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Mimics

Aus Terraria Wiki
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Mimics
Mimic.png  Ice Mimic.png
Hallowed Mimic2.png Corrupt Mimic2.png Crimson Mimic2.png Jungle Mimic2.png
Eigenschaften
Typ

Mimics sind seltene Hardmode Feinde, die sich als Truhen tarnen und sind je nach Umgebung als der entsprechende Truhentyp erscheinen.

Mimics können vom Spieler mit der Truhenstatue gespawnt werden, sogar im Pre-Hardmode. Allerdings lassen sie auf diese Weise gespawnten Mimics nur den Mimic Banner fallen.

Die selteneren Verdorbener, Purpur und Heiliger Mimics können von Spielern auch manuell mit einem Schlüssel des Lichts oder Schlüssel der Nacht erzeugt werden.

Sie gehören zu den wenigen Gegner, die mit dem Lebensform-Analysator(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) erkannt werden können. Verdorbene, Purpur und Heiliger Mimics benötigen 25 Kills, um ihren Bestiarium Eintrag und den entsprechenden Banner zu erhalten, im Gegensatz zu den üblichen 50 Kills.

Häufige Varianten

MimicHardmode-exklusiv
Mimic.pngOld-gen-Konsolenversion und Nintendo-3DS-Version
Classic Mode.png Klassisch
Expert Mode.png Experte
Master Mode.png Meister
Eigenschaften
Typ
Umgebung
KI-TypMimic-KI
Schaden80/160/240
Max. Leben500/1000/1500
Abwehr30
Rückstoß-
Widerstand
70 %/73 %/76 %
BannerMimicbannerMimicbanner
Immun gegenIn Brand stehen!VerwirrtVergiftetHöllenfeuer
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen1025
Geräusche
Getroffen
Getötet
EismimicHardmode-exklusiv
Ice Mimic.pngOld-gen-Konsolenversion und Nintendo-3DS-Version
Classic Mode.png Klassisch
Expert Mode.png Experte
Master Mode.png Meister
Eigenschaften
Typ
Umgebung
KI-TypMimic-KI
Schaden80/160/240
Max. Leben500/1000/1500
Abwehr30
Rückstoß-
Widerstand
70 %/73 %/76 %
BannerMimicbannerMimicbanner
Immun gegenVergiftetGefrierbrandVerwirrtHöllenfeuerFrostbeuleIn Brand stehen!
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen1025
Geräusche
Getroffen
Getötet

Gewöhnliche Mimics sehen wie Truhen aus, bis man sich ihnen nähert oder sie angreift. Dann werden sie lebendig und jagen den Spieler, indem sie auf ihn zu hüpfen. Bevor sie sich zeigen, nehmen sie das Aussehen von Truhen an, die normalerweise in dem Biome zu finden sind, in dem sie angetroffen werden: normale Truhen oberhalb der Untergrund Ebene, Goldtruhen in der Untergrund und Höhlen Ebene und verschlossene Schattentruhen in der Unterwelt.

Mimics, die in einem Schneebiom auf Eisen oder [[[Schneeblock|Schneeblöcken]] spawnen, sehen aus wie Gefrorene Truhen und haben auch ihren eigenen, besonderen Satz an eisbezogenen Drops.

Don't dig up & Get fixed boi

MimicPre-Hardmode variant
Mimic.pngOld-gen-Konsolenversion und Nintendo-3DS-Version
Classic Mode.png Klassisch
Expert Mode.png Experte
Master Mode.png Meister
Eigenschaften
Typ
Umgebung
KI-TypMimic-KI
Schaden306090
Max. Leben300600900
Abwehr12
Rückstoß-
Widerstand
70 %/73 %/76 %
BannerMimicbannerMimicbanner
Immun gegenIn Brand stehen!VerwirrtVergiftetHöllenfeuer
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen25
Geräusche
Getroffen
Getötet
EismimicPre-Hardmode variant
Ice Mimic.pngOld-gen-Konsolenversion und Nintendo-3DS-Version
Classic Mode.png Klassisch
Expert Mode.png Experte
Master Mode.png Meister
Eigenschaften
Typ
Umgebung
KI-TypMimic-KI
Schaden306090
Max. Leben300600900
Abwehr12
Rückstoß-
Widerstand
70 %/73 %/76 %
BannerMimicbannerMimicbanner
Immun gegenVergiftetGefrierbrandVerwirrtHöllenfeuerFrostbeuleIn Brand stehen!
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen25
Geräusche
Getroffen
Getötet

In der Welt der Don't dig up und Get fixed boi Geheime Weltseeds können Mimics und Eis Mimics während des Pre-Hardmode spawnen, mit reduzierten Werten und anderen Drops.

