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怪物图鉴
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关于完成怪物图鉴的攻略,参见指南:填满怪物图鉴。
怪物图鉴是一个对泰拉瑞亚的多样实体的游戏内记录表,包括敌怪、NPC、小动物、和Boss。它可以通过打开物品栏并在右下角、丢弃栏右侧的 书图标上按 ⚒ 使用/攻击 来打开,或者打开设置并点击怪物图鉴按钮。怪物图鉴会显示每个实体的描述和基本属性,包括生物群系、 生命、 伤害、 防御、和 击退抗性,以及一些进阶信息,如 稀有度(以 0–5 星作为标准)、 钱币、物品掉落率——这些数据基于当前游戏会话决定(基于难度、种子,等等)。还会显示特定实体的 击杀数。所有条目可以用多种标准来分类和筛选,例如属性、出现位置、时间、事件,等等。
最开始时,没有关于任何实体的信息可用。取决于实体种类,会通过不同的方法来记录信息进度:
- 对于敌怪,会统计特定类型敌怪的击杀数(在 1.4.0.1 更新前的击杀不会计入)。对于拥有多个条目的相同“类型”的敌怪(如僵尸),每种条目会单独计算(击杀 50 个中箭僵尸,击杀 50 个史莱姆僵尸,诸如此类)。南瓜月和霜月事件独有的小 Boss 的信息也遵循此规则。
- 每个敌怪的信息显示分为四个阶段,它们会基于世界中对应敌怪的击杀数解锁:[1]
杀敌数 | 解锁的信息 | |
---|---|---|
电脑版 | 主机版和 移动版 | |
击杀 1 次 | 名称、图像、生物群系 | 名称、图像、生物群系、描述 |
达成 20% 所需的杀敌数 | 属性、描述、钱币掉落量 | 属性、钱币掉落量 |
达成 50% 所需的杀敌数 | 掉落的物品列表 | |
达成 100% 所需的杀敌数 | 详细的物品掉落率和数量 |
- 所需的杀敌数和掉落首个敌怪旗所需的杀敌数相同。因此,通常来说每个阶段所需的杀敌数分别为 1/10/25/50,不过部分更罕见的敌怪具有具有非默认的击杀数需求。
- 对于一个 Boss,只需要击杀一次即可显示全部信息。
- 对于一个小动物,其条目将会在玩家紧密靠近对应小动物后完全解锁。[2]
- 玩家必须接近到距离小动物 15 格以内才能使其计入其怪物图鉴条目。对于更详细的信息,见备注。
- 对于城镇 NPC,其条目将会在玩家打开 NPC 的对话窗口后完全解锁。[3]
在怪物图鉴的底部是会随怪物图鉴完成进度增长的进度条,方便玩家追踪他们的进度。将光标悬浮于其上会显示准确的百分比。怪物图鉴的完成进度和世界绑定,而不是人物。解锁怪物图鉴条目的 10% (54 个条目)会让动物学家 NPC 入住,她会随着玩家完成怪物图鉴的进度逐渐增加售卖的物品(如兔兔许可证)。并不需要完全解锁一个条目的所有信息,只需要解锁条目即可将其计入完成进度。
总共有 540 个怪物图鉴条目。
选项
怪物图鉴的条目能够按下列方式以升序或降序显示和排列。除了默认的“解锁”选项外,选项分类也会将未知的条目进行分类
- 解锁:默认选择,会在未解锁的条目前优先显示已解锁的条目。
- 怪物图鉴ID:将所有条目按照数字顺序排序(起始为 1)。
- 名称:将所有条目按字母顺序排序(起始为 A)。(译注:使用中文时,会按照拼音首字母排序。)
- 攻击:将所有条目按照伤害属性从高到低排序。
- 防御:将所有条目按照伤害属性从高到低排序。
- 钱币:将所有条目按照钱币掉落量从高到低排序。
- 生命:将所有条目按照伤害属性从高到低排序。
- 稀有度:将所有条目按照稀有度从高到低排序。
- ID:将所有条目按照 NPC ID 排序。[4]
筛选器
以怪物图鉴的筛选器显示中从左上到右下的顺序排序。“生物数量”的数据可能会计入由于在多个生物群系中出现而被重复计数的生物。
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条目
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未计入的实体和不可获得的条目
部分敌怪根本没有怪物图鉴条目:
- 海盗诅咒
- 尖刺史莱姆,因为它无法在经典世界中生成
- 金史莱姆,因为它无法在除了 Celebrationmk10 和 Get fixed boi 以外的世界种子中生成
