O Destruidor






Tipo | |
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Ambiente | |
Tipo de IA | IA O Destruidor |
Vida máx. | 80000120000153000 |
Res. ao RC | 100% |
Imune a | Todos os efeitos negativos (except ![]() ![]() |
Moedas | 12 GC30 GC |
---|
- Item (Quantidade)Taxa
Alma da Força (25–40)
100%Barra Consagrada (15–30)
100%Horned God Robe(Versão para Old-gen console)
Poção de Cura Avançada (5–15)
100%- 14.29%
- 10%
Bolsa do Tesouro(Versões para Computador, Console e Celular)(O Destruidor)
Peça do Vagão Mecânico(Versões para Computador, Console e Celular)
100%- 14.29%
Alma da Força (25–40)
100%Barra Consagrada (15–30)
100%- 100%
Sonda Desativada(Versões para Computador, Console e Celular)
Relíquia do Destruidor(Versões para Computador, Console e Celular)
Machucado | |
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Derrotado | |
Death Laser |


O Destruidor ("The Destroyer" em inglês) é um chefe mecânico de Modo Difícil que é essencialmente uma versão mais difícil do Devorador de Mundos. Tal como o Devorador de Mundos, é um Verme muito grande. Apesar de parecer ser feito de vários segmentos, segmentos individuais não podem morrer, e O Destruidor não se vai separar em múltiplas entidades; os seus segmentos partilham todos a mesma vida. Tal como outros vermes, O Destruidor é mais danificado por armas que atacam vários segmentos de uma vez.
O Destruidor pode ser invocado manualmente a usar um Verme Mecânico à Noite (de 7:30 PM a 4:30 AM). Também tem uma chance de 10*1/10 (10%) de gerar naturalmente ao crepúsculo a partir do momento em que um Altar Demoníaco ou de Carmim é destruido, desde que ainda não tenha sido derrotado pelo menos uma vez no mesmo mundo. Ao gerar desta forma, a sua chegada é anunciada pela mensagem de status "Você sente as vibrações das profundezas...".
Cada um dos segmentos do destruidor contém uma Sonda com uma luz vermelha, que é um inimigo voador que é lançado periodicamente ao longo da batalha e o chefe tira dano. As Sondas podem ser destruídas individualmente quando separados, e nunca regressam para o Destruidor. Eles disparam lasers ao jogador, ambos no Destruidor e quando libertados. Se falta a luz vermelha de um segmento, significa que uma Sonda já foi lançada desse segmento.
O Destruidor tem de ser derrotado antes do amanhecer, senão ele foge e desaparece.
Enquanto O Destruidor estiver vivo(a), a música Chefe 3 tocará. Quando a música do Outro Mundo (Versões para Computador, Console e Celular) estiver ativada, a trilha Chefe 2 (Outro Mundo) tocará em seu lugar.
Segmentos



3 valores: pré-Modo Difícil › Modo Difícil › pós-Plantera
Comportamento
O Destruidor gera enroscado, tal como muitos inimigos verme, e imediatamente desenrosca-se e move-se em direção ao jogador. Ele segue o jogador de qualquer distância, e só vai desaparecer se o jogador morrer ou o amanhecer chegue (4:30 AM). Ele desaparece rapidamente por viajar para o subterrâneo rapidamente até estar fora do ecrã.
O Destruidor salta do chão e tenta esbarrar contra o jogador. Ele tem mobilidade limitada quando completamente no ar, precisando de blocos ou plataformas para poder esavar por elas. Ele também tenta rodear o jogador, e se o jogador estiver demasiado perto do jogador pode suceder.
Em adição, o Destruidor realiza os seguintes ataques:
- Dispara Lasers da Morte a partir dos seus segmentos que tiram 44 / 72 / 108 de dano.[1]
- Liberta
Sonda voadoras do seu corpo que lançam Lasers Cor-de-Rosa que tiram 50 / 88 / 132 de dano.[2]
Um segmento tem uma chance de 4*1/25 (4%) de libertar uma Sonda quando é danificada.[1] As Sondas voam em diração ao jogador, tentado manter uma distância enquanto ocasionalmente mudando para alcance de corpo-a-corpo. Elas disparam com percisão moderada, capaz de atingir um jogador de forma fiável. As Sondas nunca voltam ao corpo principal, e desaparecem se o jogador se afastar muito ou morrer, ao contrário do Destruidor, que segue o jogador até um deles morra. As Sondas não morrem quando o chefe morre, então podem ter de ser derrotadas mesmo após O Destruidor ter sido derrotado.
Notas
Este conteúdo é transcrito de Chefes Mecânicos § Notas.
- Ao aparecer naturalmente, um chefe mecânico surgirá exatamente a 81 minutos (às 8:51 PM) no hórario do jogo após sua mensagem de status aparecer. Estar em uma camada abaixo da Superfície neste momento, ou, no modo de um jogador, e sair do mundo durante esse intervalo de tempo, impedirá que o chefe apareça naturalmente.
