Sivatag
- Lásd még: Földalatti sivatag.
A sivatag egy homokkal teli éghajlat. Minden pályán általában legalább kettő sivatag lesz. Egy sivatag nagyobb lesz a többinél, és abból fog levezetni egy hatalmas gödör a földalatti sivatagba. Ritkán piramisok is megjelenhetnek sivatagokban. Tavak is megjelenhetnek, ezekben a víz sárgás lesz.
Egy sivataghoz legalább 1000 homokkocka kell, ettől fog megváltozni a víz és háttér, de már egyetlen homokkockán nőhetnek sivatagi növények, és jöhetnek sivatagi ellenfelek. A sivatagokat felülírja a legtöbb másik éghajlat, beleértve az óceánt. Eső eshet a sivatagokban csak úgy mint a többi felszíni éghajlaton. Asztali számítógépes változat és Konzolos változaton homokviharok is lehetnek, amitől különleges ellenfelek jelennek meg, és a játékost is tolni fogja a szél.
Nehézmódban a romlottság/karmazsin és szentség megnövekedett terjedésének mértéke könnyen átváltoztatja a megmaradt sivatagokat. A világ alkotásakor keletkezett romlott/karmazsin sivatagok is átváltozhatnak szentelt sivatagokká ha elég közel vannak hozzá. Minden változata hasonlítani fog a szennyező éghajlatra: a zene ugyanaz, az ellenfelek ugyanazok (kivéve a múmia változatai, és a homokvihar ellenfelei), és a háttér is csak részben különbözik. A homok ki lesz cserélve ébenhomokra, karmazsin homokra, vagy gyöngyhomokra. A színe meg fog változni, de a kaktusz kaktuszt fog dobni a kivágásakor, és vízlevél ugyanúgy fog nőni szentelt sivatagban.
Ez az egyetlen éghajlat különleges horgászládák nélkül.
Tartalma
Megjegyzés: tobábbi sivatagi tárgyak találhatóak a földalatti sivatagban, homokviharok során, és piramisokban.
- Hangyaleső
- Albínó hangyaleső
- Repülő hangyaleső
- Rohamozó hangyalesó
- Keselyű
- Homoknyálka
- Világos töredék
- Térkép
Története
- Asztali 1.3.3:
- Homokvihar hozzáadva.
- Hőtorzulás hozzáadva.
- Asztali 1.3.0.1: Földalatti sivatag hozzáadva.
- Asztali 1.2.3: Kijavítva, hogy a karmazsin sivatagokban nem vörös a víz.
- Asztali 1.2:
- A víz mostantól sárga.
- Mostantól van saját zenéje.
- Asztali 1.1:
- A kaktusz többé nem sebzi a játékost.
- Külön háttere van.
- Asztali 1.0.6:
- A kaktusz többé nem löki hátra a játékost, és nem üti ki a felette lévő kockákat amikor nő.
- Mostantől a sivatag a világ középpontjától távolabb van.
- Asztali 1.0.5: Kaktusz, vízlevél, hangyaleső, és keselyű hozzáadva.
- Asztali 1.0.2: Homok mostantól nem jelenik meg egy bizonyos távolságig a világ középpontjától. Így a játékos könnyebben juthat fához.
- Asztali megjelenés: Megjelent.
- Konzolos megjelenés: Megjelent.
- Switch 1.0.711.6: Megjelent.
- Mobilos megjelenés: Megjelent.
- 3DS-es megjelenés: Megjelent.
- Pages using DynamicPageList3 dplvar parser function
- Pages using DynamicPageList3 dplreplace parser function
- Hibás fájlhivatkozásokat tartalmazó lapok
- Entities patched in Asztali 1.3.3
- Entities patched in Asztali 1.3.0.1
- Entities patched in Asztali 1.2.3
- Entities patched in Asztali 1.2
- Entities patched in Asztali 1.1
- Entities patched in Asztali 1.0.6
- Entities patched in Asztali 1.0.5
- Entities patched in Asztali 1.0.2
- Entities patched in Asztali megjelenés
- Entities patched in Konzolos megjelenés
- Entities patched in Switch 1.0.711.6
- Entities patched in Mobilos megjelenés
- Entities patched in 3DS-es megjelenés
- Desktop content
- Console content
- Old-gen console content
- Mobile content
- 3DS content
- Environments