Terraria Wiki:语言包/.Game.json/LoadingTips Keyboard

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位于文件 .Game.json 中。

内部名称 英文文本 游戏内置中文文本 本语言包文本
0 You can continuously use some items by holding down the {InputTrigger_UseOrAttack} button. 可以通过按住{InputTrigger_UseOrAttack}按钮来连续使用某些物品。
1 Press {InputTrigger_SmartCursor} to switch between Cursor Modes. 按{InputTrigger_SmartCursor}在光标模式之间进行切换。 按{InputTrigger_SmartCursor}可在光标模式之间进行切换。
2 If your Inventory is full, you can press {InputTriggerUI_Trash} and {InputTrigger_UseOrAttack} to send items to the Trash. 如果物品栏已满,可以按{InputTriggerUI_Trash}和{InputTrigger_UseOrAttack}将物品扔进垃圾桶。
3 When speaking to a vendor, you can sell items in your Inventory by pressing {InputTriggerUI_Trash} and {InputTrigger_UseOrAttack}. 在与商贩交谈时,可以按{InputTriggerUI_Trash}和{InputTrigger_UseOrAttack}来出售你物品栏里的物品。
4 You can remove Torches with {InputTrigger_InteractWithTile} or with a pickaxe. 可以使用{InputTrigger_InteractWithTile}或镐来移除火把。 可以用{InputTrigger_InteractWithTile}或用镐来移除火把。
5 In your Inventory, you can press {InputTrigger_InteractWithTile} to equip items such as armor or accessories directly to a usable slot. 在物品栏中,可以通过按{InputTrigger_InteractWithTile}来将盔甲或配饰等物品直接装备到可用栏位。
6 Hold {InputTrigger_SmartSelect} to use Auto Select, a versatile feature that adapts to your environment. It will allow you to automatically hold your Torches in dark caves, Glowsticks when underwater, or even select the right tool for breaking something. 按住{InputTrigger_SmartSelect}可使用“自动选择”功能,这是一项能适应环境的通用功能。在黑暗洞穴时,它会自动为你提供火把;在水下时,自动为你提供荧光棒;甚至帮你选择打破东西所需的合适工具。 按住{InputTrigger_SmartSelect}可使用“自动选择”功能,这是一项会适应所在环境的通用功能。它能帮你在黑暗洞穴中自动手持火把、在水下自动拿起荧光棒、甚至能为打破某些东西自动选择合适的工具。
7 Press {InputTriggerUI_FavoriteItem} and {InputTrigger_UseOrAttack} to Favorite an item. Favorited items can no longer be sold, thrown away, or dropped. No more accidentally losing your favorite items! 按{InputTriggerUI_FavoriteItem}和{InputTrigger_UseOrAttack}可以收藏物品。收藏的物品将无法再售卖、扔掉或掉落。也不会再意外丢失! 按{InputTriggerUI_FavoriteItem}和{InputTrigger_UseOrAttack}可以收藏物品。收藏的物品将无法再卖出、扔出或掉落。再也不会意外丢失喜欢的物品!
8 You can assign or remove NPCs from houses! From the housing interface, {InputTrigger_UseOrAttack} to assign them to a home, and {InputTrigger_InteractWithTile} their banner to kick them out! 你可将NPC分配到房屋或从房屋中移除NPC!从房屋界面,{InputTrigger_UseOrAttack}以将其分配到房屋,然后{InputTrigger_InteractWithTile}其旗帜以将其踢出! 你可将 NPC 分配到房屋或从房屋中移除 NPC!在房屋界面中,{InputTrigger_UseOrAttack}可为他们分配一个家,而{InputTrigger_InteractWithTile}他们的旗帜可以将其踢出去!