Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5
Качество данной статьи: 3/5

Тыквенная луна

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Страница использует машинный перевод
Эта страница была переведена при помощи машинного перевода
Вы можете помочь Terraria Wiki, если исправите ошибки, допущенные при переводе.
ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Это основная страница, информация на которой относится к ПК, Консоли и Мобильные устройства версиям Terraria.
Для отличий этой информации в Консоли старого поколения и 3DS, смотрите Устаревшее:Тыквенная луна.
BiomeBannerPumpkinMoon.png
Bestiary Pumpkin Moon.png«Восходит тыквенная луна…»Bestiary Pumpkin Moon.png
Pumpkin Moon Icon.png
Иконка прогресса

Тыквенная луна — событие в сложном режиме, доступное после победы над Плантерой, с тематикой Хэллоуина. Оно вызывается с помощью медальона тыквенной луны в любое время ночью и заканчивается на рассвете (4:30). Его можно вызвать в любое время года, и для этого не требуется сезон Хэллоуина. Во время события уникальные и очень сложные враги появляются с высокой частотой и атакуют игрока. Оно похоже на событие морозная луна, но немного проще. Визуально луна превращается в светильник Джека, сохраняя текущую фазу луны.

Всё событие состоит из 20 волн. Волны сменяются, когда игрок достигает определённого количества очков за убийства. После достижения необходимого количества очков для текущей волны начинается следующая, а счётчик очков сбрасывается до 0. Сообщения будут указывать на смену волны и её номер. Подробнее о количестве очков за каждого врага и необходимых очках для каждой волны можно узнать в таблице ниже. В режиме эксперта миры получают множитель очков ×2, а в режиме мастера — ×2,5. По окончании события будет отображено общее количество очков в сообщении: "Тыквенная луна прошла! (Счёт: <Общее количество очков>)"

Событие тыквенной луны всегда заканчивается в 4:30. Цель события — пройти все 20 волн до его окончания, хотя достижение за событие выдаётся на 15-й волне.

Медальон тыквенной луны, который вызывает тыквенную луну, требует материалов, доступных только в сложнорежимных мирах, где игрок уже победил Плантеру (хотя его можно вызвать и в простых мирах). Таким образом, оно предназначено для испытания даже игроков с оборудованием середины или конца сложного режима. На последних волнах одновременно сражаются несколько боссов.

Враги тыквенной луны выпадают мощные оружия и аксессуары, а также питомцы и предметы стиля. Большинство из них выпадает крайне редко, и даже игроки, которые смогут завершить событие, обнаружат, что им нужно сделать это несколько раз, чтобы получить их. Шансы на выпадение предметов от боссов увеличиваются по мере прохождения волн. На последней волне с плакучего древеня и тыквенного короля гарантированно выпадают трофеи.

Достижение 15-й волны до 4:30 вызовет сообщение "Дух Хэллоуина пронизывает воздух…" на рассвете (4:30). В течение всего дня и ночи будут действовать все особые эффекты сезона Хэллоуина. В 4:30 следующего дня появится сообщение "Дух Хэллоуина ушёл в покой…", и все эффекты Хэллоуина перестанут действовать до начала следующего сезона Хэллоуина или повторного достижения 15-й волны тыквенной луны.[1]

