Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5
Качество данной статьи: 4/5

Цеплятель

Материал из Terraria Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
ЦеплятельClingerэксклюзивно в сложном режиме
Clinger.gifИздание для консолей старого поколения и Nintendo 3DS-издание
Classic Mode.png Классика
Expert Mode.png Эксперт
Master Mode.png Мастер
Характеристики
Тип
Окружение
Тип ИИРастение
Урон70/140/210 (при контакте)
4468102 (Проклятый огонь)
Макс. здоровья320/640/960
Защита30
Сопр. отбр.80%/82%/84%
Знамя
Знамя цеплятеляЗнамя цеплятеля(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
Имеет
иммунитет к
Проклятое пеклоВ замешательстве
Накладывает дебаф
Накладывает дебаф
Накладывает дебаф
ДебафПроклятое пеклоПроклятое пекло
ПодсказкаПотеря здоровья
Шанс68,75% (Проклятый огонь)
Длительность2–3 секунд (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств)
3–8 секунд (Издания для консолей старого поколения и 3DS)
4–6 секунд5–7,5 секунды
Выпадает
Монеты6 сер.15 сер.
Выпускаемый снаряд
Выпускаемый снаряд
Выпускаемый снаряд
  • Проклятый огонь (вражеский)
    Проклятый огонь (вражеский)
Звуки
При ударе
При смерти
Проклятый огонь

Цеплятель (англ. Clinger, ориг. рус. Хвататель) — враг сложного режима, встречающийся в биоме подземной порчи. Цеплятели появляются, прикреплёнными к блоку, их голова соединена с выдвигающимся "стеблем", который не наносит урон игроку. Они атакуют, запуская сферы проклятого пламени, которые могут наложить дебаф проклятого пекла.

Примечания

  • Цеплятели циклически меняют два типа поведения:[1]
    • "Обычное" состояние, при котором они могут вытягиваться на расстояние до 10,9 блоков от прикреплённого блока. Это состояние длится 5 секунд.
    • "Вытянутое" состояние, при котором их максимальная дальность увеличивается до 14,2 блоков. Оно длится 2,5 секунды.
  • Если у цеплятеля есть прямая видимость до игрока, он будет стрелять снарядами каждые 2 секунды.[1]
    • Попадание по цеплятелю сбрасывает его время перезарядки атаки до 2 секунд, что позволяет легко предотвращать его атаки, постоянно атакуя его.
    • Если у цеплятеля нет прямой видимости до игрока, когда заканчивается время перезарядки атаки, то перезарядка сбрасывается до 0,33 секунды.
  • Как и другие враги, способные проходить сквозь блоки, цеплятели неуязвимы к лаве.

Советы

  • Цеплятели — один из трёх врагов, с которых выпадают ценные проклятые огни, наряду с кормильцем мира и мерзким упырём. Хотя они встречаются чаще, чем кормильцы мира в подземелье, они не появляются на поверхности. Игроки, которые планируют использовать проклятые стрелы, проклятые пули или проклятые дротики, должны стараться убивать их при любой возможности.
  • (Издания для консолей старого поколения и 3DS) Разрушение блока, к которому прикреплён цеплятель, мгновенно убивает его; однако такой способ убийства предотвращает выпадение монет или предметов.

Интересные факты

  • (Издания для консолей старого поколения и 3DS) Несмотря на способность стрелять проклятым пламенем, они не имеют иммунитета к дебафу проклятого пекла.
  • Судя по их искуственному интеллекту и внешнему виду, они могут быть порчеными версиями людоедов или злых ловцов.
  • Цеплятель — единственный враг, с которого и выпадает, и используется как снаряд проклятый огонь.
  • Цеплятель имеет запись в Бестиарийбестиарии: «В тёмных глубинах порчи расположились изрыгающие проклятое пламя монстры со щупальцами, которые тянутся к своей жертве от самых стен».

История

  • 1.4.0.1:
    • Сферы проклятого огня, выпущенные цеплятелями, больше не могут быть уничтожены оружием или снарядами.
    • Уменьшена длительность дебафа проклятого пекла, накладываемого сферами. Теперь дебаф может длиться 3 / 6 / 7.5 секунды (шанс 6/16 (37,5%)), 2 / 4 / 5 секунды (5/16 (31,25%)) или не накладываться вовсе (5/16 (31,25%)). Предыдущие длительности были 8 / 16 секунд (шанс 8/48 (16,67%)), 5 / 10 секунд (10/48 (20,83%)), 3 / 6 секунд (15/48 (31,25%)) или отсутствие дебафа (15/48 (31,25%)).
    • Теперь выпадает мясорубка.
  • 1.3.5: Спрайт обновлён.
  • 1.3.3: Прикреплённый блок больше не может быть разрушен.
  • 1.1: Добавлен в игру.
  • 1.00: Добавлен в игру.
  • 1.00: Добавлен в игру.
  • 1.00: Добавлен в игру.

Сноски

  1. 1,0 1,1 Информация взята из исходного кода игры версии 1.4.4.9 (ПК-издание ПК), метод AI() в Terraria.NPC.cs. Важная часть aiStyle == 13 код блока.