- Com
10*1/10 (10%) de chance de aparecerem naturalmente ao anoitecer, resultando em uma chance inicial de3.33*1/30 (3.33%) para cada chefe mecânico. Depois que um deles for derrotado, os dois restantes terão como resultado5*1/20 (5%) de chance de aparecer naturalmente, e após derrotar o segundo, o último terá10*1/10 (10%) de chance de aparecer no total. - Um Olho de Cthulhu que aparece naturalmente terá prioridade sobre um chefe mecânico que aparece naturalmente.[3]
- A ocorrência de uma Noite de Lanternas(Versões para Computador, Console e Celular) impederá que um chefe mecânico apareça naturalmente. Entretanto, invocar um chefe mecânico um dos seus itens de invocação cancelará a Noite de Lanternas, assim como qualquer outra invocação de chefe.
- Em um mundo Get fixed boi(Versões para Computador, Console e Celular), o jogador não pode invocar os chefes mecânicos separadamente, em vez disso, eles têm que ser invocados como Mechdusa.
- È possível invocar um chefe mecânico no pré-Modo Difícil se o item de invocação for trazido de outro mundo. No entanto, se o Parede de Carne não for derrotado, os Bulbos da Plantera não começarão a aparecer.
- Quando O Destruidor está fora do ecrã, consegue mover-se livremente, mesmo sem blocos, de forma semelhante a um Serpe.
- O Destruidor é extremamente comprido, com 82 segmentos incluindo cabeça e cauda, ou 239 telas em comprimento.
- Em mundos For the worthy(Versões para Computador, Console e Celular), O Destruidor tem o dobro dos segmentos (162 no total), e cada segmento é maior.
- O Destruidor consegue mover-se através de Plataformas como se fossem blocos.
Conquistas





Dicas
- Ao contrário da maior parte dos chefes, O Destruidor não desaparece se o jogador se afastar muito; vai simplesmente segui-lo até à sua posição.
- Isto significa que o jogador pode usar quaisquer meios de teletransportação (Espelho Mágico, Teletransportadores, etc.) para facilmente evitá-lo durante a luta, já que também não se teletransporta.
- Lembre-se de que O Destruidor consegue mover-se livremente sem blocos quando fora do ecrã.
- Qualquer arma que atinja inimigos várias vezes ou danifique vários segmentos de uma vez vai ter uma eficácia muito maior contra O Destruidor comparado com armas de um só alvo. Armas que fazem ricochete também podem ser muito eficazes em arenas fechadas.
- Uma arma particularmente efetiva é o Deadelus Stormbow usado com Flechas Consagradas.
- Armas recorrentes a Efeitos negativos são para ser evitadas, já que O Destruidor é imune a todos os efeitos negativos, exceto Atordoado de Flecha de Coração(Versão para 3DS). Note que as flechas coração só vão congelar o Destruidor se atingirem o seu segmento da cabeça.
- A cabeça do Destruidor tem 0 defesa. Mas causa um dano massivo ao jogador (70/280/420) e pode ser muito difícil atingir apenas a cabeça, focando-o pode acelerar a luta tremendamente. Se lacaios forem usados, eles devem ser direcionados para ter sempre a cabeça como alvo.
- As Sondas devem ser destruídas o mais cedo possível, já que podem iterferir com a luta e adicionalmente servem como fonte de Corações (chance de
50*1/2 (50%)). - Usar o Minimapa para ver onde O Destruidor vai subir à superfície pode ajudar bastante a desviar.
- Farmar O Destruidor é uma forma rápida de fazer dinheiro, já que os seus espólios podem ser usados para fazer vários Discos de Luz, que se vendem cada um por 15 GC.
Curiosidades
- Com 280 / 420 dano, a cabeça do Destruidor tem a terceira maior quantidade de dano de qualquer chefe no Modo Perito(Versões para Computador, Console e Celular) e Modo Mestre(Versões para Computador, Console e Celular). Está apenas atrás do Raio da Morte Fantasmagórico do Senhor da Lua(Versões para Computador, Console e Celular) e a Imperatriz da Luz(Versões para Computador, Console e Celular) enraivecida. Pode matar um jogador sem melhoramentos de defesa nem aumentos de saúde de Fruto da Vida num só toque no Mode Mestre.
- O Destruidor tem a maior quantidade de vida total de qualquer Chefe exceto o Senhor da Lua. Ele ainda tem a maior barra de vida singular, já que a vida total do Senhor da Lua é a combinação da de todas as suas partes do corpo, e as partes do Senhor da Lua têm todas menos vida individual do que O Destruidor.
- Isto torna O Destruidor num alvo útil para testar DPS em armas de Modo Difícil de nível elevado com efeitos secundários que não funcionam em Bonecos de Alvo, como o Fantasma(Versões para Computador, Console e Celular).
- Em mundos clássicos, o Destruidor tem 10 vezes tanta vida como a Parede de Carne.
