1.3.0.1
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Обновление 1.3.0.1, часто называемое 1.3, добавляет большое количество новых предметов и персонажей, значимых новых боссов и событий, совершенно новый мировой режим эксперт, а также множество значительных изменений в механику и интерфейс игры. Большое количество существующих элементов игры также было скорректировано для баланса и улучшения игрового процесса. 1.3 была разработана с намерением стать «лучше», а не просто «больше» с раздутым количеством предметов — однако она включает более 800 новых предметов, большинство из которых было опущено в официальном списке изменений для самостоятельного обнаружения игроками.
Нововведения и механика игры
- Обновлены городские неигровые персонажи. Теперь они сидят, избегают противников, общаются, избегают сидеть около сундуков и дают отпор угрозам!
- Игроки теперь могут присоединяться к мультиплеерным играм через Steam.
- Можно присоединятся к мультиплееру через Steam.
- Доступно сохранение в Steam Cloud.
- Достижения доступны в Steam и внутри игры.
- Меню выбора персонажей было переработано для отображения дополнительной информации о персонаже.
- Можно включить «Режим камеры», нажав F1. Он позволяет делать очень большие скриншоты внутри игры.
- Ваши возможности во время езды увеличены — можно рыбачить и атаковать.
- Добавлена опция, отключающая кровь и части тела убитых противников.
- Можно под землёй найти скелета-торговца. Он может продать вам уникальные предметы, если поймать его в нужный момент.
- Добавлено несколько новых опций внешнего вида при создании нового персонажа.
- Знамёна противников усиливают игроков рядом, когда они бьются с противниками, изображённым на знамени.
- Миры теперь отслеживают, сколько противников было убито, и награждают знамёнами за каждые 50 убийств.
- В чате высветится игрок, получивший 50-ое убийство.
- Во время общения с другими игроками в чате можно «показать» им какой-либо предмет, нажав Alt+ПКМ на предмете, которым вы хотите поделиться.
- Рыбак всегда даёт в награду деньги.
- Можно убрать место возрождения, снова нажав на кровать.
- Вы теперь получаете рыбацкие награды за выполнения каждого 5 квеста вместо каждых 10.
- Игра покажет вам, сколько монет вы потеряли при смерти.
- Место последней смерти игрока будет отображаться на карте, что может помочь при возвращении утерянных монет и/или предметов.
- Теперь в мире можно найти странные растения, передать их красильщику для получения новых наград в виде красителей.
- Информационные аксессуары теперь работают прямо из инвентаря игрока (теперь их не надо экипировать в ячейку аксессуаров), и информация передаётся игрокам, стоящим рядом.
- Комоды теперь можно использовать как сундук. Нажатие на нижнюю часть комода откроет меню смены одежды так же, как и прежде.
- Теперь можно покупать предметы используя все ваши монеты — включая монеты в вашем инвентаре, свинье-копилке и сейфе.
- Теперь можно ударять молотом по ловушкам, чтобы изменить направление их выстрела.
- Удалённые персонажи и миры теперь переместятся в корзину, а не сразу удалятся навечно (только на Windows).
- Добавлены ячейки в инвентаре для вагонеток, средств передвижения, питомца и крюков-кошек.
- У боссов теперь есть иконки на мини-карте.
- Воздух под водой и полоса неуязвимости к лаве теперь отображаются над головой персонажа.
- Добавлена способность выбора «избранных» предметов с помощью Alt+ЛКМ. Избранные предметы нельзя удалить или «быстро отложить» в сундук.
- В инвентарь добавлена кнопка «Быстрая стопка в ближайшие сундуки», которая делает сортировку инвентаря намного быстрее.
- «Быстрая стопка» теперь создаёт новые стопки в ваших сундуках для хранения дополнительных предметов, если это возможно.
- Система красителей была изменена так, чтобы все красители смотрелись лучше.
- Кнопка сетки создания теперь имеет новую иконку для переключения.
