Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5
Качество данной статьи: 5/5

Золотой сундук

Материал из Terraria Wiki
(перенаправлено с «Запертый золотой сундук»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Это основная страница, информация на которой относится к ПК, Консоли и Мобильные устройства версиям Terraria.
Для отличий этой информации в Консоли старого поколения и 3DS, смотрите Устаревшее:Золотой сундук.
Золотой сундукGold Chest
  • Запертый золотой сундук Золотой сундук
Автоматическое использование
Stack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.png
Характеристики
Тип
Размещаемый✔️ (2 в шир. × 2 в выс.)
Время исп.15 (очень высокое)
РедкостьКласс редкости: 0
Продажа10 сер.
Исследование1 единица

Золото́й сунду́к (англ. Gold Chest) — это натурально генерирующийся сундук, содержащий различную добычу. Золотые сундуки можно найти в подземелье и пещерах (чаще всего — в подземных лачужках), а также пирамидах. Запертые золотые сундуки встречаются в темнице и требуют наличие золотого ключа в инвентаре для открытия.

Золотой сундук функционирует точно также, как и обычные сундуки. Его можно будет добыть киркой или буром. Если убрать из него всё содержимое, после чего его можно будет забрать и использовать также, как и любой другой сундук, с 40 ячейками для хранения. От обычных сундуков, золотой имеет лишь три небольших отличия: его невозможно самостоятельно создать, они генерируются только при создании мира в случайных местах; он имеет более высокую стоимость продажи (10 сер., вместо обычных 1 сер.). Золотые сундуки имеют эффект мерцания при попадании на них света от источника света, подобно монетам.

Создание

Используется для

РезультатИнгредиентыРабочее место
Золотой сундук-ловушкаЗолотой сундук-ловушка(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Тяжёлый верстакТяжёлый верстак(Издания для ПК, консолей, консолей старого поколения и мобильных устройств)

Содержимое

Содержимое каждого сундука зависит от локации, на которой он находится. Каждый сундук содержит один основной и несколько случайно выбранных обычных предметов. Сначала основной предмет помещается в сундук, затем проверяется каждая «группа» обычных предметов на предмет того, будет ли она добавлена. Если группа выбрана для добавления, в сундук добавляется один предмет из её списка.

Группы в приведённом ниже списке разделены горизонтальными границами. Например, деревянные стрелы и сюрикены находятся в одной группе, поэтому они никогда не появятся вместе в одном сундуке.

Подземелье

Основные предметы (только один)
ПредметКоличествоШанс
Браслет восстановленияБраслет восстановления11/7 (14,29%)
Магическое зеркалоМагическое зеркало11/7 (14,29%)
Облако в банкеОблако в банке11/7 (14,29%)
Сапоги ГермесаСапоги Гермеса11/7 (14,29%)
«Булава»«Булава»11/7 (14,29%)
Шипы на ботинкиШипы на ботинки11/7 (14,29%)
Кулон вампираКулон вампира11/7 (14,29%)
Обычные предметы
ПредметКоличествоШанс
Промывочная машинаПромывочная машина11/20 (5%)
Сигнальная ракетницаСигнальная ракетница
+ Сигнальная ракетаСигнальная ракета (25–50)
19/400 (4,75%)
БомбаБомба10–191/3 (33,33%)
Статуя ангелаСтатуя ангела11/5 (20%)
ВерёвкаВерёвка50–1001/3 (33,33%)
Железный слитокЖелезный слиток(в мирах с железом)
Свинцовый слитокСвинцовый слиток(в мирах с свинцом)
5–141/2 (50%)
Серебряный слитокСеребряный слиток(в мирах с серебром)
Вольфрамовый слитокВольфрамовый слиток(в мирах с вольфрамом)
Деревянная стрелаДеревянная стрела25–491/2 (50%)
СюрикенСюрикен
Малое лечебное зельеМалое лечебное зелье3–51/2 (50%)
Зелье регенерацииЗелье регенерации1–22/3 (66,67%)
Зелье светаЗелье света
Зелье полуночникаЗелье полуночника
Зелье стремительностиЗелье стремительности
Зелье лучникаЗелье лучника
Зелье водного дыханияЗелье водного дыхания
Зелье охотникаЗелье охотника
Зелье горного делаЗелье горного дела
Зелье предчувствияЗелье предчувствия
Зелье возвратаЗелье возврата2–42/3 (66,67%)
ФакелФакел10–201/2 (50%)
Серебряная монетаСеребряная монета50–891/2 (50%)

