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Herbe

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À ne pas confondre avec les herbes, matériaux d'artisanat utilisés dans la fabrication de potions.

L'herbe ou gazon (« Grasses » en anglais) est un type de bloc qui couvre la plupart du paysage au-dessus du sol. Elle permet à de nombreuses plantes de pousser dessus.

Types d'herbe naturelle

Ces types d'herbe sont rencontrés naturellement à travers le monde. Ils peuvent également être plantés manuellement via leurs graines respectives. L'herbe classique peut de plus être plantée avec le sceptre de repousse ou la hache de repousse(versions Bureau, Console et Mobile).

S'il y a de la place sous un bloc d'herbe, son type respectif de liane peut y pousser vers le bas. Les glands plantés dans de l'herbe (sauf l'herbe de champignon) pousseront en leur type d'arbre respectif.

Type Type de sol Graines Notes
Herbe HerbeID interne de la tuile : 2 Bloc de terreTerre Graines d'herbe
Herbe corrompue Herbe corrompueID interne de la tuile : 23 Bloc de terreTerre Graines corrompues
Herbe de la jungle corrompue Herbe de la jungle corrompue(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de la tuile : 661 Bloc de boueBoue Graines corrompues
Herbe carmin Herbe carminID interne de la tuile : 199 Bloc de terreTerre Graines carmin
Herbe de la jungle carmin Herbe de la jungle carmin(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de la tuile : 662 Bloc de boueBoue Graines carmin
Herbe de champignon Herbe de champignonID interne de la tuile : 70 Bloc de boueBoue Graines d'herbe de champignon
Herbe de la jungle Herbe de la jungleID interne de la tuile : 60 Bloc de boueBoue Graines d'herbe de la jungle
Herbe sacrée Herbe sacréeID interne de la tuile : 109 Bloc de terreTerre Graines sacrées
Herbe de cendre Herbe de cendre(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de la tuile : 633 Bloc de cendreCendre Graines d'herbe de cendre

Types d'herbe tondue (versions Bureau, Console et Mobile)

Ces types d'herbe possèdent certaines propriétés spéciales. Voir tondeuse à gazon pour plus de détails.

Type Type du sol Source
Herbe tondue Herbe tondue(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de la tuile : 477 Bloc de terreTerre Tondeuse à gazon(versions Bureau, Console et Mobile) utilisée sur de l'herbe
Herbe sacrée tondue Herbe sacrée tondue(versions Bureau, Console et Mobile)ID interne de la tuile : 492 Bloc de terreTerre Tondeuse à gazon(versions Bureau, Console et Mobile) utilisée sur de l'herbe sacrée

Plantes sauvages sur l'herbe

Ces herbes et fleurs poussent naturellement sur les différents types d'herbe à la surface. Elles ne poussent pas sous la surface (sauf sur les herbes de la jungle, champignon et de cendre), et ne poussent pas sur de l'herbe tondue. Les plantes poussant sur des blocs d'herbe peints prendront la couleur du bloc (sauf les grandes plantes de la jungle).

Certaines de ces plantes peuvent être plantées manuellement avec des graines de fleur(versions Bureau, Console et Mobile), bottes fleurs(versions Bureau, Console et Mobile), et le machine à gravats(versions Bureau, Console et Mobile). Les autres ne peuvent être plantées manuellement.

