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Münzen

Aus Terraria Wiki
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Möchtest du, dass ich eine Münze hinter deinem Ohr hervorziehe? Nein? Gut.

Zauberer

Münzen (engl. Coins) sind die Hauptwährung in Terraria. Sie werden hauptsächlich für Transaktionen mit NPCs verwendet, dienen aber auch dem Münzgewehr als Munition. Es gibt vier verschiedene Arten von Münzen: Kupfermünzen, Silbermünzen, Goldmünzen und Platinmünzen.

Münzen werden erhalten, indem sie von getöteten Gegnern und Bossen aufgesammelt werden, indem mit NPCs interagiert wird oder indem sie in verschiedenen Formen als Beute aus der Welt mitgenommen werden. Obschon die Namen der Münzen eine Verbindung zu den Erzen Kupfer, Silber, Gold und Platin vermuten lassen, gibt es diese nicht. Die Münzen können nicht aus den Erzen oder deren Barren hergestellt werden.

Der Münzwert, den ein Gegner beim Tod fallen lässt, besteht aus einem gegnerspezifischen Wert aus dem Quellcode, der einigen zufallsgenerierten Schwankungen unterliegt. Siehe NPC-Drops § Fallen gelassene Münzen für weitere Informationen.

Arten

Münze Max. Stapel Platziert Feld-ID Schaden Proj.geschw. Projektil
KupfermünzeKupfermünzeKupfermünze KupfermünzeInterne Gegenstands-ID: 71 100 Kupfermünze (platziert) 330 25 1 Kupfermünze KupfermünzeInterne Projektil-ID: 158
SilbermünzeSilbermünzeSilbermünze SilbermünzeInterne Gegenstands-ID: 72 100 Silbermünze (platziert) 331 50 2 Silbermünze SilbermünzeInterne Projektil-ID: 159
GoldmünzeGoldmünzeGoldmünze GoldmünzeInterne Gegenstands-ID: 73 100 Goldmünze (platziert) 332 100 3 Goldmünze GoldmünzeInterne Projektil-ID: 160
PlatinmünzePlatinmünzePlatinmünze PlatinmünzeInterne Gegenstands-ID: 74 9999 Platinmünze (platziert) 333 200 4 Platinmünze PlatinmünzeInterne Projektil-ID: 161

Herstellung

Rezept

ResultatZutatenHerstellungsobjekt
KupfermünzeKupfermünze100kein Objekt
GoldmünzeGoldmünze100
GoldmünzeGoldmünze
PlatinmünzePlatinmünze
SilbermünzeSilbermünze100
SilbermünzeSilbermünze

Verwendet für

ResultatZutatenHerstellungsobjekt
KupfermünzeKupfermünze100kein Objekt
GoldmünzeGoldmünze100
GoldmünzeGoldmünze
PlatinmünzePlatinmünze
SilbermünzeSilbermünze100
SilbermünzeSilbermünze

Strafen

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Sobald ein Spieler im Normalmodus stirbt, geht die Hälfte aller Münzenstapel im Inventar des Spielers verloren, aufgerundet auf die nächste ganze Münze. Zum Beispiel, wenn der Spieler 1 Goldmünze besitzt, verliert man auch 1. Wenn es 10 Münzen sind, verliert man 5.

  • Spieler im Schwierig oder Hardcore Modus lassen alle Münzen fallen, wenn sie sterben, unabhängig davon, wie der Spieler gestorben hat.

Wird der Spieler von von ein anderen Spieler oder von seiner eigenen Waffe (Meist explosive Attacken wie Granaten, Bomben oder Dynamit), dann verlieren sie keine Münzen, wenn sie im Normalmodus sterben.

  • Alle Arten von Selbstmord fuhren zur Münzen Verlust. Dies gilt jedoch nicht, wenn der Spieler den Schaden nicht selber ausgeführt hat. Deshalb zählt Fallschaden nicht dazu.

Lagerung

Copper Coin Pile.png
Ein Stapel Kupfermünzen.

Im Inventar, haben Münzen ihre eigenen speziellen 4 Slots Auf der rechten Seite des Inventars Gitter, ähnlich wie Munition.

Wie auch andere Sachen, können Münzen in Aufbewahrungsgegenständen wie Truhen gelagert werden. Lagern von Münzen Verhindert der Verlust beim Sterben im Normalmodus.

Desktopversion Münzen können, indem sie einfach auf den Boden (auf Blöcke), oder auf einem Möbelstück Platziert werden. Dies schafft eine Münzen Stapel. Das ist nicht so nützlich im Mehrspielermodus, weil jeder andere Spieler in der Lage ist, diese abzuholen.

Tipps

  • Münzen in den Müll-Slot werden nicht fallen gelassen wann den Charakter Stirbt. Dies ist ein guter Weg, um Ihren höchsten Wert Münzen zu sichern, wenn Sie Fühlen das sie gleich sterben wird. Sie können dann es aus dem Müll-Slot nehmen, wenn Sie respawnen. Wenn Sie versehentlich legen etwas anderes in den Müll-Slot Über die Münzen, die Münzen gehen für immer verloren.

Trivia

  • Der Kauf von jedem NPC-Gegenstand erfordert:

Geschichte

  • Desktop-Veröffentlichung: Eingeführt.
  • Konsolen-Veröffentlichung: Eingeführt.
  • Switch 1.0.711.6: Eingeführt.
  • Mobil-Veröffentlichung: Eingeführt.
  • 3DS-Veröffentlichung: Eingeführt.