Agresión

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Agresión o aggro es una estadística invisible que determina la distancia a la que los monstruos comenzarán a atacar al jugador.

Existen armaduras y accesorios que aumentan y disminuyen el aggro del personaje. Al aumentar el aggro, los monstruos piensan que el jugador se encuentra "más cerca" y lo atacarán a él en lugar de a otros jugadores cercanos, o lo empezarán a atacar desde más lejos.

Cambios en el aggro

Reducción

Aumento

Notas

Mecánicas del juego
Combate Velocidad de ataqueAtaque continuoDañoGolpe críticoRetrocesoSúbditosVelocidad
Ambiente Objetos del ambienteTiempoBiomasEventosTamaño del mapaSolLunaBanda sonoraMensajes de estadoSemilla del mundo
Interfaz MinimapaLogoMensajes de títuloPaquetes de texturasBestiario
Objetos Ingredientes alternativosConsumibleEstaciones de creaciónContenido de crossoverObjetos a prueba de explosionesVelocidad de mineríaModificaciones•Objetos dejados por NPCs•Colocación•Poder de pico•Poder de hacha•Poder de martillo•Poder de pescaBloquesPoder de picoRarezaObjetos inobteniblesObjetos de almacenamiento•Descripción de objetos•HerramientasTiempo de usoFuentes de luz
Juego LogrosConfiguraciónModo de cámaraModos de juegoModo expertoModo maestroPilonesBestiario
Multijugador ChatMultijugador
Jugador AgresiónAireBuffs/DebuffsJugadorEstilos de peloMuerteDefensaDaño de caída•Ahogarse•Estilos de peloFantasma del personajeBarra de vidaRegeneración de vidaInventarioManáPunto de apariciónInventario•Estadísticas del jugador•Expresiones•Suerte