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O Destruidor ("The Destroyer" em inglês) é um chefe mecânico de Modo Difícil que é essencialmente uma versão mais difícil do Devorador de Mundos. Tal como o Devorador de Mundos, é um Verme muito grande. Apesar de parecer ser feito de vários segmentos, segmentos individuais não podem morrer, e O Destruidor não se vai separar em múltiplas entidades; os seus segmentos partilham todos a mesma vida. Tal como outros vermes, O Destruidor é mais danificado por armas que atacam vários segmentos de uma vez.
O Destruidor pode ser invocado manualmente a usar um Verme Mecânico à Noite (de 7:30PM a 4:30AM). Também tem uma chance de 10*1/10 (10%) de gerar naturalmente ao crepúsculo a partir do momento em que um Altar Demoníaco ou de Carmim é destruido, desde que ainda não tenha sido derrotado pelo menos uma vez no mesmo mundo. Ao gerar desta forma, a sua chegada é anunciada pela mensagem de status"Você sente as vibrações das profundezas...".
Cada um dos segmentos do destruidor contém uma Sonda com uma luz vermelha, que é um inimigo voador que é lançado periodicamente ao longo da batalha e o chefe tira dano. As Sondas podem ser destruídas individualmente quando separados, e nunca regressam para o Destruidor. Eles disparam lasers ao jogador, ambos no Destruidor e quando libertados. Se falta a luz vermelha de um segmento, significa que uma Sonda já foi lançada desse segmento.
O Destruidor tem de ser derrotado antes do amanhecer, senão ele foge e desaparece.
Enquanto O Destruidor estiver vivo(a), a música Chefe 3 tocará. Quando a música do Outro Mundo(Versões para Computador, Console e Celular) estiver ativada, a trilha Chefe 2 (Outro Mundo) tocará em seu lugar.
O Destruidor gera enroscado, tal como muitos inimigos verme, e imediatamente desenrosca-se e move-se em direção ao jogador. Ele segue o jogador de qualquer distância, e só vai desaparecer se o jogador morrer ou o amanhecer chegue (4:30AM). Ele desaparece rapidamente por viajar para o subterrâneo rapidamente até estar fora do ecrã.
O Destruidor salta do chão e tenta esbarrar contra o jogador. Ele tem mobilidade limitada quando completamente no ar, precisando de blocos ou plataformas para poder esavar por elas. Ele também tenta rodear o jogador, e se o jogador estiver demasiado perto do jogador pode suceder.
Em adição, o Destruidor realiza os seguintes ataques:
Dispara Lasers da Morte a partir dos seus segmentos que tiram 44 / 72 / 108 de dano.[1]
Liberta Sonda voadoras do seu corpo que lançam Lasers Cor-de-Rosa que tiram 50 / 88 / 132 de dano.[2]
Um segmento tem uma chance de 4*1/25 (4%) de libertar uma Sonda quando é danificada.[1] As Sondas voam em diração ao jogador, tentado manter uma distância enquanto ocasionalmente mudando para alcance de corpo-a-corpo. Elas disparam com percisão moderada, capaz de atingir um jogador de forma fiável. As Sondas nunca voltam ao corpo principal, e desaparecem se o jogador se afastar muito ou morrer, ao contrário do Destruidor, que segue o jogador até um deles morra. As Sondas não morrem quando o chefe morre, então podem ter de ser derrotadas mesmo após O Destruidor ter sido derrotado.
Ao aparecer naturalmente, um chefe mecânico surgirá exatamente a 81 minutos (às 8:51 PM) no hórario do jogo após sua mensagem de status aparecer. Estar em uma camada abaixo da Superfície neste momento, ou, no modo de um jogador, e sair do mundo durante esse intervalo de tempo, impedirá que o chefe apareça naturalmente.
Com 10*1/10 (10%) de chance de aparecerem naturalmente ao anoitecer, resultando em uma chance inicial de 3.33*1/30 (3.33%) para cada chefe mecânico. Depois que um deles for derrotado, os dois restantes terão como resultado 5*1/20 (5%) de chance de aparecer naturalmente, e após derrotar o segundo, o último terá 10*1/10 (10%) de chance de aparecer no total.
Um Olho de Cthulhu que aparece naturalmente terá prioridade sobre um chefe mecânico que aparece naturalmente.[3]
A ocorrência de uma Noite de Lanternas(Versões para Computador, Console e Celular) impederá que um chefe mecânico apareça naturalmente. Entretanto, invocar um chefe mecânico um dos seus itens de invocação cancelará a Noite de Lanternas, assim como qualquer outra invocação de chefe.
Em um mundo Get fixed boi(Versões para Computador, Console e Celular), o jogador não pode invocar os chefes mecânicos separadamente, em vez disso, eles têm que ser invocados como Mechdusa.
È possível invocar um chefe mecânico no pré-Modo Difícil se o item de invocação for trazido de outro mundo. No entanto, se o Parede de Carne não for derrotado, os Bulbos da Plantera não começarão a aparecer.
Quando O Destruidor está fora do ecrã, consegue mover-se livremente, mesmo sem blocos, de forma semelhante a um Serpe.
O Destruidor é extremamente comprido, com 82 segmentos incluindo cabeça e cauda, ou 239 telas em comprimento.
Em mundos For the worthy(Versões para Computador, Console e Celular), O Destruidor tem o dobro dos segmentos (162 no total), e cada segmento é maior.
