沙漠

沙漠是一个生物群系,主要由沙块和仙人掌组成。每个世界都包含一个主沙漠区域(其下方有地下沙漠(电脑版、主机版、和移动版)生物群系)以及可能的,被称为沙丘的额外小片沙漠(这些只包含地表的多层沙块,没有地下部分)。罕见地,金字塔和小水池会在沙丘中出现。在 电脑版、
主机版、和
移动版中,沙漠中的物体会由于热变形而变得模糊不清,且水呈独特的青绿色。沙漠中也可能生成有绿洲(电脑版、主机版、和移动版)迷你生物群系,包括棕榈树和中心的大水池。
一片区域中存在有至少 1500(电脑版、主机版、和移动版) / 1000(前代主机版、和3DS版) 个沙块、硬化沙块、或沙岩块时,就被视为沙漠生物群系,[1]这会使水(的颜色)和背景改变,不过,仙人掌和沙漠敌怪即便仅有一格沙块也能生成。沙漠会被大多数生物群系覆盖,包括海洋。雨会在沙漠中正常发生,就像任何其他地表生物群系中一样。当风速大于 30 mph 时可能会发生沙尘暴(电脑版、主机版、和移动版),这会使得特殊敌怪生成,并将玩家向风吹的方向不断推动。
沙漠会被腐化之地、猩红之地、或神圣之地侵染。腐化/猩红沙漠可能会在世界创建时生成。来自主生物群系(邪恶生物群系或神圣之地)敌怪可以在被侵染的沙漠中和普通沙漠敌怪一同生成(木乃伊和沙鲨(电脑版、主机版、和移动版)除外,它们有特定于生物群系的变体种类),且会播放来自主生物群系的音乐。被侵染的沙漠中的沙块分别会被黑檀沙块、猩红沙块、或珍珠沙块代替。虽然其颜色会改变,仙人掌被砍伐时仍然掉落仙人掌,而水叶草在神圣沙漠中仍能生长。
内容
地下沙漠的入口
主沙漠有 1/2 (50%) 的几率生成四种结构之一,这一结构会通往地下沙漠的结构。这些结构被称为:通道、深坑、蚁丘、和幼虫洞:[2]
- 通道是之字型向下延伸的通道,转角处有一两个小房间。[3]
- 深坑是在沙漠中间生成的大型漏斗状坑洞。[4]
- 蚁丘是堆积的锥形,中间有一条向下的窄通道。主沙漠的整个地表中会生成 2–3 个蚁丘。[5]
- 幼虫洞呈漏斗状,中间有一条窄通道。主沙漠的整个地表中会生成 2–3 个幼虫洞。[6]
NPC 快乐 (电脑版、主机版、和移动版)
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喜爱 | 无 |
喜欢 | |
反感 | |
讨厌 |
更多信息,参见 NPC 快乐。
备注
- 在 Celebrationmk10 和 Get fixed boi 世界中,主沙漠总是会生成一座金字塔,代替原有的地下沙漠入口。
花絮
- (电脑版、主机版、和移动版)沙漠是最不受喜爱的房屋居住生物群系(除去无法居住的腐化和猩红)。总共有 5 个 NPC反感或讨厌在其中生活,比任何其他生物群系都要多。
- 沙漠和发光蘑菇生物群系是仅有的没有生物群系独有 Boss 的地表生物群系。
- (前代主机版、和3DS版)沙漠是仅有的不包含任何特殊渔获的生物群系。
- 根据沙鲨(电脑版、主机版、和移动版)的怪物图鉴(电脑版、主机版、和移动版)条目,在古代曾有一条咸水河流经沙漠。
图库
背景
此内容转载自生物群系背景 § 沙漠。
历史
- 电脑版 1.3.0.1:添加了地下沙漠,包括新敌怪和新物块。
- 电脑版 1.2.3:修复了猩红沙漠不会让水呈现红色的 Bug。
- 电脑正式版:引入。
- 主机版 1.4.0.5.4.1:添加了所有电脑版 1.3.3 至 1.4.0.1 的内容与更改。
- 主机正式版:引入。
- Switch版 1.4.0.5.5:添加了所有电脑版 1.3.3 至 1.4.0.1 的内容与更改。
- 移动版 1.4.0.5.0:添加了所有电脑版 1.3.3 至 1.4.0.1 的内容与更改。
- 移动正式版:引入。
- 3DS正式版:引入。
参考
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.0.5 源代码,
Terraria.SceneMetrics.cs
中的ExportTileCountsToMain()
方法,Terraria.SceneMetrics.cs
中的EnoughTilesForDesert
属性,和Terraria.SceneMetrics.cs
中的DesertTileThreshold
字段。这可能已经不准确,因为电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.0.5 源代码,
Terraria.GameContent.Biomes.DesertBiome.cs
中的Place()
方法。这可能已经不准确,因为电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.0.5 源代码,
Terraria.GameContent.Biomes.Desert.ChambersEntrance.cs
中的Place()
和Terraria.GameContent.Biomes.Desert.ChambersEntrance.cs
中的PlaceAt()
方法。这可能已经不准确,因为电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.0.5 源代码,
Terraria.GameContent.Biomes.Desert.PitEntrance.cs
中的Place()
和Terraria.GameContent.Biomes.Desert.PitEntrance.cs
中的PlaceAt()
方法。这可能已经不准确,因为电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.0.5 源代码,
Terraria.GameContent.Biomes.Desert.AnthillEntrance.cs
中的Place()
和Terraria.GameContent.Biomes.Desert.AnthillEntrance.cs
中的PlaceAt()
方法。这可能已经不准确,因为电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.0.5 源代码,
Terraria.GameContent.Biomes.Desert.LarvaHoleEntrance.cs
中的Place()
和Terraria.GameContent.Biomes.Desert.LarvaHoleEntrance.cs
中的PlaceAt()
方法。这可能已经不准确,因为电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。