Содержимое

Сущности
Уникальные предметы
Музыка

Волны

Очки и враги волн [2]
Волна Необходимые очки Враги
1 0 Пугало
2 25 Занозец и пугало
3 40 Адская гончая и занозец
4 50 Полтергейст, занозец, и пугало
5 80 Всадник без головы и адская гончая
6 100 Плакучий древень, занозец, и пугало
7 160 Плакучий древень, полтергейст, и адская гончая
8 180 всадник без головы, полтергейст, и адская гончая
9 200 Плакучий древень, полтергейст, адская гончая, занозец, и пугало
10 250 Тыквенный король, адская гончая, и занозец
11 300 Плакучий древень, полтергейст, и занозец
12 375 Тыквенный король и полтергейст
13 450 Плакучий древень, всадник без головы, полтергейст, адская гончая, и занозец
14 525 Тыквенный король, плакучий древень, всадник без головы, полтергейст, адская гончая, занозец, и пугало
15 675 Тыквенный король, плакучий древень, полтергейст, занозец, и пугало
16 850 Тыквенный король, всадник без головы, полтергейст, адская гончая, и занозец
17 1025 Тыквенный король, плакучий древень, всадник без головы, полтергейст, и адская гончая
18 1325 Тыквенный король, плакучий древень, всадник без головы, и полтергейст
19 1550 Тыквенный король, плакучий древень, и всадник без головы
20 2000 Тыквенный король, плакучий древень, и всадник без головы
  • Общее количество очков для достижения 15-й волны: 3410, 20-й волны: 10160.
  • Максимальное количество боссов/врагов одновременно зависит от волны. При достижении этого числа новые боссы/враги этого типа не появляются.
Лимиты появления боссов/врагов [3]
Волна Плакучий древень
Плакучий древень
Тыквенный король
Тыквенный король
Всадник без головы
Всадник без головы
5 - - 1
6 2 - -
7 2 - -
8 - - 1
9 2 - -
10 - 1 -
11 2 - -
12 - 1 -
13 2 - 2
14 - 1 1
15 2 1 -
16 - 1 2
17 2 2 2
18 2 2 3
19 2 2 5
20 2 2 3

Добыча

Все боссы (плакучий древень и тыквенный король), а также всадник без головы и пугало, имеют увеличенные шансы на выпадение добычи на поздних волнах. Этот шанс начинается с 11.11% (16.67%) на 1-й волне и нелинейно увеличивается до 100% к 20-й волне (к 12-й волне). Формула следующая (где [math]\displaystyle{ w }[/math] — номер волны):[4]

Классический режим: [math]\displaystyle{ \cfrac{1}{\max(1, \left \lfloor \cfrac{24 - w}{2.5} \right \rfloor)} }[/math]
Режим эксперта: [math]\displaystyle{ \cfrac{1}{\max(1, \left \lfloor \cfrac{19 - w}{2.5} \right \rfloor - 1)} }[/math]

Этот шанс зависит от удачи игрока, ближайшего к врагу в момент его смерти.[4]

Факторы выпадения добычи
Волна Классический Эксперт

1 11,11% 16,67%
2 12,5% 20%
3 12,5% 20%
4 12,5% 20%
5 14,29% 25%
6 14,29% 25%
7 16,67% 33,33%
8 16,67% 33,33%
9 16,67% 33,33%
10 20% 50%
11 20% 50%
12 25% 100%
13 25% 100%
14 25% 100%
15 33,33% 100%
16 33,33% 100%
17 50% 100%
18 50% 100%
19 50% 100%
20 100% 100%

Трофеи имеют свой отдельный шанс выпадения (который также применяется вместе с общим шансом, описанным выше). Начиная с 15-й волны, есть шанс, что с каждых убитых плакучих древней или тыквенного короля выпадет свой трофей. Этот шанс увеличивается на 17-й и снова на 19-й волне, как показано ниже. Удача не влияет на этот шанс.[5]

Базовые шансы выпадения трофеев
Волна Классический Эксперт
15 1/4 (25%) 3/11 (27,27%)
16 1/4 (25%) 3/11 (27,27%)
17 1/3 (33,33%) 3/8 (37,5%)
18 1/3 (33,33%) 3/8 (37,5%)
19+ 1/2 (50%) 3/5 (60%)

В таблице ниже показаны шансы выпадения всех предметов, на которые влияет фактор добычи, описанный выше.