- «Умный курсор» теперь работает с кистью, валиком, шпателем, вёдрами, травами, жёлудями и актуаторами.
- Платформы теперь автоматически размещаются как лестницы, если их правильно разместить с помощью «Умного курсора».
- На блоки, на которые можно нажать, теперь можно нажимать, используя «Умный курсор».
- Дриада иногда будет петь, создавая светящееся пятно света под ней и кружащиеся листья вокруг. Если игрок находится внутри круга листьев, это дает баф «Благословение дриады». Добавляет 8 защиты.
Режим эксперта
- Режим эксперта теперь можно выбрать в меню создания мира. Это вызовет множество изменений, которые призваны обеспечить бо́льшую сложность с получением обещанной бо́льшей награды. Некоторые из этих изменений перечислены ниже:
- Игроки остаются мёртвыми дольше перед возможностью возродиться во время битв с боссами.
- Здоровье боссов меняется в многопользовательском режиме в зависимости от количества игроков.
- Более слабые противники усилены увеличением характеристик, начиная с сложного режима.
- После смерти выпадает 75% ваших денег.
- Противники могут забрать ваше золото, когда вы умираете и попытаются бежать с ним. Убейте их, чтобы вернуть свою добычу.
- Противники имеют небольшой шанс появления в городах.
- Некоторым обычным врагам прописали новый искусственный интеллект.
- Боссам прописали новый искусственный интеллект.
- С боссов будут падать мешки с сокровищами, содержащих мощные эксклюзивные для режима эксперта предметы для поощрения игрока.
- Из горшков выпадает больше предметов при разрушении.
- Ледяные противники имеют шанс заморозить при попадании в игрока.
- Награда за задания рыбака даёт больше денег.
- Летучие мыши имеют шанс наложить дебаф «Дикий укус». Этот дебаф увеличит урон игрока, но замедляет восстановление его здоровья. Этот дебаф также будет вызывать другие случайные дебафы, которые будут применены к игроку.
- Регенерация здоровья медленнее, если у игрока нет бафа «Отведал пищу».
- Исцеление от поглощения здоровья и призрачной брони чуть менее эффективно, чем в классическом режиме.
- Характеристика защиты более эффективна чем в классическом режиме.
События
- Теперь у нашествий есть индикатор прогресса, показывающий, сколько игроку осталось до их окончания.
- Добавлено новое случайное событие «Слизневый дождь».
- Графически обновлена армия гоблинов, так же у него появляется новый мини-босс в сложном режиме.
- К нашествию пиратов добавлен новый мини-босс — «Летучий голландец».
- Кровавая луна имеет новый графический эффект, а также несколько новых врагов.
- Солнечное затмение теперь может быть вызвано солнечная табличка. У события также появились новые противники и награда.
- Новое событие «Марсианское безумие», которое можно активировать после победы над Големом.
- Культисты появляются у входа в темницу после победы над Големом. Их смерть ознаменует начало конца.
Создание
- Теперь вы можете изготовить предметы из сундука, пока он открыт без необходимости помещать его содержимое в инвентарь игрока.
- Существует новый алхимический стол, который имеет шанс не потратить ингредиенты при создании зелий.
- Создание деревянных стрел теперь дает 10 за рецепт вместо 5. Их стоимость была снижена до 5 меди.
- Теперь можно создавать костяные платформы.
- Большие лечебные зелья теперь требуют меньше ресурсов для создания.
- Святая вода теперь легче создаётся.
- Теперь можно создавать проклятые, демонические, морозные, ультраяркие живые огни и живой ихор.
- Теперь можно создавать зелья смены пола.
- Теперь можно создавать зелье червоточины. Это зелье позволяет телепортироваться к любому игроку вашей команды, щёлкая по нему на карте.
- Теперь можно создавать блоки и стены с медопадом.
- Теперь можно создавать хлорофитовые кирпичи и стены.
- Теперь можно создавать багротановые кирпичи и багротановые кирпичные стены.
- Теперь можно создавать грибнитовое покрытие и стены с грибнитовым покрытием.
