Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5

Монеты

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Медная монетаCopper Coin
  • Медная монета в выпавшем состоянии Медная монета в ячейке инвентаря Эксклюзивный спрайт издания для консолей старого поколения, мобильного и 3DS-издания
Автоматический огонь
Stack digit 1.pngStack digit 0.pngStack digit 0.png
Характеристики
Тип
Урон25 (в дальнем бою)
Размещаемый✔️
Время исп.15 (очень высокое)
Базовая
скор. снаряда
1
Множитель скор.2-кратный
РедкостьКласс редкости: 0
Исследование100 единиц
Выпускаемый снаряд
  • Медная монета
    Медная монета
Серебряная монетаSilver Coin
  • Серебряная монета в выпавшем состоянии Серебряная монета в ячейке инвентаря Эксклюзивный спрайт издания для консолей старого поколения, мобильного и 3DS-издания
Автоматический огонь
Stack digit 1.pngStack digit 0.pngStack digit 0.png
Характеристики
Тип
Урон50 (в дальнем бою)
Размещаемый✔️
Время исп.15 (очень высокое)
Базовая
скор. снаряда
2
Множитель скор.2-кратный
РедкостьКласс редкости: 0
Исследование100 единиц
Выпускаемый снаряд
  • Серебряная монета
    Серебряная монета
Золотая монетаGold Coin
  • Золотая монета в выпавшем состоянии Золотая монета в ячейке инвентаря Эксклюзивный спрайт издания для консолей старого поколения, мобильного и 3DS-издания
Автоматический огонь
Stack digit 1.pngStack digit 0.pngStack digit 0.png
Характеристики
Тип
Урон100 (в дальнем бою)
Размещаемый✔️
Время исп.15 (очень высокое)
Базовая
скор. снаряда
3
Множитель скор.2-кратный
РедкостьКласс редкости: 0
Исследование100 единиц
Выпускаемый снаряд
  • Золотая монета
    Золотая монета
Платиновая монетаPlatinum Coin
  • Платиновая монета в выпавшем состоянии Платиновая монета в ячейке инвентаря Эксклюзивный спрайт издания для консолей старого поколения, мобильного и 3DS-издания
Автоматический огонь
Stack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.png
Характеристики
Тип
Урон200 (в дальнем бою)
Размещаемый✔️
Время исп.15 (очень высокое)
Базовая
скор. снаряда
4
Множитель скор.2-кратный
РедкостьКласс редкости: 0
Исследование100 единиц
Выпускаемый снаряд
  • Платиновая монета
    Платиновая монета

Монеты — это основная валюта в Terraria. Они напрямую используются при сделках с Нипами, а также могут быть использованы при обмене с другими игроками в Мультеплеере. Монеты так же могут быть использованы в качестве Боеприпасов, при использовании Денежной пушки. Всего существует четыре вида монет: медные, серебряные, золотые и платиновые монеты.

Монеты могут быть получены за убийство Противников, взаимодействуя с Нипами, а так же найдены в Сундуках, Горшках, и других предметах. Несмотря на то, что монеты сделаны из меди, серебра, золота и платины, они не имеют никого отношения к одноимённым Рудам и не могут быть из них созданы.

Количество монет выпадающих с противников определяется случайно, с учётом запрограммированной в игре случайности.

Виды монет
Медная монета
Серебряная монета = 1 сер.
Золотая монета = 1 зол.
Платиновая монета = 1 плат.
  • Только в консольной версии В Консольной версии монеты имеют старые изображения, которые использовались до версии 1.3.0.1: Copper Coin (old).png Silver Coin (old).png Gold Coin (old).png Platinum Coin (old).png
  • Только в мобильной версии В Мобильной версии игры также используются старые изображения, за исключением эксклюзивной версии платиновой монеты: Copper Coin (old).png Silver Coin (old).png Gold Coin (old).png Platinum Coin (mobile).png

Создание (Только в ПК-версии и Только в мобильной версии)

Монеты могут быть «созданы» вручную, разделив или скомбинировав их в другие виды. Каждый вид монет состоит из ста монет нижестоящего по приоритету вида. (Приоритет: Платиновая → Золотая → Серебряная → Медная). При поднятии, монеты автоматически комбинируются в вид с бо́льшим приоритетом, если это возможно. К примеру, если игрок подберёт 100 серебряных монет, то они автоматически комбинируются в одну золотую монету. Если же игрок имеет при себе 96 серебряных монет, а затем подберёт ещё 15, то в конечном счёте он получит одну золотую и 11 серебряных монет.

