Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5

Здоровье

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Здоровье игрока
Новый персонаж:
(100 ед. здоровья)
PlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.png
Использован 1 кристалл жизни:
(120 ед. здоровья)
PlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.png
Использовано 15 кристаллов жизни:
(400 ед. здоровья)
PlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.png
Использован 1 фрукт жизни:
(405 ед. здоровья)
PlayerHeart2.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.pngPlayerHeart.png
Использовано 20 фруктов жизни:
(500 ед. здоровья)
PlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.pngPlayerHeart2.png
Эта статья — о механике здоровья игровых персонажей. О здоровье боссов см. Шкала здоровья босса.
См. также: Мана

Здоровье — индикатор жизни персонажа, представленный рядом иконок сердец в правом верхнем углу экрана. Каждое красное сердце соответствует 20 единицам здоровья, а каждое золотое сердце — 25 ед. здоровья.

Получение урона снижает количество здоровья персонажа, что отражается на индикаторе посредством исчезновения сердец, справа налево. Здоровье восстанавливается, когда персонаж перестаёт получать урон. Скорость регенерации увеличивается, если персонаж продолжительное время избегает получения урона, а также если персонаж стоит на месте. Регенерацию можно ускорить и другими способами: экипировкой, зельями, и предметами мебели, накладывающими бафы на всех игроков в зоне действия (светильник в виде сердца, костёр).

Новые персонажи появляются в игре с 5 красными сердцами, что соответствует 100 ед. здоровья. Это количество может быть увеличено использованием кристаллов жизни, каждый из которых перманентно добавляет к шкале здоровья одно красное сердце, увеличивая количество здоровья персонажа на 20 единиц. Кристаллы можно использовать, пока персонаж не обретёт 20 красных сердец (400 ед. здоровья).

На более поздних стадиях игры, персонаж сможет использовать фрукты жизни для увеличения ёмкости своих красных сердец на 5 ед. здоровья за каждый фрукт, перманентно окрашивая каждое сердце в золотой цвет. Использовав 15 кристаллов жизни и 20 фруктов жизни, персонаж получит 20 золотых сердец, что соответствует 500 ед. здоровья. Дополнительное временное увеличение этого количества до 600 единиц может быть достигнуто за счет зелья жизненной силы.

(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) Игрок может изменить стиль своей шкалы здоровья в настройках игры, используя опцию «Стиль шкалы здоровья и маны». В классическом стиле, при получении урона «пустые» сердца уменьшаются в размерах и исчезают.

(Издания для консолей старого поколения и 3DS) При получении урона сердца ломаются и теряют осколки, открывая виду затемнённое «пустое» сердце. Каждый красный осколок соответствует 5 ед. здоровья, а каждый золотой — 1 и 1/4 ед. здоровья. Золотые сердца также находятся на отдельном слое от красных сердец. В Nintendo 3DSNintendo 3DS-издание-издание размеры сердец увеличены до получения десятого сердца.

Увеличение количества здоровья

Ниже представлен список предметов, увеличивающих максимальное количество здоровья персонажа.

Предмет Количество Постоянное Примечание
Кристалл жизниКристалл жизни 20 ед. здоровья ✔️ Нельзя использовать, если количество здоровья персонажа равно или превышает 400 ед.
Фрукт жизниФрукт жизни 5 ед. здоровья ✔️ Нельзя использовать, если количество здоровья персонажа меньше 400 ед., или равно или превышает 500 ед.
Зелье жизненной силыЗелье жизненной силы 20% от максимального здоровья Длится (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) 8 минут / (Издания для консолей старого поколения и 3DS) 5 минут.

Потеря здоровья

Empty heart
Пустое сердце
Основные статьи: Урон, Смерть

Персонаж получает урон от атак, угроз окружающей среды, падения, утопления, дебафов. Получение урона уменьшит текущее количество здоровья персонажа, и даст краткий период неуязвимости, что визуально отображается на персонаже как мерцание. Когда количество здоровья персонажа достигает 0 и все его сердца исчезают, наступает смерть.

Предотвращение урона

Прямой урон

Некоторые аксессуары, бафы и броня увеличивают защиту персонажа, понижая количество получаемого им урона. Все аксессуары могут быть перекованы на бонус в 4 ед. защиты, помимо их основных эффектов и функций. Вдобавок к увеличению защиты, некоторые предметы могут уменьшать или устранять некоторые виды урона, эта механика называется снижением урона.

Урон от падения

Основная статья: Урон от падения

Некоторые предметы напрямую предоставляют иммунитет к урону от падения (например, крылья). Иные предметы защищают от такого урона косвенно, при правильном их использовании во время падения (например, двойной прыжок от облака в банке или его аналогов позволяет «сбросить» высоту, с которой падает персонаж, на более безопасную). Некоторые средства передвижения тоже снижают урон от падения.