Während des Hardmode kehren ihre Drops zum Normalzustand zurück.

Spezielle Varianten

Verdorbener MimicHardmode-exklusiv
Corrupt Mimic.png Corrupt Mimic2.png
Classic Mode.png Klassisch
Expert Mode.png Experte
Master Mode.png Meister
Eigenschaften
Typ
Umgebung
KI-TypBiom-Mimic-KI
Schaden90/180/270
Max. Leben3500/7000/10500
Abwehr34
Rückstoß-
Widerstand
90 %/91 %/92 %
Banner
Verdorbener-Mimic-BannerVerdorbener-Mimic-Banner(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
Immun gegenIn Brand stehen!VerwirrtVergiftetHöllenfeuer
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen3750
Geräusche
Getroffen
Getötet
Reflect projectile
Purpur-MimicHardmode-exklusiv
Crimson Mimic.png Crimson Mimic2.png
Classic Mode.png Klassisch
Expert Mode.png Experte
Master Mode.png Meister
Eigenschaften
Typ
Umgebung
KI-TypBiom-Mimic-KI
Schaden90/180/270
Max. Leben3500/7000/10500
Abwehr34
Rückstoß-
Widerstand
90 %/91 %/92 %
BannerPurpur-Mimic-BannerPurpur-Mimic-Banner(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
Immun gegenIn Brand stehen!VerwirrtVergiftetHöllenfeuer
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen3750
Geräusche
Getroffen
Getötet
Reflect projectile
Heiliger MimicHardmode-exklusiv
Hallowed Mimic.png Hallowed Mimic2.png
Classic Mode.png Klassisch
Expert Mode.png Experte
Master Mode.png Meister
Eigenschaften
Typ
Umgebung
KI-TypBiom-Mimic-KI
Schaden90/180/270
Max. Leben3500/7000/10500
Abwehr34
Rückstoß-
Widerstand
90 %/91 %/92 %
BannerHeiliger-Mimic-BannerHeiliger-Mimic-Banner(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
Immun gegenIn Brand stehen!VerwirrtVergiftetHöllenfeuer
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen3750
Geräusche
Getroffen
Getötet
Reflect projectile
Dschungel-MimicCelebrationmk10(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)-VarianteHardmode-exklusiv
Jungle Mimic.png Jungle Mimic2.png
Classic Mode.png Klassisch
Expert Mode.png Experte
Master Mode.png Meister
Eigenschaften
Typ
Umgebung
KI-TypBiom-Mimic-KI
Schaden90/180/270
Max. Leben3500/7000/10500
Abwehr34
Rückstoß-
Widerstand
90 %/91 %/92 %
Immun gegenIn Brand stehen!VerwirrtVergiftetHöllenfeuer
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen3750
Geräusche
Getroffen
Getötet
Reflect projectile

Biom Mimics sind seltener und in jeder Hinsicht viel stärker als die normalen Mimics. Diese speziellen Varianten spawnen nur in der Nähe der unterirdischen Version ihres entsprechenden Biomen. Die Dschungel Variante spawnen nur in Celebrationmk10- und Get fixed boi-Welten.

Jeder Typ hat seine einzigartige Beute, einschließlich mächtiger früh Hardmode Waffen, Zubehör und Werkzeuge. Wie gewöhnliche Mimics spawnen sie nur in Hardmode Welten.

Ähnlich wie gewöhnliche Mimics tarnen sich diese speziellen Varianten als „Truhen“, bis sie sich nähern oder angegriffen werden. Sie ähneln jedoch keinem Truhentyp im Spiel und sind deutlich größer als gewöhnliche Truhen.

Heiliger, Verdorbene und Purpur Mimics können nur in Hardmode Welten auch manuell vom Spieler beschworen werden, indem man einen Schlüssel des Lichts oder einen Schlüssel der Nacht in eine leere Truhe legt; die Truhe wird zu einem Mimic, sobald sie geschlossen wird. Das natürliche Böse Biom der aktuellen Welt bestimmt, ob ein verdorbener oder ein purpurner Mimic mit dem Schlüssel der Nacht beschworen wird.