Пещеры

  • Золотые сундуки, появляющиеся в пределах 250 блоков от дна мира, будут содержать те же обычные предметы, что и теневые сундуки.
  • Амулет лавы может быть найден только в золотых сундуках на "лавовом слое", то есть в том слое пещер, в котором начинают появляться озёра лавы.
    • Это условие влияет на весь остальной список добычи, незначительно снижая вероятность получения других предметов.
Основные предметы (только один)
(выше "лавового слоя")
ПредметКоличествоШанс
Промывочная машинаПромывочная машина11/15 (6,67%)
Браслет восстановленияБраслет восстановления12/15 (13,33%)
Магическое зеркалоМагическое зеркало12/15 (13,33%)
Облако в банкеОблако в банке12/15 (13,33%)
Сапоги ГермесаСапоги Гермеса12/15 (13,33%)
«Булава»«Булава»12/15 (13,33%)
Шипы на ботинкиШипы на ботинки12/15 (13,33%)
Сигнальная ракетницаСигнальная ракетница
+ Сигнальная ракетаСигнальная ракета (25–50)
12/15 (13,33%)
Основные предметы (только один)
(в "лавовом слое")
ПредметКоличествоШанс
Амулет лавыАмулет лавы11/20 (5%)
Промывочная машинаПромывочная машина119/300 (6,33%)
Браслет восстановленияБраслет восстановления119/150 (12,67%)
Магическое зеркалоМагическое зеркало119/150 (12,67%)
Облако в банкеОблако в банке119/150 (12,67%)
Сапоги ГермесаСапоги Гермеса119/150 (12,67%)
«Булава»«Булава»119/150 (12,67%)
Шипы на ботинкиШипы на ботинки119/150 (12,67%)
Сигнальная ракетницаСигнальная ракетница
+ Сигнальная ракетаСигнальная ракета (25–50)
119/150 (12,67%)
Обычные предметы
ПредметКоличествоШанс
Подозрительно выглядящий глазПодозрительно выглядящий глаз11/5 (20%)
ДинамитДинамит11/3 (33,33%)
Шутовская стрелаШутовская стрела25–501/4 (25%)
Серебряный слитокСеребряный слиток(в мирах с серебром)
Вольфрамовый слитокВольфрамовый слиток(в мирах с вольфрамом)
3–101/2 (50%)
Золотой слитокЗолотой слиток(в мирах с золотом)
Платиновый слитокПлатиновый слиток(в мирах с платиной)
Поджигающая стрелаПоджигающая стрела25–501/2 (50%)
Метательный ножМетательный нож
Лечебное зельеЛечебное зелье3–51/2 (50%)
Зелье спелеологаЗелье спелеолога1–22/3 (66,67%)
Зелье пёрышкаЗелье пёрышка
Зелье полуночникаЗелье полуночника
Зелье хождения по водеЗелье хождения по воде
Зелье лучникаЗелье лучника
Зелье гравитацииЗелье гравитации
Зелье шиповЗелье шипов1–21/3 (33,33%)
Зелье невидимостиЗелье невидимости
Зелье охотникаЗелье охотника
Зелье предчувствияЗелье предчувствия
Зелье телепортацииЗелье телепортации
Зелье титанаЗелье титана
Зелье возвратаЗелье возврата2–41/2 (50%)
ФакелФакел15–291/2 (50%)
Светящаяся палочкаСветящаяся палочка
Золотая монетаЗолотая монета1–21/2 (50%)
  • В мирах с зерном «Celebrationmk10», амулет лавы встречается чаще, поэтому другие основные предметы встречаются реже.
Основные предметы (только один)
(в "лавовом слое", Celebrationmk10)
ПредметКоличествоШанс
Амулет лавыАмулет лавы11/15 (6,67%)
Промывочная машинаПромывочная машина114/225 (6,22%)
Браслет восстановленияБраслет восстановления128/225 (12,44%)
Магическое зеркалоМагическое зеркало128/225 (12,44%)
Облако в банкеОблако в банке128/225 (12,44%)
Сапоги ГермесаСапоги Гермеса128/225 (12,44%)
«Булава»«Булава»128/225 (12,44%)
Шипы на ботинкиШипы на ботинки128/225 (12,44%)
Сигнальная ракетницаСигнальная ракетница
+ Сигнальная ракетаСигнальная ракета (25–50)
128/225 (12,44%)