Фактические шансы выпадения на каждой волне
Волна Светильник-маска Джека Шляпа пугала Рубаха пугала Штаны пугала Жуткий крюк Жуткая ветвь Колострел Проклятый проросток Свиток некромантии Ведьмина метла Винтовка из кэнди-корна Светильникомёт Джека Чёрная волшебная пыльца Клинок всадника Скипетр летучей мыши Посох ворона «Тёмная жатва» Паучье яйцо ТрофеиТрофеи РеликвииРеликвии Проклятая ветвь Тыквенная аромосвеча
Базовый 5% 3,33% 3,33% 3,33% 20% 20% 20% 20% 20% 20% 12,5% 12,5% 12,5% 12,5% 12,5% 12,5% 12,5% 12,5% н/д 100% 25%

1 н/д 0,37%
0,56%
0,37%
0,56%
0,37%
0,56%
н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д
2 н/д 0,42%
0,67%
0,42%
0,67%
0,42%
0,67%
н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д
3 н/д 0,42%
0,67%
0,42%
0,67%
0,42%
0,67%
н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д
4 н/д 0,42%
0,67%
0,42%
0,67%
0,42%
0,67%
н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д
5 0,71%
1,25%
0,48%
0,83%
0,48%
0,83%
0,48%
0,83%
н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д
6 0,71%
1,25%
0,48%
0,83%
0,48%
0,83%
0,48%
0,83%
2,86%
5%
2,86%
5%
2,86%
5%
2,86%
5%
2,86%
5%
5% н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д 25% 6,25%
7 0,83%
1,67%
0,56%
1,11%
0,56%
1,11%
0,56%
1,11%
3,33%
6,67%
3,33%
6,67%
3,33%
6,67%
3,33%
6,67%
3,33%
6,67%
6,67% н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д 33,33% 8,33%
8 0,83%
1,67%
0,56%
1,11%
0,56%
1,11%
0,56%
1,11%
3,33%
6,67%
3,33%
6,67%
3,33%
6,67%
3,33%
6,67%
3,33%
6,67%
6,67% н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д 33,33% 8,33%
9 0,83%
1,67%
0,56%
1,11%
0,56%
1,11%
0,56%
1,11%
3,33%
6,67%
3,33%
6,67%
3,33%
6,67%
3,33%
6,67%
3,33%
6,67%
6,67% н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д 33,33% 8,33%
10 1%
2,5%
0,67%
1,67%
0,67%
1,67%
0,67%
1,67%
4%
10%
4%
10%
4%
10%
4%
10%
4%
10%
10% 2,5%
6,25%
2,5%
6,25%
2,5%
6,25%
2,5%
6,25%
2,5%
6,25%
2,5%
6,25%
2,5%
6,25%
2,5%
6,25%
н/д 50% 12,5%
11 1%
2,5%
0,67%
1,67%
0,67%
1,67%
0,67%
1,67%
4%
10%
4%
10%
4%
10%
4%
10%
4%
10%
10% 2,5%
6,25%
2,5%
6,25%
2,5%
6,25%
2,5%
6,25%
2,5%
6,25%
2,5%
6,25%
2,5%
6,25%
2,5%
6,25%
н/д 50% 12,5%
12 1,25%
5%
0,83%
3,33%
0,83%
3,33%
0,83%
3,33%
5%
20%
5%
20%
5%
20%
5%
20%
5%
20%
20% 3,13%
12,5%
3,13%
12,5%
3,13%
12,5%
3,13%
12,5%
3,13%
12,5%
3,13%
12,5%
3,13%
12,5%
3,13%
12,5%
н/д 100% 25%
13 1,25%
5%
0,83%
3,33%
0,83%
3,33%
0,83%
3,33%
5%
20%
5%
20%
5%
20%
5%
20%
5%
20%
20% 3,13%
12,5%
3,13%
12,5%
3,13%
12,5%
3,13%
12,5%
3,13%
12,5%
3,13%
12,5%
3,13%
12,5%
3,13%
12,5%
н/д 100% 25%
14 1,25%
5%
0,83%
3,33%
0,83%
3,33%
0,83%
3,33%
5%
20%
5%
20%
5%
20%
5%
20%
5%
20%
20% 3,13%
12,5%
3,13%
12,5%
3,13%
12,5%
3,13%
12,5%
3,13%
12,5%
3,13%
12,5%
3,13%
12,5%
3,13%
12,5%
н/д 100% 25%
15 1,67%
5%
1,11%
3,33%
1,11%
3,33%
1,11%
3,33%
6,67%
20%
6,67%
20%
6,67%
20%
6,67%
20%
6,67%
20%
20% 4,17%
12,5%
4,17%
12,5%
4,17%
12,5%
4,17%
12,5%
4,17%
12,5%
4,17%
12,5%
4,17%
12,5%
4,17%
12,5%
8,33%
27,27%
100% 25%
16 1,67%
5%
1,11%
3,33%
1,11%
3,33%
1,11%
3,33%
6,67%
20%
6,67%
20%
6,67%
20%
6,67%
20%
6,67%
20%
20% 4,17%
12,5%
4,17%
12,5%
4,17%
12,5%
4,17%
12,5%
4,17%
12,5%
4,17%
12,5%
4,17%
12,5%
4,17%
12,5%
8,33%
27,27%
100% 25%
17 2,5%
5%
1,67%
3,33%
1,67%
3,33%
1,67%
3,33%
10%
20%
10%
20%
10%
20%
10%
20%
10%
20%
20% 6,25%
12,5%
6,25%
12,5%
6,25%
12,5%
6,25%
12,5%
6,25%
12,5%
6,25%
12,5%
6,25%
12,5%
6,25%
12,5%
16,67%
37,5%
100% 25%
18 2,5%
5%
1,67%
3,33%
1,67%
3,33%
1,67%
3,33%
10%
20%
10%
20%
10%
20%
10%
20%
10%
20%
20% 6,25%
12,5%
6,25%
12,5%
6,25%
12,5%
6,25%
12,5%
6,25%
12,5%
6,25%
12,5%
6,25%
12,5%
6,25%
12,5%
16,67%
37,5%
100% 25%
19 2,5%
5%
1,67%
3,33%
1,67%
3,33%
1,67%
3,33%
10%
20%
10%
20%
10%
20%
10%
20%
10%
20%
20% 6,25%
12,5%
6,25%
12,5%
6,25%
12,5%
6,25%
12,5%
6,25%
12,5%
6,25%
12,5%
6,25%
12,5%
6,25%
12,5%
25%
60%
100% 25%
20 5%
5%
3,33%
3,33%
3,33%
3,33%
3,33%
3,33%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20% 12,5%
12,5%
12,5%
12,5%
12,5%
12,5%
12,5%
12,5%
12,5%
12,5%
12,5%
12,5%
12,5%
12,5%
12,5%
12,5%
50%
60%
100% 25%

