Herbe
L'herbe ou gazon (« Grasses » en anglais) est un type de bloc qui couvre la plupart du paysage au-dessus du sol. Elle permet à de nombreuses plantes de pousser dessus.
Types d'herbe naturelle
Ces types d'herbe sont rencontrés naturellement à travers le monde. Ils peuvent également être plantés manuellement via leurs graines respectives. L'herbe classique peut de plus être plantée avec le sceptre de repousse ou la hache de repousse(versions Bureau, Console et Mobile).
S'il y a de la place sous un bloc d'herbe, son type respectif de liane peut y pousser vers le bas. Les glands plantés dans de l'herbe (sauf l'herbe de champignon) pousseront en leur type d'arbre respectif.
Type | Type de sol | Graines | Notes | |
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HerbeID interne de la tuile : 2 | ![]() |
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Herbe corrompueID interne de la tuile : 23 | ![]() |
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Herbe de la jungle corrompue(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de la tuile : 661 | ![]() |
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Herbe carminID interne de la tuile : 199 | ![]() |
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Herbe de la jungle carmin(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de la tuile : 662 | ![]() |
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Herbe de champignonID interne de la tuile : 70 | ![]() |
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Herbe de la jungleID interne de la tuile : 60 | ![]() |
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Herbe sacréeID interne de la tuile : 109 | ![]() |
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Herbe de cendre(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de la tuile : 633 | ![]() |
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Types d'herbe tondue (versions Bureau, Console et Mobile)
Ces types d'herbe possèdent certaines propriétés spéciales. Voir tondeuse à gazon pour plus de détails.
Type | Type du sol | Source | |
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Herbe tondue(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de la tuile : 477 | ![]() |
Tondeuse à gazon(versions Bureau, Console et Mobile) utilisée sur de l'herbe |
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Herbe sacrée tondue(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de la tuile : 492 | ![]() |
Tondeuse à gazon(versions Bureau, Console et Mobile) utilisée sur de l'herbe sacrée |
Plantes sauvages sur l'herbe
Ces herbes et fleurs poussent naturellement sur les différents types d'herbe à la surface. Elles ne poussent pas sous la surface (sauf sur les herbes de la jungle, champignon et de cendre), et ne poussent pas sur de l'herbe tondue. Les plantes poussant sur des blocs d'herbe peints prendront la couleur du bloc (sauf les grandes plantes de la jungle).
Certaines de ces plantes peuvent être plantées manuellement avec des graines de fleur(versions Bureau, Console et Mobile), bottes fleurs(versions Bureau, Console et Mobile), et le machine à gravats(versions Bureau, Console et Mobile). Les autres ne peuvent être plantées manuellement.
Images | ID de tuile | Pousse sur | Notes |
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3 (0–5) |
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3 (6–7, 9–20) | ||
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73 (0–5) | ||
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73 (6–7, 9–20) | ||
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24 (0–5) |
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24 (6–7, 9–20) | ||
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201 (0–5) |
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201 (6–14, 16–22) | ||
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71 (0–4) |
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61 (0–5) |
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61 (10–22) | ||
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233 (0–7) | ||
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233 (9–20) | ||
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74 (0–5) | ||
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74 (6–7, 9–16) | ||
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110 (0–5) |
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110 (6–7, 9–20) | ||
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113 (0–5) | ||
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113 (6–7) | ||
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637 (0–5) |
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637 (6–10) |
Murs éligibles pour la pousse des plantes
Pour essayer de faire pousser certains types de clantes, la tuile du bloc au sol et la tuile par-dessus le bloc du sol ne doivent pas être occupées par des murs, ou occupées par l'un des murs listés ci-dessous When trying to grow some types of plants, the tile of the soil block and the tile above the soil block must not occupied by walls, or occupied by one of the walls listed below.[1]
Mur d'herbe(dangereux)ID interne du mur : 63
Mur de jungle(dangereux)ID interne du mur : 64
Mur de fleurs(dangereux)ID interne du mur : 65
Mur d'herbe(sûr)ID interne du mur : 66
Mur de jungle(sûr)ID interne du mur : 67
Mur de fleurs(sûr)ID interne du mur : 68
Mur d'herbe corrompue(dangereux)ID interne du mur : 69
Mur d'herbe sacrée(dangereux)ID interne du mur : 70
Mur en champignons(sûr)ID interne du mur : 74
Mur en champignons(dangereux)ID interne du mur : 80
Mur d'herbe carmin(dangereux)ID interne du mur : 81
Barrière en bois(sûr)ID interne du mur : 106
Barrière en plomb(sûr)ID interne du mur : 107
Barrière en ébène(sûr)ID interne du mur : 138
Barrière en acajou riche(sûr)ID interne du mur : 139
Barrière en bois perlé(sûr)ID interne du mur : 140
Barrière en bois d'ombre(sûr)ID interne du mur : 141
Barrière en fer(sûr)ID interne du mur : 145
Barrière en bois boréal(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile)(sûr)ID interne du mur : 150
Barrière en palmier(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile)(sûr)ID interne du mur : 152
Barrière en fer forgé(versions Bureau, Console et Mobile)(sûr)ID interne du mur : 245
Mur d'herbe corrompue(sûr)ID interne du mur : 264
Mur d'herbe sacrée(sûr)ID interne du mur : 265
Mur d'herbe carmin(sûr)ID interne du mur : 268
Barrière en bambou(versions Bureau, Console et Mobile)(sûr)ID interne du mur : 315
Barrière en bois de frêne(versions Bureau, Console et Mobile)(sûr)ID interne du mur : 317
Propagation
De l'herbe de n'importe quel type se propage des blocs existants à d'autres blocs du type de sol correct. Les restrictions suivantes s'appliquent :
- L'herbe pure, tondue, et l'herbe sacrée tondue ne peuvent se propager sous la surface de quelconque manière.[2] Le joueur doit se trouver à au moins 4 pieds (sur l'altimètre) à la surface pour que ces types d'herbe en-dessous puissent se propager.
