Проныра
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Проныра
Классика
Эксперт
Мастер
Характеристики
Тип | |
---|---|
Окружение | |
Тип ИИ | Проныра |
Урон | 20/36/54 |
Макс. здоровья | 100/170/216 |
Защита | 10 |
Сопр. отбр. | 20%/28%/36% |
Имеет иммунитет к |
Выпадает
- Предмет (количество)Шанс
- Образец ткани (1-54-10)66,67%
- Багротановая руда (5-1211-25)66,67%
- 50%
Звук
При ударе | |
---|---|
При смерти |
- Внутренний ID существа: 267
Проны́ра (англ. Creeper, ориг. рус. Ползун) — это существо в виде глаза, являющееся приспешником Мозга Ктулху, с призывом которого появляются 20 проныр. Они летают рядом с боссом на высокой скорости, следуя за ним, куда бы он ни телепортировался, действуя как своего рода щит. Не возрождаются после убийства. Только после убийства всех проныр возможно атаковать Мозг Ктулху.
С проныр с шансом 50*1/2 (50%) выпадает сердце, если у игрока не полное здоровье.[1]
Замечания
- При атаке игрока в режиме эксперта или в режиме мастера, проныра накладывает один из девяти дебафов:[2]
Debuff Duration [2] Chance Режим эксперта(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Режим мастера(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Отравлен 5.25 - 10.5 секунд 6.56 - 13.13 секунд 13.58*11/81 (13,58%)Мрак 3 - 6 секунд 3.75 - 7.5 секунд 13.58*11/81 (13,58%)Проклят 0.75 - 1.5 секунд 0.94 - 1.88 секунд 2.47*2/81 (2,47%)Кровотечение 7.5 - 15 секунд 9.38 - 18.75 секунд 13.58*11/81 (13,58%)В замешательстве 1.5 - 3 секунд 1.88 - 3.75 секунд 2.47*2/81 (2,47%)Медлительность 5.25 - 10.5 секунд 6.56 - 13.13 секунд 13.58*11/81 (13,58%)Слабость 11.25 - 22.5 секунд 14.06 - 28.13 секунд 13.58*11/81 (13,58%)Безмолвие 1.5 - 3 секунд 1.88 - 3.75 секунд 13.58*11/81 (13,58%)Расколотая броня 9.75 - 19.5 секунд 12.19 - 24.38 секунд 13.58*11/81 (13,58%)
История
- 1.4.0.3: Спрайт обновлён.
- 1.3.0.1: Теперь накладывает различные дебафы при атаке в режиме эксперта.
- 1.2: Добавлен в игру.
- 1.02: Добавлен в игру.
- 1.0.711.6: Добавлен в игру.
- 1.2.6508: Добавлен в игру.
- 1.00: Добавлен в игру.
Примечания
- ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 ( ПК), метода
в файлеNPCLoot_DropHeals()
Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.Terraria.NPC.cs
- ↑ 2,0 2,1 Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.0.5 ( ПК), методов
иStatusFromNPC()
в файлеAddBuff_DetermineBuffTimeToAdd()
Она может быть неактуальной, так как текущей версией игры является 1.4.4.9.Terraria.Player.cs