Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5

Порча

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание

BiomeBannerCorruption.png
В новом мире порча может распространяться в пустыню. Чёрный песок не будет распространять порчу до сложного режима.
Подземную версию этого биома в сложном режиме см. подземная порча.
Bestiary The Corruption.png«Создание мирового зла»Bestiary The Corruption.png

Порча (англ. The Corruption) — злой биом с тёмно-фиолетовой тематикой пустоши, смерти и разложения, а также зловещим лесом, в отличие от кровавой тематики его аналога, багрянца. Каждый мир будет содержать один из двух, генерируемый случайным образом (с шансом 50% для каждого) или выбранный игроком при создании мира. Оба содержат схожие опасности и имеют своих уникальных противников, предметы и блоки. Инструменты, оружие и броня, полученные из материалов порчи, обычно быстрее, но немного слабее, чем полученные из материалов багрянца. Противники порчи, как правило, имеют немного более низкие характеристики, такие как здоровье, защита и урон.

Поверхность порчи содержит фиолетовую порченую траву, порченые деревья и мерзкие грибы. Фиолетовые колючие лозы растут на траве и наносят урон игроку при касании. Вода в порче также фиолетовая. Порча также содержит несколько расщелин, подземных расширений биома. Пропасти идут вниз по прямой, некоторые пересекаются горизонтальными соединениями, заканчиваясь теневой сферой. Демонические алтари обычно выстраиваются вдоль проходов пропастей, появляясь внутри и вокруг них. Пропасти состоят из чёрного камня, который можно взорвать взрывчаткой, добыть с помощью кошмарной кирки/смертоносной кирки или мощнее, или очистить до камня, используя очищающий порошок, очизнитель или терраформер.

Порча распространяется, то есть медленно преобразует соседние блоки в свои варианты. Подробности см. ниже. Пропасти, алтари и теневые сферы появляются только при генерации мира и не будут возникать в области порчи, образовавшейся через распространение. Чтобы область считалась биомом порчи, должно присутствовать не менее 300 блоков порченой травы или блоков порчи.

Содержимое

Сущности
Уникальные сокровища
Уникальные предметы
С порченых слизней, теневых слизней(Издания для консолей старого поколения и 3DS) и слизнячков:
С теневых слизней(Издания для консолей старого поколения и 3DS):
Если потрясти деревья:
  • Чёрная смородинаЧёрная смородина(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
  • БузинаБузина(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
На продажу
Музыка

Распространение

Основная статья: Распространение биомов

Порча распространяется, подобно багрянцу и освящению. Это означает, что она медленно преобразует определённые восприимчивые блоки, находящиеся рядом с существующими блоками порчи. Хотя её способность к распространению очень ограничена в простом режиме, после победы над стеной плоти она распространяется гораздо быстрее и агрессивнее. Первая победа над плантерой снижает скорость распространения порчи на 50%.

Порченая пустыня

Порченая пустыня.

В сложном режиме порча распространяется через пустыни, превращая их в порченые пустыни. Порченая пустыня довольно похожа на обычный биом порчи: музыка и враги те же, с добавлением:

Песок заменяется на чёрный песок. Кактусы при срубании дают обычный кактус, несмотря на их изменёный фиолетовый цвет. Воднолист не может расти в порченых пустынях.

Порченый снег

Порченый снежный биом.

Как и порченая пустыня, порченые снежные биомы создаются, когда порча распространяется в снежный биом во время сложного режима. Снежные блоки не преобразуются, но лёд может быть преобразован в пурпурный лёд. Фиолетовый лёд может создаваться при генерации, если биом порчи пересекается со снежным биомом, но он не будет распространяться до сложного режима.

Примечания

IconCorruption.png IconHallowCorruption.png
Иконка дерева мира с порчей в меню выбора мира (справа: мир в сложном режиме)
  • Во время генерации мира с порчей левая половина рамки индикатора прогресса будет фиолетовой, а основной индикатор прогресса — светло-зелёным.
  • Порчу можно создать или распространить искусственно, используя семена порчи, нечестивую воду, а также очизнитель или терраформер с фиолетовым раствором, который можно получить у стимпанкера во время кровавой луны в мирах с порчей (в мирах с багрянцем она продаёт красный раствор).
  • Можно создать искусственный биом багрянца в мире с порчей без использования другого мира. Для этого нужно купить семена багрянца в сложном режиме у дриады, находясь на кладбище.
  • Для искусственного создания нового биома порчи требуется не менее 300 блоков порчи. Хотя багрянец может заменить порчу при генерации мира, это не мешает искусственно создать биом порчи в мире с багрянцем (и наоборот), а также не мешает распространению биома порчи.
  • В сложном режиме любой враг в порче или подземной порче имеет 1/2500 (0,04%) шанс выпадения порченого ключа.
  • Стимпанкер будет продавать камеру гниения(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) и фиолетовый раствор только в мире, который изначально сгенерировался с порчей. Искусственное создание биома порчи в мире с багрянцем не заставит её продавать эти предметы.
  • Одежду археолога может быть сложно получить в мире с багрянцем. Шляпу можно получить убив доктора бонса, который может появиться в любом мире, но куртку и штаны можно создать только с кожей, которая создаётся с использованием гнилых останков, предмета, эксклюзивного для порчи. Однако это ограничение можно обойти, используя статую порчи, которая может появиться как в мирах с багрянцем, так и с порчей, и может использоваться для добычи гнилых останков. Альтернативно, игрок может создать искусственный биом порчи с семенами, купленными у дриады в сложном режиме.
  • Пьяные миры будут содержать как биомы порчи, так и багрянца.