- Apesar de a mensagem dizer "Você sente as vibrações das profundezas...", ele não gera quando o jogador está no subterrâneo. Contudo, parece aparecer de lá.
- Alguns teasers para o lançamento da Versão para Celular incluem O Destruidor com os segmentos azuis em vez de vermelho.
– De acordo com a história oficial do jogo, O Destruidor era uma das três recriações mecânicas dos órgãos que faltavam de Cthulhu. No Bestiário, é revelado ser um simulacro da coluna de Cthulhu. Apesar de ser bastante influenciado de do design, o Devorador de Mundos não tem conecção com Cthulhu e não é mencionado ser uma parte do corpo
- O registro no
Bestiário para O Destruidor é: "Um simulacro mecânico da coluna de Cthulhu repleto de sondas armadas com lasers que se separam do corpo ao sofrerem dano."
Veja Também
Histórico
- Computador 1.4.0.1: Added Master Mode drops, the Deactivated Probe and the Destroyer Relic.
- Computador 1.3.0.1:
- Sprite updated.
- Added Expert Mode drop, Mechanical Wagon Piece.
- Can no longer be seen beneath blocks.
- Computador 1.2.3:
- Health returned to 80,000 (from 60,000). Damage and defense increased:
- Head damage increased from 50 to 70.
- Body damage increased from 35 to 55. Defense returned to 30 (from 26).
- Tail damage increased from 20 to 40. Defense returned to 35 (from 30).
- Now has a chance to drop the Destroyer Mask.
- Drops now appear at the location of the segment that was closest to the player on defeat, instead of at the head's location.
- Health returned to 80,000 (from 60,000). Damage and defense increased:
- Computador 1.2.1.2: Now immune to all debuffs.
- Computador 1.2:
- Health reduced from 80,000 to 60,000. Damage and defense reduced:
- Head damage reduced from 60 to 50.
- Body damage reduced from 40 to 35. Defense reduced from 30 to 26.
- Tail defense reduced from 35 to 30.
- Now has a chance to spawn naturally at dusk with the message: "You feel vibrations from deep below...".
- Will now drop 25–40 Souls of Might instead of 20–30.
- Now has a chance to drop the Destroyer Trophy.
- Health reduced from 80,000 to 60,000. Damage and defense reduced:
- Computador 1.1: Introduzido.
- Console 1.0.933.1: Made changes from Console 1.0.750.0. (
)
- Console 1.0.750.0: (
)
- Sprite updated to match Desktop 1.3.0.1.
- Added Expert mode drop, Mechanical Wagon Piece.
- Can no longer be seen beneath blocks.
- Console 1.06:
- Health returned to 80,000 (from 60,000). Damage and defense increased:
- Head damage increased from 50 to 70.
- Body damage increased from 35 to 55. Defense returned to 30 (from 26).
- Tail damage increased from 20 to 40. Defense returned to 35 (from 30).
- Now has a chance to drop the Destroyer Mask.
- Drops now appear at the location of the segment that was closest to the player on defeat, instead of at the head's location.
- Health returned to 80,000 (from 60,000). Damage and defense increased:
- Console 1.02:
- Health reduced from 80,000 to 60,000. Damage and defense reduced:
- Head damage reduced from 60 to 50.
- Body damage reduced from 40 to 35. Defense reduced from 30 to 26.
- Tail defense reduced from 35 to 30.
- Now has a chance to spawn naturally at dusk.
- Will now drop 25–40 Souls of Might instead of 20–30.
- Now has a chance to drop the Destroyer Trophy.
- Now immune to all debuffs.
- Health reduced from 80,000 to 60,000. Damage and defense reduced:
- Lançamento para Console: Introduzido.
- Switch 1.0.732.3: Fixed a bug where Destroyer segments were desynced for non-host players after a respawn.
- Switch 1.0.711.6: Introduzido with changes up to Desktop 1.3.0.1.
- Celular 1.2.11212:
- Now has a chance to drop the Destroyer Mask.
- Celular 1.2.6508:
- Now has a chance to spawn naturally at dusk during Hardmode.
- Will now drop 25–40 Souls of Might instead of 20–30.
- Now has a chance to drop the Destroyer Trophy.
- Now immune to all debuffs.
- Celular 1.1.5536: Introduzido.
- Lançamento para 3DS: Introduzido with changes up to Desktop 1.2.
References
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Informação obtida do código fonte da
Computador 1.4.1.2, method
inAI_037_Destroyer()
Podem existir imprecisões, já que a versão atual daTerraria.NPC.cs
Versão para Computador é 1.4.4.9.
- ↑ Informação obtida do código fonte da
Computador 1.4.1.2, method
inAI_005_EaterOfSouls()
. Podem existir imprecisões, já que a versão atual daTerraria.NPC.cs
Versão para Computador é 1.4.4.9.
- ↑ Informação obtida do código fonte da
Computador 1.4.3.6, method
UpdateTime()
inTerraria.Main.cs
. Podem existir imprecisões, já que a versão atual daVersão para Computador é 1.4.4.9.
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