Неігрові персонажі
[[Категорія:НІП NPCs|Неігрові персонажі]]



Тип | |
---|---|
Шкода | Варіюється 10 |
Макс. здоров'я | 250 |
Захист | Варіюється 15 |
Опір відкид. | 50% |
Має імунітет до | ![]() |
Неігрові персонажі (англ. Non-Player Characters) скорочено НІПи (англ. NPC) — це персонажі, з якими гравці можуть взаємодіяти, але якими не можуть грати. Більшість з них — торговці й скуповувачі, що торгують за монети, виключенням є гід, що надає гравцям інформацію, старець, поки він не стане кравцем, також рибак, що дає різні рибацькі завдання. Медсестра нічого не продає, але може лікувати. Гравець може взаємодіяти з кожним НІПом, натиснув на нього кнопкою ⚷ Відкрити / Активувати.
Умови
НІПи з'являються при виконанні певних умов, зазвичай це певні ігрові досягнення. Наприклад накопичити 50, що потрібно для появи торговця, або перемога над босом, потрібна для появи дріади.
Спільною для появи всіх НІПів є умовоа вільної кімнати, яка має відповідати наступним умовам: хочя б одина річ комфорту, плоска річ і вхід, що має двері, а також джерело освітлення.
Перевірка
Для перевірки будинку, потрібно зайти в інвентар, над слотами броні натиснути на зображення будинку, натиснути на іконку того чи іншого НІПа (на іконку того НІПа який живе в одному з ваших будинків) та перенесіть її в будинок, в який ви хочете переселити того НІПа, іконку якого ви натисли. Також, можна вибрати [?] та натиснути на будинок: в ігровому чаті напишеться, чого не вистачає в будинку.
Примітки
- НІПи, що живуть в будинках, зменшують коефіцієнт появи ворогів навколо них. Таким чином, чим більше НІПів живе в вашому місті, тим меньше поруч з ним з'являється монстрів. Тим не менш, НІПи не впливают на появу монстрів під час кривавий місяць.
- Якщо зруйнувати чи пошкодити будинок, в якому живе НІП, він покине будинок і ходитиме неподалік, не зупиняясь в ночі. Він буде ходити, поки будинок не відновлять, або поки не побудують новий, в якому він зможе поселитись.
- Вночі НІПи вертаються в дім і сидять там до світанку, після якого вони знову почнуть ходити. Якщо НІП отримує шкоду від моба в будинку - він виходить з нього та вертається, якщо моба вбили.
- Усі НІПи мають фіксовані бали життя (250) та можуть отримувати шкоду від ворогів, лави та пасток. Здоров'я НІПів відновиться з часом.
- Якщо НІП помре, то він з'явиться знову та поселиться в зручний будинок.
- Гід заселиться першим в люби зручний будинок.
- Різним НІПам подобається жити в різних біомах та з конкретними сусідами. Якщо поселити двух НІПів, дружніх один до одного в їх улюбленому біомі, ціни на їх товари впадуть, а також в продажі з'являться пілони біому, між якими можна вільно телепортуватись.
Фактори, що впливають на щастя
Нижче наведені модифікатори ціни мультиплікативний. Коефіцієнт ціни завжди буде максимальним 150% якщо НІП безхатько, більше 120 клітинок від його будинку або знаходячись Кляті землі, Багрянець чи Темниця
Критерії[1] | Модифікатор ціни[1] | |
---|---|---|
Error: Invalid EICONS input! | ||
Для (!!Error: Invalid EICONS input! другого,) третього, четвертого, п'ятого і т.д. НІП в межах 25 плиток. Щоб уникнути цього покарання тримайте максимум два / !!Error: Invalid EICONS input! один інших НІПів в межах 25 плиток.
