Підземелля пустелі
Шаблон:Aq
Підземелля пустелі — це біом, розташований прямо під біомом пустеля. Пустеля вгорі може генерувати різні елементи, які інформують про те, що під нею знаходиться підземелля пустелі (докладніше див. поверхнева пустеля нижче). Пара пустеля/підземелля пустеля завжди генеруватиметься на тій самій стороні світу, на якій знаходяться джунглі.
Структура підземелля пустелі нагадує структуру справжнього мурашиного вулика з численними маленькими печерами, які в основному складаються з пісковику й затверділого піску, які різною мірою пов’язані між собою. Воно дуже велике, якщо його повністю дослідити, і навіть не поступається темниці за розміром, і завжди має або круглу, або овальну форму. Підземелля пустелі населена багатьма типами мурашиних левів, а також пронизана пастками, що ускладнює навігацію.
Підземелля пустелі стає значно складнішою в складному режимі. Разом із сильнішими ворогами, підземелля пустелі є надзвичайно вразливою до перетворення з-за загнивання, багрянцю або освячення через пісок, затверділий пісок і пісковик усі сприйнятливі до перетворення. Перетворення ще більше зміцнює ворогів підземелля пустелі, а в підземеллях пустелі загнивання та багрянцю викликає появу духів пустелі.
Видалення фонових стін призведе до видалення біому подібним чином до гнізда павука.
Поверхнева пустеля
Пустеля над підземеллям пустелі може генеруватися з різними поверхневими елементами, включно з одним чи кількома мінібіомами оазис або одним із кількох типів входу. Є ймовірність 1/3 (33,33%), що головна пустеля світу міститиме один із різних типів входу. Вони можуть допомогти знайти та отримати доступ до підземелля пустелі з поверхні. Наявність оазису не вказує на те, де знаходиться підземелля пустелі, оскільки мінібіоми оазису можуть створюватися на будь-якій із пустель світу, незалежно від того, яка з них містить біом підземелля пустелі.
У головній пустелі може згенеруватися одна або кілька пірамід. Коли це станеться, піраміда часто буде трохи простягатися в підземелля пустелі, і тому її тунель може стати ще одним простим способом входу. Як і у випадку з мінібіомом оазис, піраміди можуть генеруватися в будь-якій із пустель світу, незалежно від того, де розташоване підземелля пустелі, тому їхня присутність не гарантує, що підземелля пустелі знаходиться внизу.
Історія
- ПК 1.4.4: Мінімальний розмір підземелля пустелі збільшено з 50% до 75% від максимального. Максимальний розмір не збільшився.
- ПК 1.4.0.1:
- Додано скрині з пісковику в генерації світу.
- Генерацію змінено, щоб біом зайшов на різну глибину, зробивши його набагато глибшим, ніж у попередніх версіях.
- Представлено абсолютно новий музичний трек для підземелля пустелі.
- Лава тепер з’являється на нижчих рівнях до краю біому.
- Пустеля над підземеллям пустелі тепер може створювати інші входи, крім входу у воронку, і дизайн воронки також змінився.
- ПК 1.3.3: Збільшено швидкість появи сутностей.
- ПК 1.3.0.1: Введено.
- Switch 1.0.711.6: Введено.
- Мобільна 1.3.0.7: Введено.
Шаблон:Biomes/content
- Ексклюзивний контент
- Контент для ПК
- Контент для консолей
- Контент для мобільних пристроїв
- Речі змінені в ПК версії 1.4.4
- Речі додані в ПК версії 1.4.0.1
- Речі змінені в ПК версії 1.3.3
- Речі додані в ПК версії 1.3.0.1
- Речі додані в Консольній версії 1.0.933.1
- Речі додані в Консольній версії 1.0.750.0
- Речі додані в Switch версії 1.0.711.6
- Речі додані в Мобільній версії 1.3.0.7
- Environments