Режим эксперта
Режим эксперта (англ. Expert Mode) — это опция сложности, которую можно выбрать при создании мира. Она значительно увеличивает сложность игры, а также количество и качество добычи и шансы получения редких предметов. Кроме того, она предлагает определённый эксклюзивный контент. Режим эксперта начинается в момент создания мира режима эксперта и не может быть изменён игроком после этого. В режиме путешествия режим эксперта можно переключать с помощью настройки сложности противников.
Все изменения режима эксперта также применяются к режиму мастера, включая увеличенные шансы добычи, изменённые ИИ и так далее. Весь эксклюзивный контент режима эксперта доступен в режиме мастера.
Основные изменения
- Обычное время возрождения игрока увеличивается с 10 секунд до 15 секунд. В мультиплеере, если босс находится в пределах 250 блоков от местоположения игрока в момент смерти, время возрождения увеличивается с 20 секунд до 30 секунд.[1]
- Слизневый дождь может произойти без своих обычных критериев, шансы появления на 15% выше, а у зелёных/фиолетовых слизней шанс появления выше.
- Странствующий торговец с шансом 50% продаёт дополнительный предмет.
- Игроки на классической сложности при смерти теряют 75% своих монет вместо 50%.
Противники
Общие изменения
- У большинства противников вдвое больше здоровья, они наносят примерно вдвое больше урона и получают на 10% меньше отбрасывания.
- Более слабые противники (например, противники простого режима), за исключением боссов и их приспешников, могут получить дополнительный множитель к вышеуказанным характеристикам после входа в сложный режим и ещё один после победы над Плантерой.
- У конкретных противников (таких как боссы) есть дополнительные множители к их характеристикам.
- У противников и боссов новые ИИ с более сложными паттернами атак.
- Противники могут появляться рядом с неигровыми персонажами, хотя они по-прежнему не будут появляться перед размещёнными фоновыми стенами.
- С противников выпадает больше добычи, включая более высокие шансы (обычно на 50% или 100% больше) выпадения определённых предметов.
- Некоторые противники накладывают дополнительные дебафы или имеют повышенный шанс наложить дебаф, который они уже накладывают.
- Убийство противников тыквенной/морозной луны продвигает событие в два раза быстрее, чем в классическом режиме.
Подбор монет
- Большинство противников могут подбирать выпавшие монеты. Они издают звук () при подборе. Противники, держащие выпавшие монеты, излучают эффект мерцания в зависимости от цвета самой ценной монеты, которую они держат.
Новые атаки противников
- Летучие мыши и герцог Рыбокрыл могут наложить дебаф «Звериный укус».
- Некоторые зомби держат руку зомби, что увеличивает дальность их атаки и наносимый урон.
- Шипастые слизни могут выстреливать до шести шипов за раз вокруг себя.
- Некоторые скелеты могут швыряться костями.
- Лавовый слизень оставляет после смерти блок лавы.
- У медуз появляется новая электрическая атака, во время которой они двигаются по прямой и не получают урона. Попадание по ним замахивающимся оружием ближнего боя, хлыстом или инструментом нанесёт урон игроку.
- Чёрные пауки-отшельники и пауки джунглей атакуют плевком, который ненадолго не дает игроку двигаться.
- Гранитные элементали могут защищать себя от атак, как гранитные големы, но делают это только если у них меньше 50% здоровья.
Боссы
- Боссы в режиме эксперта имеют увеличенное здоровье. Их здоровье дополнительно повышается в мультиплеере, с добавлением здоровья за каждого игрока.
- У каждого босса есть свой собственный коэффициент усиления, который представляет собой десятичное число больше 1. Например, у Скелетрона коэффициент усиления равен 2,0, а у Плантеры — 1,4.
- В одиночной игре здоровье босса в режиме эксперта рассчитывается по формуле:
Здоровье в режиме эксперта = Здоровье в классическом режиме × Коэффициент усиления - В мультиплеере здоровье боссов в режиме эксперта дополнительно умножается в зависимости от количества игроков:
Здоровье в режиме эксперта = Здоровье в классическом режиме × Коэффициент усиления × Множитель игроков- Множитель игроков увеличивается постепенно для каждого игрока:
Множитель игроков = 1 + Добавленное здоровье[2] + Добавленное здоровье[3] + ... - Базовое количество здоровья, добавляемое за каждого игрока, составляет 35%. То есть,
Добавленное здоровье[2] = 0,35. - Каждый последующий игрок добавляет больше здоровья, чем предыдущий:
Добавленное здоровье[n+1] = Добавленное здоровье[n] + (1 - Добавленное здоровье[n]) ÷ 3 - Если игроков десять или больше, множитель игроков изменяется по этой формуле:
Множитель игроков = (Множитель игроков × 2 + 8) ÷ 3 - Множитель игроков не может превышать 1000. На практике этот предел никогда не достигается, поскольку для этого требуется 1498 игроков, а серверы Terraria не могут иметь более 255 игроков.