|
105% | 104% |
У межах 25 плиток є не більше двох / !!Error: Invalid EICONS input! одного іншого NPC, а на відстані від 25 до 120 плиток не більше трьох інших NPC. | 95% | 90% |
Знаходячись в Улюбленому біомі | 88% | 90% |
Знаходячись в біомі, що Подобається | 94% | 95% |
Знаходячись в біомі, що Неподобається | 106% | 105% |
Знаходячись в Неулюбленому біомі | 112% | 110% |
Для кожного улюбленого НІПа в межах 25 плиток | 88% | 90% |
Для кожного НІПа, що подобався, в межах 25 плиток | 94% | 95% |
Для кожного НІПа, що не подобається, в межах 25 плиток | 106% | 105% |
Для кожного ненависного НІПа в межах 25 плиток | 112% | 110% |
Міські НІПи
Простий режим
Ім'я | Коли з'являється | Опис | Біоми | Сусіди | Озброєння () | Речі що випадають після смерті | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Улюблений | Неулюблений | Любить | Подобається | Не подобається | Ненавидить | ||||||
![]() |
Гід | З'являється при створенні світу. | Надає поради. | ![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
Дерев'яний лук (з Дерев'яна стріла / ХМ: Вогняна стріла) (Дистанційний) |
![]() 100%; ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() |
Торговець | З'являється, коли в суммі всіх гравців в конкретному гральному світі є 50. | Продає базові зілья, інструменти з міді та інші корисні речі. | ![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
Метальний кинджал (Метальний) |
д/в | |
![]() |
Медсестра | З'являється після першого використання кристалу життя. | Лікує гравців за монети. | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Шприци (Метальний; цільове лікування НІПів) |
д/в |
![]() |
Гольфіст | Можна знайти в підземній пустелі. | Продає різні речі для гри в гольф. | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
М'ячі для гольфу (Метальний) |
д/в |
![]() |
Рибалка | Можна знайти біля ![]() |
Дає рибальські завдання та нагороду за їх виконаня. | ![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Морозний кинджал (Метальний) |
д/в | ||
![]() |
Дріада | З'являється, якщо гравець переміг будьякого з босів, крім короля слизнюків. | Продає насіння та інші речі. | ![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
Благословення Дріади (Зона дія; дає бафи гравцям і шкодить ворогам) |
д/в | |
![]() |
Кравець | З'являється, якщо гравець переміг Скелетрона. | Продає різні речі стиля, знакйомий костюм й інші речі. | ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
Книга Черепів (Магія; Полум'я тіней) |
![]() 100% |
![]() |
Зоолог | З'являється, коли бестіарій заполнений на 10%. | Продає речі, пов'язані з тваринами. | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Кігті (Ближній бій) |
д/в |
![]() |
Підривник | З'являється, якщо в світі вже є Торговець, й у гравця в інвентарі є вибухівка. | Продає вибухівку. | ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
Grenades (Метальний; вибухає) |
д/в | |
![]() |
Механік | З'являється в глибині темниці. | Продає натискні плити, від червоних до бурих, шматки дроту за 5, гайковий ключ для разміщення проводу за 2, і кусачки, з допомогою яких можна видаляти провод. | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Бойовий ключ Ключ на 32 (Метальний) |
![]() |
![]() |
Фарбувальник | З'являється, якщо в гравця є будьякий фарбник або матеріал для його крафту. | Продає Фарбову барку та фарбники. | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Екзотичний ятаган (Ближній бій) |
![]() | |
![]() |
Маляр | З'являється, коли присутні 8 ![]() ![]() ![]() ![]() |
Продає інструменти для малярних рабіт, фарби та різні картини. | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Пейнтбольний пістолет (Дистанційний) |
![]() | |
![]() |
Зброяр | З'являється, якщо у гравця в інвентарі є вогнепальна зброя або Мушкетна пуля. | Продає зброю та патрони. | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Крем'яний пістолет / ХМ: Мініакула (Дистанційний) |
д/в |
Файл:Стилист.png | Стиліст | Можна знайти в Гнізді Павуків. | Може змінити зачиску гравця, продає Фарбу для волся. | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Стильні ножиці (Ближній бій) |
