Celebrationmk10
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Für the post-Moon Lord launcher siehe Celebration Mk2.
'Celebrationmk10 ist ein Secret World Seed. Es feiert den zehnten Geburtstag von „Terraria“, dem 16. Mai 2021.
Die folgenden Seeds können verwendet werden, um eine Celebrationmk10-Welt zu generieren (ohne Berücksichtigung der Groß-/Kleinschreibung):[1]
celebrationmk10
05162011
5162011
05162021
5162021
Veränderungen der Weltgeneration
Insgesamt
- Der Spawn-Punkt wird in Ozean in der Welt geändert, was bedeutet, dass die meisten Spawns, die normalerweise im inneren Drittel der Welt stattfinden, im linken oder rechten Sechstel der Welt stattfinden.
- Andrew der Guide, Whitney der Steampunkerin, Yorai die Prinzessin, die Partygirl und Angora Stadt Hase werden dort ebenfalls erscheinen und beginnt sofort mit einer Party.
- Ein Großteil der Welt ist bemalt: Der Dungeon ist in tiefem Rosa, Lebende Bäume, die Pyramide und Wölkchen auf Schwebenden Inseln sind rosa bemalt, der Dschungeltempel ist mit lila Fliesen und cyanfarbenen Wänden gestrichen und alle Sandblöcke, Gras und Oberflächen-[[Objekte] ] sind in Cyan gemalt.
- Es gibt sogar mehr lebende Bäume als in einer betrunkenen Welt.
- Zubehör verfügt über einen der +4 Modifikatoren (Glück, Bedrohlich, Schnell, Abwehr).
- Waffen verfügen je nach Schadensart über Modifikatoren mit den meisten Stat-Erhöhungen. Die möglichen Modifikatoren sind:
- Legendär, Göttlich oder Rücksichtslos für Nahkampfwaffen
- Unwirklich, Dämonisch oder Rücksichtslos für Fernkampfwaffen
- Mythisch, Dämonisch oder Rücksichtslos für Magie und Beschwörungswaffen
- Beachten Sie, dass diese Generation über dem „Modifikatorlimit“ liegt. Beispielsweise ist es möglich, einen Dreschflegel mit dem Modifikator „Legendär“ zu erhalten, was in einer normalen Welt unmöglich ist.
- Bei der Hälfte der Untergrundhütten wurden die Blöcke und Wände durch Regenbogenziegel ersetzt, und die Hälfte der übrigen Hütten ist mit einem diagonalen Regenbogenmuster bemalt.
- Pilzbiome sind bemalt, wobei Giant Glowing Mushrooms in Regenbogenfarben und Pilzgras in derselben zufälligen Farbe bemalt sind.
- Edelsteinbäume kommen häufiger vor, ähnlich wie in der betrunkenen Welt.
- Alle Schwebenden Inseln haben heiliges Gras und einen heiligen Wasserbrunnen.
- Wie der No traps-Seed können auch Bouncy Boulders als Fallen entstehen.
- Einige Lebenskristalle werden durch Lebenskristall-Felsbrocken ersetzt.
- Das Äther-Biom ist viel größer.
- Die maximale Anzahl von Enchanted Sword Shrines wird verdoppelt, aber die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schrein erscheint, wird halbiert, mit Ausnahme des ersten, der garantiert ist.
- Die Chance, dass ein Lava-Amulett in einer Truhe erzeugt wird, wird von
5*1:20 (5 %) auf6.67*1:15 (6,67 %) erhöht.
Wüste
- Die Wüste entsteht ohne ihren üblichen Eingang, aber mit einer einzigen Pyramide.
- Die Truhe in der Pyramide enthält zusätzlich zu ihrer normalen Beute immer ein Pharao-Set.
- Die Höhlen der Untergrundwüste sind kleiner.
Andere Änderungen
- Zwei einzigartige Feinde können in diesem Samen angetroffen werden:
- Die Dschungel Mimic kann im Hardmode im Untergrund-Dschungel gefunden werden.
- Goldschleime können selten erscheinen.