- Теперь можно создавать пчелонаты.
- Теперь можно создавать водяные свечи.
- Теперь можно создавать блоки хрустящего меда.
- Теперь можно создавать солнечные плиты и закруглённые стены.
- Теперь можно создавать ключ света и ключ ночи.
- Добавлен розовый гель и несколько предметов, создаваемых из розового геля.
- Теперь можно создавать волшебные пипетки.
- Теперь можно создавать метеоритные кирпичи, стены и мебель.
- Теперь можно создавать гранитную и мраморную мебель.
- Теперь можно создавать марсианскую мебель.
- Теперь можно создавать заколдованного червя.
- Снижена стоимость метеорной брони.
- Космическая пушка теперь требует только метеоритные слитки.
- Багротановые и демонитовые слитки теперь требуют 3 руды.
- Теперь можно создавать тренировочные манекены для проверки вашего УВС.
- Эмблемы мстителя теперь создаются из любой эмблемы и всех 3 эссенций боссов сложного режима.
- Ракушка Нептуна больше не создаётся и выпадает только из твари из глубин.
- Снижение стоимости создания радужного жезла, волшебного колокольчика и магической арфы.
- Сломанный меч героя больше не требуется для создания терра-клинка.
- Теперь можно создавать призрачные слитки.
- Камины и дымовые трубы теперь можно создавать.
- Лазерные сабли теперь создаются на мифриловой наковальне.
Прочие изменения
- Некоторые противники теперь имеют специальный звук при смерти (например, стервятники).
- Платформы теперь складываются в стопки до 999.
- Выброшенные предметы теперь исчезают, если игрок их не подбирает.
- Новый дружелюбный неигровой персонаж — налогосборщик — присоединится к вам, если вы используете очищающий порошок на измученную душу.
- Теперь можно вернуть платформы в исходный материал из которого они были изготовлены через создание.
- Из деревьев порчи и багрянца теперь также выпадают жёлуди.
- У монет теперь есть собственная анимация.
- Теперь можете автоматически разрушать каменные кучи при попытке разместить что-либо поверх них.
- Теперь при ударе инструментами остаются видимые трещины на дереве и твёрдых блоках.
- Вы теперь можете прочесть текст на табличках просто наведя на них мышкой, без необходимости кликать на них правой клавишей мыши.
- Переработан сетевой код для жидкостей, чтобы уменьшить торможение игры в мультиплеере.
- Из горшков выпадает больше денег, в зависимости от типа горшка.
- Из горшков теперь будут выпадать дополнительно на 10% больше денег за каждого побеждённого босса и завершённое вторжение.
- Сундуки из живого дерева теперь всегда содержат ветвь живого дерева и жезл листьев.
- Вы больше не получаете урон от падения при использовании ездового кролика.
- Медная, железная, серебряная и золотая руды получили новые текстуры.
- «Топор» теперь имеет шанс выпадения 1/50 (2%) с Плантеры, вместо 1/200 (0,5%).
- Демоны вуду появляется намного чаще.
- Золотая живность теперь имеет шанс появиться. Они продаются за 10 золотых монет.
- Противники событий теперь убегают, когда событие заканчивается.
- Неигровые персонажи теперь загружают свои текстуры только тогда, когда попадают в диапазон экрана.
- Установка разрешения окна выше максимального теперь подстраивается под соотношение сторон экрана. (например, 2560x1440 больше не будет уменьшаться до 1920x1200, а до 1920x1080)
- Дождь был оптимизирован.
- Пчёлы теперь могут перелетать сквозь платформы.
- Авторазмещение стен теперь будут размещаться корректно рядом с открытыми дверьми.
- Каски шахтёра теперь имеет шанс выпасть с скелетов-шахтёров.
- Тим с бо́льшей вероятностью появится, если вам нужна его шляпа.
- Живность теперь имеет цену продажи.
- Время действия бафа «Отведал пищу» увеличено.
