Predefinição:Penetrate/l10n

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Essa predefinição guarda informações de localização para Predefinição:Penetrate.

Notas:
  • Todas as línguas não listadas usam os valores Ingleses.
  • Textos cinzas significam que uma reserva é usada (a linha não é traduzida naquela língua, então o valor Inglês é usado).
  • Clicar na célula de uma língua no cabeçalho expande/contrai a coluna (exceto a coluna en). Clicar na célula "Valor" no cabeçalho expande/contrai todas as colunas não-Inglesas.
  • Any template with l10n (such as {{eicons}}) used in a string must be escaped with <esc></esc> to avoid a template loop.
  • The parser function {{plural:}} is very useful with dynamic values, but using it as a simple, static plural/singular toggle (e.g. via {{plural:0|is|are}}) will yield counter-intuitive results in different languages. Use a variable like this instead: {{#if:$plural$|are|is}}.
Informações de localização
Nome chave
Espaço de nome:
penetrate
Valor
en
(English)
fr
(French)
id
(Indonesian)
pt
(Portuguese)
zh
(Chinese)
default_articleThe
La
The
maintext$article$ <esc>{{#or:$name$|projectile}}</esc> can hit up to $count$ <esc>{{plural:$count$|target|targets}}</esc>.
<esc>{{#if:$name$|$article$ {{lcfirst:$name$}}|Le projectile}}</esc> peut transpercer jusqu'à $count-1$ <esc>{{plural:$count-1$|cible|cibles}}</esc>, blessant un total de $count$ <esc>{{plural:$count$|cible|cibles}}</esc>.
<esc>{{#or:$name$|Proyektil}}</esc> dapat menembus sampai $count-1$ target, mengenai total sebanyak $count$ target.
O projétil pode atingir até $count$ <esc>{{plural:$count$|alvo|alvos}}</esc>.
<esc>{{#or:$name$|{{tr|projectile}}}}</esc>最多可击中 $count$ 个目标。
infinite$article$ <esc>{{#or:$name$|projectile}}</esc> can hit an infinite number of targets.
<esc>{{#if:$name$|$article$ {{lcfirst:$name$}}|Le projectile}}</esc> peut transpercer un nombre infini de cibles.
<esc>{{#or:$name$|Proyektil}}</esc> dapat menembus target dalam jumlah tak terbatas.
O projétil pode atingir um número infinito de alvos.
<esc>{{#or:$name$|{{tr|projectile}}}}</esc>可击中无限数量的目标。
damagepenalty&nbsp;The damage of <esc>{{lcfirst:$article$}} {{#or:$name$|projectile}}</esc> decreases by $penalty$ each time it hits a target.
&nbsp;Les dégâts <esc>{{#if:$name$|{{#ifeq:$article$|La|de la|du}} {{lcfirst:$name$}}|du projectile}}</esc> se réduisent de $penalty$ pour chaque cible transpercée.
&nbsp;Damage dari <esc>{{#or:$name$|proyektil}}</esc> berkurang sebanyak $penalty$ untuk tiap target yang ditembus.
&nbsp;O dano do <esc>{{lcfirst:$article$}} {{#or:$name$|projectile}}</esc> reduz por $penalty$ cada vez que atinge um alvo.
<esc>{{#or:$name$|{{tr|projectile}}}}</esc>每次击中目标时伤害会下降 $penalty$。