- Feen haben eine höhere Spawn-Rate in der Höhlenebene.[2] Alle Feen haben eine
83.33*5:6 (83,33 %) Chance, eine Rosa Fee zu sein. Der letztere Effekt gilt nicht für get fix boi Welten.[3] - Biome Mimics haben eine höhere Spawn-Rate.[4]
- Herzen und Manasterne können immer als ihre saisonalen Varianten spawnen.
- Alle Fallen Star-Projektile (einschließlich derer der Star Cannon, aber nicht die des Super Star Shooter) sind rosa.
- Die Chance, dass ein Blutmond auftritt, wird auf
16.67*1:6 (16,67 %) (von11.11*1:9 (11,11 %)) pro Nacht erhöht. - Die Drop-Chance des Stabs der Zwietracht wird auf
1*1:100 (1 %) erhöht (eigentlich0.2*1:500 (0,2 %)). - Fireflies und Butterflies sind häufiger.[5]
- Die Chance, ein Entwicklerset aus einem Schatzbeutel zu erhalten, wird verdoppelt, von
6.25*1:16 (6,25 %) auf12.5*1:8 (12,5 %). Entwickeln r-Sets können jedoch immer noch nur aus den Schatztaschen der Hardmode-Bosse (außer Queen Slimes) fallen gelassen werden.[6] - Die Chance auf einen Meteorschauer wurde von
10*1:10 (10 %) auf20*1:5 (20 %) erhöht, und die Chance, dass eine Nacht eine erhöhte Fallender Stern-Rate hat wird von33.33*1:3 (33,33 %) auf50*1:2 (50 %) erhöht.[7] - Weitere Wolken erscheinen im Hintergrund und mehr von ihnen haben eine besondere Form.
- Die Steampunkerin und die Prinzessin können immer spawnen.
- Jeder nicht-böse Baum wächst als Eitelkeitsbaum und alle Bäume sind in einem Regenbogenmuster bemalt (einschließlich böser Bäume).
- Die meisten Bosse (einschließlich der Himmlischen Säulen und der Diener der Bosse, aber mit Ausnahme der Blutegel, Diener von Cthulhu, Schleimkönig , Schleimkönigin, Plantera, Golem, Betsy, Irre Kultist und der Mondherr) sind kleiner als normal.
- Der Reisende Händler verkauft immer 2 Artikel mehr als normal.
- Die Prinzessin verkauft seltene Gegenstände:
- Schleimstab
- Herzlaterne
- Partyflasche
- Sandsturm in einer Flasche (während in der Wüste)
- Terragrim (während eines Blutmondes)
- Piratenstab (nachdem eine Pirateninvasion im Hardmode während der folgenden Mondphasen besiegt wurde: Vorlage:Monde)
- Rabattkarte (nachdem eine Pirateninvasion im Hardmode während der folgenden Mondphasen besiegt wurde: Vorlage:Monde)
- Glücksmünze (nachdem eine Pirateninvasion im Hardmode während der folgenden Mondphasen besiegt wurde: Vorlage:Monde)
- Coin Gun (nachdem eine Pirateninvasion im Hardmode während der folgenden Mondphasen besiegt wurde: )
- Der Zaubererhut gewährt einen zusätzlichen Diener-Slot.
- Der Spieler explodiert beim Tod in Konfetti.
- Palmen lassen im Durchschnitt dreimal so viel Holz fallen (jedes Baumfeld lässt 2–4 entsprechendes Holz fallen).
- Sand, Gehärteter Sand und Sandsteinblöcke haben beim Platzieren immer die Farbe Cyan.
Beim Generieren von der Welt
- Alle Generationsbeschreibungen und Tipps werden rosa.
- Die Musik aus dem Untergrund Geheiligten wird abgespielt.
Weltsymbole
Das Weltsymbol einer Celebrationmk10-Welt ist ein Rosa Sakura-Baum mit einer Schleife.
Notizen
- Aufgrund der Art und Weise, wie bestimmte Invasionsmechanismen funktionieren, erscheinen Goblin-Armee und Marsianerwahnsinn in der Mitte der Welt und nicht an den Rändern. Beachten Sie, dass Invasionsereignisse wie die Goblin-Armee in der Nähe des ursprünglichen Spawnpunkts oder der Stadt-NPCs stattfinden, sodass sie in Celebrationmk10-Welten am Ozean stattfinden, an dem der Spieler gespawnt ist Standard.