- Множитель игроков математически также можно обобщить как [math]\displaystyle{ f(n) = n - \frac{39}{20} + \frac{39}{20} \left(\frac 2 3\right)^{n - 1}, \textit{Множитель игроков} = \min\left\{f(n), \frac{f(n) \cdot 2 + 8} 3, 1000\right\} }[/math]
- Множитель игроков увеличивается постепенно для каждого игрока:
- Здоровье босса определяется в момент его появления. Если игрок присоединяется к серверу после появления босса, здоровье босса не обновится с учётом дополнительного игрока.
- Большинство боссов получают новую атаку или паттерн движения, что делает их более сложными. Например, герцог Рыбокрыл получает третью стадию.
- При поражении с каждого босса (за исключением лунатика-культиста, тёмного мага и огра) выпадает эксклюзивный для этого босса мешок с сокровищами режима эксперта. Каждый мешок с сокровищами содержит бо́льшее количество обычной добычи босса из классического режима, а также уникальные предметы, эксклюзивные для режима эксперта. Все эти предметы можно использовать в мирах не в режиме эксперта, за исключением демонического сердца. У боссов сложного режима мешки с сокровищами имеют дополнительный шанс 6,25% содержать один случайный набор предметов разработчиков (за исключением Королевы слизней). Мешки с сокровищами можно открывать на любой сложности.
- В мультиплеере все игроки, нанёсшие урон боссу, получат мешок с сокровищами.
Предметы
- С противников выпадают в 2,5 раза больше монет.
- Из горшков выпадает больше предметов при разрушении и они имеют более высокие шансы выпадения редких предметов.
- Выполнение заданий рыбака дают больше денег, а также имеют более высокие шансы на лучшую добычу.
- Знамёна противников при размещении дают более мощные бафы.
- У противников темницы сложного режима, после победы над Плантерой, улучшены таблицы добычи, и с них могут выпадать два предмета одновременно.
- Мини-боссы тыквенной и морозной луны начинают иметь шанс выпадения трофеев на 10-й волне.
Игрок
- Регенерация здоровья в два раза менее эффективна (75% с сияющим камнем) без бафа «Отведал пищу».
- Лечение от вампирских ножей и призрачной брони немного менее эффективно.
- Защита более эффективна, на 50% более эффективна, чем в классическом режиме.[2]
- При контакте с водой или мерцанием в снежном биоме на игрока накладывается дебаф «Переохлаждение» на всё время нахождения в жидкости и на пять секунд после выхода.
- Следующие дебафы длятся в два раза дольше, когда накладываются на игроков:[3]
- Шестую ячейку для аксессуаров можно получить, употребив демоническое сердце, которое является эксклюзивным для режима эксперта. Ячейка является постоянной, но будет активна только если игрок находится в мире режима эксперта или режима мастера.
Эксклюзивные предметы режима эксперта
Эксклюзивные предметы режим эксперта находятся внутри мешков с сокровищами, выпадающих с боссов и обладают редкостью «
». Несмотря на то, что они могут быть получены только в мире с режимом эксперта, их можно использовать и в мирах классического режима (кроме демонического сердца).
| Босс | Предметы | Эффект |
|---|---|---|
| Король слизней | Слизни становятся дружелюбными и не наносят игроку урон. | |
| Глаз Ктулху | Двойное нажатие клавиш ◀ Влево или ▶ Вправо для выполнения атаки рывком, которая наносит 30 урона и даёт мгновенные кадры неуязвимости при попадании по противникам. | |
| Пожиратель миров | Снижает весь получаемый урон на 17%. | |
| Мозг Ктулху | Даёт шанс наложить дебаф «В замешательстве» на ближайших противников после получения урона и 1/6 (16,67%) шанс уклониться от входящего урона, что увеличивает шанс критического удара и урон при призыве на 10% на 4 секунды при успехе. | |
| Королева пчел | Увеличивает силу дружественных пчёл, предоставляя 1/2 (50%) шанс заменить их на более крупных и наносящих бо́льший урон. | |
| Скелетрон | Метает кости, наносящие 25 урона, когда игрок атакует. | |
| Циклоп-олень | Призывает наводящиеся теневые руки для атаки ближайших противников, наносящие 18 урона. | |
| Стена плоти | Навсегда увеличивает число ячеек для аксессуаров на один.