- Виверны появляются чаще под дебафом водяной свечи.
- Исправлены проблемы со шкалой здоровья у виверн и Уничтожителя.
- Игроки возрождаются с половиной здоровья, если максимальный уровень здоровья больше 100 единиц.
- Маляр придет только в том случае, если в городе 8 поселенцев, а не 4.
- Тусовщица придет только в том случае, если в городе 14 поселенцев, а не 8.
- Красильщик придет только в том случае, если после победы над любым из боссов простого режима.
- Изменён порядок появления поселенцев, чтобы более важные появлялись первыми.
- Месторождения хлорофита стали крупнее.
- Фрукты жизни теперь растут ближе друг к другу.
- Король слизней теперь может перепрыгивать платформы.
- Улучшен искусственный интеллект атаки последователей.
- Единороги с большей вероятностью появляются, если действует дебаф водяной свечи.
- Некоторые выпадения из преисподней теперь немного более распространены.
- Грозная туча имеет бо́льший шанс появления.
- Теперь можно встретить порченого, багрового и освящённого большого подражателя.
- Пауки теперь умеют проходить сквозь платформы.
- Вы не можете больше использовать крюки-кошки когда наложен дебаф Замёрзший.
- Небесная рыба для заданий рыбака не может быть больше поймана на поверхности.
- Сокращено количество блоков воды, необходимых для рыбалки в небе.
- Шершни и марсианские шагоходы теперь не будут стрелять в вас если вы в состоянии скрытности.
- Подземные лачужки были переработаны.
- Монетные порталы имеют шанс появиться после разрушения горшков.
- Скорость роста мерцающего корня замедлена.
- Днецвет растёт немного быстрее.
- Процесс выращивания рассады в глиняном горшке происходит медленнее.
- Метеориты появляется в намного большем размере.
- Урон, нанесённый другими игроками в мультиплеере, теперь отображается бледным цветом по сравнению с обычными цифрами урона.
- Действие флаконов теперь длится 20 минут и сохраняется после смерти.
- Увеличены некоторые показатели появления редких противников сложного режима в темнице.
- Некроманты темницы реже телепортируются при попадании.
- Морозная броня теперь создаётся из титановых и адамантитовых слитков, а не освящённых.
- Хлорофит теперь может останавливать распространение порчи или багрянца. Он также превращает ближайшую землю в грязь.
- Ячейки снаряжения теперь имеют изображение, указывающее предназначение ячейки.
- Герцог Рыбокрыл теперь переходит в режим ярости, если вы покидаете океан.
- Пигмей теперь имеют шанс наложить дебаф «Отравлен» и «Кислотный яд».
- Пигмей имеет больший диапазон атаки и первый выпущенный снаряд теперь всегда пробивает, а не застревает.
- Король слизней теперь телепортируется если игрок вне зоны его видимости более 5 секунд.
Предметы
- Добавлено более 800 новых предметов.
- Добавлены новые средства передвижения, такие как запутыватель мозгов, освящённое яблоко и креветочный трюфель.
- Добавлены новые мощные предметы, которые можно выловить в подземном багрянце, порче и освящении в сложном режиме. («Острый язычок», токсикарп и кристальный змей.)
- Теперь все предметы 2 на 2 блока могут быть размещены на столах.
- Размеры стопок предметов теперь унифицированы.
- Деревянная вагонетка теперь есть у игрока по умолчанию.
- Добавлено несколько йо-йо, аксессуаров-нитей и противовесов.
- Несколько предметов получили графические обновления.
- Добавлено множество новых знамён.
- Таблички и надгробные плиты теперь можно размещать на столах.
- Посох выращивания значительно улучшен.
- Дальность действия гаечных ключей и кусачек была увеличен.
- Слегка увеличен урон от мушкета.
- Эффект неуязвимости от комплекта титановой брони теперь происходит раз в 30 секунд.
- Адамантитовая броня теперь обеспечивает на 4 единицы защиты больше.
- Шанс выпадения медовых очков значительно увеличен.
