1.0.6
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Обновление 1.0.6 было крупным обновлением с точки зрения новых механик и балансировки. Оно также добавило много декоративной (и немного функциональной) мебели.
Нововведения
Новые предметы
- Эль
- Статуя доспехов
- Бочка
- Ванна
- Скамья
- Синее знамя
- Книжный шкаф
- Миска
- Миска супа
- Подсвечник
- Китайский фонарь
- Котелок
- Комод
- Боевое знамя гоблинов
- Золотой ключ
- Напольные часы
- Зелёное знамя
- Споры джунглей
- Кег
- Фонарный столб
- Ткацкий станок
- Кружка
- Стена из обсидианового кирпича
- Пианино
- Розовая ваза
- Красное знамя
- Сейф
- Теневой сундук
- Теневой ключ
- Череп-фонарь
- Порванная ткань
- Трон
- Полинезийский факел
- Унитаз
- Мусорный бак
- Жёлтое знамя
Новые противники
Новые функции
- Критический удар — теперь есть небольшой шанс нанести противнику увеличенный урон.
- Типы урона — урон теперь разделён на «Ближний», «Дальний» и «Магический». Это будет использоваться в дальнейшем для нескольких различных систем, таких как бафы и дебафы. Предметы будут указывать, какой тип урона они наносят, в своей подсказке, чтобы вы знали, что на что влияет.
- Ячейка для мусора. Она расположена в правом нижнем углу инвентаря. Размещение предмета здесь уничтожит его, однако предмет будет сохранён в памяти до тех пор, пока в ячейку не будет размещён другой предмет, что позволит вам при желании вернуть его. Нажатие Shift+ЛКМ на предмет переместит его в ячейку для мусора.
- Добавлены функции «Забрать всё,» «Сложить всё» и «Быстрая стопка» при использовании хранилищ.
- Ячейки панели быстрого доступа теперь отображают соответствующие им горячие клавиши.
- Нажатие ПКМ на аксессуар или предмет брони в вашем инвентаре автоматически экипирует его, если вы удерживаете Shift.
- Теперь нельзя выбрасывать предметы через промежутки между ячейками инвентаря.
- Некоторые инструменты (в основном кирки) теперь дают представление в своей подсказке о том, что они могут добывать, например, "Может добывать метеорит".
- Теперь есть четыре ячейки для боеприпасов. Боеприпасы можно размещать здесь, чтобы разгрузить ваш инвентарь. Оружие будет брать боеприпасы сначала из этих ячеек, а затем из любых в инвентаре после их опустошения.
- Ячейки панели быстрого доступа, на которых находится оружие дальнего боя, теперь показывают текущее количество используемых боеприпасов.
- Теперь в вашем инвентаре есть переключатель блокировки, при нажатии на который вы не сможете менять ячейки с помощью щелчка мыши. Вместо этого вы должны использовать горячие клавиши 0-9 или колесо мыши для смены ячейки.
- Горячие клавиши теперь можно использовать для изменения выбранного предмета, когда инвентарь открыт.
- Магазины теперь покупают предметы обратно у вас. Shift+ЛКМ на предметы автоматически продаст их.
- Теперь вы можете очистить и отменить своё чат-сообщение, нажав Esc.
- Теперь есть опция для отключения текста подбора предметов.
- Теперь есть горячая клавиша для использования крюка-кошки/плющевого хлыста (клавиша по умолчанию — E).
- Теперь вы восстанавливаете здоровье в зависимости от времени, прошедшего с момента получения урона. Чем больше времени прошло с момента получения урона, тем быстрее вы восстанавливаетесь.
- Мана теперь восстанавливается в зависимости от того, сколько её у вас в запасе. Чем больше маны у вас в данный момент, тем быстрее она восстанавливается. Вы также восстанавливаетесь быстрее, когда стоите на месте, по сравнению с движением.
- Теперь есть 3 режима сложности, которые можно установить при создании персонажа.
- Классический — сбрасываются монеты при смерти, сохраняйте максимальные значения здоровья и маны.
- Средний — сбрасываются предметы при смерти, сохраняйте максимальные значения здоровья и маны.
- Жёсткий — сбрасываются предметы и ваш персонаж удаляется при смерти. После смерти персонаж станет привидением, который может перемещаться, но не взаимодействовать с миром.
- Размещение фоновых стен стало проще, так как отверстия в 1 блок автоматически заполняются.
- Добавлено 19 новых причёсок.
- Теперь вы можете выбрать мужской/женский голос персонажа.
- При выборе причёски теперь можно нажимать ПКМ для перебора вариантов причёсок в обратном порядке.
- Добавлено несколько новых случайных подзаголовков игры, которые появляются рядом с названием игры в оконном режиме.
- Порча теперь имеет новую музыку.
- Появились новые звуки для следующих действий/событий:
- При начале разговора с неигровым персонажем
- При полном восстановлении маны (также показывает фиолетовые блики вокруг игрока)
- При использовании «Водяного выстрела», «Огнеплети» и огненного цветка
- При начале утопления
- Некоторые звуки имеют случайное изменение тона (например, взмах меча), чтобы придать им больше разнообразия.
Изменения
- Деревянные столы, двери и верстаки теперь имеют новый внешний вид.
- Цена на светящиеся палочки была снижена и они излучают больше света.
- Монеты теперь оставляют след из бликов при движении.
- Роза джунглей теперь выпадает реже и больше не используется для создания.
- Споры джунглей теперь заменяют розы джунглей в рецептах.