Примечания

Pumpkin Moon (moon).png
Луна во время события.
  • Водяная свеча, свеча мира, боевое зелье и зелье затишья не действуют во время события, как и во время некоторых других событий.
  • Событие может быть запущено и до сложного режима, если перенести медальон тыквенной луны из другого мира.
  • Если игрок погибает во время события, оно не отменяется. Игрок будет возрождаться и может продолжать сражаться с врагами до рассвета. В одиночной игре выход из мира и повторный вход отменяет событие.
  • Тыквенная луна не сочетается с кровавой луной. Вызов тыквенной луны во время кровавой луны приведёт к обычной тыквенной луне.
  • Вызов нашествия пиратов во время тыквенной луны отменит его.
  • С оставшихся врагов, убитых после окончания события, никогда не выпадают редкие предметы.
  • В режиме эксперта шансы выпадения рассчитываются так, как если бы они были на пять волн выше, что означает, что трофеи и гарантированная редкая добыча будут выпадать начиная с 10-й волны.
  • Большинство врагов имеют шанс выпадения сердец независимо от того, есть ли у игрока неполное здоровье.
  • Любые боссы, остающиеся на экране игрока к рассвету, начинают быстро двигаться в одном направлении, уходя за экран, чтобы исчезнуть. Их всё ещё можно преследовать и даже убить в этом состоянии.

