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Werwolf

Aus Terraria Wiki
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WerwolfHardmode-exklusiv
Werewolf.gifOld-gen-Konsolenversion und Nintendo-3DS-Version
Classic Mode.png Klassisch
Expert Mode.png Experte
Master Mode.png Meister
Eigenschaften
Typ
Umgebung
KI-TypKämpfer-KI
Schaden70/140/210
Max. Leben350/700/1050
Abwehr38
Rückstoß-
Widerstand
60 %/64 %/68 %
BannerWerwolfbannerWerwolfbanner
Verursacht Statuseffekt
Verursacht Statuseffekt
Verursacht Statuseffekt
StatuseffektBlutetBlutet
TooltipLeben kann nicht regeneriert werden
Wahrsch.12,5 %
Dauer45 Sekunden1 Minute 30 Sekunden1 Minute 52 Sekunden
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen1025

Der Werwolf ist ein Hardmode Feind, der nur nachts erscheint, wenn ein Vollmond aktiv ist. In dieser Zeit ist er so häufig wie ein Zombie. Werwölfe können Türen öffnen und haben eine Chance von 12.5*1:8 (12,5 %), den Debuff Blutut für 45 / 90 / 112 Sekunden zu verursachen. Aus kurzer Entfernung greifen Werwölfe den Spieler an, indem sie springen oder sich vorwärts stürzen, und verringern die Distanz schnell, um unvorsichtige Spieler zu überraschen.

Der Werwolf kann den Mondzauber fallen lassen, der es dem Spieler ermöglicht, sich nachts in einen Werwolf zu verwandeln.

Notizen

  • (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) Silberkugeln verursachen Werwölfen 3× Schaden.[1]
  • Wenn er gezwungen wird, durch einen 2 Felder hohen Raum zu gehen, bleibt er einige Sekunden mit gesenkten Armen stehen und bewegt sich dann vom Spieler weg.
  • Der Werwolf wird den Spieler auch dann noch angreifen, wenn dieser den Werwolf (Buff) vom Mondzauber oder dessen Upgrades hat.
  • Werwölfe können während des Blutmonds nur erscheinen, wenn es auch Vollmond ist und ohne erhöhte Spawnraten.[2]

Tipps

  • Die Nächte, in denen Werwölfe erscheinen, können anhand der Gegenstände verfolgt werden, die bestimmte NPCs verkaufen, da der Maler Gemälde basierend auf der Mondphase verkauft. Die Inventare des Schneider, Farbstoffhändler, Zoologin und Skeletthändler enthalten ebenfalls einzigartige Gegenstände, obwohl ein Sextant(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) oder abgeleitete Informationsgegenstände diese Informationen viel direkter liefern. Darüber hinaus ändert sich das Aussehen des Zoologen direkt während der Nacht eines Vollmonds (oder während Blutmonden), was ebenfalls ein hilfreicher Indikator sein kann.
  • Die Verwendung einer Wasserkerze und/oder eines Kampftrank kann nützlich sein, um die Mondmuschel und später die Himmelsmuschel zu züchten.
  • Wenn die Kräfte in einer Vollmondnacht zu schwach sind, kann man Werwölfe trotzdem bekämpfen, indem man die gleichen Strategien anwendet, die man auch gegen Zombies im frühen Spiel anwendet, z. B. sich in Sicherheit bringen und ein kleines Loch öffnen, aus dem man Geschosse abfeuern kann.

Trivia

  • In der allgemeinen Überlieferung ist die Hauptschwäche von Werwölfen Silber. Die meisten Silbergegenstände, (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) außer Silberkugeln, bieten jedoch keinen besonderen Vorteil im Umgang mit ihnen in Terraria.
    • Werwölfe in Terraria haben jedoch die Eigenschaft, bei Vollmond umherzustreifen, mit Werwölfen in der allgemeinen Überlieferung gemeinsam.
  • BestiaryBestiarium-Eintrag zu „Werwolf“: Diese bedrohlichen Wolfsgeschöpfe waren einst Menschen, doch sie wurden vom Mondlicht verflucht. Jetzt verspeisen sie selbst Menschen, die sie lieben.

Geschichte

  • Desktop 1.3.0.1:
    • Leben von 400 zu 350 verringert.
    • Verteidigun von 40 zu 38 verringert.
  • Desktop 1.2.0.3: Kann nun seinen Banner fallen lassen.
  • Konsole 1.0.933.1: Änderungen seit dem PS4 Update 1.0.750.0 vorgenommen. (Xbox One)
  • Konsole 1.0.750.0: (PlayStation 4)
    • Leben von 400 zu 350 verringert.
    • Verteidigun von 40 zu 38 verringert.
  • Konsole 1.02: Kann nun seinen Banner fallen lassen.
  • Konsolen-Veröffentlichung: Hinzugefügt.
  • Mobil 1.3.0.7: Belegen
    • Leben von 400 zu 350 verringert.
    • Verteidigun von 40 zu 38 verringert.
  • Mobil 1.2.6508: Kann nun seinen Banner fallen lassen.
  • Mobil-Veröffentlichung: Hinzugefügt.
  • 3DS-Veröffentlichung: Hinzugefügt, kann Werewolf Banner fallen.

Referenzen

  1. Informationen stammen aus dem Desktopversion Desktop-Quellcode der Version 1.4.4.9, Methode Damage() in Terraria.Projectile.cs.
  2. Informationen stammen aus dem Desktopversion Desktop-Quellcode der Version 1.4.0.5, Methode SpawnNPC() in NPC.cs. Es kann Ungenauigkeiten bis hin zu Inkorrektheiten geben, weil die aktuelle Desktopversion Desktopversion 1.4.4.9 ist.