本Wiki中譯名以官方Wiki中文語言包為準
日食
跳至導覽
跳至搜尋
「正在發生日食!」
日食是個困難模式事件,在至少有一個機械 Boss 被打敗後會偶有發生。日食在任何特定黎明都有 1/20 (5%) 機率發生。在 電腦版、 主機版、和 移動版上,也可以用日耀碑牌(只在打敗了世紀之花後才能合法獲得,但偶然也能在此之前獲得)來召喚日食。
在日食期間,會以非常高的速度生成獨特且難以消滅的敵怪,甚至在 NPC 附近亦是如此。無論已經殺掉多少敵怪,此事件持續一整天,從日出到日落。可以看到月亮擋在太陽前方,導致環境光照水平下降到夜間水平以下。類似於血月,在日食期間不能通過睡覺來加速時間流逝。
日食會在白天開始時伴隨狀態訊息:「正在發生日食!」宣告開始。此事件只會影響到地表層,可以通過移動到地下層或更深處來避開。在Don't dig up或者Get fixed boi世界中,由於不存在能被遮住的太陽,狀態訊息會顯示為:「恐怖來襲!」
內容
角色
獨特掉落
售賣
音樂
備註
- 每個清晨都有 5% 機率發生日食,哪怕前一天剛剛發生過一次。多個日食有可能連續發生。同樣有可能在日食之後緊跟著血月,反之亦然。
- 有可能在日食的同一時間發生 Boss 戰或其他事件,比如哥布林入侵或海盜入侵。在 前代主機版和任天堂版上,這些事件也可能取消日食敵怪的生成。
- 不像血月,日食在地表上只允許其獨有敵怪生成,除非是在腐化之地、猩紅之地、和海洋區域中。
- 日食也提高了松露蟲的生成速度,因為它們在內部被視為敵怪。
- 日食可以通過使用附魔日晷來跳過。
成就
小貼士
- 就像血月那樣,水蠟燭和戰鬥藥水的效果會和事件的生成速度疊加,可以增加得到稀有掉落物的機會。
- 在獲得神廟鑰匙之前,可以通過擊殺生成於叢林神廟外部的叢林蜥蜴,獲得用於製作日耀碑牌的日耀碑牌碎片。
- 臭虎爪是渡過日食的優秀武器,因其具有高速度和傷害。
- 致勝炮對於新三王前的日食十分有用。
- 任天堂版中,日食可通過移動至漂浮島上來躲避。不過,此處自然生成的敵怪(鳥妖和飛龍)仍然會造成威脅。
- 因為敵怪生成率非常高,所以很適合用迷你鯊 (傷害較低以得到更多錢幣)配合金子彈以賺取金錢。幸運幣可以最大化產出。
- 即使是在地下,日食仍然會取消NPC的減少敵怪生成效果。
- 由於該事件可在地表任何地點發生並且從清晨一直持續到黃昏,放置旗幟是避免在高難度下一直死的重要手段。
花絮
- 在日食期間生成的每個敵怪(除了死神和眼怪)都使用了來自經典的 20 世紀恐怖電影的主題(具體的電影出處請看右圖和各個敵怪各自的頁面。)
- 遊戲中的日食以日環食的形式展示。
- 日環食發生時,地球,月亮和太陽恰好在同一直線上,但月亮略小於太陽,因此太陽看起來是一個圍繞著黑色月亮的光環或是體環。
- 在現實中,這種日食是非常罕見的,每年發生的次數少於一次,而且很少發生在有人能看到的地方。
- 另外,現實世界中,日食只發生在新月時期。而在泰拉瑞亞中,此活動可以在任何月相時期發生。
- 現實生活中的日食通常只持續 7 分鐘(且全食時間僅有約 2 分鐘),而遊戲中的日食可以持續整整 15 個遊戲內小時。
- 遊戲中的日食發生率為5%,而現實中地球上的日食大約每六個月發生一次,按時間計算,發生率僅為0.005%。因此,遊戲中的日食發生的頻率大約是現實生活中日食的1000倍。由於現實中每次發生的日食都只能從行星的一側看到,所以遊戲中可見的日食的頻率至少要高出現實2000倍。
- 當在日食發生時加載世界時,加載界面上升起落下的太陽亦會是日食樣。在日食發生時離開世界具有同樣效果。
- 在日食期間,六分儀上的月亮圖標會變為紅色,和它在血月時一樣。
- 一開始,日食中還有一種計劃被加入的敵怪,名叫殘手:。它未被加入進遊戲,因為在一個已經很混亂的事件中難以看到它們。
- 儘管如此,仍然存在一種無法獲得的殘手旗。
- 殘手參考了Thing,電視劇《亞當斯一家(The Addams Family)》中的幻想人物。[1]
歷史
- 電腦版 1.4.0.1:添加了集束火箭二型,蒼蠅人博士套裝,和屠夫套裝。
- 電腦版 1.3.5:吸血鬼外觀更新。
- 電腦版 1.3.0.4:自然發生日食的機率降低至 1/20。
- 電腦版 1.2.1.2:不再要求打敗世紀之花才能發生,只要打敗一個機械 Boss 即可。
- 電腦版 1.2.0.3.1:現在只在打敗世紀之花後才會發生。[2]
- 電腦版 1.2.0.3:
- 略微提高了日食發生的機率,從 1/30 提到 1/25,但它們現在只在殺掉了一個機械 Boss 後發生。
- 日食不再跨世界持續。
- 電腦版 1.2:引入。
- 主機版 1.02:引入。
- 移動版 1.2.6508:引入。
- 3DS正式版:引入。
參考