Можно использовать только один раз. Используется и действует только в режиме эксперта и режиме мастера. | |
| Королева слизней | Выстреливает подпрыгивающими шарами летучего желатина в ближайших противников, нанося 65 урона | |
| Близнецы | Используется для создания набора для улучшения вагонетки. | |
| Уничтожитель | Используется для создания набора для улучшения вагонетки. | |
| Скелетрон Прайм | Используется для создания набора для улучшения вагонетки. | |
| Плантера | Призывает споры, которые парят вокруг игрока и движутся к ближайшим противникам перед взрывом, нанося 70 урона и накладывая дебаф «Отравлен» на 5–10 секунд. | |
| Голем | Значительно увеличивает регенерацию здоровья по экспоненте с 10 до 40 здоровья в секунду, когда игрок не двигается. | |
| Императрица света | Даёт бесконечное время полёта, а также повышает скорость полёта, движения, ускорение и подвижность в прыжке. | |
| Герцог Рыбокрыл | Призывает средство передвижения с бесконечным временем полёта и получает значительный бонус к скорости движения при погружении в жидкость, во время дождя или когда наездник ниже половины здоровья. | |
| Плакучий древень | Призывает средство передвижения с бесконечным временем полёта и парением. | |
| Лунный Повелитель | Позволяет владельцу изменять гравитацию, которую можно переключать в воздухе. | |
| Призывает освещающего питомца, который обнаруживает ближайших противников, сокровища и руды. | ||
| Крылья, которые позволяют парить и быстро подниматься вверх. Наивысшая мобильность среди крыльев. |
Интересные факты
- Текст описания режима эксперта «Слабоумие и отвага!» (англ. — «Fortune & Glory, Kid.») является цитатой из американского приключенческого боевика 1984 года «Индиана Джонс и храм судьбы».
История
- 1.4.3: Добавлен костяной шлем, эксклюзивный аксессуар Циклопа-оленя в режиме эксперта.
- 1.4.0.1:
- Добавлен нагрудный знак парителей, эксклюзивный аксессуар Императрицы света в режиме эксперта.
- Добавлен летучий желатин, эксклюзивный аксессуар Королевы слизней в режиме эксперта.
- Добавлена ведьмина метла, эксклюзивное средство передвижения плакучего древня в режиме эксперта.
- Добавлена небесная звёздная платформа, третий эксклюзивный предмет Лунного Повелителя в режиме эксперта.
- Противники, которые подобрали достаточно монет в режиме эксперта, теперь сохраняются в локации при их исчезновении.
- Очки-авиаторы 0x33 больше не выпадают из мешков с сокровищами, открытых персонажами жёсткой сложности в режиме эксперта, а вместо этого обычно выпадают с Глаза Ктулху в режиме мастера.
- 1.3.0.4:
- Исправлено отсутствие масштабирования урона по поражаемым снарядам противников в режиме эксперта.
- Исправлено зависание предметов в воздухе, когда противники подбирают монеты в режиме эксперта.
- 1.3.0.1: Добавлен в игру. С боссов теперь выпадают специальные предметы, доступные только в режиме эксперта.
- 1.0.933.1: Добавлен в игру. (
)
- 1.0.750.0: Добавлен в игру. (
)
- 1.0.711.6: Добавлен в игру.
- 1.3.0.7: Добавлен в игру.
Сноски
- ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (
ПК), метод GetRespawnTime()вTerraria.Player.cs. - ↑ Увеличение защиты все равно менее эффективно, чем в классическом режиме, так как урон у противников увеличивается в 2 раза, а защита у игрока всего в 1,5. В конечном счёте, игрок будет получать в два с лишним раза больше урона от противников с тем же уровнем защиты. Например, игрок носит полный набор адамантитовой брони со шлемом (50 защиты) без прочих бонусов к защите и его атакует гигантская летучая мышь (45 урона в классическом режиме). В классическом режиме, полученный урон сокращается на 25 от 45 и игрок получает 20 урона. В режиме эксперта, полученный урон сокращается на 38 от 90 и игрок получает 52 урона.
- ↑ Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (
ПК), метод AddBuff_DetermineBuffTimeToAdd()вTerraria.Player.cs.