Images ID de tuile Pousse sur Notes
Tiles 3 0.png Tiles 3 1.png Tiles 3 2.png Tiles 3 3.png Tiles 3 4.png Tiles 3 5.png 3
(0–5)
HerbeHerbe
Tiles 3 6.png Tiles 3 7.png Tiles 3 9.png Tiles 3 10.png Tiles 3 11.png Tiles 3 12.png Tiles 3 13.png Tiles 3 14.png Tiles 3 15.png Tiles 3 16.png Tiles 3 17.png Tiles 3 18.png Tiles 3 19.png Tiles 3 20.png 3
(6–7, 9–20)
Tiles 73 0.png Tiles 73 1.png Tiles 73 2.png Tiles 73 3.png Tiles 73 4.png Tiles 73 5.png 73
(0–5)
Tiles 73 6.png Tiles 73 7.png Tiles 73 9.png Tiles 73 10.png Tiles 73 11.png Tiles 73 12.png Tiles 73 13.png Tiles 73 14.png Tiles 73 15.png Tiles 73 16.png Tiles 73 17.png Tiles 73 18.png Tiles 73 19.png Tiles 73 20.png 73
(6–7, 9–20)
Tiles 24 0.png Tiles 24 1.png Tiles 24 2.png Tiles 24 3.png Tiles 24 4.png Tiles 24 5.png 24
(0–5)
Herbe corrompueHerbe corrompue
Herbe de la jungle corrompueHerbe de la jungle corrompue
Tiles 24 6.png Tiles 24 7.png Tiles 24 9.png Tiles 24 10.png Tiles 24 11.png Tiles 24 12.png Tiles 24 13.png Tiles 24 14.png Tiles 24 15.png Tiles 24 16.png Tiles 24 17.png Tiles 24 18.png Tiles 24 19.png Tiles 24 20.png 24
(6–7, 9–20)
Tiles 201 0.png Tiles 201 1.png Tiles 201 2.png Tiles 201 3.png Tiles 201 4.png Tiles 201 5.png 201
(0–5)
Herbe carminHerbe carmin
Herbe de la jungle carminHerbe de la jungle carmin
Tiles 201 6.png Tiles 201 7.png Tiles 201 8.png Tiles 201 9.png Tiles 201 10.png Tiles 201 11.png Tiles 201 12.png Tiles 201 13.png Tiles 201 14.png Tiles 201 16.png Tiles 201 17.png Tiles 201 18.png Tiles 201 19.png Tiles 201 20.png Tiles 201 21.png Tiles 201 22.png 201
(6–14, 16–22)
Tiles 71 0.png Tiles 71 1.png Tiles 71 2.png Tiles 71 3.png Tiles 71 4.png 71
(0–4)
Herbe de champignonHerbe de champignon
Tiles 61 0.png Tiles 61 1.png Tiles 61 2.png Tiles 61 3.png Tiles 61 4.png Tiles 61 5.png 61
(0–5)
Herbe de la jungleHerbe de la jungle
Tiles 61 10.png Tiles 61 11.png Tiles 61 12.png Tiles 61 13.png Tiles 61 14.png Tiles 61 15.png Tiles 61 16.png Tiles 61 17.png Tiles 61 18.png Tiles 61 19.png Tiles 61 20.png Tiles 61 21.png Tiles 61 22.png 61
(10–22)
Tiles 233 0.png Tiles 233 1.png Tiles 233 2.png Tiles 233 3.png Tiles 233 4.png Tiles 233 5.png Tiles 233 6.png Tiles 233 7.png 233
(0–7)
Tiles 233 9.png Tiles 233 10.png Tiles 233 11.png Tiles 233 12.png Tiles 233 13.png Tiles 233 14.png Tiles 233 15.png Tiles 233 16.png Tiles 233 17.png Tiles 233 18.png Tiles 233 19.png Tiles 233 20.png 233
(9–20)
Tiles 74 0.png Tiles 74 1.png Tiles 74 2.png Tiles 74 3.png Tiles 74 4.png Tiles 74 5.png 74
(0–5)
Tiles 74 6.png Tiles 74 7.png Tiles 74 9.png Tiles 74 10.png Tiles 74 11.png Tiles 74 12.png Tiles 74 13.png Tiles 74 14.png Tiles 74 15.png Tiles 74 16.png 74
(6–7, 9–16)
Tiles 110 0.png Tiles 110 1.png Tiles 110 2.png Tiles 110 3.png Tiles 110 4.png Tiles 110 5.png 110
(0–5)
Herbe sacréeHerbe sacrée
  • Contribuent au compte des tuiles du biome sacré.
  • Lâchent 1–2 (ID de tuile 110) / 2–4 (ID de tuile 113) unités de foin si coupées avec une faux.
  • Ne poussent que s'il y a des murs appropriés ou pas de murs du tout.
Tiles 110 6.png Tiles 110 7.png Tiles 110 9.png Tiles 110 10.png Tiles 110 11.png Tiles 110 12.png Tiles 110 13.png Tiles 110 14.png Tiles 110 15.png Tiles 110 16.png Tiles 110 17.png Tiles 110 18.png Tiles 110 19.png Tiles 110 20.png 110
(6–7, 9–20)
Tiles 113 0.png Tiles 113 1.png Tiles 113 2.png Tiles 113 3.png Tiles 113 4.png Tiles 113 5.png 113
(0–5)
Tiles 113 6.png Tiles 113 7.png 113
(6–7)
Tiles 637 0.png Tiles 637 1.png Tiles 637 2.png Tiles 637 3.png Tiles 637 4.png Tiles 637 5.png 637
(0–5)
Herbe de cendreHerbe de cendre
Tiles 637 6.png Tiles 637 7.png Tiles 637 8.png Tiles 637 9.png Tiles 637 10.png 637
(6–10)

Murs éligibles pour la pousse des plantes

Pour essayer de faire pousser certains types de clantes, la tuile du bloc au sol et la tuile par-dessus le bloc du sol ne doivent pas être occupées par des murs, ou occupées par l'un des murs listés ci-dessous When trying to grow some types of plants, the tile of the soil block and the tile above the soil block must not occupied by walls, or occupied by one of the walls listed below.[1]

Propagation

Cet article est à propos propagation d'herbe sur des sols nus. Pour les détails sur les types d'herbe convertissant d'autres types d'herbe, voir Propagation de biome § Herbe.

