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Muramasa

Fonte: Terraria Wiki
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Muramasa
  • sprite do item Muramasasprite antigo do item Muramasa
Balanço automático
Stack digit 1.png
Atributos
Tipo
Dano24 (Versões para Computador, Console e Celular) / 18 (Versões para Old-gen console e 3DS) (Físico)
Recuo3 (Muito fraco) (Versões para Computador, Console e Celular) /
1 (Extremamente fraco) (Versões para Old-gen console e 3DS)
Chance de
ataque crítico
4%
Vel. de Uso18 (Muito alta) (Versões para Computador, Console e Celular) /
20 (Muito alta) (Versões para Old-gen console e 3DS)
RaridadeNível de raridade: 2
Vender175 (Versões para Computador, Console e Celular)
54 (Versões para Old-gen console e 3DS)
PesquisaRequer 1
Projétil criado
  • Muramasa
    Muramasa
Solto por Solto por
O item "Muramasa" não é solto por nenhuma entidade.
(Versões para Computador, Console e Celular) A Muramasa atacando Esqueletos. Observe os flashes de luz azul causando dano extra nos inimigos.
(Versões para Old-gen console e 3DS) A Muramasa atacando um Boneco para Treinamento.

A Muramasa é uma espada pós-Esqueletron do pré-Modo Difícil, tem um alcance um pouco maior que o Sabre de Luz e tem uma velocidade de ataque rápida. É também uma das poucas espadas de ataque automático que podem ser encontradas no pré-Modo Difícil. Quando balançada, ela emite uma pequena quantidade de luz azul. Na Versão para Computador Versão para Computador, Versão para Console Versão para Console e Versão para Celular Versão para Celular, ao acertar um inimigo com a Muramasa, também gerará um projétil de corte azul de uma direção aleatória, acertando o inimigo com 50% do dano base da arma (12 de dano).[1] os cortes menores também têm 5 de perfuração de blindagem.[2] A Muramasa tem 14.29*1/7 (14.29%) de chance de ser obtida nos Báus Dourados Bloqueados encontrados no Calabouço, assim como tem 14.29*1/7 (14.29%) de chance de ser obtida nos Cofres Dourados.

A Muramasa é um dos principais ingredientes na criação da Lâmina da Noite.

Seu melhor modificador é Lendário.

Criação

Usada em

ResultadoIngredientesEstação de criação
Lâmina da NoiteLâmina da NoiteAltar DemoníacoAltar Demoníaco
ou
Altar de CarmesimAltar de Carmesim

Dicas

  • Esta arma é útil desde o início ao lidar com grandes grupos de inimigos devido ao seu ataque automático.
  • Pode não ser a arma mais poderosa, mas pode ser eficaz enquanto está correndo para matar geleias, repelir inimigos voadores, limpar espinhos abusto, cortar ervas daninhas, e colher plantas.
  • A velocidade de ataque da Muramasa pode ser aumentada ainda mais equipando as Garras Ferozes, junto com os efeitos Bem alimentado e Tonto, tornando-a uma arma muito viável até o Modo Difícil. (Versões para Old-gen console e 3DS)A Armadura das Sombras também pode ser equipada para ter um aumento adicional.
  • Ela balança mais rápido do que a Lâmina da Noite, mas seu recuo relativamente fraco a tornada uma escolha ruim contra a maioria dos inimigos se não for apoiada por aprimoramentos de velocidade de ataque físico.
  • Seu longo alcance e rápida velocidade a torna eficaz contra inimigos voadores como Olhos Demoníacos, Morcegos de Caverna, e Demônios.
  • Se o primeiro baú do Calabouço não for um Báu de Madeira, o primeiro báu conterá a Muramasa.

Curiosidades

  • A Muramasa recebeu o nome de um famoso ferreiro de mesmo nome que viveu no Japão durante o século XVI.
    • A espada que ele fez também é chamada de Muramasa.
  • Outra espadas Muramasa também aparecem em muitos outros jogos, como Final Fantasy.
    • Isso pode ser devido ao fato de que a lenda da Muramasa e Final Fantasy virem do mesmo país.
  • A Muramasa é uma das poucas armas de ataque físico do pré-Modo Difícil que possui ataque automático.
  • Quando o Terraria foi lançado pela primeira vez, a Muramasa era a arma mais forte do jogo. Isso durou até seu dano e recuo fossem reduzidos, e a capacidade de equipar mais de um par de Garras Ferozes ter sido removida, muito antes da atualização 1.1, quando o Modo Difícil foi introduzido. Antes dessas atualizações sua alta velocidade de ataque combinado com o recuo que causava tornava quase impossível que os inimigos de frente se aproximassem do jogador.
  • Nas notas de correção da versão 1.4.1, a frase "Como vai Muramasa?" (How ya doin' Muramasa em inglês) seguido do cabelhaço da seção da arma. Trata-se de uma referência a um vídeo de mesmo nome do youtuber Hectique, que criticou o ajuste que removeu o brilho dela na atualização 1.4.0.1.

Histórico

  • Computador 1.4.4:
    • Adicionado um projétil que aparece ao acertar um inimigo.
    • Dano reduzido de 26 para 24.
    • Sprite atualizado. O antigo sprite era Muramasa (pre-1.4.4).png.
  • Computador 1.4.0.1:
    • Dano aumentado de 19 para 21.
    • Preço de venda aumentado de 54 para 175.
  • Computador 1.3.0.1:
    • Dano aumentado de 18 para 19.
    • Recuo aumentado 1 para 2.5.
    • Tempo de uso reduzido de 20 para 18.
  • Console 1.0.750.0: (PlayStation 4)
    • Sprite atualizado para o sprite da versão 1.3.1 do Computador.
    • Dano aumentado de 18 para 19.
    • Recuo aumentado de 1 para 2.5.
    • Tempo de uso reduzido de 19 para 17.
  • Console-Release: Introduzida as estatísticas da versão 1.0.5.
  • Lançamento para 3DS: Introduzida as estatísticas da versão 1.0.5 do Computador e sprite da versão 1.2 do Computador.

Referências

  1. Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.4.4.4, method ApplyNPCOnHitEffects() in Terraria.Player.cs. Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador Versão para Computador é 1.4.4.9.
  2. Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.4.4.4, method Damage() in Terraria.Projectile.cs. Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador Versão para Computador é 1.4.4.9.