Підземелля пустелі

Матеріал з Terraria Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Шаблон:Aq

ПК версіяКонсольна версіяМобільна версія
Контент тільки для ПК/консолей/мобільних пристроїв: Ця інформація стосується тільки версій Terraria для ПК, Консолі, та Мобільні пристрої.
BiomeBannerUndergroundDesert.png
Світовий вигляд підземелля пустелі, створеного в 1.4.0.1 з пірамідою й оазисом.

Підземелля пустелі — це біом, розташований прямо під біомом пустеля. Пустеля вгорі може генерувати різні елементи, які інформують про те, що під нею знаходиться підземелля пустелі (докладніше див. поверхнева пустеля нижче). Пара пустеля/підземелля пустеля завжди генеруватиметься на тій самій стороні світу, на якій знаходяться джунглі.

Структура підземелля пустелі нагадує структуру справжнього мурашиного вулика з численними маленькими печерами, які в основному складаються з пісковику й затверділого піску, які різною мірою пов’язані між собою. Воно дуже велике, якщо його повністю дослідити, і навіть не поступається темниці за розміром, і завжди має або круглу, або овальну форму. Підземелля пустелі населена багатьма типами мурашиних левів, а також пронизана пастками, що ускладнює навігацію.

Підземелля пустелі стає значно складнішою в складному режимі. Разом із сильнішими ворогами, підземелля пустелі є надзвичайно вразливою до перетворення з-за загнивання, багрянцю або освячення через пісок, затверділий пісок і пісковик усі сприйнятливі до перетворення. Перетворення ще більше зміцнює ворогів підземелля пустелі, а в підземеллях пустелі загнивання та багрянцю викликає появу духів пустелі.

Видалення фонових стін призведе до видалення біому подібним чином до гнізда павука.

Підземелля пустелі загнивання
Частково освячене підземелля пустелі

Поверхнева пустеля

Світовий вигляд підземелля пустелі, створеної у 1.3.0.1 з пірамідою. Зверніть увагу на великий вхід типу ями.

Пустеля над підземеллям пустелі може генеруватися з різними поверхневими елементами, включно з одним чи кількома мінібіомами оазис або одним із кількох типів входу. Є ймовірність 1/3 (33,33%), що головна пустеля світу міститиме один із різних типів входу. Вони можуть допомогти знайти та отримати доступ до підземелля пустелі з поверхні. Наявність оазису не вказує на те, де знаходиться підземелля пустелі, оскільки мінібіоми оазису можуть створюватися на будь-якій із пустель світу, незалежно від того, яка з них містить біом підземелля пустелі.

У головній пустелі може згенеруватися одна або кілька пірамід. Коли це станеться, піраміда часто буде трохи простягатися в підземелля пустелі, і тому її тунель може стати ще одним простим способом входу. Як і у випадку з мінібіомом оазис, піраміди можуть генеруватися в будь-якій із пустель світу, незалежно від того, де розташоване підземелля пустелі, тому їхня присутність не гарантує, що підземелля пустелі знаходиться внизу.

Історія

  • ПК 1.4.4: Мінімальний розмір підземелля пустелі збільшено з 50% до 75% від максимального. Максимальний розмір не збільшився.
  • ПК 1.4.0.1:
    • Додано скрині з пісковику в генерації світу.
    • Генерацію змінено, щоб біом зайшов на різну глибину, зробивши його набагато глибшим, ніж у попередніх версіях.
    • Представлено абсолютно новий музичний трек для підземелля пустелі.
    • Лава тепер з’являється на нижчих рівнях до краю біому.
    • Пустеля над підземеллям пустелі тепер може створювати інші входи, крім входу у воронку, і дизайн воронки також змінився.
  • ПК 1.3.3: Збільшено швидкість появи сутностей.
  • ПК 1.3.0.1: Введено.
  • Консольна 1.0.933.1: Введено. (Xbox One)
  • Консольна 1.0.750.0: Введено. (PlayStation 4)
  • Switch 1.0.711.6: Введено.
  • Мобільна 1.3.0.7: Введено.

Шаблон:Biomes/content