"A monstruosidade assustadora de um olho que vem de uma terra distante."
Para o animal de estimação do Cervoclope, veja Olho do Cervoclope.
Cervoclope ("Deerclops" em inglês) é um chefe do pré-Modo Difícil encontrado no Bioma de Neve. Lutar com o Cervoclope não é necessário para a progressão do jogo, mas derrotá-lo irá recompensar o jogador com moedas e outros itens úteis.
Enquanto Cervoclope estiver vivo(a), sua música exclusiva Cervoclope tocará. Quando a música do Outro Mundo(Versões para Computador, Console e Celular) estiver ativada, a trilha Chefe 2 (Outro Mundo) tocará em seu lugar.
Se estiver em mundos Don't dig up ou Get fixed boi, o Cervoclope só aparecerá naturalmente em Biomas de Neve que estão na camada da Superfície, onde o efeito visual da Nevasca não é exibido.[2]
Cervoclope não aparecerá na camada de Caverna onde o efeito visual da Nevasca é exibido.
O Cervoclope ainda pode aparecer natualmente no Modo Jornada mesmo se o número da taxa de aparição de inimigos estiver definido como 0×.
Se o Cervoclope já foi derrotado no mundo, haverá apenas 25*1/4 (25%) de chance de ele aparecer natualmente.
Se ele estiver perto o suficiente do jogador, o Cervoclope levantará os braços e esmagará o chão, invocando uma onda crescente de Espetos de Gelo que viaja rapidamente em direção ao jogador. Cada terceira onda consecutiva não viaja tão longe quanto as anteriores, em vez disso vão se espalhando em duas direções. Os Espetos de Gelo Congelam o jogador por 0.33 / 0.67 / 0.83 segundos.
Se ele não estiver perto o suficiente de seu alvo para usar o ataque de Espetos de Gelo, o Cervoclope irá "escavar" então lançará vários pedaços de Destroços no ar, que viajam em grandes arcos verticais antes de cairem voltando para baixo. Os pedaços de Destroços podem atravessar blocos. A aparência visual dos Destroços muda dependendo dos blocos em que o Cervoclope está enquanto executa o ataque. Entretanto, isso não afeta a quantidade dano que os pedaços de Destroços causam ao jogador.
O Cervoclope constantemente ficará parado e rugirá, infligindo o efeito negativo Lento a todos os jogadores dentro de um de 50 blocos[3] por 12 / 24 / 30 segundos, a menos que eles já estejam afetados pelo efeito negativo.
Se o jogador estiver em cima do Cervoclope tempo o suficiente, ele permancerá momentaneamente imóvel antes de rugir e invocar cinco Mãos Sombrias ao redor do jogador.
No Modo Perito, as Mãos Sombrias aparecerão periodicamente movendo-se lentamentamente em direção ao jogador, movendo-se rapidamente em direção ao jogador e curvando-se ou girando no lugar. As Mãos Sombrias prevêem os movimentos do jogador e são invocadas com mais frequência conforme a vida do Cervoclope diminui.
Se o jogador estiver a mais de 30 blocos de distância do Cervoclope, ele ficará envolto em uma aura sombria, emitindo partículas de fumaça preta, ficando com um tom de roxo escuro enquanto seu olho fica com uma coloração magenta e duas pós-imagem avermelhadas semi-transparentes começam a orbitar proximamente ao redor dele. O Cervoclope é completamente imune a dano enquanto está nesse estado até que o jogador esteja novamente a 30 blocos de sua localização atual, fazendo com que ele volte a sua aparência e comportamento padrão.
Notas
Quando o Cervoclope está vivo, a opacidade do efeito visual da Nevasca será reduzida.
Se todos os jogadores estiverem mortos ou não houver nenhum por perto, o Cervoclope vagará pela tundra de onde ele veio, em vez de desaparecer. Note que se todos os jogadores morrerem em um bioma de tundra virtual, os cervoclopes vagarão por lá em vez de vagar pelo seu local de surgimento original. Isso acontecerá até que um jogador se aproxime do chefe, momento em que a luta recomeçará normalmente. Depois que passar um dia no jogo (24 minutos na vida real) desde o aparecimento do Cervoclope, ele desaparecerá assim que nenhum jogador estiver por perto. Sair e entrar no mundo novamente também fará com que ele desapareça.
Assim como todos so chefes, os Pilares não pode ser usados enquanto o Cervoclope estiver vivo em um mundo.
Cervoclope não pode atravessar blocos sólidos, mas se o jogador estiver acima dele, longe o suficiente, e o Cervoclope não puder alcançá-lo, ele subirá rapidamente atráves dos blocos para alcançar o jogador.
Derrotar o Cervoclope não é necessário para adquirir a conquista Slayer of Worlds.
Conquistas
Olho por Olho • “Derrotou o Cervoclope, a monstruosidade assustadora de um olho que vem de uma terra distante.”