Советы

Подробные стратегии по победе над Тыквенная луна, включая рекомендации по оружию и арене, описаны в Руководство:Тактика борьбы с Тыквенная луна.
  • Поскольку скорость появления врагов увеличивается даже в тех областях, где враги тыквенной луны не появляются, это событие можно использовать для фарма других предметов, например, пиратских карт в океане, полностью избегая врагов тыквенной луны.
  • Враги ранних волн тыквенной луны уязвимы к дебафу ихора, что делает флакон с ихором, ихорные стрелы, ихоровые пули или золотой дождь очень эффективными.
  • Игрокам следует убивать врагов сразу после их появления, чтобы обеспечить непрерывное появление новых врагов и увеличить шансы достижения поздних волн.
  • Тыквенная луна — отличный способ быстро получить большое количество монет.
  • Зона, заполненная ловушками, может быть полезна для борьбы с обычными врагами, пока игрок сражается с мини-боссами.

Интересные факты

  • Тыквенный король — единственный босс в этом событии, который может свободно летать сквозь блоки и не может быть ограничен. Он ведёт себя аналогично скелетрону и имеет схожий размер.
  • Плакучий древень может проходить сквозь блоки и (при необходимости) подниматься через них, чтобы найти игрока.

История

  • 1.4.4:
    • Теперь тыквенная луна может достигать 20-й волны. Требования к очкам для волн 15–20 соответствуют морозной луне.
      • Состав волн тыквенной луны был полностью переработан:
        • Количество боссов тыквенной луны теперь ограничено, что больше соответствует поведению боссов морозной луны.
        • Увеличено количество слотов, занимаемых плакучим древнем и тыквенным королём, что значительно сокращает их одновременное появление.
        • Все обычные враги в тыквенной луне теперь имеют низкий множитель здоровья в режиме эксперта и режиме мастера в мультиплеере (боссы уже имели этот множитель).
        • Трофеи тыквенной луны теперь выпадают с теми же шансами, что и в морозной луне, вместо гарантированного выпадения на 15-й волне.
        • Множитель шанса выпадения добычи от боссов тыквенной луны уменьшен, хотя добыча всё ещё выпадает чаще, чем в морозной луне.
        • Бонус к выпадению добычи в режиме эксперта немного уменьшен, но базовые шансы увеличены, что делает добычу в классическом режиме немного более щедрой, сохраняя при этом шансы в режиме эксперта.
        • В режиме мастера теперь действует множитель ×2,5 к очкам (ранее в режиме эксперта был ×2, а в режиме мастера бонуса не было).
    • Теперь после окончания события отображается общий счёт.
  • 1.2.1.2: Добавлена новая музыкальная тема для события тыквенной луны (ранее использовалась тема затмения).
  • 1.2.1: Добавлено в игру.
  • 1.0.933.1: Изменения из версии Console 1.0.750.0. (Xbox One)
  • 1.02: Добавлено в игру с музыкой из версии Desktop 1.2.1.2.
  • 1.2.6508: Добавлено в игру с музыкой из версии Desktop 1.2.1.2.
  • 1.00: Добавлено в игру с музыкой из версии Desktop 1.2.1.2.

Сноски

  1. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 (ПК-издание ПК), метод CheckForMoonEventsStartingTemporarySeasons() в Terraria.Main.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.
  2. 2,0 2,1 Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), метод CheckProgressPumpkinMoon() в Terraria.NPC.cs.
  3. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 (ПК-издание ПК), метод SpawnNPC() в Terraria.NPC.cs. Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.
  4. 4,0 4,1 Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), метод RegisterBoss_PumpkinMoon() в Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs и класс PumpkinMoonDropGatingChance в Terraria.GameContent.ItemDropRules.Conditions.cs.
  5. Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), метод RegisterBoss_PumpkinMoon() в Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs и класс PumpkinMoonDropGateForTrophies в Terraria.GameContent.ItemDropRules.Conditions.cs.