![]() |
![]() |
Шинкар | Продає предмети, які закликають та допомагають у боротьбі з Армія Древніх, більшість із них лише в обмін на медалі захисника. Defender Medals. | З'являється після перемоги над Пожирач світів чи Мозок Ктулху. | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
Ель (Метальний) |
![]() |
![]() |
Гоблін-інженер | Гоблін-інженер з'являється під землею після перемоги над армією гоблінів. | Може за монети змінити модификатор зброї, інструменту чи аксесуару. | ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
Шипасті м'ячі (Метальний) |
д/в |
![]() |
Шаман | З'являється, після перемоги над босом Королева бджіл. | Продає Духове ружье, Наполняющий столик, Фонтаны та інші речі. | ![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
Духовний пістолет (Дистанційний) |
д/в | |
![]() |
Тусовщиця | З'являється з вірогідністью 2%, коли гравець має мінімум 8 НІПів. | Продає святкові речі. | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
Щаслива граната (Метальний) |
![]() |
Складний режим
Ім'я | Коли з'являється | Опис | Біоми | Сусіди | Озброєння () | Речі що випадають після смерті | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Улюблений | Неулюблений | Любить | Подобається | Не подобається | Ненавидить | ||||||
![]() |
Кіборг | З'являється після перемоги над босом Плантера. | Продає міномет, ракети та наніти. | ![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
Ракета (Дистанційний) |
д/в | |
![]() |
Пірат | З'являється, після відбиття Нашестя піратів | Продає Пушку та інші речі. | ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
Піратська гармата (Дистанційний) |
д/в |
Файл:Трюфель.png | Трюфель | З'являється, після успішного створення штучного грибного біому на поверхні. | Продає автомолот, аксесуари. | ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
Спор грибів (Магія; зависає в повітрі поки не зачепить) |
д/в | |
![]() |
Чарівник | З'являється під землею після вбивства Стіни плоті. | Він продає різні чарівні речі. | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
Квітка вогню (Магія; накладає Горю!) |
д/в |
![]() |
Стімпанкер | З'являється, після того як гравець вбив боса з Складного режиму. | Продає очищувач, телепорт, джетпак, та інші речі. | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Заводна штурмова гвинтівка (Дистанційний) |
![]() 100%; тільки якщо звати Вітні | |
![]() |
Збирач податків | З'являється, якщо кинути очисний порошок на змучену душу в пеклі в сладному режимі | Може дати від 1 ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Класна тростина (Ближній бій) |
![]() |
Файл:Санта-Клаус.png | Санта-Клаус | З'являється після відбиття Нашесті сніговиків 15-31 грудня. | Продає різдв'яний костюм, прикраси для дому та ялинку. | ![]() Ефект щастя, від біому, вищий ніж у звичайного НІПа. |
![]() Ефект щастя, від біому, нижчий ніж у звичайного НІПа. |
![]() |
![]() |
Різдвяні прикраси (Метальний) |
д/в | ||
![]() |
Принцеса | З'являється, коли всі інші НІПи (окрім Санта-Клауса) заселені. | Продає королівський одяг і картини. | Дроблення кристалів (Магія; після атакування цілі, швидко звужується аж поки не зникає) |
![]() |
Свійські тварини
Свійські тварини — спеціальні міські НІПи, які з'являються на світанку (4:30 ранку) наступного дня після використання ліцензії на домашню тварину, продану зоологом зоологом. Їх не можна плутати з Тваринки, які слідують за гравцем. Свійські тварини мають характерні банери про призначення житла, і можуть ділитися будинками з іншим НІПами. Вони враховуються як НІП для вимог до Кристапорт і для зменшення частоти появи ворогів у зоні, але не враховуються як сусідні НІПи в розрахунках щастя інших НІПів і насправді не впливають ні позитивно, ні негативно на щастя інших НІПів. На відміну від інших НІПів, у міських вихованців немає засобів самооборони.
Міські домашні тварини пропонують унікальну опцію "Помилка Lua: Помилка: таблиця GameText не знайдена..", яка розміщує гравця прямо перед домашнім улюбленцем, коли його вибрано, і показує анімацію погладжування. Ефект виключно візуальний.
