Солнечное затмение
«Ничего себе, такое чувство, будто моё место среди этих жутких убийц, что носятся там прямо сейчас. Как хорошо, что я не такая глупая.
—
Зоолог
Солнечное затмение (англ. Solar Eclipse) — это событие сложного режима, которое может начаться редко после победы хотя бы над одним механическим боссом. У него есть шанс 1/20 (5%) произойти на рассвете. Также его можно вызвать вручную с помощью солнечной таблички (которая легально доступна только после победы над Плантерой, но может быть получена раньше).
Во время солнечного затмения появляются уникальные и очень агрессивные враги с высокой частотой, даже рядом с поселенцами. Событие длится целый день, от восхода (4:30) до заката (19:30), независимо от количества убитых врагов. Кроме того, луна становится видимой перед солнцем, что снижает уровень освещённости ниже ночного, а также предотвращает ускорение времени при сне, как во время кровавой луны.
Солнечное затмение объявляется в начале дня с сообщением "Солнечное затмение!". Событие затрагивает только слой поверхностни, и его можно избежать, спустившись в подземелье или ниже. В мире «Don't dig up» или «Get fixed boi», где нет солнца для затмения, вместо этого появится сообщение "Кошмары прибыли!".
Содержание
Пурпурный раствор(В мире с порчей)
Красный раствор(В мире с багрянцем)
Фразы неигровых персонажей
Некоторые неигровые персонажи произносят уникальные фразы во время солнечного затмения, если к ним обратиться:
| Персонажи | Фразы |
|---|---|
|
"Что?! Куда делось солнце? Почему так темно? Наверное, это солнечное затмение!" | |
|
"Ничего себе, такое чувство, будто моё место среди этих жутких убийц, что носятся там прямо сейчас. Как хорошо, что я не такая глупая." |
Примечания

- Солнечное затмение может произойти в любой день, независимо от обстоятельств, поэтому несколько затмений могут случиться подряд. Также возможно, чтобы кровавая луна следовала за солнечным затмением или наоборот, так как ни одно событие не блокирует другое.
- Возможно, что боссы или другие события произойдут одновременно с солнечным затмением, например, армия гоблинов или пиратское нашествие.
- В отличие от кровавой луны, солнечное затмение позволяет появляться своим эксклюзивным противникам только на поверхности, за исключением областей порчи, багрянца и океана.
- Солнечное затмение также увеличивает частоту появления трюфельных червяков, так как они считаются врагами.
- Солнечное затмение можно пропустить с помощью зачарованных солнечных часов.
Достижение

Советы
- Как и во время кровавой луны, эффекты водяной свечи и боевых зелий складываются с частотой появления врагов, увеличивая шансы на редкую добычу.
- Фрагменты солнечной таблички, используемые для создания вызывающей событие солнечной таблички, можно получить до доступа к храму джунглей, убивая ящщеров, которые появляются снаружи храма и с которых выпадают фрагменты.
- Обратите внимание, что для создания солнечной таблички требуется наковальня сложного режима, но даже с учётом этого предмет может появиться в ящщеровов сундуке, размещённом рядом с дверью или перед ней. Тем не менее, солнечную табличку нельзя использовать до начала сложного режима.
- Даже находясь под землёй, солнечное затмение может переопределить эффекты уменьшения появления противников от поселенцев.
- Как и при любом вторжении, знамёна противников полезны для их защитных и атакующих бафов, а также для уменьшения контактного урона от большинства противников события.
Интересные факты
- Каждый враг, появляющийся во время солнечного затмения (кроме жнеца и глазора), связан с тематикой классических фильмов ужасов XX века. (См. изображение справа и страницы каждого противника для отсылок к фильмам.)
- В реальной жизни солнечное затмение — это астрономическое явление, при котором луна частично или полностью закрывает солнечный свет для небольшой части Земли на несколько минут.
- Тип солнечного затмения в Terraria — кольцеобразное. Оно происходит, когда солнце и луна находятся на одной линии с Землёй, но видимый размер луны меньше солнца. В результате солнце выглядит как яркое кольцо (annulus) вокруг тёмного диска луны. В реальной жизни такие затмения крайне редки, происходят менее одного раза в год и редко видны людям.
- Реальные солнечные затмения происходят только в новолуние. В Terraria событие может произойти в любой фазе луны.
- Реальные солнечные затмения обычно длятся около семи минут (и всего около 2 минут полного затмения), тогда как в игре они могут длиться 15 игровых часов.
- В игре затмения происходят с ежедневной вероятностью 5%, тогда как на Земле они случаются примерно раз в шесть месяцев, что составляет 0,005% времени где-то на планете. Таким образом, затмения в игре происходят примерно в 1000 раз чаще. Поскольку затмения видны только с одной стороны планеты, видимые затмения в игре были бы ближе к 2000 раз более частым.
- Поскольку солнечное затмение может произойти в любой день, теоретически возможна бесконечная череда затмений. Однако, хотя солнечные затмения могут происходить всегда, кровавые луны не могут случиться в новолуние. Таким образом, самая длинная возможная цепочка солнечных затмений и кровавых лун — семь кровавых лун (по одной для каждой фазы луны, кроме новолуния), окружённых восемью солнечными затмениями. Цепочка продлится 3 часа и 3 минуты в реальном времени: 2 часа солнечных затмений и 1 час 3 минуты кровавых лун.
- При загрузке мира с активным солнечным затмением солнце на экране загрузки также находится в затмённом состоянии. Выход из мира во время затмения даст тот же эффект.
- Во время солнечного затмения значок луны на секстанте становится красным, как при кровавой луне.
- Изначально планировался ещё один противник для солнечного затмения — отрубленная рука, напоминающая ползущую руку с торчащей костью. Противник не был добавлен в игру, так как его было сложно разглядеть в хаотичном событии.[1]
- Несмотря на это, в игре остался недоступный знамя оторванной руки.
- Отрубленная рука — отсылка к Вещи, персонажу серии Семейка Аддамс.[2]
История
- 1.4.1: Мотрон и детёныш Мотрона теперь появляются после победы над Плантерой, хотя раньше появлялись после победы над всеми тремя механическими боссами.
- 1.4.0.1: Добавлены кластерная ракета II, костюм доктора Мухи и костюм мясника.
- 1.3.0.4: Шанс естественного солнечного затмения уменьшен до 1/20 (5%).
- 1.3.0.1:
- Теперь можно вызвать вручную с помощью солнечной таблички.
- Добавлены доктор Муха, Мотрон, гвоздеголовый, фриц, одержимая, мясник, смертоносная сфера, тварь из глубин и псих вместе с их знамёнами и добычами.
- Обновлены спрайты болотной твари и вампира.
- Другие события больше не блокируют появление врагов во время солнечного затмения.
- Шанс естественного солнечного затмения увеличен до 1/14 (7,14%).
- 1.2.1.2: Теперь не требует победы над Плантерой, только над механическим боссом.
- 1.2.0.3:
- Немного увеличен шанс солнечного затмения с 1/30 (3,33%) до 1/25 (4%), но теперь они происходят только после убийства механического босса.
- Солнечные затмения больше не сохраняются между мирами.
- 1.2: Добавлено в игру.
- 1.02: Добавлено в игру.
- 1.0.711.6: Добавлено в игру.
- 1.2.6508: Добавлено в игру.
- 1.00: Добавлено в игру.