- L'herbe ne se propage que sur des blocs adjacents, c'est-à-dire un bloc dans les huit tuiles directement autour du bloc d'herbe.
- L'herbe ne se propage pas aux blocs qui ont de la lave dans une de leurs tuiles adjacentes.
- L'herbe ne se propage qu'aux blocs qui ont au moins une tuile d'espace ouvert parmi leurs tuiles adjacentes (c'est-à-dire que l'herbe ne se propage pas aux blocs qui sont complètement entourés par huit blocs solides).
De plus :
- Les blocs de terre et de boue sont tous deux des sols éligibles pour les deux types d'herbe maléfique. Par exemple, l'herbe de la jungle corrompue peut se propager sur des blocs de terre (ce qui donne de l'herbe corrompue), et l'herbe corrompue peut se propager aux blocs de boue (ce qui donne de l'herbe de la jungle corrompue).
- Les herbes tondues se propagent également aux blocs de terre adjacents (seulement au-dessus de la surface), mais l'herbe qui en résulte ne sera pas tondue.
- L'herbe peinte fera également propager sa peinture.
- Les buissons épineux corrompus et carmin peuvent créer de l'herbe corrompue/carmin sur les blocs de terre adjacents (versions Bureau, Console et Mobile) ainsi que l'herbe de la jungle corrompue/carmin sur les blocs de boue adjacents.
Conseils
- En minant des blocs avec de l'herbe, l'herbe absorbera le premier coup de la pioche/foreuse. Ainsi, contrairement au minage de la plupart des blocs, un outil avec une grande vitesse de minage sera systématiquement plus performant qu'un outil plus lent, même si l'outil plus lent a une plus grande puissance de pioche. Cela signifie que le meilleur objet du pré-Hardmode pour miner de l'herbe serait la pioche en os. En théorie, la griffes de champignite(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile) a la meilleure vitesse des outils du Hardmode.
- Cela devient particulièrement important dans le biome de la jungle à cause de la prévalence d'herbe de la jungle.
Anecdotes
- Il existe des graphismes inutilisés pour deux autres types d'herbe dans les fichiers du jeu,
Tiles_2_Beach.xnb
etTiles_199-gross.xnb
. Le premier est une herbe jaune-verte semblable à de l'herbe de la jungle, mais elle est sur de la terre, et pourrait être à l'origine une variante d'herbre pour l'océan. Le dernier est une variation des blocs de chair, réarrangé pour avoir une forme d'herbe.- L'herbe carmin est référencée en tant que
FleshGrass
en interne, donc le deuxième herbe pourrait avoir été un graphisme expérimental d'herbe carmin.
- L'herbe carmin est référencée en tant que
Galerie
Historique
- Bureau 1.4.4 :
- Ajout de l'herbe de cendre.
- L'herbe corrompue et carmin peut désormais pousser et se propager sur de la boue.
- L'herbe de champignon peut désormais briller d'une couleur différente lorsqu'elle est peinte.
- Bureau 1.4.0.1 :
- Les biomes de jungle artificiels requièrent désormais 140 blocs d'herbe de la jungle au lieu de 100.
- Ajout de l'herbe tondue.
- Les plantes sauvages sur l'herbe de la jungle et les champignons luisants ne poussent plus sur des blocs actionnés (ce qui faisait immédiatement détruire l'objet et le faire tomber pour ramassage).
- Bureau 1.2.4 :
- Remplacement de l'apparence de l'herbe lorsqu'elle est encerclée.
- L'herbe est désormais retirée lorsqu'un joueur la recouvre de tuiles solides.
- Bureau 1.2.3 :
- Les glands peuvent désormais être plantés sur tous les types d'herbe.
- L'herbe corrompue, l'herbe carmin et l'herbe sacrée se propagent plus loin.
- Correction du bug où il était impossible de prendre de l'herbe carmin et de l'herbe sacrée avec le bâton de terre.
- Bureau 1.2 : Herbe carmin introduite.
- Bureau 1.1 : Herbe sacrée introduite.
- Sortie Bureau : Introduite.
Références
- ↑ Information provenant du code source de la version
Bureau 1.4.4.9, méthode
PlaceTile()
dansTerraria.WorldGen.cs
et champSets.AllowsPlantsToGrow
dansTerraria.ID.WallID.cs
. - ↑ Information provenant du code source de la version
Bureau 1.4.4.9, méthode
UpdateWorld_UndergroundTile()
dansTerraria.WorldGen.cs
et champSets.SpreadUnderground
dansTerraria.ID.TileID.cs
.