- 丛林宝箱怪,因为它无法在除了 Celebrationmk10 和 Get fixed boi 以外的世界种子中生成
部分游戏中的敌怪在怪物图鉴条目中没有对其变体种类的区分:
- 宝箱怪
- 普通宝箱
- 金箱
- 暗影箱
- 蝴蝶
- 帝王蝶
- 黄粉蝶
- 带凤蝶
- 翠凤蝶
- 珠袖蝶
- 红蛱蝶
- 紫蛱蝶
- 帛斑蝶
- 僵尸
- 武装僵尸
- 武装中箭僵尸
- 武装史莱姆僵尸
- 武装沼泽僵尸
- 武装纤瘦僵尸
- 武装女性僵尸
- 武装火把僵尸
- 骷髅
- 骨头投掷骷髅
- 骨头投掷头痛骷髅
- 骨头投掷畸形骷髅
- 骨头投掷无裤骷髅
- 大小变体种类也没有独立的条目,这很可能是因为其广泛性会导致怪物图鉴数量远超合理范围。
备注
- 击败骷髅王也会完全解锁地牢守卫的条目。
- 击败拜月教邪教徒也会完全解锁幻影龙和远古幻影妖的条目。
- 对于检测玩家是否接近小动物:[6]
- 在玩家身边会划出一个隐形的矩形,其大小为玩家的范围框向左右各延伸 300 像素,向上下各延伸 200 像素,即水平方向各 18.75 格,竖直方向各 12.5 格。如果小动物进入了这个矩形内,它就会计入其怪物图鉴条目中。
- 玩家的默认范围框宽 20 像素,高 42 像素(不过这些数值在特定情况下有所变化,例如在骑乘坐骑时)。
- 总计上,小动物探测矩形的总默认宽度为 620 像素(38.75 格),总默认高度为 442 像素(27.625 格)。
- 在玩家身边会划出一个隐形的矩形,其大小为玩家的范围框向左右各延伸 300 像素,向上下各延伸 200 像素,即水平方向各 18.75 格,竖直方向各 12.5 格。如果小动物进入了这个矩形内,它就会计入其怪物图鉴条目中。
- 怪物图鉴进度和世界绑定。如果在一个世界中解锁了全部怪物图鉴的人物进入新的世界,那个世界的怪物图鉴将仍然是空的。
- 怪物图鉴的击杀数和杀怪计数器使用的是不同计数,因为在 1.4 之前创建的世界中解锁怪物图鉴条目需要重新杀死每个生物。
- 有三种敌怪较为独特:龙虾、巨型卷壳怪、和蝾螈。在一个世界中,只有其中的随机两种会生成,而第三种不会出现。这已被怪物图鉴的进度考虑到了,在其中两种敌怪解锁后,缺失的那种敌怪也会解锁。
- 撒旦军队敌怪总是会显示其 3 级变体种类的外观和属性。
- 遇到任何金小动物会自动解锁所有其它金小动物的怪物图鉴条目,这意味着只需要靠近一种金小动物即可。
- 杀死由雕像生成的敌怪能增加其对应条目的进度,接近雕像生成的小动物也一样。
小贴士
- 能生成敌怪的雕像可以用于解锁不常见敌怪的详细信息,例如蛇发女妖或宝箱怪。
- 如果获得了猪龙雕像,就无需建造腐化/猩红/神圣冰雪生物群系了,因为雕像能够召唤所有三种变体种类,且猪龙是仅有的在这些子生物群系中能找到的独特敌怪。
- 地牢守卫和痛苦亡魂的条目可以分别通过与服装商和税收官对话来解锁。
- 为了完成 100% 的怪物图鉴,必须人工建造腐化或猩红生物群系,取决于世界中已经有哪种邪恶生物群系。这还包括地表、地下, 沙漠, 地下沙漠、雪原、和冰雪生物群系的对应生物群系以收集全部猩红/腐化敌怪和小动物的变体种类。
- 在困难模式下,处于墓地中的树妖会售卖相对的邪恶生物群系的种子。
- Drunk world 会包括两种邪恶生物群系。
Boss 可搜索的别称 史莱姆王 slime king
克苏鲁之眼 eoc
世界吞噬怪 eow
克苏鲁之脑 boc
蜂王 qb
bee queen
血肉墙 wof
史莱姆皇后 slime queen
激光眼 the twins
mech boss
魔焰眼 the twins
mech boss
毁灭者 mech boss
机械骷髅王 mech boss
光之女皇 eol
fairy
月亮领主 moonlord
cthulhu
ml
花絮
- 在困难模式之前的世界中能达到的最高怪物图鉴完成百分比为 65.37%(353 个条目)(包括从困难模式世界中带来物品)。
- 这包括困难模式事件和 Boss 召唤的敌怪、雕像生成、和在秘密种子中生成的城镇 NPC。
- 如果不从困难模式世界带来物品,最高完成百分比为 54.26%(293 个条目)。
- 泰拉瑞亚的游戏文件中存在着另外 5 个筛选器的图标,它们实际并未使用:
- 在本地化文件中,可以找到每个生物群系和事件筛选器的未使用的描述,包括未使用的筛选器。
