Template:Penetrate/l10n
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此模板存储着 Template:Penetrate 的本地化信息。
备注:
- 所有未列出的语言都使用 English 的值。
- 灰色文本意味着使用的是兜底文本(目标语言中无定义,所以使用 English 的值)。
- 点击某个语言的表格头可以折叠/展开此列(en 列除外)。点击“值”表格头可以折叠/展开所有非 en 列。
- 在 l10n 注册声明中,任何使用了 l10n 的模板(例如 {{eicons}})都必须进行转码(escape),否则会导致模板循环。
{{plural:0|is|are}}
在英语环境下结果是“is”,但其他语言环境中结果可能有所不同。因此在 l10n 声明中不能简单依赖于此,务必在目标语言环境中测试确认。
Key 名称 Namespace:
| 值 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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(English) |
(French) |
(Indonesian) |
(Chinese) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
default_article | The | La | The | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
maintext | $article$ <esc>{{#or:$name$|projectile}}</esc> can pierce up to $count-1$ <esc>{{plural:$count-1$|target|targets}}</esc>, hitting a total of $count$ <esc>{{plural:$count$|target|targets}}</esc>. | <esc>{{#if:$name$|$article$ {{lcfirst:$name$}}|Le projectile}}</esc> peut transpercer jusqu'à $count-1$ <esc>{{plural:$count-1$|cible|cibles}}</esc>, blessant un total de $count$ <esc>{{plural:$count$|cible|cibles}}</esc>. | <esc>{{#or:$name$|Proyektil}}</esc> dapat menembus sampai $count-1$ target, mengenai total sebanyak $count$ target. | <esc>{{#or:$name$|{{tr|projectile}}}}</esc>最多可穿透 $count-1$ 个目标,总共击中 $count$ 个目标。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
infinite | $article$ <esc>{{#or:$name$|projectile}}</esc> can pierce an infinite number of targets. | <esc>{{#if:$name$|$article$ {{lcfirst:$name$}}|Le projectile}}</esc> peut transpercer un nombre infini de cibles. | <esc>{{#or:$name$|Proyektil}}</esc> dapat menembus target dalam jumlah tak terbatas. | <esc>{{#or:$name$|{{tr|projectile}}}}</esc>可穿透无限数量的目标。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
damagepenalty | The damage of <esc>{{lcfirst:$article$}} {{#or:$name$|projectile}}</esc> decreases by $penalty$ for each target it pierces. | Les dégâts <esc>{{#if:$name$|{{#ifeq:$article$|La|de la|du}} {{lcfirst:$name$}}|du projectile}}</esc> se réduisent de $penalty$ pour chaque cible transpercée. | Damage dari <esc>{{#or:$name$|proyektil}}</esc> berkurang sebanyak $penalty$ untuk tiap target yang ditembus. | 每穿透一个目标,<esc>{{#or:$name$|{{tr|projectile}}}}</esc>的伤害就会下降 $penalty$。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||