Tijolos Rachados do Calabouço

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Tijolo Rachado Azul
  • sprite do item Tijolo Rachado Azul
  • Tijolo Rachado Azul (colocado)
Uso automático
Stack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.png
Atributos
Tipo
Colocável✔️ (1 de longura × 1 de altura)
Vel. de Uso15 (Muito alta)
DicaPode quebrar quando alguém sobe em cima
RaridadeNível de raridade: 0
PesquisaRequer 100
Tijolo Rachado Verde
  • sprite do item Tijolo Rachado Verde
  • Tijolo Rachado Verde (colocado)
Uso automático
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Atributos
Tipo
Colocável✔️ (1 de longura × 1 de altura)
Vel. de Uso15 (Muito alta)
DicaPode quebrar quando alguém sobe em cima
RaridadeNível de raridade: 0
PesquisaRequer 100
Tijolo Rachado Rosa
  • sprite do item Tijolo Rachado Rosa
  • Tijolo Rachado Rosa (colocado)
Uso automático
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Atributos
Tipo
Colocável✔️ (1 de longura × 1 de altura)
Vel. de Uso15 (Muito alta)
DicaPode quebrar quando alguém sobe em cima
RaridadeNível de raridade: 0
PesquisaRequer 100

Os Tijolos Rachados do Calabouço ("Tijolos Rachados do Calabouço" em inglês) são blocos que podem ser encontrados no Calabouço e parecem muito semelhantes aos Tijolos do Calabouço comuns. Se forem saltadso, atravessados, agarrados, minerados com qualquer picareta ou furadeira, ou atingidos por projéteis, vários Tijolos Rachados do Calabouço próximos ao bloco alvo, incluindo o próprio bloco, podem cair e ser destruídos ao atingir um solo sólido, sem soltar nenhum item. Os Tijolos Rachados do Calabouço podem ocultar caminhos importantes para partes significativas do Calabouço, potencialmente fazendo com que ela pareça muito menor do que realmente é. Além disso, os Tijolos Rachados do Calabouço gerados naturalmente muitas vezes escondem poços retangulares revestidos com Espinhos, que às vezes podem ser preenchidos com água para dificultar a fuga.

Os Tijolos Rachados do Calabouço podem ser fabricados com Tijolos do Calabouço comuns em uma Bancada de Trabalho Pesada. Os Tijolos Rachados do Calabouço criados se comportam da mesma forma que os Tijolos Rachados do Calabouço gerados naturalmente e não soltam nenhum item após serem destruídos.

Tilojos Rachados Verdes bloqueando um caminho no Calabouço.

Criação

Receitas

ResultadoIngredientesEstação de criação
Tijolo Rachado AzulTijolo Rachado Azul(Versões para Computador, Console e Celular)2Bancada de Trabalho PesadaBancada de Trabalho Pesada(Versões para Computador, Console, Old-gen console e Celular)
Tijolo Rachado VerdeTijolo Rachado Verde(Versões para Computador, Console e Celular)2
Tijolo Rachado RosaTijolo Rachado Rosa(Versões para Computador, Console e Celular)2

Quebra

Um Tijolo Rachado do Calabouço quebrará se o jogador acertá-lo com uma picareta ou furadeira, agarrar-se diretamente ao bloco, colidir com ele com velocidade suficiente, danificá-lo com uma Granada ou acertá-lo com um projétil. Os Tijolos Rachados do Calabouço também têm 50*1/2 (50%) de chance de quebrar se outros Tijolos Rachados do Calabouço os atingirem.[1]

Colisão com o jogador

A cada tick[2], o jogo executará as seguintes etapas para quebrar qualquer Tijolo Rachado do Calabouço próximo:[3]

  1. O jogo verificará se o jogador está se movendo mais rápido do que uma velocidade limite aleatória que está entre 10 mph e 61 mph. Tanto a velocidade horizontal quanto a de queda são verificadas.
  2. Se for esse o caso, o jogo verificará se algum dos blocos abaixo do jogador são Tijolos Rachados do Calabouço e permitem uma inclinação inferior (ou seja, sem bandeiras/móveis pendurados) e, em seguida, verificará onde o jogador teria ido parar se não houvesse blocos lá.
  3. A partir desta posição, o jogo verificará se há algum Tijolo Rachado do Calabouço sob os pés deste jogador hipotético que também não tenha blocos acima dele.
  4. Nesse caso, o jogo quebrará todos os Tijolos Rachados do Calabouço sem blocos acima deles, de 24 pixels atrás a 24 pixels na frente da hitbox do jogador e até 2 blocos abaixo da parte inferior da hitbox do jogador.

Granadas

Todos os tipos de Granadas destruirão todos os Tijolos Rachados do Calabouço em um raio de cerca de quatro blocos ao explodir.[4] Isso as torna, especialmente as Granadas Adesivas, ideais para remover grandes grupos de Tijolos Rachados do Calabouço.

Destruição

Quando um Tijolo Rachado do Calabouço, os oito Tijolos Rachados do Calabouço ao seu redor têm 16.67*1/6 (16.67%) de chance de quebrar, exceto o bloco diretamente acima dele, que tem 33.33*1/3 (33.33%) de chance de ser destruído.[5]

Tijolos Rachados Azuis do Calabouço escondendo um poço de Espinhos com o efeito Instinto-Perigo ativo.

Notas

  • Os Tijolos Rachados do Calabouço são destacados enquanto se está sob os efeitos de uma Poção do Instinto-perigo, a menos que sejam martelados em uma encosta.
  • Os Tijolos Rachados do Calabouço se quebram em quantidades significativamente menores no modo multijogador em comparação com o modo um jogador, fazendo com que os jogadores demorem muito mais tempo para explorar passagens bloqueadas, mas também reduzindo ligeiramente o perigo de poços com Espinhos.

Dicas

  • Os Tijolos Rachados do Calabouço no chão podem esconder salas retangulares cheias de Espinhos ou água, portanto, tome cuidado ao explorar o Calabouço. A mencionada Poção do Instinto-perigo é uma ajuda valiosa.
  • Usar uma montaria para aumentar a hitbox do jogador pode tornar mais fácil pisotear os Tijolos Rachados do Calabouço.

Curiosidades

  • Os Tijolos Rachados do Calabouço compartilham algumas propriedades da Camada de Gelo e da Areia, embora tenham diferenças distintas de ambos.

Histórico

  • Computador 1.4.4:
    • Quantidade de Tijolos Rachados do Calabouço levemente reduzida no Calabouço.
    • Agora podem ser quebrados ppor projéteis.

Referências

  1. Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.4.4.9, method Kill() in Terraria.Projectile.cs.
  2. Um tique é uma unidade de tempo contável pelo software. A maior parte da lógica de atualização do Terraria acontece a cada tique. Um tique tem a duração de 1/60 de segundo, portanto, há 60 tiques em um segundo e 3600 tiques em um minuto.
  3. Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.4.4.9, method CheckCrackedBrickBreak() in Terraria.Player.cs.
  4. Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.4.4.9, methods Kill() in Terraria.Projectile.cs e ExplodeCrackedTiles() in Terraria.Projectile.cs.
  5. Informação obtida do código fonte da Versão para Computador Computador 1.4.4.9, method KillTile() in Terraria.WorldGen.cs.