Хранилище
Хранилище — это вид предметов мебели, которые после установки могут быть открыты правым щелчком и содержат 20 ячеек инвентаря (5x4) для хранения других вещей. Это позволяет игроку хранить лишние вещи, освобождая место в рюкзаке персонажа. Также их удобно использовать для сортировки вещей, например, в одном сундуке хранится руда, в другом — самоцветы, и т.д.
Все хранилища должны быть установлены для получения доступа к их содержимому. Их можно убрать молотом, но из большинства перед этим нужно всё вынуть (см. ниже).
Команды
У хранилищ есть особые команды, облегчающие управление размещением предметов и доступ к ним.
Взять всё
Перемещает все предметы из хранилища (начиная с верхнего слева) в рюкзак персонажа (после нижнего справа). Позволяет быстро опустошать найденные сундуки с сокровищами.
Положить всё
Противоположно предыдущему: перемещает все вещи из рюкзака персонажа (начиная с нижнего справа) в хранилище (после верхнего слева). Все вещи, которые можно сложить, автоматически складываются в стэк. Это быстрый способ избавиться от большого количества вещей, если вы торопитесь. Вещи с панели быстрого доступа при этом не убираются.
Заполнить стопки
Находит все вещи в рюкзаке, которые можно добавить к стопкам в хранилище, и перемещает их туда. Если в хранилище только полные стопки, вещи в рюкзаке останутся на месте. Например: если у вас в рюкзаке 100 блоков земли, а в хранилище максимальная стопка блоков земли, ничего не переместится, так как нет «незавершённых» стопок. В то же время, если у вас 30 блоков, а в хранилище только 9989, то 10 блоков из вашего рюкзака переместятся в хранилище, чтобы дополнить стопку, но остальные 20 останутся в рюкзаке.
- Команда «Заполнить стопки» автоматически превращает монеты (числом более 100, кроме платиновых монет) в монеты большего достоинства в копилке, но в сейфе это не работает.
Стационарные и переносные хранилища
Стационарные хранилища
Такие предметы, как Сундук или Урна, являются стационарными хранилищами. В отличие от переносных хранилищ, они обладают следующими свойствами:
- Должны оставаться на месте, если содержат что-нибудь внутри, и не могут быть убраны или перенесены в инвентарь, если не опустошены.
- Каждое стационарное хранилище содержит 20 собственных ячеек, куда можно поместить различные предметы; Например, 2 урны и 3 сундука дают игроку 100 ячеек для хранения.
- Данные о содержимом стационарного хранилища сохраняются в свойствах карты, а не персонажа, и оно не будет доступно игроку на другой карте или сервере. При помещении предметов в стационарное хранилище на многопользовательской карте другие игроки смогут увидеть и забрать его содержимое.
- Установленное стационарное хранилище и блоки под ним не разрушаются взрывчаткой, даже если оно пустое.
Переносные хранилища
Переносные хранилища | ||
---|---|---|
Свинья-копилка | ||
Денежное корыто(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) | ||
Пустотное хранилище(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) | ||
Сумка пустоты(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) | ||
Сейф | ||
Кузня защитника(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) | ||
Костеглаз(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) |
Свинья-копилка, сейф, кузня защитника(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), пустотное хранилище(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), сумка пустоты(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), денежное корыто(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) и костеглаз(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) — единственные переносные хранилища. В отличие от стационарных хранилищ, они обладают следующими свойствами:
- Могут быть убраны и подобраны, когда содержат что-нибудь внутри, что позволяет использовать их для расширения инвентаря игрока.
- Все переносные хранилища одного типа имеют общий инвентарь; Например, купив несколько сейфов, игрок не получит дополнительных ячеек в инвентаре, но может получить больше точек для доступа к содержимому своего сейфа. Это же относится и к копилке; однако, инвентари копилки и сейфа отличаются друг от друга. Если у игрока есть и сейф, и копилка, он имеет 40 ячеек переносного хранилища, что является максимальным для одного персонажа. Даже если игрок приобретет 3 сейфа и 2 копилки, у него всё равно останется только 40 ячеек.
- Данные о содержимом переносного хранилища сохраняются в свойствах персонажа, а не карты. Это содержимое переносится с вами из мира в мир и с сервера на сервер. На многопользовательской карте другие игроки, заглянувшие в ваше переносное хранилище, увидят те вещи, которые они положили в своё хранилище, вместо ваших вещей. Другие игроки не смогут получить доступ к вещам в вашем переносном хранилище, если только вы не вынете их оттуда.
- Полезно периодически перекладывать заработанные деньги в переносное хранилище, особенно при исследовании неизученных или опасных областей. Хранящиеся там монеты не теряются после смерти, даже если переносное хранилище было в вашем рюкзаке.
Размещаемый предмет | Соотв. предмет для призыва | Питомец |
Свинья-копилка | Денежное корыто(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) | Костеглаз(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) |
Сейф | н/д | н/д |
Кузня защитника(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) | н/д | н/д |
Пустотное хранилище(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) | Сумка пустоты(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) | н/д |
История
- 1.0.6: Добавлены команды "Взять всё", "Положить всё", "Дополнить стэки".