Темница

  • Золотые сундуки в темнице заперты, поэтому для их открытия в инвентаре должен быть золотой ключ.
    • Обычные деревянные сундуки также будут редко появляться в темнице, и всегда содержать золотой ключ вместе с обычными предметами.
  • Каждый золотой сундук содержит один основной и может содержать несколько дополнительных предметов или не содержать ни одного. Кроме того, в зависимости от высоты, на которой он был найден, он может содержать один или несколько обычных предметов из списка золотых сундуков: подземелье или пещеры.
  • См. страница обсуждения на англиской вики для получения информации о распределении основных предметов между всеми золотыми сундуками в подземелье.
Основные предметы (только один)
ПредметКоличествоШанс
МурамасаМурамаса11/7 (14,29%)
Кобальтовый щитКобальтовый щит11/7 (14,29%)
Водяной скипетрВодяной скипетр(в обычных мирах)
Пузырная пушкаПузырная пушка(в мирах с зерном «Don't dig up» и «Get fixed boi»)
11/7 (14,29%)
«Голубая луна»«Голубая луна»11/7 (14,29%)
Волшебная ракетаВолшебная ракета11/7 (14,29%)
«Доблесть»«Доблесть»11/7 (14,29%)
ПистолетПистолет11/7 (14,29%)
Дополнительные предметы
ПредметКоличествоШанс
Теневой ключТеневой ключ11/3 (33,33%)
Костяной станокКостяной станок11/8 (12,5%)

Пирамида

  • Помимо основных предметов, перечисленных здесь, он также содержит обычные предметы, в зависимости от высоты, на которой он был найден: подземелье или пещеры.
Основные предметы (только один)
ПредметКоличествоШанс
Костюм фараонаКостюм фараона(полный комплект из двух частей)11/9 (11,11%)
Ковёр-самолётКовёр-самолёт14/9 (44,44%)
Песчаная буря в банкеПесчаная буря в банке14/9 (44,44%)
Основные предметы (только два)
ПредметКоличествоШанс
Костюм фараонаКостюм фараона(полный комплект из двух частей)1100%
Ковёр-самолётКовёр-самолёт15/9 (55,56%)
Песчаная буря в банкеПесчаная буря в банке4/9 (44,44%)

Примечания

Достижения

Achievement I Am Loot!.png
Я есть Лут! • «Отыскать золотой сундук в подземельях и посмотреть, что в нём лежит».
Открыть золотой сундук под землёй. (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Категория: Исследователь Исследователь
Achievement Dungeon Heist.png
Ограбление по-темницки • «Стащить ключ у обитателей темницы и открыть один из их золотых сундуков».
Отпереть золотой сундук в темнице. (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Категория: Исследователь Исследователь

История

  • 1.4.4:
    • Максимальный размер стопки увеличен с 99 до 9999.
    • Отмена изменения из 1.4.1.
  • 1.2.3:
    • Запертый золотой сундук в темнице теперь может содержать костяной станок с шансом 1/8 (12,5%) в качестве дополнительного содержимого.
    • Размещённые хранилища теперь можно переименовывать.
  • 1.0.6: Добавлены в игру запертые золотые сундуки, которые появляются в темнице и на парящих сундуках, и требующие золотые ключи для открытия, поэтому они доступны после победы над Скелетроном.
  • 1.0.5: Добавлен в игру, заменяя обычные сундуки под землёй.
  • 1.00: Добавлен в игру.
  • 1.00: Добавлен в игру.
  • 1.00: Добавлен в игру.