Alle vier speziellen Mimics haben die gleichen Angriffsmuster:

  • Der Mimic hüpft auf den Spieler zu, ähnlich wie ein normaler Mimic. Nach drei aufeinander folgenden Sprüngen führt der Mimic eine der drei folgenden Bewegungen aus, bevor er das Muster wiederholt:
    • Sie führt drei schnelle Sprünge aus, bei denen sie auch extrem hoch springen kann.
    • Sie schließt sich in regelmäßigen Abständen und bleibt stehen, wodurch sie unbesiegbar für Angriffe wird. Im Expertenmodus reflektiert es Geschosse, die auf es abgefeuert werden, was dem schießenden Spieler Schaden zufügen kann. Sie kann Kugeln, Pfeile und Darts reflektieren, nicht aber Raketen und die Geschosse zahlreicher anderer Waffen. Eine vollständige Liste findest du in der Liste der reflektierten Geschosse.
    • Sie führt einen „Stampf“-Angriff aus, bei dem sie in die Luft über dem Spieler springt und sich schnell fallen lässt (ähnlich wie die Riesenschildkröte und die Eisschildkröte). Während dieses Angriffs kann die Mimic durch Blöcke hindurchgehen (im Gegensatz zu Riesen- oder Eisschildkröten).
  • Versucht der Spieler zu fliehen, rast die Mimic mit hoher Geschwindigkeit (etwas über 51 mph) hinter dem Spieler her. Mit dieser Attacke kann sie auch durch Blöcke hindurchlaufen.

Die Dschungel Mimic hat eine zusätzliche „Attacke“ namens „Zeugkanone“ (eng. Stuff cannon), die darin besteht, 10 der folgenden Blöcke (in Form von „abgeworfenen“) auf den Spieler zu schleudern:[3]

  • Notizen

    • Biom Mimics zählen nicht für den Mimic Banner und sind von diesem nicht betroffen. Mit Ausnahme der Dschungel Mimics haben sie stattdessen ihre eigenen Banner.
    • Holzmimics spawnen nur in Natürlichen Wände auf der Oberfläche.
    • In drunk worlds(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) ändert sich der Typ des bösen Biom Mimic, der jeden Tag spawnen wird.
    • Wenn eine gewöhnliche Variante von Mimic in ihrem getarnten Zustand von Lava schaden erleidet, wird sie versuchen den Spieler anzugreifen.
      • Biom Mimics bleiben in ihrem getarnten Zustand immer noch, auch wenn in die Lava fallen sollte.
    • Die Drops der Verdorbenen und Purpur Mimics fördern unterschiedliche Spielstile (nicht so bei den Pfeilwaffen und Haken). Dies sollte bei der Auswahl eines bösen Bioms bei der Erstellung einer Welt berücksichtigt werden.
      • Die Gegenstände der Verdorbenen Mimic vervollständigen eine distanzierte Kampftechnik: ein Flegel mit starkem Rückstoß, eine Flammenwand, um Feinde fernzuhalten, und ein Accessoire, das die Aggro-Reichweite verringert und den Schaden erhöht, um den geringen Schadensausstoß einer solchen Technik auszugleichen.
      • Die Gegenstände der Purpur Mimic ergänzen eine aggressive Kampftechnik: eine der kleinsten Nahkampfwaffen im Spiel, eine Waffe, die Gesundheitsregeneration bietet, um verlorene Gesundheit wiederherzustellen, und ein Accessoire, das die Aggro-Reichweite erhöht und Verteidigung gewährt, um die hohe Schadensaufnahme einer solchen Technik auszugleichen.