Восстановление здоровья

Регенерация здоровья

Основная статья: Регенерация здоровья

Персонаж начнёт автоматически восстанавливать здоровье после небольшого промежутка времени без получения урона, и регенерация ускоряется, пока персонаж стоит смирно. Вдобавок к естественной регенерации, некоторые предметы и бафы увеличивают скорость восстановления здоровья, позволяя игроку восстанавливать больше очков здоровья в секунду.

Лечение

Игрок может восстановить здоровье своего персонажа, подобрав сердце, выпив восстанавливающее зелье, или обратившись к медсестре за лечением.

Сердца мгновенно восстанавливают по 20 единиц здоровья при их сборе. Зелья восстанавливают определённое количество единиц здоровья, зависящее от их типа, а также накладывают на игрока дебаф «Послезельевая болезнь» (обычно длится 60 секунд, или 45 секунд с использованием философского камня или амулета мифов). Под влиянием этого дебафа игрок не может поглощать другие предметы, накладывающие этот дебаф.

Медсестра полностью восстанавливает здоровье игрока и снимает большую часть активных дебафов, но стоимость её услуг зависит от недостающего здоровья игрока.

Поглощение здоровья

Основная статья: Поглощение здоровья

Предметы, подобные вампирским ножам и комплекту призрачной брони (с капюшоном) имеют эффект поглощения здоровья, восстанавливающий здоровье игроку соответственно урону, который тот наносит противникам.

Бита из летучей мыши восстанавливает игроку 1 единицу здоровья с каждым ударом по противнику, но этот эффект не относится к поглощению здоровья.

Стиль шкалы здоровья и маны

ПК-изданиеКонсольное изданиеМобильное издание
Контент для ПК/консолей/моб. уст-в
Информация, указанная в данном разделе, относится только к изданиям Terraria на ПК, консолях и мобильных устройствах.

Игрок может изменить стиль своих индикаторов здоровья и маны в настройках игры, используя опцию «Стиль шкалы здоровья и маны». Всего в игре шесть стилей:

  • Классический: Простые изображения сердец и звёзд маны, с численным значением здоровья.
  • Причудливый: Изображения сердец и звёзд маны с золотым ободком.
  • Причудливый 2: Изображения сердец и звёзд маны с золотым ободком, с численным значением здоровья.
  • Шкала: Две шкалы, для здоровья и маны.
  • Шкала 2: Две шкалы для здоровья и маны, с численным значением здоровья.
  • Шкала 3: Две шкалы для здоровья и маны, с численным значением здоровья и маны.

Достижения

Achievement Topped Off.png
Выше некуда • «Достигнуть максимально возможного запаса здоровья и маны без аксессуаров и бафов.»
Достичь максимального запаса здоровья и маны. (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Категория: Дуэлянт Дуэлянт
Achievement Maxed Out.png
Maxed Out • «You have the maximum health and mana!»
Достичь максимального запаса здоровья и маны. (Издание для консолей старого поколения)

Примечания

  • Максимальное количество здоровья, которое может быть у персонажа, равно 600 единицам. Такого значения можно достичь, использовав 15 кристаллов жизни, 20 фруктов жизни, и зелье жизненной силы.
  • Некоторые события могут произойти только после того, как игрок наберёт определённое количество здоровья:
    • Медсестра приходит, когда у игрока больше 100 единиц здоровья;
    • Кровавая луна может произойти, когда у игрока больше 120 единиц здоровья;
    • Слизневый дождь(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств) может произойти, когда у игрока больше 140 единиц здоровья;
    • Призыв Глаза Ктулху, Циклопа-оленя(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств), а также нашествие гоблинов может случиться спонтанно, когда у игрока 200 или больше единиц здоровья;
    • Старик перестаёт считать игрока недостойным для сражения со Скелетроном, когда у персонажа 300 или больше единиц здоровья (но сразиться с боссом можно и до этого);
    • Игрок может использовать фрукты жизни, когда у его персонажа 400 или больше единиц здоровья.
Некоторые из этих событий могут иметь дополнительные условия. Обратитесь к соответствующим страницам за подробной информацией.

История

  • 1.4.4: Добавлены три новых стиля шкалы здоровья.
  • 1.4.0.1: Добавлены два новых стиля шкалы здоровья.
  • 1.2.2: Предметы, восстанавливающие здоровье за удар, теперь имеют ограничение в 2 сердца в секунду.
  • 1.2:
    • Теперь можно достигнуть максимального количества здоровья в 500 единиц, используя фрукты жизни.
    • Пребывание в меду ускоряет восстановление здоровья. При выходе из мёда на персонажа на 30 секунд накладывается баф, ускоряющий регенерацию здоровья.
    • Пребывание рядом с костром ускоряет восстановление здоровья.
  • 1.0.6:
    • Персонаж автоматически восстанавливает здоровье, если некоторое время не получает урон.
    • Исцеляющие предметы накладывают дебаф «Послезельевая болезнь» при использовании.