Пустеля
Шаблон:Aq
Пустеля - це піщаний біом. Кожен світ зазвичай містить принаймні одну пустельну область. Головна пустеля, присутня в кожному світі, буде більшою та розташовуватиме під собою біом підземелля пустелі. Піраміди рідко можуть з’являтися в пустельних біомах. У пустелі рідко можуть з’являтися басейни води, (Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв), які набувають бірюзового кольору.
У ПК версія, Консольна версія, та Мобільна версія мінібіом оазис можна знайти в пустелі, яка включає пальми і великий басейн води в середині. Головна пустеля має шанс 1/2 (50%) містити якийсь вхід до підземелля пустелі нижче. Ці входи бувають чотирьох різновидів: зал, мурашник, нора личинки та яма. Якщо з’являться таким чином, деякі з входом мурашник або нора личинки можуть просто містити мурашині яйця і не вести до підземелля пустелі.
Територія вважається пустельним біомом, якщо є принаймні 1500(Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв) / 1000(Видання для консолей старого покоління та 3DS) таких блоків, як пісок, закам'янілий пісок або піщаник. У результаті вода та фон змінюються, але пустельні рослини та вороги можуть з’явитися навіть на одному блоці піску. Більшість інших біомів, включаючи океан, перекривають пустелю. Дощ відбуватиметься в пустелях так само, як і в будь-якому іншому поверхневому біомі. Під час ПК версія, Консольна версія, та Мобільна версія піщана буря може виникнути, коли швидкість вітру перевищує 30 миль/год, що спричиняє появу особливих ворогів, а також штовхає гравця відповідно за напрямком вітру.
Пустеля може бути заражена загниванням/багрянцем або освяченням. Пустелі загнивання/багрянцю можуть виникнути під час генерації світу. Усі заражені варіанти пустелі будуть подібні до своїх основних біомів (загнивання, багрянець або освячення): вороги з обох біомів можуть з'являтися (крім варіантів мумій і ворогів піщаної бурі), мають однакову музику і трохи різні фони. Пісок буде замінено на чорний пісок, багряний пісок або перловий пісок відповідно. Попри те, що їхній колір зміниться, з кактусів все одно випадає кактус, коли їх зрізають, і водяний лист також може рости в пустелі освячення.
Щастя жителів (Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв)
Пустеля | |
---|---|
Loved by | д/в |
Liked by | |
Disliked by |
|
Hated by |
For more information, see NPC happiness.
Історія
- ПК реліз: Введено.
- Консольна 1.4.0.5.4.1: Додано всі зміни відповідно ПК-версії 1.4.0.1.
- Консольний реліз: Введено.
- Switch 1.4.0.5.5: Додано всі зміни відповідно ПК-версії 1.4.0.1.
- Switch 1.0.711.6: Введено.
- Мобільна 1.4.0.5.0: Додано всі зміни відповідно ПК-версії 1.4.0.1.
- Мобільний реліз: Введено.
- 3DS реліз: Введено.
Шаблон:Biomes/content
- Контент для ПК
- Контент для консолей
- Контент для консолей старого покоління
- Контент для мобільних пристроїв
- Контент для 3DS
- Речі додані в ПК релізі
- Речі додані в Консольній версії 1.4.0.5.4.1
- Речі додані в Консольному релізі
- Речі додані в Switch версії 1.4.0.5.5
- Речі додані в Switch версії 1.0.711.6
- Речі додані в Мобільній версії 1.4.0.5.0
- Речі додані в Мобільному релізі
- Речі додані в 3DS релізі
- Environments