    Tipps

    • Das Zielen auf Mimics kann Spielern helfen, die sich ihren Weg durch den frühen Hardmode bahnen, da sie Waffen mit hohem Schaden und gutes Verteidigungszubehör fallen lassen, sowie etwa 10 (25), was bei den höheren Kosten für Hardmode helfen kann.
      • Der Midas Schwächungseffekt kann die Geldmenge, die fallen gelassen wird, erheblich erhöhen. Dieser Schwächungszauber kann durch Goldene Kugeln oder eine Goldflasche zugefügt werden.
    • Kampftränke und Wasserkerzen können verwendet werden, um die Wahrscheinlichkeit des Spawnens zu erhöhen, wie bei jedem Gegner.
    • Wenn in der Unterwelt eine Brücke gebaut wurde, um die Fleischwand zu besiegen, können Mimics leicht gefunden werden, indem man hin und her laufen und die vom Lebensform-Analysator(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) erkannt werden.
    • Aufgrund ihrer niedrigen Sprünge können sie leicht mit einer Fernkampfwaffe bekämpft werden, während man sich außerhalb ihrer Reichweite an einem Seil, einem Vorsprung oder einem Haken aufhält..
    • (3DS-version) Im Februar schweben auf allen Feinden Herzen. Das macht den Unterschied zwischen Mimics und Truhen extrem deutlich.
    • Konsolenversion Bei 3 oder mehr Spielern bleiben Mimics nie in ihrem getarnten Zustand.Belegen
    • Der Unterirdische Dschungel ist ein guter Ort, um Mimics zu farmen, da dort vermehrt gespawnen.

    Biom Mimics

    Eine Möglichkeit, einen manuell beschworenen Biome Mimic sicher zu töten.
    • Biom Mimics, obwohl sie deutlich stärker sind, lassen weniger Geld fallen als die normalen Varianten (nur 3 / 750). Allerdings sind die Gegenstände, die sie fallen lassen, weitaus nützlicher und wertvoller. Neben fortschrittlichen Waffen und Werkzeugen lassen sie auch Große Heiltränke und Große Manatränke fallen, die im frühen Hardmode nützlich sind, bevor der Spieler seine eigenen herstellen kann.
    • Wenn man noch im frühen Hardmode ist sollte man vorsichtig sein im Untergrund-Purpur-, Untergrund-Verderben- und Untergrund-HeiligesBiom, da die Biom Mimics schon von Anfang an vom Hardmode spwanen.
    • Biom Mimics sind auf engem Raum und mit eingeschränkter Bewegungsfreiheit sehr schwer zu bekämpfen. Ihre Angriffe sind sehr schnell, so dass sie selbst Spieler mit frühen Hardmode Flügeln leicht erwischen können, und sie können sich durch Kacheln hindurchbewegen, was bedeutet, dass Spieler, die gegen sie auf engem Raum in einem Gebiet mit eingeschränktem Platz kämpfen, extrem im Nachteil sind, sogar bis weit in den Hardmode hinein (besonders im Experten- oder Meistermodus). Spieler im frühen Hardmode sollten ernsthaft in Erwägung ziehen, Biome Mimics nur in offenen Gebieten zu bekämpfen, wie z. B. in größeren Höhlen mit reichlich Platz zum Manövrieren.
    • Biom Mimics können im frühen Hardmode auf flachem Boden und beim Reiten auf einem Basilisken-Reittier leicht besiegt werden. Sie helfen dem Spieler, zusätzliche Geschwindigkeit zu gewinnen, um Angriffen auszuweichen, und haben schräge horizontale Blöcke nach links oder rechts, die nach oben führen. Dies gibt dem Spieler etwas Zeit, um auf die andere Seite zu gehen und Gesundheit oder Mana wiederherzustellen, und es hilft auch beim Hin- und Hergehen, um den Sprüngen, dem Unbesiegbarkeits-/Ablenkungszustand und den Sprüngen des Mimics auszuweichen.
    • Biom Mimics, die manuell beschworen werden, können leicht besiegt werden, indem man eine Plattform benutzt, die sehr hoch in der Luft liegt, so dass die Mimics den Spieler kaum erreichen können. Die Mimics springen ständig von der Oberfläche (die sich normalerweise etwas außerhalb des Bildschirms befindet) nach oben, so dass man ihnen mit minimalen Bewegungen leicht ausweichen kann. Beachten Sie, dass sie in der Lage sind, einen Sprung zu machen und möglicherweise die Plattform erreichen können.
    • Eine weitere sichere Methode, um manuell beschworene Biome- Mimics zu besiegen, besteht darin, einen 2 Kacheln breiten Schacht zu erstellen, am unteren Ende Lava auszugießen und oben 2 Plattformen zu platzieren, auf denen Truhen stehen. Öffnen Sie dann die Truhe an der am weitesten entfernten interaktiven Stelle und legen Sie den Schlüssel hinein (siehe Bild). Solange der Spieler 3 Kacheln unterhalb der Truhe steht und sich dem Biome Mimic nicht nähert, fällt er automatisch in die Lava darunter und nimmt Schaden, greift aber nicht an. Auf diese Weise ist es möglich, mehrere Biome Mimics gleichzeitig zu töten.
      • Diese Strategie funktioniert nicht in den Welten Don't dig up und Get fixed boi, in denen die Lava keinen Kontaktschaden an Feinden verursacht.
    • Biom Mimics bewegen sich während der Dauer einiger ihrer Angriffe durch Blöcke hindurch, so dass einfaches Greifen an einer hohen Stelle bei ihnen nicht funktioniert, wie bei ihren weniger starken Verwandten.
    • Im Expertenmodus sollte es vermieden werden, mit einer Waffe mit hohem Schaden und einem einzigen Treffer wie dem Scharfschützengewehr auf einen Biome Mimic zu schießen. Das reflektierte Projektil dieser Waffe kann den Spieler leicht töten, wenn der Mimic geschlossen ist, besonders wenn er unvorbereitet ist.
    • Biom Mimics können überholt werden, wenn sie sich in einer geraden Linie mit hoher Geschwindigkeit bewegen, z. B. in einem Fahrstuhl, auf einer Minecart Strecke oder auf einer langen Plattform mit einem schnellen Reittier oder Sprintzubehör (z. B. Dunerider Boots auf Sand). Die Biom Mimic wird ständig auf den Spieler zustürmen, kann ihn aber nicht erreichen.
    • Wenn man in einem offenen Gebiet kämpft, sind Flügel nützlich, um den Angriffen des Biome Mimic auszuweichen.
    • Um einen verdorbene/pupur Mimic in einer Welt des entgegengesetzten Übels zu erzeugen, ist es möglich, Samen des entgegengesetzten Übels von der Dryade zu kaufen, während sie sich auf einem Friedhof im Hardmode befindet. Diese können dann entweder mit Gras verwendet werden, um das Böse zu verbreiten, oder sie können zu Geworfenes Wasser gemacht werden, mit dem der Spieler ein künstliches böses Biom (alternative des eigentlichen bösen Biom der Welt) das im Untergrund ist.