O Destruidor consegue mover-se através de Plataformas como se fossem blocos.
Conquistas
Baldes de Parafusos • “Derrote as três ameaças mecânicas da noite: os Gêmeos, o Destruidor e o Esqueletron Alfa.”
Derrote todos os três Chefes mecânicos. (Versões para Computador, Console e Celular)
Categoria: Assassino
Mecha-Maluco • “Lute contra os Gêmeos, o Destruidor e o Esqueletron Alfa ao mesmo tempo, e saia vitorioso.”
Derrote todos os três Chefes Mecânicos simultaneamente um uma batalha só. (Versões para Computador, Console e Celular)
Derrote O Destruidor pela primeira vez. (Versão para Old-gen console)
Dicas
Para estratégias elaboradas em como derrotar O Destruidor, incluindo recomendações de armas e arena, veja Guia:Estratégias para o Destruidor.
Ao contrário da maior parte dos chefes, O Destruidor não desaparece se o jogador se afastar muito; vai simplesmente segui-lo até à sua posição.
Isto significa que o jogador pode usar quaisquer meios de teletransportação (Espelho Mágico, Teletransportadores, etc.) para facilmente evitá-lo durante a luta, já que também não se teletransporta.
Lembre-se de que O Destruidor consegue mover-se livremente sem blocos quando fora do ecrã.
Qualquer arma que atinja inimigos várias vezes ou danifique vários segmentos de uma vez vai ter uma eficácia muito maior contra O Destruidor comparado com armas de um só alvo. Armas que fazem ricochete também podem ser muito eficazes em arenas fechadas.
Uma arma particularmente efetiva é o Deadelus Stormbow usado com Flechas Consagradas.
Armas recorrentes a Efeitos negativos são para ser evitadas, já que O Destruidor é imune a todos os efeitos negativos, exceto Atordoado de Flecha de coração(Versão para 3DS). Note que as flechas coração só vão congelar o Destruidor se atingirem o seu segmento da cabeça.
A cabeça do Destruidor tem 0 defesa. Mas causa um dano massivo ao jogador (70/280/420) e pode ser muito difícil atingir apenas a cabeça, focando-o pode acelerar a luta tremendamente. Se lacaios forem usados, eles devem ser direcionados para ter sempre a cabeça como alvo.
As Sondas devem ser destruídas o mais cedo possível, já que podem iterferir com a luta e adicionalmente servem como fonte de Corações (chance de 50*1/2 (50%)).
Usar o Minimapa para ver onde O Destruidor vai subir à superfície pode ajudar bastante a desviar.
Farmar O Destruidor é uma forma rápida de fazer dinheiro, já que os seus espólios podem ser usados para fazer vários Discos de Luz, que se vendem cada um por 15 GC.
Curiosidades
Com 280 / 420 dano, a cabeça do Destruidor tem a terceira maior quantidade de dano de qualquer chefe no Modo Perito(Versões para Computador, Console e Celular) e Modo Mestre(Versões para Computador, Console e Celular). Está apenas atrás do Raio da Morte Fantasmagórico do Senhor da Lua(Versões para Computador, Console e Celular) e a Imperatriz da Luz(Versões para Computador, Console e Celular) enraivecida. Pode matar um jogador sem melhoramentos de defesa nem aumentos de saúde de Fruto da Vida num só toque no Mode Mestre.
O Destruidor tem a maior quantidade de vida total de qualquer Chefe exceto o Senhor da Lua. Ele ainda tem a maior barra de vida singular, já que a vida total do Senhor da Lua é a combinação da de todas as suas partes do corpo, e as partes do Senhor da Lua têm todas menos vida individual do que O Destruidor.
Isto torna O Destruidor num alvo útil para testar DPS em armas de Modo Difícil de nível elevado com efeitos secundários que não funcionam em Bonecos de Alvo, como o Fantasma(Versões para Computador, Console e Celular).
Em mundos clássicos, o Destruidor tem 10 vezes tanta vida como a Parede de Carne.
Apesar de a mensagem dizer "Você sente as vibrações das profundezas...", ele não gera quando o jogador está no subterrâneo. Contudo, parece aparecer de lá.
Alguns teasers para o lançamento da Versão para Celular incluem O Destruidor com os segmentos azuis em vez de vermelho.
– De acordo com a história oficial do jogo, O Destruidor era uma das três recriações mecânicas dos órgãos que faltavam de Cthulhu. No Bestiário, é revelado ser um simulacro da coluna de Cthulhu. Apesar de ser bastante influenciado de do design, o Devorador de Mundos não tem conecção com Cthulhu e não é mencionado ser uma parte do corpo
O registro no Bestiário para O Destruidor é: "Um simulacro mecânico da coluna de Cthulhu repleto de sondas armadas com lasers que se separam do corpo ao sofrerem dano."
↑ 1,01,11,2Informação obtida do código fonte da Computador1.4.1.2, method AI_037_Destroyer() in Terraria.NPC.cs Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador é 1.4.4.9.
↑Informação obtida do código fonte da Computador1.4.1.2, method AI_005_EaterOfSouls() in Terraria.NPC.cs. Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador é 1.4.4.9.
↑Informação obtida do código fonte da Computador1.4.3.6, method UpdateTime() in Terraria.Main.cs. Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador é 1.4.4.9.