Автовзмах
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Для списка предметов с автовзмахом см. Категория:Предметы, использующие автовзмах.
Автовзмах (также известный как автоатака, авто-огонь или авто-использование) (англ. Autoswing) — это свойство, применяемое к используемым предметам (оружие, инструменты, блоки) для автоматического пере-использования, пока удерживается клавиша/кнопка ⚒ Использовать / Атаковать. Оружие без автовзмаха требует повторного нажатия по ⚒ Использовать / Атаковать после завершения взмаха для продолжения атаки.
Для сортируемого списка оружий по использованию автовзмаха, см. Список оружия.
Примечания
- (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Автовзмах можно включить для всех оружий в меню настроек.
- В рамках вики предметы, использующие автовзмах, имеют значок , расположенный в верхнем правом углу карточки предмета.
- (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Автовзмах можно активировать на оружие ближнего боя и хлысты, используя некоторые аксессуары: звериные когти, перчатки силы, механические перчатки, огненные перчатки и перчатки берсерка(издания для пк, консолей и мобильных устройств).
- Всё оружие, за некоторыми исключениями, имеет автовзмах.
Советы
- Автовзмах — очень важный атрибут при сравнении оружий для достижения максимального урона. Например, прочие характеристики оружий равны, но оружие, использующее автовзмах и наносящее 30 единиц урона, может оказаться предпочтительнее оружия без автовзмаха, но наносящее 34 единицы урона. Помните, что начиная с 1.4.4 у любого оружия имеется возможность использовать автовзмах.
- Использование стороннего программного обеспечения, таких как автокликеры, может наделить любое оружие автовзмахом. Помните, что это может расцениваться как жульничество (или же читерство). Также помните, что начиная с 1.4.4 у любого оружия имеется возможность использовать автовзмах.