- Крюки-кошки и плющевые хлысты больше нельзя использовать без задержек; теперь вы должны дождаться, пока предыдущий бросок приземлится или вернётся, прежде чем сможете сделать следующий.
- Подозрительно выглядящие глаза теперь иногда будут находиться в сундуках.
- «Огнеплеть», «Ярость солнца» и огненный цветок больше не выпадают; теперь они находятся в теневых сундуках в преисподней.
- Копьё тьмы больше не находится в золотых сундуках; теперь оно находится в теневых сундуках в преисподней.
- Пепел и грязь больше не подчиняются гравитации при размещении или разрушении.
- Адский камень больше не производит свет и стал реже встречаться. Теперь при добыче из него вытекает лава, но только в преисподней.
- Кактусы больше не наносят отбрасывание, что делает бег по пустыне менее проблематичным.
- Лечащие зелья теперь восстанавливают меньше здоровья и накладывают на игрока дебаф «Послезельевая болезнь» при употреблении.
- Кистени теперь имеют другую механику. Они не возвращаются, пока вы не отпустите кнопку мыши, и их можно вращать даже во время передвижения.
- Все размещённые фоновые стены теперь подходят в качестве материалов для постройки дома (даже земляные и стены темницы).
- Теперь нельзя одновременно экипировать два аксессуара одного типа.
- Теперь для создания аквариума требуется банка с водой, а не пустая банка.
- У следующих комплектов брони были изменены характеристики в соответствии с различными стилями игры:
- Огненный цветок теперь наносит больше урона и требует больше маны.
- Браслет звёздной силы теперь добавляет 20 к максимуму маны и больше не увеличивает скорость восстановления маны.
- Сфера света теперь движется медленнее, излучает на 35% меньше света и теперь указана как баф, который вы можете снять, если пожелаете, а также видеть оставшееся время действия.
- Волшебная ракета теперь быстрее и запускается при отпускании кнопки мыши, а не исчезает.
- «Огнеплеть» запускается при отпускании кнопки мыши, а не исчезает.
- Метеорная и обсидиановая броня больше не светятся.
- «Звёздная ярость» теперь наносит немного больше урона, требует больше маны и теперь работает под землёй. Если звезда появляется внутри блока, она сможет двигаться, пока не достигнет открытого пространства, а затем станет твёрдой, сталкиваясь со следующим блоком, в который попадёт.
- У «Мини-акулы» теперь есть 33% шанс не потратить боеприпасы. Это сделано для снижения высокого расхода боеприпасов.
- Кремнёвые пистолеты и мушкеты теперь наносят больше урона.
- Шкала маны теперь синяя, а текст получения здоровья стал зелёным.
- Пункт «Разное» в меню создания персонажа был переименован в «Обувь».
- Оптимизирован процесс "Поиска кадров блоков" для более быстрой загрузки миров.
- В подземных джунглях теперь появляется больше самоцветов.
- Дома в преисподней теперь генерируются иначе. Они могут очень редко состоять полностью из обсидианового кирпича и могут быть очень высокими.
- Подземные джунгли теперь имеют фон из грязевых стен.
- Темницы больше не должны появляться в океане.
- Пустыни теперь появляются немного дальше от точки появления.
- Темницы теперь генерируются с большим количеством шипов и меньшим освещением.
- Скопления пепла в преисподней теперь заполнены большим количеством лавовых карманов, что делает добычу адского камня более сложной задачей.
- Некоторые предметы больше не появляются в темнице, так как они предназначались для областей вне темницы.
- Горячие клавиши для зелий маны и лечения теперь правильно работают с зельями восстановления.
- Ячейки интерфейса теперь окрашены по-разному:
- Ячейки инвентаря синие.
- Ячейки экипировки зелёные.
- Ячейки меню создания фиолетовые.
- Ячейки магазина коричневые.
- Ячейки свиньи-копилки и сейфа розовые.
- Полученные предметы теперь будут размещаться, начиная с правого нижнего угла вашего инвентаря, а не с левого верхнего.
- Молоты и топоры теперь разрушают блоки быстрее. Молоты также разрушают стены примерно в два раза быстрее, чем другие объекты.
- Паутина теперь будет уничтожаться, когда вы запутываетесь в ней.
- «Грань ночи» и копьё тьмы теперь имеют новый спрайт.
- Текст всплывающей подсказки времени использования "Очень быстро" теперь применяется ко всем предметам со скоростью использования до 20. Другие группы были соответственно сдвинуты:
- "Очень быстро" теперь 9–20 вместо 9–15.
- "Быстро" теперь 21–25 вместо 16–20.
- "Средне" теперь 25–30 вместо 21–25.
- "Медленно" теперь 31–35 вместо 26–30.
- "Очень медленно" теперь 36–45 вместо 31–40.
- "Чрезвычайно медленно" теперь 46–55 вместо 41–50.
- "Как улитка" теперь ≥56 вместо ≥51.
- В результате некоторые предметы теперь указаны как более быстрые, даже если их фактическая скорость использования не изменилась.
Исправления ошибок
- Банку с водой больше нельзя создать, стоя рядом с лавой.
- Зелье полуночника теперь работает правильно.
- Свиньи-копилки больше не должны парить, когда земля под столом, на котором они стоят, удаляется из-под них.
- Предметы, увеличивающие скорость ближнего боя, теперь рассчитываются правильно и наносят больше урона.
- Кактусы больше не уничтожают блоки по мере роста.
- Исправлены некоторые орфографические ошибки, а также размещение "%" в некоторых подсказках к зельям.
Примечания для Terraria Wiki
- Продолжительность действия многих зелий была увеличена с 2 минут до 5 минут.