Derrote o Cervoclope pela primeira vez. (Versões para Computador, Console e Celular)
Dicas
Para estratégias elaboradas em como derrotar Cervoclope, incluindo recomendações de armas e arena, veja Guia:Estratégias para Cervoclope.
Não há chefes pré-requisitados que devam ser derrotaos para enfrentar este chefe. Entretanto, a força do Cervoclope pode justificar esperar até o jogador derrotar o Esqueletron para confrontá-lo.
Uma Poção do Calor é útil quando se está lutando contra o Cervoclope, pois o chefe é afetado por esse efeito. Além disso, pode ser útil trazer um Aquecedor de Mão para a batalha, já que os efeitos negativos Resfriado e Congelado podem fazer com que o jogado morra facilmente e rapidamente se forem infligidos.
Construir uma plataforma de blocos não-sólidos cerca de 6 blocos (duas vezes a altura do jogador) acima do ar, junto de escadas feitas de blocos sólidos em ambos os lados para permitir que o Cervoclope suba, pode elevá-lo alto o suficiente acima do solo para evitar que o chefe use totalmente seu ataque de destroços, tornando a luta mais fácil.
Por ser capaz de infligir o efeito negativo Lento de uma longa distância , acessórios como a Tornozeleira do Vento ou [[Magiluminescência] junto com Poções de Velocidade podem ajudar a tornar a luta muito mais administrável.
Evite permanecer diretamente acima do Cervoclope, pois as Mãos Sombrias que ele inovaca nesse caso são muito mais perigosas.
O jogador pode correr entre as pernas do Cervoclope sem levar dano. Isso pode ser útil para evitar os dois primerios ataques de Espeto de Gelo, mas o jogador não deve esperar pelo terceiro.
Os jogadores devem colocar seu ponto de surgimento bem longe de o Cervoclope possa vagar, pois ele pode ficar próximo à área de surgimento.
Isso é recomendado especialmente para jogadores Mediumcore, pois eles podem ficar indefesos do Cervoclope se morrerem no meio da luta.
O efeito negativo Congelado do ataque Espeto de Gelo é capaz de interromper a extensão do Gancho do jogador, fazendo com que ele caia até o chão. Evite passar por grandes vãos para evitar danos desnecessários.
Curiosidades
A Perna do Cervoclope(NPC) que foi removida.
O Cervoclope é parte do crovosser com o Don't Starve Together. A maioria dos itens desse crossover são soltados pelo Cervoclope.
Ele é o único chefe do Terraria que não é de evento que não desaparece imediatamente após matar o jogador.
A luta contra o Cervoclope é uma das lutas que consiste em uma única entidade destrutiva, com a outra sendo a da Imperatriz da Luz.
Todos os outros chefes são compostos por vários chefes, múltiplos segmentos, ou lacaios convocados que desempelham um papel em sua luta de chefe.
Entre a versão 1.4.3 e 1.4.3.6, havia um NPC chamado DeerclopsLeg(Perna do Cervoclope) nos arquivos que não aparecia durante a luta. Era invencível[4] e tinha sua própria AI[5]. Ela foi removida na atualização 1.4.4, com seu ID de NPC substituído pelo da Maria-fedida.
O Cervoclope é o primero chefe de crossover que não é de evento, assim como o primerio chefe de crossover do pré-Modo Difícil.
O registro no Bestiário para Cervoclope é: "Vindo de terras distantes, este monstro que lembra um ciclope espreita lugares frios, criando o caos para aqueles que o perturbam."
Corrigido um erro em que a vida do Cervoclope não aumentava dependendo da quantidade de jogadores em jogatinhas multiplayer no Perito/Mestre.
Agora permance presente no Bioma de Neve por apenas 1 dia quando o jogador não estiver presente, em vez de 3 dias.
A barra de vida de chefe do Cervoclope desaparecerá da tela quando estiver suficientemente longe para que a luta de chefe não esteja ativa.
Defensa aumentada de 0 para 10.
Após derrotar o Cervoclope, ele terá agora 25% de chance de aparecer natualmente se os requisitos forem atendidos. Anteriormente tinha 100% de chance(de aparecer depois de derrotado).
Celular 1.4.3.2.0: Introduzido com as mudanças da versão 1.4.3.1 do Computador.
Referências
↑Informação obtida do código fonte da Computador1.4.4.9, method UpdateTime() in Terraria.Main.cs.
↑Informação obtida do código fonte da Computador1.4.4.9, method UpdateBiomes() in Terraria.Player.cs.
↑Informação obtida do código fonte da Computador1.4.3.6, method AI_123_Deerclops() in Terraria.NPC.cs. Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador é 1.4.4.9.
↑Informação obtida do código fonte da Computador1.4.3.6, method SetDefaults() in Terraria.NPC.cs.
↑Informação obtida do código fonte da Computador1.4.3.6, method AI_124_DeerclopsLeg() in Terraria.NPC.cs.