todos. A estratégia pode ser complementada ao equipar Armadura de Obsidiana, ou apenas usando dois chicotes de uma vez.
Histórico
- Computador 1.4.4.8:
- Duração do efeito negativo de Envenenado reduzido de 4 para 3 segundos.
- A chance de infligir Envenenado diminuiu de 100% para 20%.
- Computador 1.4.4:
- Recuo aumentado de 1 para 1,5.
- Bônus de velocidade de ataque da Fúria Selvagem reduzido de 20% para 12%.
- Agora requer 15 Ferrões em vez de 12, e 12 Esporos da Selva em vez de 3.
- Corrigido um problema em que o bônus de velocidade do chicote era aplicado incorretamente a armas corpo a corpo.
- Computador 1.4.1: Alcance levemente aumentado.
- Computador 1.4.0.1: Introduzido.
- Celular 1.4.0.5.0: Introduzido.