Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5

Пульсирующий лук

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Это основная страница, информация на которой относится к ПК, Консоли и Мобильные устройства версиям Terraria.
Для отличий этой информации в Консоли старого поколения, смотрите Устаревшее:Пульсирующий лук.
Пульсирующий лукPulse Bow
  • Пульсирующий лук в ячейке инвентаря
Автоматический огонь
Stack digit 1.png
Характеристики
Тип
Потреб. боепр.Стрелы
Урон80 (в дальнем бою)
Отбрасывание3 ед. (очень слабое)
Шанс КУ11%
Время исп.20 (очень высокое)
Скор. снаряда23,25 (не зависит от боепр.)
ПодсказкаЗаряжает стрелы при выстреле
РедкостьКласс редкости: 8
Покупка45 зол.
Продажа9 зол.
Исследование1 единица
Выпускаемый снаряд
  • Пульсирующий заряд
    Пульсирующий заряд
Звуки
При исп.
Impact
  • Внутренний ID предмета: 2223 (Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств)
  • Внутренний ID снаряда: 357
Пульсирующий лук атакует тренировочные манекены. Обратите внимание, что из-за отскока заряд пробивает меньше целей.

Пульсирующий лук (англ. Pulse Bow) — лук сложного режима, который можно купить у странствующего торговца за 45 зол. после победы над всеми тремя механическими боссами. При использовании он преобразует любой тип стрел в высокоскоростной пульсирующий заряд. Заряд не подвержен гравитации, может либо пронзать противников, либо отскакивать от блоков до пяти раз и движется в течение 3,5 секунд (около 480 блоков), прежде чем рассеяться. Пульсирующий лук также имеет базовый 11% шанс критического удара в отличие от обычных 4%.

Лучший модификатор для этого предмета — «Нереальный».

Примечания

  • Странствующий торговец будет использовать его для самозащиты, как только мир перейдёт в сложный режим.
  • Урон заряда пульсирующего лука уменьшается каждый раз, когда он попадает во врага или отскакивает.
    • При пронзании противника его урон уменьшается на 20%.[1] Например, после пронзания пяти противников снаряд будет наносить только 27 базового урона (если используется с деревянными стрелами) шестому и последнему противнику. Это всего лишь 33,75% от исходного урона первому противнику.
    • При отскоке от блока её урон уменьшается на 10%.[2]
  • Заряды пульсирующего лука не подвержены влиянию жидкостей.
  • При выстреле из пульсирующего лука в обработанный молотом склон заряд будет повторять склон и следовать вдоль него, вместо того чтобы отскочить, и вылетит в конце склона под тем же углом падения. Высота склона, по которому может подняться заряд, ограничена.

Советы

  • Его способности к пронзанию и отскакиванию делают его полезным в ограниченных пространствах, таких как темница.
  • Если выстрелить под правильным углом, снаряды пульсирующего лука могут отскакивать через стены в 1 блок. Это, по-видимому, происходит, когда снаряд попадает в блок под углом от 40 до 50°, и его легче осуществить, предварительно отскочив снарядом от другой поверхности. Этот полезный трюк можно использовать во многих ситуациях для атаки противников за укрытием.
  • Поскольку пульсирующий лук отменяет дополнительные эффекты стрел, урон — единственный фактор, который следует учитывать при выборе типа стрел. Самый высокий базовый урон в 99 можно достичь с помощью ядовитых стрел.
  • Бесконечный колчан будет работать как обычно, позволяя пульсирующему луку стрелять зарядами бесконечно.

Интересные факты

  • Цветовая схема пульсирующего лука похожа на цветовую схему грибнитого снаряжения.

История

  • 1.4.4:
    • Урон снижен с 85 до 80 единиц.
    • Теперь продаётся после победы над всеми механическими боссами, а не после Плантеры.
  • 1.4.0.1:
    • Увеличен урон с 65 до 85 единиц.
    • Время использования снижено с 22 до 20.
    • Снижение урона за каждое попадание по цели увеличено с 10% до 20%. Снижение урона от отскока от блоков осталось неизменным на уровне 10%.
  • 1.2.3: Добавлен в игру.

Сноски

  1. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), метод Damage() в Terraria.Projectile.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.5.
  2. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), метод HandleMovement() в Terraria.Projectile.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.5.5.