Quando uma entidade que não é o jogador é infligida pelo efeito negativo , ela começará a ficar transparente e completamento invisível, depois de um tempo se tornará cada vez mais opaca. Se a entidade tiver alguma transmutação especial, ela se transformará na sua respectiva forma especial/item quando estiver quase invísivel. Entidades que são imuneas a este efeito negativo não ganharão estes efeitos.
Quando um jogador é afetado pelo efeito negativo, ele entrará no estado Brilhando, que impossibilitará de se mover ou usar itens, tornará-o invencível a ataques que não sejam de chefes, e começará a atravessar por todos os blocos sólidos que estiverem no caminho do jogador, até ele entrar por uma abertura de 2×3 blocos ou até chegar na camada do Submundo. Há também uma mecânica de "Libertação" para evitar que o jogador fique no estado Brilhando por muito tempo.
Veja Notas para mais detalhes sobre os efeitos do Brilhando.
Equipar a Capa Cromática concederá ao jogador um controle maior sobre o efeito Brilhando. Ele não será infligido instantaneamente com o Brilhando ao encostar no Brilhante, e em vez disso ele pode entrar no estado Brilhando a qualquer momento pressionando ▼ Para Baixo. No entanto, após entrar no estado Brilhando, ele não poderá ser interrompido de qualquer outra maneira, nem mesmo reequipando a Capa Cromática.
Balão Ventoso(Versões para Computador, Console e Celular)
Notas
Depois de ser infligido com Brilhando, a opacidade de uma entidade que não seja um jogador diminuirá em 1% por tique [1], resultando em uma entidade completamente invisível após 1,67 segundos. para entidades com transmutações especiais, elas se transformarão quando tiverem 10% de opacidade, ou após 1,5 segundos. Depois de sair do Brilhante, a opacidade delas aumentará 0.1% por tique e se tornarão completamente opacas após 16,67 segundos. Machucar uma entidade aumentará sua opacidade em 10%, ou subtrairá 1,67 segundos do tempo total de mudança gradual.[2]
Se o jogador estiver no estado Brilhando por mais de 20 segundos, Ele será teletransportado para um lugar aberto quando qualquer uma das teclas de movimento (▲ Para Cima, ◀ Esquerda, ▼ Para Baixo, ▶ Direita) forem pressionadas. Se nenhuma tecla por pressionada, o jogador será teleportado à força para um espaço aberto se permanecer no estado Brilhante por mais de 60 segundos.[3]
Computador 1.4.4.5: Adicionado um sistema de segurança que protegerá os jogadores que ficarem presos no estado Brilhando por um tempo excessivamente longo.
↑Um tique é uma unidade de tempo contável pelo software. A maior parte da lógica de atualização do Terraria acontece a cada tique. Um tique tem a duração de 1/60 de segundo, portanto, há 60 tiques em um segundo e 3600 tiques em um minuto.
↑Informação obtida do código fonte da Computador1.4.4.9, method UpdateNPC_BuffApplyVFX() in Terraria.NPC.cs.
↑Informação obtida do código fonte da Computador1.4.4.9, method TryToShimmerUnstuck() in Terraria.Player.cs.
↑Informação obtida do código fonte da Computador1.4.4.9, fields Sets.CanHitPastShimmer in Terraria.ID.NPCID.cs e Sets.CanHitPastShimmer in Terraria.ID.ProjectileID.cs.