- Шанс выпадения подушки-пердушки был увеличен.
- Сачок теперь стоит 50 серебра.
- Значительно улучшен бонус к скорости магического колчана.
- Увеличена продолжительность времени действия посоха королевы пауков, багрового жезла и жезла тучи.
- В сундуках будет чаще попадаться зелье возврата.
- Теперь можно изготовить липкий и прыгучий динамит.
- Теперь вы можете найти картину «Спарки» в темнице. R.I.P Sparky.
- Коктейль Молотова наносит значительно меньше урона.
- Банки с водой теперь складывается в стопу до 999.
- Улучшен искусственный интеллект паучков, теперь призываемые пауки атакуют и следуют за игроком лучше.
- Фонтаны теперь стоят по 4 золотых и доступны сразу при появлении шамана.
- Рецепт зелья возвращения теперь использует днецвет вместо смерторосля.
- Зеркальных рыб теперь немного легче поймать.
- Время действия наживки теперь немного увеличено.
- Снежкомёт и снежной пушки теперь имеют больше урона и отбрасывания.
- Ледяной клинок теперь наносит немного больше урона.
- Увеличен бонус к шансу критического удара от брони джунглей и древней кобальтовой брони.
- Ледошип теперь растёт быстрее.
- Смертеросль теперь цветёт и при полнолунии.
- Огнецвет теперь цветёт в течение вечера.
- Ледяной жезл теперь стоит меньше, а блоки имеют бо́льшую продолжительность.
- Зелье маны теперь стоит меньше и имеет бо́льшую стопку.
- Теневые сундуки теперь содержат новый предмет — адокрылый лук.
- Добавлено несколько рыболовных наград.
- Теперь можно поймать зеркальную рыбу в ледяном биоме.
- Теперь при рыбалке, попадаются эксклюзивные ящики для своих биомов.
- Деревянные сундуки содержат несколько новых предметов.
- Теперь можно создавать паутинную и шёлковую верёвку.
- Снежки наносят больше урона.
- Бумеранги имеют меньшую коллизию с блоками.
- Стоимость динамита снижена.
- С летучих мышей джунглей, ледяных и гигантских теперь выпадают глубиномер.
- С матери слизней, снежного флинкса, скелета-викинга и бронированного викингатеперь выпадают компас.
- Пляжный мяч теперь продаётся у тусовщицы.
- Ледяной бумеранг и ледяной клинок усилены.
- Детёныш медузы не имеет цены при продаже.
- Тухлые яйца теперь имеют меньше шанс выпадения из мешков с добром.
- У пинки увеличен шанс выпадения посоха слизня.
- Малые зелья восстановления заменены на зелья восстановления.
- Отвердитель теперь выпадает с Короля слизней.
- Золотое кольцо теперь падает с нашествия пиратов.
- Шанс выпадения узи увеличен.
- Скорость выстрелов и урон снайперской винтовки увеличен.
- Магнум «Венера» теперь стреляет быстрее.
- Зелье невидимости теперь полностью скрывает игрока и уменьшает агрессивность противников при отсутствии атаки.
- Титановые и адамантитовые печи имеют новую анимацию.
- Чан для красителей теперь анимирован.
- Рыболовные ящики теперь можно размещать.
- Личинки джунглей теперь выпадают из растений в джунглях и могут быть использованы в качестве наживки.
- Звезда в банке теперь даёт баф на восстановление маны.
- * Промывочная машина может быть найден в рыболовных ящиках.
- Теперь можно размещать факелы на платформах.
- Шанс выпадения челюстей муравьиного льва значительно увеличен.
- Увеличена длительность зелья горного дела.
- Серп теперь продаётся весь год.
- Горшки для растений теперь продаются у дриады.
- Кобальт, обсидиан, мифрил, адамантит, мифриловый кирпич и адамантитовый кирпич получили новые текстуры.
- Огненные перчатки были усилены.
- Улучшен ледяная коса и шанс её выпадения.
