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主机版版本历史/Engine Software/1.03
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修复 Bug:
加载 1.2 前创建的世界,不再会使之遭到破坏(地面移动、世界会以奇怪的方式生成)
物品放置在猪猪存钱罐或保险箱中的人物,不再会失去所有物品,或使物品被替换成其他物品
你不再能使用斧钻挖掉门以便闯入丛林神庙
修复了狱火恶魔/困难模式敌怪不总会在击败困难模式 Boss 后生成的 Bug
机器侠不再使用派对女孩的名字和外观,也不再使用她的对话
修复了蜘蛛洞不总会生成蜘蛛、蛛丝、宝箱和/或背景的 Bug
修复了摧毁猩红生物群系中的心会召唤世界吞噬怪而非克苏鲁之脑的 Bug
放置在物块上的火把如果被墙包围,不再会意外地连接到墙上而非希望连接到的物块上
月光护身符现在正确地拥有 1.2 的功能
修复了世界生成时,有时会略过讯息 “Making the world bloody...” 或 “Making the world evil...” 的 Bug
血爬虫 AI 不再会在水中出问题。所有蜘蛛类型的 AI 都做了这项修复。
血爬虫现在可以爬墙
生命果 & 叶绿现在可以正常生成
修复了进入困难模式时总会生成腐化(在猩红世界中也是如此)的 Bug
暗影箱在hell生成不再如此频繁
修复了金箱很少或不能在地下中生成、冰雪箱很少或不能在地下冰雪生物群系中生成的 Bug,以及世界生成时很少或不能生成地下小屋的 Bug。它们现在会以正常的生成率生成
持有猩红魔杖时,光标不再离开屏幕
修复了死亡讯息不出现的 Bug
重铸过的武器的属性不再会在储存后消失
暗影珠现在被摧毁时又会掉落拾取物了
当猩红生物群系覆盖雪原生物群系时,猩红音乐现在会播放
冰雪精向你射击时不再会杀死自己
新人物开局默认会有 20 魔力
生命木墙、血肉墙和骨头墙现在都被看做有效的房屋墙
丛林孢子和其他丛林植物现在可以生长
魔菇现在会掉落,不再像其他生长物一样会被打破
哥布林弓箭手现在在过了近战距离之后会朝你射击
有一组提桶时使用其中之一,不再会让整组都消失
世纪之花球茎现在可以生成
修复了喷气背包可以在按住跳跃键时无限飞行的 Bug
现在可以在没有铁的世界中制作宝箱(现在可以用铅制作)
普通仙人掌不再在腐化沙上生长
猩红现在会传播
叶绿弹不再追踪护士
食人鱼枪现在可以正常生效
从生命果处额外获取的 100 HP 现在会被保存
修复了困难模式的代用矿石不会在摧毁恶魔祭坛时生成,而只会生成旧矿石的 Bug
纪念章“Is this Heaven”不再是损坏的
现在在地图左侧尽头使用环境改造枪时不再会造成崩溃
泥沙块重新受重力影响
修复了特定物品的总体掉落率太高的 Bug。这包括大自然的恩赐、宠物物品、旗帜、Boss 纪念章以及陨星。
被愤怒雨云怪杀死时,游戏不再显示你被魔刺杀死
熔岩靴现在会显示熔岩保护条
饮用黑曜石药水并身处熔岩以下时,现在会出现氧气条
内置了一个机制来自动摧毁那些玩家不应当拥有的物品:
Red的翅膀
Red的头盔
Red的胸甲
Red的护腿
钱币枪
雷管和其他若干物品现在有正确的售价
修复了油漆门,然后开门再关门之后,只有一半有油漆的 Bug
猪龙不再发出骷髅的声音,也不再像火焰小鬼那样行动
背景不再会在暂停时切换为菜单背景
在 1.2 前的世界中放在人体模型上的特定盔甲,在下载 1.2 后不再会转化成其他东西或者消失
海草现在会出现在游戏中。
修复了在线多人模式中客户端玩家使用礼袋不会得到物品,或者会使主机崩溃的 Bug
访问多人模式世界时,地图数据现在保存在本地
神圣和腐化的比例现在每 5 分钟而非 35 分钟更新一次
不再能仅用神圣锭制作斧钻或镐斧
八音盒不再能得到前缀
修复了可以在白天使用 Boss 召唤物品的 Bug
修复了拥有信号枪和照明弹时,会像手持火把那样站立的 Bug
放置下红心灯笼时,其增益图标不再有一个不需要的倒计时
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