Template:Game mechanics/nl

From Terraria Wiki
Jump to navigation Jump to search
Game mechanics
 
Gevecht Aanvals snelheid • Autoswing • Desktop version Mobiele versie Nintendo 3DS version Focussen • Critical hit • Damage • Knockback • Minions • Shot snelheid
Omgeving Omgeving • Dag en nacht cyclus • Omgevingen • Events • Map grootte • Maan • Muziek • NPC despawning • NPC spawning • Status berichten • Desktop version Wereld Seed
Interface Minimap • Logo • Openings berichten
Items Gebruikbaar • Crafting stations (By Hand/nl) • Items van andere games • Explosief proef objecten • Mining speed • Modifiers • NPC drops • Objecten plaatsen • Pickaxe Power • Zeldzaamheid • Opslagruimte • Tooltips • Cooldown • Waarden
Game Achievements • Desktop version Instellingen Desktop version Config.json • Desktop version Camera modus • Data IDs • Moeilijkheidsgraad • Desktop version Expert mode • Bestruring • Belichting modus • NPC namen
Multiplayer Chat • Multiplayer
Player Aggro • Lucht meter • Buffs en Debuffs • Karakter Styles • Death • Defense • Verdrinken • Fall damage • Geest • Levens • Levens herstellen • Inventaris • Mana • Statistieken • Spawn