- Увеличены шансы выпадения большинства предметов из сложного режима темницы.
- Существует шанс 1/7, что противник сложного режима темницы появится на любой фоновой стене сложного режима темницы.
- Шанс появления духов темницы немного увеличен.
- Ледяная гидра и паучья турель теперь могут размещаться на платформах.
- Теперь выпадают ключи от сундуков биомов вместо форм. Сундуки биомов можно открыть только после победы над Плантерой.
- Добавлен смокинг падшего. Он продаётся у портного во время кровавой луны.
- Костры теперь можно включать и выключать.
- Ящщеровая печь теперь гарантированно генерируется в каждом храма джунглей.
- Стимпанк-крылья теперь можно получить.
- Посох Земли был усилен.
- Кулак Голема был усилен.
- Ёлочный меч был усилен.
- «Огнеплеть» был усилен.
- Призрачный посох был усилен.
- «Цветочек» был усилен.
- Морозный посох был усилен.
- Трезубец был усилен.
- Нокаутирующая пушка была усилена.
- Морозный цветок был усилен.
- Огненный цветок был усилен.
- Ключ-меч был усилен.
- Магнитная сфера была усилена.
- Одержимый топорик был усилен.
- Бритвенный тайфун теперь использует больше маны.
- «Огнеплеть» и огненный цветок теперь требуют меньше маны.
- Блоки ледяного жезла теперь скользкие.
- Мечи, созданные из руд сложного режима, а также Экскалибур теперь имеют автоатаку и наносят на 15% больше урона.
- Хлорофитовые мечи был усилены.
- Наживку можно помещать в ячейку для боеприпасов.
Музыка
- Новый трек у пиратского нашествия.
- Новый трек у преисподней.
- Новый трек у армии гоблинов.
- Добавлен трек для марсианского безумия.
- Добавлен трек для лунных событий.
- Добавлен трек для финального босса.
Атмосфера
- Добавлены новые мини-биомы в генерацию мира.
- Новый биом — подземная пустыня.
- Визуальные эффекты жидкостей были переработаны.
- Теперь появляются небесные озёра.
- Добавлен световой эффект к стеклянной печи.
- Слизни теперь могут иметь видимые предметы внутри себя, которые выпадут при их смерти.
- Добыча Стены плоти теперь создают клетку из багротановых кирпичей при убийстве в мире с багрянцем.
- Красители для аксессуаров теперь применяются к порождаемым ими эффектам частиц.
- Изменена анимация персонажа на менее пружинистыми.
- Деревья теперь сбрасывают желуди вместе с фактическими предметами дерева (а не либо/либо).
- Верхушки пальм теперь сбрасывают желуди.
- Багрянец теперь имеет его собственную флору: порочный гриб, порочный порошок и багровые колючие лозы.
- Стандартный игровой параллакс пещер теперь 60, а не 0.
- Неигровые персонажи больше не будут подниматься по лестницам в другую комнату.
- Гоблины теперь имеют кровь, уникальную для каждого гоблина.
- Улучшена графика неигровых персонажей.
- Свинокрыл появляется в разных вариациях.
- Подсолнухи теперь светятся ночью и дают баф «Счастье!», который ускоряет скорость движения игрока и уменьшает появление противников.
- Головы персонажей на карте остаются одного размера не зависимо от размера карты.
- Обновлена графика фонтанов.
- Теперь можно найти гранитные и мраморные биомы в пещерах.
- Жезл земли теперь может проходить сквозь блоки при удержании и стал дешевле.
- Добавлены вариации сосны в снежный биом.
- Медовые участки теперь будут появляться во время генерации мира в джунглях.
- Ледяные участки теперь будут появляться во время генерации мира в ледяном биоме.
- Заброшенные рельсовые дороги добавлены в генерацию мира.
- Добавлено несколько новых стен в генерацию мира.
- Теперь мёд, вода и лава будут капать. Их также можно размещать с помощью волшебных пипеток.
Исправления ошибок
- Большое количество ошибок было исправлено от предыдущих версий — часть ошибок связаны с 1.3 само по себе. Это неполный список.
- Исправлена ошибка, из-за которой люстры появлялись зажжёнными в подземных лачужках.
- Исправлена ошибка, когда нокаутирующая пушка выпадала с противников, призванных статуей.
- Исправлена ошибка, из-за которой алхимические растения могли размещаться поверх алхимических растений в горшках.
- Исправлена графическая ошибка с алхимическими растениями. Они имели половину пикселей.
- Куртка рыболова теперь отрисовывает руку правильно.
- Мантия фараона теперь отрисовывает руку правильно.
- Исправлена ошибка, когда при цепными снарядами и наводка прямо в центр стрелка приводило к крашу игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой небесный верстак создавался на стекловаренной печи.
- Исправлена ошибка, из-за которой стреляющие неигровые персонажи шли медленнее влево, чем вправо.
- Исправлена ошибка, в которой длинные волосы отрисовывались, даже когда игрок был невидим.
- Исправлена ошибка, когда черви не сбрасывали останки сегментов после смерти.
- Исправлена ошибка, из-за которой появление сердце/врага производился при помощи проводов быстрее, чем планировалось.
- Исправлена ошибка, в которой игра вылетала после использования жезла раздора в дальнем правом краю мира.
- Исправлена ошибка, из-за которой черви забавно передвигались по склонам.
- Динамическое освещение теперь остаётся, когда игра поставлена на паузу.
- Исправлена ошибка, когда статуя пираньи не появлялись при создании мира.
- Исправлена ошибка, из-за которой кровати отрисовывались не полностью.
- Исправлены несколько типов клеток, которые неправильно отрисовывались.
- Исправлена ошибка, когда бомбы Скелетона Прайма не наносили урон в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, из-за которой дротики и копья от ловушек получали бонусы к урону и шанс критического удара от характеристик дальнего боя в одиночной игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой время действия дебафа «Расколотая броня» было возвращено к 5 минутам с 2 минут, которое ранее было в обновлении 1.2.
- Исправлена ошибка, когда курсор мыши при наведении на слизевую и тыквенную кровать показывал не верную иконку предмета.
- Исправлена ошибка, когда блоки ледяного жезла могли генерировать грязь при сохранении мира.
- Исправлена ошибка, когда стены из синей плитки темницы, установленные игроком, не считались жилыми.
- Исправлена ошибка, из-за которой информация о том, был ли стилист спасён или нет, не сохранялась в сохранении мира.
- Исправлена ошибка, когда переключатель устанавливался на дерево, не являющимся местом для размещения.
- Исправлена ошибка, в которой сервер мог аварийно завершать работу при создании нового мира, на стадии размещения деревьев.
- Исправлена ошибка, когда обсидиановая мебель сгорала в лаве. Ошибка касалась кровати, диваны, комоды и пианино.
- Исправлена ошибка, когда рычаги оставались висеть в воздухе после разрушения стен.
- Исправлена ошибка, когда конкретные наклоны блоков могли привести к зависанию персонажей в воздухе.
- Исправлена ошибка, в котором сложенные лестницы выступали в качестве сверхбыстрого лифта.
- Исправлена ошибка, в котором наклонная версия наносящих урон блоков не наносила урона игрокам.
- Исправлена ошибка, когда ошибка не позволяла тёмно-циановой краске отображаться на некоторых блоках.
- Исправлена ошибка, когда ловушки могли привести к крашу игры при активации.
- Исправлена ошибка/эксплойт, когда сгенерированная хлорофитовая руда не обновлялась в многопользовательской игре.
- Исправлена ошибка, когда снаряды не сбрасывали кадр на заданный по умолчанию.
- Исправлена ошибка, из-за которой кадры тела были на один кадр позади кадров ног при ходьбе.
- Исправлена ошибка, когда флаг победы над големом регистрировался в новом созданном мире.
И многое, многое другое...