Советы

Подробные стратегии по выживанию в порче, включая рекомендации по снаряжению см. Руководство:Выживание в порче.

Интересные факты

Логотип порчи с пожирателем душ, отображаемый на официальных форумах Terraria и этой вики (стиль порчи)
  • Многие враги порчи имеют гнилые тела, иногда с зелёным гноем, капающим из них, как видно у пожирателей душ и порчащих. Это контрастирует с аномальными, похожими на рак наростами врагов багрянца.
  • Длинные расщелины порчи можно интерпретировать как туннели червей, что подтверждается её червеобразным боссом. Аналогично, пропасти в багрянце могут быть нейронами (клетками, найденными в мозге), что связано с его связанным боссом, мозгом Ктулху.
  • В медиафраншизе ужасов Dead Space есть организм, также называемый порчей, который распространяется и преобразует поражённые области, служа средой обитания для характерных для франшизы зомби-подобных существ — некроморфов. Порча в Terraria могла быть основана на этом.
  • В игре Anti-Idle есть область под названием порча, основанная на биоме Terraria.[1]
  • Порча и её теневые сферы, по-видимому, слабо основаны на "Цвет из иных миров", рассказе ужасов американского автора Г.Ф. Лавкрафта, написанном в марте 1927 года. В рассказе метеорит упал рядом с небольшим вымышленным городком. Метеорит исказил землю, отравив почву и местную флору, сводил людей с ума, высасывал жизненные силы всего вокруг и деформировал животных в гротескные чудовища.
  • Во время кровавой луны три живности становятся порчеными (порченый кролик, порченая золотая рыбка и порченый пингвин), что является отсылкой к порче. Их также можно вручную превратить в порченых с помощью мерзкого порошка.
  • Зелёный цвет индикатора прогресса во время генерации мира с порчей может быть основан на том, что биом порчи содержит проклятый огонь в качестве своего эксклюзивного материала.
  • Пожиратели душ иногда могут появляться как существа окружения на заднем плане в поверхностном биоме порчи.
  • Страницы c преданием о мире Террарии – Согласно страницам с преданием о мире Террарии, порча — это рак, вызванный грехами тех, кто живёт в мирах Terraria, и усиливается мерзкими действиями и мыслями, присутствующими во всех живых существах. Её цель — восстановить баланс жизни, а затем уничтожить её, оставив мир безжизненной бездной.
  • Corruption lore.png

  • Галерея

    Фоны

    Это содержимое включено со страницы «Фоны биомов» § «Порча».

    См. также

    История

    • 1.4.1: Генерация мира будет пытаться избежать пересечения порчи с джунглями во время начальной генерации.
    • 1.4.0.1:
      • Требование к блокам порчи для генерации биома порчи увеличено с 200 до 300 блоков.
      • Добавлены три новых фона.
      • Добавлен альтернативный трек порчи, изначально написанный для отменённого Terraria: Otherworld.
    • 1.2:
      • Есть шанс, что биом порчи будет заменён багрянцем при генерации мира.
      • Снаряд порчащего больше не распространяет порчу.
    • 1.1:
      • Порча распространяется через песок и камень, а также медленно превращает грязь в землю после уничтожения стены плоти. Это позволяет ей распространяться в пещерный слой.
      • Для искусственного создания биома порчи теперь требуется 200 чёрных камней вместо 500 блоков.
      • Теперь имеет свой собственный фон.
      • Теперь имеет подземную тему.
    • 1.0.6:
      • Колючие лозы, растущие из порчи, теперь уничтожаются при контакте с игроком.
      • Музыка порчи теперь имеет свой собственный трек (в отличие от предыдущего, когда она использовала трек "Eerie" в качестве фоновой музыки).
    • 1.0.5:
      • В областях порчи теперь есть пещерные системы, соединяющие многие расщелины.
      • При исследовании пропастей теперь можно найти небольшие и средние залежи демонитовой руды.
    • 1.0.4: Количество пропастей, генерируемых в мире, уменьшено, но у каждой пропасти теперь 100% шанс появления теневой сферы.
    • 1.0: Добавлена в игру.
    • 1.00: Добавлена в игру.
    • 1.00: Добавлена в игру.
    • 1.00: Добавлена в игру.

    Сноски

    1. Особое почтение Terraria (заархивировано из оригинала на 02 июня 2016, 20:40:44 UTC)