Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5

Промывочная машина

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Промывочная машинаExtractinator
  • Промывочная машина в ячейке инвентаря
  • Промывочная машина в размещённом виде
Автоматическое использование
Stack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.pngStack digit 9.png
Характеристики
Тип
Размещаемый✔️ (3 в шир. × 3 в выс.)
Время исп.15 (очень высокое)
ПодсказкаПомещение ила/слякоти/кучи окаменелостей в промывочную машину превращает их в нечто более полезное
РедкостьКласс редкости: 0
Продажа2 зол.
Исследование1 единица
Получение с Получение с
Промывочная машина не выпадает с сущностей.

Промы́вочная маши́на (англ. Extractinator, ориг. рус. Обогатитель) — предмет, который преобразовывает ил, слякоть, и пустынные окаменелости в более ценные предметы, такие как руды, монеты, и самоцветы. на версии ПК-издание ПК-издание, Консольное издание Консольное издание и Мобильное издание Мобильное издание, он так же может преобразовывать светящийся мох во все виды обычного мха, и мусор с рыбалки в низкоуровневую наживку.

Его можно редко найти в деревянных ящиках, или в золотых ящиках, замороженных сундуках, и других сундуков в подземелье и пещерах. Подземные хранилища в подземной пустыне(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) так же могут иметь обогатитель.

Чтобы использовать обогатитель, сначала нужно его разместить в мире. После этого, нужно использовать подходящие блоки (кнопкой Использовать / Атаковать) прямо на обогатителе в его 3*3 рамке. Удержание кнопки Автовыбор и нажатие на обогатитель, будет автоматически использовать подходящие предметы из инвентаря игрока без нужны в использовании их самостоятельно.

Подача блоков в обогатитель — единственный способ получить комара в янтаре, и, вместе с открытием ящиков, единственный надёжный способ получить альтернативную руду простого режима. Это хороший способ получить руды и монеты в начале игры.

Создание

Используется для

РезультатИнгредиентыРабочее место
Хлорофитовая промывочная машинаХлорофитовая промывочная машина(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)Мифриловая наковальняМифриловая наковальня
или
Орихалковая наковальняОрихалковая наковальня

Возможные преобразования

ИлИл / СлякотьСлякоть
Предмет Шанс Количество Среднее Доход/1000
Платиновая монетаПлатиновая монета 0.0073% 1-11 1.2758 0.09 (9 зол.)
Золотая монетаЗолотая монета 0.1017% 1-100 10.3346 10.51 (10 зол.51 сер.)
Серебряная монетаСеребряная монета 1.3534% 1-100 17.7843 240.69 (≈ 2 зол.41 сер.)
Медная монетаМедная монета 64.2145% 1-100 35.5588 22833.91 (≈ 2 зол.28 сер.)
Комар в янтареКомар в янтаре 0.01% 1 1 0.1
АметистАметист 0.3333% 1-16 1.1775 3.92
ТопазТопаз 0.3333% 1-16 1.1775 3.92
СапфирСапфир 0.3333% 1-16 1.1775 3.92
ИзумрудИзумруд 0.3333% 1-16 1.1775 3.92
РубинРубин 0.3333% 1-16 1.1775 3.92
АлмазАлмаз 0.3333% 1-16 1.1775 3.92
ЯнтарьЯнтарь 0.9598% 1-16 1.1775 11.3
Медная рудаМедная руда 3.9192% 1-16 1.1775 46.15
Оловянная рудаОловянная руда 3.9192% 1-16 1.1775 46.15
Железная рудаЖелезная руда 3.9192% 1-16 1.1775 46.15
Свинцовая рудаСвинцовая руда 3.9192% 1-16 1.1775 46.15
Серебряная рудаСеребряная руда 3.9192% 1-16 1.1775 46.15
Вольфрамовая рудаВольфрамовая руда 3.9192% 1-16 1.1775 46.15
Золотая рудаЗолотая руда 3.9192% 1-16 1.1775 46.15
Платиновая рудаПлатиновая руда 3.9192% 1-16 1.1775 46.15
Пустынная окаменелостьПустынная окаменелость(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Предмет Шанс Количество Среднее Доход/1000
Затвердевшая окаменелостьЗатвердевшая окаменелость(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) 10% 1-7 1.3 130
Платиновая монетаПлатиновая монета 0.0066% 1-11 1.2758 0.08 (8 зол.)
Золотая монетаЗолотая монета 0.0915% 1-100 10.3345 9.46 (9 зол.46 сер.)
Серебряная монетаСеребряная монета 1.2178% 1-100 17.7839 216.57 (2 зол.17 сер.)
Медная монетаМедная монета 57.7876% 1-100 26.892 15540.24 (1 зол.55 сер.)
Комар в янтареКомар в янтаре 0.027% 1 1 0.27
АметистАметист 0.15% 1-16 1.1775 1.77
ТопазТопаз 0.15% 1-16 1.1775 1.77
СапфирСапфир 0.15% 1-16 1.1775 1.77
ИзумрудИзумруд 0.15% 1-16 1.1775 1.77
РубинРубин 0.15% 1-16 1.1775 1.77
АлмазАлмаз 0.15% 1-16 1.1775 1.77
ЯнтарьЯнтарь 1.7629% 1-16 1.1775 20.76
Медная рудаМедная руда 3.4892% 1-16 1.1775 41.09
Оловянная рудаОловянная руда 3.4892% 1-16 1.1775 41.09
Железная рудаЖелезная руда 3.4892% 1-16 1.1775 41.09
Свинцовая рудаСвинцовая руда 3.4892% 1-16 1.1775 41.09
Серебряная рудаСеребряная руда 3.4892% 1-16 1.1775 41.09
Вольфрамовая рудаВольфрамовая руда 3.4892% 1-16 1.1775 41.09
Золотая рудаЗолотая руда 3.4892% 1-16 1.1775 41.09
Платиновая рудаПлатиновая руда 3.4892% 1-16 1.1775 41.09
(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Светящийся мохСветящийся мохСветящийся мохСветящийся мохСветящийся мохСветящийся мохСветящийся мох(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Предмет Шанс Количество
Зелёный мохЗелёный мох 20% 1
Коричневый мохКоричневый мох 20% 1
Красный мохКрасный мох 20% 1
Синий мохСиний мох 20% 1
Пурпурный мохПурпурный мох 20% 1
(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Старый ботинокСтарый ботинок / ВодоросльВодоросль / Консервная банкаКонсервная банка
Предмет Шанс Количество
УлиткаУлитка 16.67% 1
Наживка ученикаНаживка ученика 75% 1
ЧервякЧервяк 5.56% 1
Наживка подмастерьяНаживка подмастерья 2.78% 1

Примечания

  • Несмотря на увеличение скорости размещения блоков, ни зелье строителя, ни мастерок, ни набор вещичек архитектора, не ускоряют скорость обработки блоков. Скорость зависит только от времени использования блока.[1]
  • Руды которые создавались вместе с миром, появляются с тем же шансом что и их альтернативы, то есть, шанс на получение золотой руды равен шансу получения платиновой руды, независимо от того, какая находится под землёй в мире.
  • В отличие от ящиков, обогатитель не даст руду из сложного режима, даже если мир в сложном режиме. Он не будет давать высокоуровневые руды простого режима, такие как демонит, и другие.
  • 999 ила или слякоти дают хорошую порцию добычи. В приведенной ниже таблице указаны цены продажи в разбивке, пропорции и сводные данные.
    • (Издания для консолей старого поколения и 3DS) Многие самоцветы намного ценнее при создании из них витражи: каждый самоцвет, кроме алмаза, делает витраж стоимостью в 1 зол..
      • Из самоцветов так же можно сделать самоцветные жёлуди, чтобы вырастить больше самоцветов.
      • Из алмазов нельзя сделать витраж или что-либо ещё со стоимостью выше самоцветов.
      • Из янтаря можно сделать зелье ящика, которое позволяет рыбачить ради вещей, стоящих намного больше янтарь.
    • При переработке пустынной окаменелости, затвердевшие окаменелости не будут иметь цены продажи, но они используются в нескольких рецептах, особенно в бомбах-скарабеях(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств). Все остатки можно превратить в костянные метательные ножи и продать их.
    • Обратите внимание, какая часть общего «среднего» выигрыша приходится на небольшой шанс получить платиновые монеты. Суммарный доход обычно составляет 8 зол. или 9 зол. или ещё меньше, но с 6%-7% шансов за 1000 блоков на платиновый джекпот.
Средние цены продажи выхода обогатителя за 1000
Предметы Ил-слякоть Пустынные окаменелости
Шанс платиновых монет 9 зол. 8 зол.
Другие монеты 15 зол.20 сер. 13 зол.18 сер.
Руды 8 зол.65 сер. 7 зол.79 сер.
Алмазы 1 зол.18 сер. 53 сер.
Шанс комара в янтаре 75 сер. 2 зол.3 сер.
Янтарь 3 зол.39 сер. 6 зол.23 сер.
Другие самоцветы 2 зол.35 сер. 1 зол.6 сер.
(Издания для консолей старого поколения и 3DS) Другие самоцветы в качестве витражей 19 зол.60 сер. 8 зол.85 сер.
Затвердевшая окаменелость в качестве костянного метательного ножа н/д 3 зол.25 сер.
Всего без создания 40 зол.52 сер. 38 зол.82 сер.
Всего с созданием 54 зол.38 сер. 43 зол.63 сер.

Советы

  • Для обработки большого количества блоков, советуется очистить место в инвентаре (16 или 17 слотов), чтобы предметы не выпадали на землю.
  • При попытке найти обогатитель, самым лёгким способом будет искать в подземной пустыне(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), так как многие подземные дома имеют обогатитель.
  • На Nintendo Switch-издание Nintendo Switch-издание, используя мастерок/набор вещичек архитектора можно тратить только по одному илу на использование на неопределённый срок, делая это бесконечным источником любых блоков, получаемых из обработки ила.Проверить
  • Из-за опасности подземной пустыни, низких рансов получения руд/монет/самоцветов (кроме янтаря) и как часто ил появляется в других биомах, пустынные окаменелости становятся менее хорошим способом получения руд/монет/самоцветов.

Интересные факты

  • Звук, который проигрывается при подбирании предмета , проигрывается каждый раз когда переработан предмет, даже если результат не был подобран.

История

  • 1.2.3: Теперь тратит только один ил/слякоть. Вместо того, чтобы тратить 2 блока, переработка имеет шанс дать меньшее количетсво монет.
  • 1.2: Добавлен в игру.
  • 1.02: Добавлен в игру.
  • 1.0.711.6: Добавлен в игру.
  • 1.00: Добавлен в игру.
  1. Информация взята из исходного кода игры версии 1.3.5.3 (ПК-издание ПК), метод PlaceThing() в Terraria.Player.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.