Werwolf
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WerwolfHardmode-exklusiv
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Eigenschaften
Typ | |
---|---|
Umgebung | |
KI-Typ | Kämpfer-KI |
Schaden | 70/140/210 |
Max. Leben | 350/700/1050 |
Abwehr | 38 |
Rückstoß- Widerstand | 60 %/64 %/68 % |
Banner | ![]() |
Statuseffekt | ![]() |
---|---|
Tooltip | Leben kann nicht regeneriert werden |
Wahrsch. | 12,5 % |
Dauer | 45 Sekunden1 Minute 30 Sekunden1 Minute 52 Sekunden |
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen | 1025 |
---|
Geräusche
Getroffen | |
---|---|
Getötet |
- Interne NPC-ID: 104
- Interne Statuseffekt-ID: 30
Der Werwolf ist ein Hardmode Feind, der nur nachts erscheint, wenn ein Vollmond aktiv ist. In dieser Zeit ist er so häufig wie ein Zombie. Werwölfe können Türen öffnen und haben eine Chance von 12.5*1:8 (12,5 %), den Debuff Blutut für 45 / 90 / 112 Sekunden zu verursachen. Aus kurzer Entfernung greifen Werwölfe den Spieler an, indem sie springen oder sich vorwärts stürzen, und verringern die Distanz schnell, um unvorsichtige Spieler zu überraschen.
Der Werwolf kann den Mondzauber fallen lassen, der es dem Spieler ermöglicht, sich nachts in einen Werwolf zu verwandeln.
Notizen
- (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) Silberkugeln verursachen Werwölfen 3× Schaden.[1]
- Wenn er gezwungen wird, durch einen 2 Felder hohen Raum zu gehen, bleibt er einige Sekunden mit gesenkten Armen stehen und bewegt sich dann vom Spieler weg.
- Der Werwolf wird den Spieler auch dann noch angreifen, wenn dieser den Werwolf (Buff) vom Mondzauber oder dessen Upgrades hat.
- Werwölfe können während des Blutmonds nur erscheinen, wenn es auch Vollmond ist und ohne erhöhte Spawnraten.[2]
Tipps
- Die Nächte, in denen Werwölfe erscheinen, können anhand der Gegenstände verfolgt werden, die bestimmte NPCs verkaufen, da der Maler Gemälde basierend auf der Mondphase verkauft. Die Inventare des Schneider, Farbstoffhändler, Zoologin und Skeletthändler enthalten ebenfalls einzigartige Gegenstände, obwohl ein Sextant(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) oder abgeleitete Informationsgegenstände diese Informationen viel direkter liefern. Darüber hinaus ändert sich das Aussehen des Zoologen direkt während der Nacht eines Vollmonds (oder während Blutmonden), was ebenfalls ein hilfreicher Indikator sein kann.
- Die Verwendung einer Wasserkerze und/oder eines Kampftrank kann nützlich sein, um die Mondmuschel und später die Himmelsmuschel zu züchten.
- Wenn die Kräfte in einer Vollmondnacht zu schwach sind, kann man Werwölfe trotzdem bekämpfen, indem man die gleichen Strategien anwendet, die man auch gegen Zombies im frühen Spiel anwendet, z. B. sich in Sicherheit bringen und ein kleines Loch öffnen, aus dem man Geschosse abfeuern kann.
Trivia
- In der allgemeinen Überlieferung ist die Hauptschwäche von Werwölfen Silber. Die meisten Silbergegenstände, (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) außer Silberkugeln, bieten jedoch keinen besonderen Vorteil im Umgang mit ihnen in Terraria.
- Werwölfe in Terraria haben jedoch die Eigenschaft, bei Vollmond umherzustreifen, mit Werwölfen in der allgemeinen Überlieferung gemeinsam.
Bestiarium-Eintrag zu „Werwolf“: „Diese bedrohlichen Wolfsgeschöpfe waren einst Menschen, doch sie wurden vom Mondlicht verflucht. Jetzt verspeisen sie selbst Menschen, die sie lieben.“
Geschichte
- Desktop 1.4.4: Erhalte jetzt 3× Schaden von Silberkugelen.
- Desktop 1.3.5: Grafik aktualisiert.
- Desktop 1.3.0.1:
- Leben von 400 zu 350 verringert.
- Verteidigun von 40 zu 38 verringert.
- Desktop 1.2.0.3: Kann nun seinen Banner fallen lassen.
- Desktop 1.2: Jetzt besteht die Chance, dass Wundschnellverband fallen gelassen wird.
- Desktop 1.1: Hinzugefügt.
- Konsole 1.02: Kann nun seinen Banner fallen lassen.
- Konsolen-Veröffentlichung: Hinzugefügt.
- Mobil 1.3.0.7: Belegen
- Leben von 400 zu 350 verringert.
- Verteidigun von 40 zu 38 verringert.
- Mobil 1.2.6508: Kann nun seinen Banner fallen lassen.
- Mobil-Veröffentlichung: Hinzugefügt.
- 3DS-Veröffentlichung: Hinzugefügt, kann Werewolf Banner fallen.
Referenzen
- ↑ Informationen stammen aus dem
Desktop-Quellcode der Version 1.4.4.9, Methode
Damage()
inTerraria.Projectile.cs
. - ↑ Informationen stammen aus dem
Desktop-Quellcode der Version 1.4.0.5, Methode
SpawnNPC()
inNPC.cs
. Es kann Ungenauigkeiten bis hin zu Inkorrektheiten geben, weil die aktuelleDesktopversion 1.4.4.9 ist.
Kategorien:
- Desktop-Inhalt
- Konsolen-Inhalt
- Old-gen-Konsolen-Inhalt
- Mobil-Inhalt
- 3DS-Inhalt
- NPCs der Umgebung Oberfläche
- NPCs der Umgebung Nacht
- NPCs der Umgebung Vollmond
- Feindliche NPCs
- NPCs mit Kämpfer-KI
- Hardmode-exklusive NPCs
- Seiten mit Informationen, die auf alten Versionen des Quellcodes von Terraria basieren
- Entitäten, die in Konsolen-Veröffentlichung aktualisiert wurden
- Beleg erforderlich
- Entitäten, die in Mobil-Veröffentlichung aktualisiert wurden
- Entitäten, die in 3DS-Veröffentlichung aktualisiert wurden