    Trivia

    • Mimics erschien erstmals in der Advanced Dungeons & Dragons Monster Manual, das primäre Bestiarium-Quellenbuch für Monster im Fantasy-Tabletop-Rollenspiel Dungeons & Dragons, im Jahr 1977 und sind seitdem in zahlreichen Publikationen erschienen.
    • When Mimics were first introduced, it was possible for them to appear as a Skeleton instead. This was later fixed after an unknown update.Belegen
    • Verlorenes Mädchen verhalten sich ähnlich wie Mimics; sie verkleiden sich und offenbaren sich dann als Nymphes und versuchen, den Spieler zu töten.
    • Obwohl Mimics auf dem Lifeform Analyzer eine Seltenheit von 4 haben, gehören sie zu den häufiger anzutreffenden „seltenen“ Feinden, wenn man sie mit den anderen Feinden der Seltenheit 4, Tim und dem Runenzauberer vergleicht.
    • Die Biom Mimics sind einer der drei Nicht-Boss-Feinde, die manuell spawnen können (mit Ausnahme von Feinden, die mit Statuen spawnen). Die anderen sind Monstergeister, die manuell beschworen werden können, indem man einen Altar zerbricht, und Geister, die durch das Zerstören von Grabsteinen gespawnt werden können.
    • Trotz ihres Namens ähneln die Biom Mimics nicht wirklich den Biom Truhen, die man im Dungeon findet. In der Tat ähneln sie keiner einzigen Truhe im gesamten Spiel.
    • Normale Mimics lassen die zweitmeisten Münzen von allen Nicht-Boss-Feinden im Spiel fallen, und sogar mehr als die meisten Bosse vor dem Hardmode, nur übertroffen vom Gold Schleim. Trotzdem lässt der Mimic immer noch die meisten Münzen von allen nicht-samenspezifischen Gegnern fallen.
    • Biom Mimics lassen jeweils eine Nahkampf-, Fernkampf- und Zauberwaffe sowie einen Greifhaken fallen. Im Vergleich zu den Verdorbenen und Purpurn Mimics fehlt dem Heiliger Mimic ein Ausrüstungsgegenstand, der dem Fauligen Geruch oder der Fleischigen Knöchel entspricht.
    • Es gibt keinen Bestiarium-Eintrag für die Dschungel- Mimic, da sie nur in Celebrationmk10- und Get fixed boi-Welten spawnen und kann nicht manuell gespawnt werden.
    • Die Dschungel-Mimic lässt mehrere „nutzlose“ oder „Scherzartikel“ fallen, wie den Stinktrank und Kohle.
    • Obwohl die Dschungel-Mimic zusammen mit den anderen Biome Mimics in 1.3.0.1 hinzugefügt wurde, blieb Sie bis zur 1.4.2.3 ungenutzt.

    BestiaryBestiarium-Einträge

    • Mimic: Wenn du mit einer Truhe redest, macht dich das nicht gleich verrückt. Aber wenn die Truhe dir antwortet, kann das dein Tod sein! Trotzdem enthält sie seltene Schätze!
    • Verdorbener Mimic: Mimics, die dem Verderben zum Opfer fallen, werden größer und stärker. Sie können mit Gewalt aus gewöhnlichen Truhen geboren werden.
    • Purpur-Mimic: Mimics, die dem Purpur zum Opfer fallen, werden massiv viel stärker. Sie können mit Gewalt aus gewöhnlichen Truhen geboren werden.
    • Heiliger Mimic: Mimics, die von einem Segen erwischt werden, sind durchdrungen von Energie und werden mächtiger. Sie können mit Gewalt aus gewöhnlichen Truhen geboren werden.

    Sehe auch

    Galerie

    Geschichte

    • Desktop 1.4.2.3: Dschungel-Mimics können nun im Dschungel in der Celebrationmk10 Geheim Weltseed spawnen. Sie droppen nun eine Reihe von „Nutzlosen“ oder „Joke“ Gegenständen.
    • Desktop 1.4.1:
      • Ein Problem wurde behoben, bei dem hölzerne Mimics auf der Oberfläche nicht mehr natürlich spawnen konnten.
      • Es wurde ein Synchronisierungsproblem mit Biome Mimics behoben, das zu fehlerhaftem Verhalten im Multiplayer führte.
    • Desktop 1.4.0.3: Ein Fehler wurde behoben, bei dem Verderben-, Purpur- und Heilige-Mimics Geistertruhenkacheln hinterließen.
    • Desktop 1.4.0.1:
      • Biom Mimics haben jetzt ihre eigenen Banner.
      • Die Eis Mimic hat jetzt ihre eigene ID.
      • Die Eis Mimic kann jetzt vom Lifeform Analyzer entdeckt werden.
      • Die Dschungel-Mimic droppt nicht mehr die Tränke für große Heiltränke/Mana.
    • Desktop 1.3.0.1:
      • Verderben, Purpur und Heilige Spezialvarianten und ein nichtpawnbarer Dschungel-Mimic wurden eingeführt.
      • Mimics droppen nicht mehr den Kompass.
    • Desktop 1.2: Eis Mimic und der dazugehörigen Drops, eingeführt.
    • Konsole 1.0.750.0: (PlayStation 4)
      • Verderben, Purpur und Heilige Spezialvarianten und ein nichtpawnbarer Dschungel-Mimic wurden eingeführt.
      • Mimics droppen nicht mehr den Kompass.
    • Konsole 1.02: Eis Mimic und der dazugehörigen Drops, eingeführt.
    • Mobil 1.4.0.5.0:
      • Biom Mimics haben jetzt ihre eigenen Banner.
      • Die Eis Mimic hat jetzt ihre eigene ID.
      • Die Eis Mimic kann jetzt vom Lifeform Analyzer entdeckt werden.
      • Die Dschungel-Mimic droppt nicht mehr die Tränke für große Heiltränke/Mana.
    • Mobil 1.3.0.7:
      • Verderben, Purpur und Heilige Spezialvarianten und ein nichtpawnbarer Dschungel-Mimic wurden eingeführt.
      • Mimics droppen nicht mehr den Kompass.

    Verweise

    1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Informationen stammen aus dem Desktopversion Desktop-Quellcode der Version 1.4.4.9, Methode RegisterMimic() in Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs.
    2. 2,0 2,1 2,2 Informationen stammen aus dem Desktopversion Desktop-Quellcode der Version 1.4.4.9, Methode RegisterMiscDrops() in Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs.
    3. Informationen stammen aus dem Desktopversion Desktop-Quellcode der Version 1.4.4.9, Feld ItemsForStuffCannon in Terraria.ID.ItemID.Sets.cs.