This page is part of the Dutch translation project.
Template:Game mechanics/nl
Jump to navigation
Jump to search
Game mechanics | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gevecht | Aanvals snelheid • Autoswing • Focussen • Critical hit • Damage • Knockback • Minions • Shot snelheid | ||||||||
Omgeving | Omgeving • Dag en nacht cyclus • Omgevingen • Events • Map grootte • Maan • Muziek • NPC despawning • NPC spawning • Status berichten • Wereld Seed | ||||||||
Interface | Minimap • Logo • Openings berichten | ||||||||
Items | Gebruikbaar • Crafting stations (By Hand/nl) • Items van andere games • Explosief proef objecten • Mining speed • Modifiers • NPC drops • Objecten plaatsen • Pickaxe Power • Zeldzaamheid • Opslagruimte • Tooltips • Cooldown • Waarden | ||||||||
Game | Achievements • Instellingen Config.json • Camera modus • Data IDs • Moeilijkheidsgraad • Expert mode • Bestruring • Belichting modus • NPC namen | ||||||||
Multiplayer | Chat • Multiplayer | ||||||||
Player | Aggro • Lucht meter • Buffs en Debuffs • Karakter Styles • Death • Defense • Verdrinken • Fall damage • Geest • Levens • Levens herstellen • Inventaris • Mana • Statistieken • Spawn |