Інші НІПи
Статистика поліпшень
Усі НІПи мають базову характеристику захисту 15 (за винятком торговця скелетів, у якого 30), а їхні базові характеристики атаки відрізняються від одного НІПа до іншого. Крім того, всі НІПи отримують специфічний захист і посилення шкоди на основі босів, яких досі було переможено в нинішньому світі. Ці прискорення повністю незалежні один від одного (наприклад, підвищення після початку "Хардмод" потенційно можна отримати без попереднього досягнення "Око Ктулху переможений", і навпаки). Підвищення також є постійними для даного світу і миттєво застосовуються до всіх міських НІПів, включаючи всіх свійські тварини і всіх інші НІПи.[2]
Дріада також отримує збільшення шкоди від атаки. Вона не завдає шкоди безпосередньо, а навпаки, накладає на ворогів дебафф Прокляття Дріади. Однак ці збільшення дебаффа Прокляття Дріади трохи відрізняються від підвищення показників шкоди, тому обидва види посилень перераховані в наступній таблиці. Так само, як і підсилення характеристик, підсилення прокляття Дріади не залежать одне від одного, є постійними для певного світу та миттєво застосовуються до всіх ворогів, нанесених дебаффом.[3]
Подія | Бонус захисту |
Збільшення шкоди[4] | |
---|---|---|---|
Шкода | ![]() | ||
![]() |
+6 | +20% | д/в |
Око Ктулху переможений | +3 | +10% | |
Пожирач світів / Мозок Ктулху переможені | +3 | +10% | |
Королева бджіл переможена | +3 | +10% | |
Скелетрон переможений | +3 | +10% | |
Хардмод увімкнено | +12 | +40% | |
Королева слизняків переможений | +6 | +15% | д/в |
Близнюки переможені | +6 | +15% | |
Знищувач переможений | +6 | +15% | |
Скелетрон Прайм переможений | +6 | +15% | |
Плантера переможена | +8 | +15% | |
Голем переможений | +8 | +15% | |
Імператриця світла переможений | +8 | +15% | д/в |
Лунатик-культіст переможений | +8 | +15% |
Декілька НІПів одного типу
В мультиплеєрі може бути до трьох торговців і до двух медсестер. Додаткові НІПи з'являється при трохи інших умовах[5]:
![]() |
Другий торговець з'являється, якщо в сумі в всіх гравців на сервері є Шаблон:Зм. |
![]() |
Друга медсестра з'являється, якщо на сервері є 3 чи більше гравців, у яких в сумі 400 чии більше пунктів здоров'я. [Могло змінитись в 1.0.6] |
![]() |
Третій торговець з'являється, коли хочяб у 5 гравців на сервері в сумме є більше Шаблон:Пм. |
Цікаве
Якщо вбити Скелетрона, то зразу можуть з'явитись кравець и дріада, якщо перед цим ви не вбивали жодного боса.
Досягнення




- ↑ 1,0 1,1 Information taken from the
ПК-видання 1.4.1.2 source code, method
inProcessMood()
. There may be inaccuracies, as the currentTerraria.GameContent.ShopHelper.cs
ПК is 1.4.4.9.
- ↑ Information taken from the
ПК-видання 1.4.0.5 source code, method
вAI_007_TownEntities()
. There may be inaccuracies, as the currentTerraria.NPC.cs
ПК is 1.4.4.9.
- ↑ Information taken from the
ПК-видання 1.4.0.5 source code, method
вUpdateNPC_BuffApplyDOTs()
. There may be inaccuracies, as the currentTerraria.NPC.cs
ПК is 1.4.4.9.
- ↑ Бонуси шкоди розраховуються шляхом додавання всіх застосовних прискорень шкоди, щоб отримати коефіцієнт посилення, а потім множення базової шкоди від атаки NPC (або, для Дріади, базової дебаффної шкоди Прокляття Дріади) на цей загальний коефіцієнт. Таким чином, "+10%" і "+15%" і "+40%" разом дають збільшення на +65%.
- ↑ gaming.SE: In which order do the NPCs spawn in Terraria if multiple are eligibile?
- Pages using DynamicPageList3 dplvar parser function
- Сторінки з помилками скриптів
- Pages using DynamicPageList3 parser function
- NPCs
- