Качество данной статьи: 1/5
Качество данной статьи: 1/5
Качество данной статьи: 1/5
Качество данной статьи: 1/5
Качество данной статьи: 1/5

Режим путешествия

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Stub.png Эта статья является заготовкой. Вы можете помочь Terraria Wiki, дополнив её.
ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная здесь, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.
Journey mode icon.png
Контент, доступный только в режиме путешествия
Информация, указанная здесь, относится только к режиму путешествия и мирам этого режима.
Запрос «Путешествие» перенаправляется сюда. Об обновлении Террарии с заголовком «Конец путешествия» см. 1.4.0.1.
Запрос «Творчество» перенаправляется сюда. О дебафе, накладываемом при участии в армии Древних, см. Творческое потрясение.
«Чем больше сила, тем больше и ответственность»

Режи́м путеше́ствия (англ. Journey Mode) — это опция, которую можно выбрать при создании мира или персонажа. Это позволяет игроку использовать разные настройки параметров во время игры, включая настройку сложности. Для персонажей режим путешествия представляет собой сложность, при которой игроки начинают игру с дополнительным снаряжением в отличие от обычных персонажей, а также имеют доступ к меню настроек. Персонажи с выбранным режимом путешествия (выбирается при создании персонажа) могут играть только в мирах режима путешествия и не могут играть в мирах с классическим режимом, режимом эксперта и мастера, ровно как и обычные персонажи не могут играть в мирах с режимом путешествия. Боссы в режиме путешествия имеют половину от своего здоровья в обычном режиме, но это можно изменить с помощью ползунка сложности противников, который находится в меню настроек.

Основное

  • Персонаж получает улучшенное, а также дополнительное снаряжение, которое не получают обычные новые персонажи, в том числе крылья птенца.

Меню способностей

Power Menu.png
Power Menu Toggle.png
Кнопка меню способностей

Игрок может зайти в меню способностей по кнопке, расположенной между основным инвентарём и меню создания предметов. При его раскрытии меню создания предметов заменяется на интерфейс меню способностей.

Меню способностей содержит в себе семь различных функций: дублирование, исследование, управление временем, погодой, личным меню способностей, распространением заражения и сложностью противников.

Power Menu Duplication.png Дублирование

Это меню позволяет игроку мгновенно создать полный стек любого предмета, который он уже исследовал. В меню есть вкладки для различных категорий предметов (таких как материалы, блоки, оружие, броня), а также строка поиска.

Power Menu Research.png Исследование

Необходимо потратить определённое количество предметов, чтобы разблокировать этот же предмет для неограниченного использования в меню копирования. Количество, которое должно быть принесено в жертву, зависит от предмета, такого как одно оружие, 3 сумки с сокровищами, 50 желудей, 100 дерева и т. п.

Power Menu Time.png Время

Позволяет игрокам выбирать время суток из четырёх предоставленных (рассвет, полдень, сумерки и полночь), а также возможность останавливать течение времени и изменять скорость, с которой время течёт, от ×1 до ×24.

Power Menu Weather.png Погода

Позволяет игроку управлять погодой, двигая специальные ползунки для дождя, которые могут переключить ясное небо в муссон, а также контролировать ветер, позволяя игроку выбирать его направление и скорость. Игрок также может отключить возможность случайного изменения погоды.

Режим Бога

Включает или отключает режим Бога. В режиме Бога вы никогда не будете получать урон или отбрасываться врагами, так же вы будете бесконечно долго находиться в воде без дыхания, а магические атаки не будут тратить ману.

Увеличение дистанции установки блоков

Переключаемая опция, которая значительно увеличивает расстояние на котором игрок может размещать / уничтожать блоки. По умолчанию эта опция включена в начале каждого мира в режиме путешествия.

Power Menu Infection Spread.png Распространение заражения мира

Эта опция позволяет остановить распространения таких биомов, как порча, багрянец и освящение.

Power Menu Enemy Difficulty Slider.png Настройка сложности противников

Этот ползунок может быть установлен в любом месте в масштабе от 0,5× до 3×, что соответствует сложности игры. Внизу с 0,5x находится режим путешествия, перемещающийся вверх к обычному режиму на 1×, экспертному режиму на 2× и режиму мастера на 3×. Перемещение ползунка активирует все награды, которые можно получить в выбранном режиме сложности. Появление эксклюзивных предметов в режиме эксперта и эксклюзивных предметов в режиме мастера будет зависеть от положения этого ползунка в режиме путешествия.

Настройка частоты появления противников

Эта опция позволяет игроку контролировать скорость появления противников, перемещая ползунок в диапазоне от 0× до 10× нормальной скорости.