Рецепты

РезультатИнгредиентыРабочее место
Медная монетаМедная монета100Вручную
Золотая монетаЗолотая монета100
Золотая монетаЗолотая монета
Платиновая монетаПлатиновая монета
Серебряная монетаСеребряная монета100
Серебряная монетаСеребряная монета

Используются для

РезультатИнгредиентыРабочее место
Медная монетаМедная монета100Вручную
Золотая монетаЗолотая монета100
Золотая монетаЗолотая монета
Платиновая монетаПлатиновая монета
Серебряная монетаСеребряная монета100
Серебряная монетаСеребряная монета

Смерть игрока

  • После смерти на лёгком уровне сложности игрок теряет половину монет из своего инвентаря. Однако если в одной ячейке инвентаря игрок имеет одну золотую монету, то он её потеряет. А если у игрока десять монет, то он потеряет пять.
  • После смерти на среднем или сложном уровне сложности игрок теряет все монеты, вне зависимости от того, как он умер.
  • Если игрок убьёт себя из своего же оружия на лёгком уровне сложности, то он не потеряет ни единой монеты, даже если был недавно ранен противником.
  • Если игрок умрёт по случайности (например от падения), то он потеряет монеты.
  • Если игрок умрёт от отражённого врагом снаряда (к примеру от отражения селенита), то игрок так же потеряет монеты.
  • В режиме эксперта:
    • Противники могут подбирать монеты. Монеты часто теряются безвозвратно, так как противники быстро исчезают если находятся вне зоны видимости игрока. Противники, которые подобрали монеты, блестят цветом самой дорогой, находящейся у них, монеты.
    • На лёгком уровне сложности игрок теряет 75 % монет, вместо 50 %.

Хранение

Copper Coin Pile.png
Горстка медных монет

В инвентаре есть четыре специальные ячейки для монет, но их всё равно можно положить и в обычные ячейки.

  • В начале игры, до получения свиньи-копилки, придётся хранить деньги в сундуках. «Сложить по стопкам» не переместит монеты в сундуки, однако «Положить всё» переместит, но если сундук уже заполнен, то во время нажатия монеты с большим приоритетом могут быть удалены, в случае если нет ячейки для определённого вида монет.

Примечания

  • В мобильной и ПК-версии, монеты имеют урон (от мономёта), и отмечены как боеприпасы.
  • Покупка всех предметов у НИПов, в единственном числе, требует:
    • (Только в ПК-версии) 27 плат. 18 зол. 73 сер. 74 мед.
    • (Только в консольной версии) 22 Platinum Coin (old).png 81 Gold Coin (old).png 31 Silver Coin (old).png 24 Copper Coin (old).png
    • (Только в мобильной версии) 23 Platinum Coin (mobile).png 1 Gold Coin (old).png 16 Silver Coin (old).png 59 Copper Coin (old).png
  • (Только в ПК-версии) Монеты при поднятии издают звонкий звук.
  • (Только в ПК-версии) При разбитии горшков имеется маленький шанс появления монетного портала.
    Только в ПК-версии Игрок стоит возле монетного портала.
  • (Только в ПК-версии) При обмене с НИПами, монеты могут использованы напрямую из свиньи-копилки или сейфа.

Интересные факты

  • После обновления 1.3.0.1, медные, серебряные и золотые монеты, являются единственными предметами, максимум которых может достигать 100 штук в одной ячейке.
  • Монетные порталы чаще всего появляются в преисподней, в связи с большим количеством горшков.
  • За раз можно использовать ровно 173 826 платиновых монет, с учётом переносных хранилищ. (40 максимально заполненных ячеек в свинье-копилке (или денежном корыте Только в ПК-версии) + 40 в сейфе +40 в Сумке пустоты + 40 в кузне защитника Только в ПК-версии + 54 в инвентаре).
  • В версии для Wii U и Xbox монеты можно продать, но это ничего не даст.

История

  • 1.3.0.1:
    • Новый звуковой эффект при поднятии.
    • Новое изображение и анимация для всех монет.
  • 1.2.4.1: Исправлена ошибка связанная с получением урона от падающих монет.
  • 1.2.4: Теперь можно разместить.
  • 1.2.3.1:
    • Максимальное количество платиновых монет в одной ячейке теперь равно 999.
    • Исправлена ошибка связанная с исчезновением монет после использования функции «Quick Stack».
    • Исправлена ошибка связанная с дублированием монет при помощи функции «Quick Stack».
  • 1.2.3:
    • Свинья-копилка и сейф теперь корректно комбинируют монеты при использовании функции «Quick Stack».
    • Исправлена ошибка связанная с не появляющимся торговцем, при наличии более 21 тысячи платиновых монет.
  • 1.2.0.3:
    • Монеты больше не могут быть проданы НИПам.
    • Исправлена ошибка связанная с исчезновением монет, вместо превращения в вышестоящую по приоритету.
    • Теперь перемещаемые с помощью курсора монеты выпадают после смерти игрока.
    • Теперь монеты автоматически комбинируются.
  • 1.2.0.2: Исправлена ошибка связанная с дублированием монет.
  • 1.2:
    • Исправлена ошибка связанная с исчезновением монет после использования функции «Quick Stack».
    • Монеты больше не могут быть проданы НИПам.
    • Монеты могут быть получены при помещении слякоти или ила в обогатитель.
    • Предметы и монеты больше не могут быть созданы при помещении компонентов в мусорную корзину.
  • 1.1.1:
    • Теперь перемещаемые с помощью курсора монеты выпадают после смерти игрока.
    • Исправлена ошибка связанная с исчезновением монет в сундуках, в мультиплеере.
  • 1.0.6: Добавлен блеск и свечение.
  • 1.0: Добавлены в игру.