De l'herbe de n'importe quel type se propage des blocs existants à d'autres blocs du type de sol correct. Les restrictions suivantes s'appliquent :

  • L'herbe pure, tondue, et l'herbe sacrée tondue ne peuvent se propager sous la surface de quelconque manière.[2] Le joueur doit se trouver à au moins 4 pieds (sur l'altimètre) à la surface pour que ces types d'herbe en-dessous puissent se propager.
  • L'herbe ne se propage que sur des blocs adjacents, c'est-à-dire un bloc dans les huit tuiles directement autour du bloc d'herbe.
  • L'herbe ne se propage pas aux blocs qui ont de la lave dans une de leurs tuiles adjacentes.
  • L'herbe ne se propage qu'aux blocs qui ont au moins une tuile d'espace ouvert parmi leurs tuiles adjacentes (c'est-à-dire que l'herbe ne se propage pas aux blocs qui sont complètement entourés par huit blocs solides).

De plus :

  • Les blocs de terre et de boue sont tous deux des sols éligibles pour les deux types d'herbe maléfique. Par exemple, l'herbe de la jungle corrompue peut se propager sur des blocs de terre (ce qui donne de l'herbe corrompue), et l'herbe corrompue peut se propager aux blocs de boue (ce qui donne de l'herbe de la jungle corrompue).
  • Les herbes tondues se propagent également aux blocs de terre adjacents (seulement au-dessus de la surface), mais l'herbe qui en résulte ne sera pas tondue.
  • L'herbe peinte fera également propager sa peinture.
  • Les buissons épineux corrompus et carmin peuvent créer de l'herbe corrompue/carmin sur les blocs de terre adjacents (versions Bureau, Console et Mobile) ainsi que l'herbe de la jungle corrompue/carmin sur les blocs de boue adjacents.

Conseils

  • En minant des blocs avec de l'herbe, l'herbe absorbera le premier coup de la pioche/foreuse. Ainsi, contrairement au minage de la plupart des blocs, un outil avec une grande vitesse de minage sera systématiquement plus performant qu'un outil plus lent, même si l'outil plus lent a une plus grande puissance de pioche. Cela signifie que le meilleur objet du pré-Hardmode pour miner de l'herbe serait la pioche en os. En théorie, la griffes de champignite(versions Bureau, Console, Console old-gen et Mobile) a la meilleure vitesse des outils du Hardmode.
    • Cela devient particulièrement important dans le biome de la jungle à cause de la prévalence d'herbe de la jungle.

Anecdotes

Exemples de deux graphismes d'herbe inutilisés.
  • Il existe des graphismes inutilisés pour deux autres types d'herbe dans les fichiers du jeu, Tiles_2_Beach.xnb et Tiles_199-gross.xnb. Le premier est une herbe jaune-verte semblable à de l'herbe de la jungle, mais elle est sur de la terre, et pourrait être à l'origine une variante d'herbre pour l'océan. Le dernier est une variation des blocs de chair, réarrangé pour avoir une forme d'herbe.
    • L'herbe carmin est référencée en tant que FleshGrass en interne, donc le deuxième herbe pourrait avoir été un graphisme expérimental d'herbe carmin.

Galerie

Historique

  • Bureau 1.4.4 :
    • Ajout de l'herbe de cendre.
    • L'herbe corrompue et carmin peut désormais pousser et se propager sur de la boue.
    • L'herbe de champignon peut désormais briller d'une couleur différente lorsqu'elle est peinte.
  • Bureau 1.4.0.1 :
    • Les biomes de jungle artificiels requièrent désormais 140 blocs d'herbe de la jungle au lieu de 100.
    • Ajout de l'herbe tondue.
    • Les plantes sauvages sur l'herbe de la jungle et les champignons luisants ne poussent plus sur des blocs actionnés (ce qui faisait immédiatement détruire l'objet et le faire tomber pour ramassage).
  • Bureau 1.2.4 :
    • Remplacement de l'apparence de l'herbe lorsqu'elle est encerclée.
    • L'herbe est désormais retirée lorsqu'un joueur la recouvre de tuiles solides.
  • Bureau 1.2.3 :
    • Les glands peuvent désormais être plantés sur tous les types d'herbe.
    • L'herbe corrompue, l'herbe carmin et l'herbe sacrée se propagent plus loin.
    • Correction du bug où il était impossible de prendre de l'herbe carmin et de l'herbe sacrée avec le bâton de terre.

Références

  1. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.4.9, méthode PlaceTile() dans Terraria.WorldGen.cs et champ Sets.AllowsPlantsToGrow dans Terraria.ID.WallID.cs.
  2. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.4.9, méthode UpdateWorld_UndergroundTile() dans Terraria.WorldGen.cs et champ Sets.SpreadUnderground dans Terraria.ID.TileID.cs.