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- 侏儒是怪物图鉴中列出的第一种敌怪。它也是游戏中唯一的不杀死它就能解锁其怪物图鉴条目的敌怪。
- 完成怪物图鉴 15% 且不杀死任何敌怪是可能的。
- 月亮领主的怪物图鉴条目是唯一没有背景或生物群系的条目,这很可能是由于它来自世界之外。其图像上的背景完全是黑色的,且没有可见的生物群系筛选器。
- 虽然稀有度星级系统的范围为 0–5,没有条目具有 0 星的稀有度。
另见
- Mythical Beasts & Where to Farm Them: Exploring Terraria's Bestiary 2020 年 05 月 08 日,由 Re-Logic 发布,用于介绍怪物图鉴的论坛贴子。
历史
- 电脑版 1.4.4.9:所有稻草人的怪物图鉴条目将共享同一个击杀计数(而不是以前的独立的 10 次击杀计数),并且会同时被解锁。
- 电脑版 1.4.4.7:修复了怪物图鉴条目在排序时不会先更新其调整过的属性的问题。
- 电脑版 1.4.4:
- 添加了臭虫、巨嘴鸟、金刚鹦鹉、玄凤鹦鹉、微光史莱姆、飞灵、和神秘青蛙的条目。
- 怪物图鉴现在基于当前游玩情况显示属性(基于如难度、种子等事物)。
- 怪物图鉴现在显示敌怪的击杀数,
- 撒旦骷髅的最高击杀数由 200 降低至 150。
- 树精的最高击杀数由 100 提升至 150。
- 以下敌怪的最高击杀数由 50 分别更改为:地狱犬(100)、胡闹鬼(100)、僵尸新郎(10)、僵尸新娘(10)、符文巫师(10)、蒂姆(10)、骷髅博士(10)、恐惧鹦鹉螺(10)、僵尸人鱼(25)、游荡眼球怪鱼(25)、血浆哥布林鲨鱼(25)、血鳗鱼(25)、蓝邪教徒弓箭手(25)、拜月教忠教徒(25)、小丑(25)、吞噬怪(25)、侏儒(25)、哥布林术士(25)、腐化宝箱怪(25)、猩红宝箱怪(25)、神圣宝箱怪(25)、冰雪巨人(25)、蛾(25)、宁芙(25)、圣骑士(25)、粉史莱姆(25)、海盗船长(25)、沙尘精(25)、蛾怪(25)、钉头(25)。
- 现在在“For the Worthy”和“Not the Bees”秘密世界种子中应当能 100% 完成怪物图鉴。
- 电脑版 1.4.2:添加了可删除搜索栏中的文本的按钮。
- 电脑版 1.4.0.4:修复了在 Linux 系统上有关于日耀柱敌怪筛选的崩溃问题。
- 电脑版 1.4.0.1:引入。
- 主机版 1.4.0.5.4.1:引入,同步到电脑版 1.4.0.5 的改动。
- 移动版 1.4.0.5.0:引入,同步到电脑版 1.4.0.5 的改动。
参考
- ↑ 信息来自 电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.GameContent.Bestiary.cs
中的CommonEnemyUICollectionInfoProvider
类。 - ↑ 信息来自 电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.GameContent.Bestiary.cs
中的CritterUICollectionInfoProvider
类。 - ↑ 信息来自 电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.GameContent.Bestiary.cs
中的TownNPCUICollectionInfoProvider
类。 - ↑ 每个条目上所显示的数字将仍然是其怪物图鉴 ID。
- ↑ 取决于玩家是否解锁了它们。
- ↑ 信息来自 电脑版 1.4.4.7 源代码,
Terraria.Player.cs
中的HitboxForBestiaryNearbyCheck
属性。这可能已经不准确,因为 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。 - ↑ 信息来自 电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.GameContent.Bestiary.BestiaryDatabaseNPCsPopulator.cs
中的ModifyEntriesThatNeedIt()
方法。