Tipps
- Das Starten mit dem Spawn am Ozean kann den frühen Spielfortschritt erheblich erschweren, wenn sich der Spieler auf der Dschungelseite befindet. Wenn man jedoch auf der Dschungelseite beginnt, ist es einfacher, den Äther zu finden.
Trivia
- Die Namen von drei der Start-NPCs im Celebrationmk10-Samen sind die Namen von drei Mitgliedern von Re-Logic: Redigit (Andrew), Cenx (Whitney) und Yoraiz0r (Yorai).
Geschichte
- Desktop 1.4.4:
- Bosse aus der Zeit vor dem Hardmode und Schatzbeutel der Schleimkönigin bringen nicht mehr Entwicklergegenstände.
- Jetzt sind die Leuchtpilz-Biome auch in Regenbogenfarben bemalt.
- Das Äther-Biom ist viel größer.
- Beim Generieren werden alle Texte rosa und die Musik von Underground Hallow wird abgespielt.
- Wahrscheinlich andere undokumentierte Änderungen.
- Desktop 1.4.2.3: Eingeführt.
Referenzen
- ↑ Informationen stammen aus dem Desktop-Quellcode der Version 1.4.4.9, Methode
GenerateWorld()
inTerraria.WorldGen.cs
undProcessSpecialWorldSeeds()
inTerraria.GameContent.UI.States.UIWorldCreation.cs
. - ↑ Informationen stammen aus dem Desktop-Quellcode der Version 1.4.4.5, Methode
SpawnNPC()
inTerraria.NPC.cs
. Es kann Ungenauigkeiten bis hin zu Inkorrektheiten geben, weil die aktuelle Desktopversion 1.4.4.9 ist. - ↑ Informationen stammen aus dem Desktop-Quellcode der Version 1.4.4.5, Methode
SpawnNPC()
inTerraria.NPC.cs
undTrySpawningFairies()
inTerraria.GameContent.Events.MysticLogFairiesEvent.cs
. Das Original33.33*1:3 (33,33 %) Chance, als rosa Fee zu erscheinen + (66.67*2:3 (66,67 %) Chance, als andere Farben zu erscheinen ×75*3:4 (75 %) Chance, dass andere Farben zu einer rosa Fee werden Fee) =83.33*5:6 (83,33 %) Chance. Es kann Ungenauigkeiten bis hin zu Inkorrektheiten geben, weil die aktuelle Desktopversion 1.4.4.9 ist. - ↑ Informationen stammen aus dem Desktop-Quellcode der Version 1.4.4.5, Methode
SpawnNPC()
inTerraria.NPC.cs
. Es kann Ungenauigkeiten bis hin zu Inkorrektheiten geben, weil die aktuelle Desktopversion 1.4.4.9 ist. - ↑ Informationen stammen aus dem Desktop-Quellcode der Version 1.4.3.6, Methode
setFireflyChance()
inTerraria.NPC.cs
. Es kann Ungenauigkeiten bis hin zu Inkorrektheiten geben, weil die aktuelle Desktopversion 1.4.4.9 ist. - ↑ Informationen stammen aus dem Desktop-Quellcode der Version 1.4.4.5, Methode
TryGettingDevArmor()
inTerraria.Player.cs
undOpenBossBag()
inTerraria.Player.cs
. Es kann Ungenauigkeiten bis hin zu Inkorrektheiten geben, weil die aktuelle Desktopversion 1.4.4.9 ist. - ↑ Informationen stammen aus dem Desktop-Quellcode der Version 1.4.4.9, Methode
NightSetup()
inTerraria.Star.cs
.
Vorlage:Secret world seeds
Kategorien:
- Exklusiver Inhalt
- Desktop-Inhalt
- Konsolen-Inhalt
- Mobil-Inhalt
- Seiten mit Informationen, die auf alten Versionen des Quellcodes von Terraria basieren
- Entitäten, die in Desktop 1.4.2.3 eingeführt wurden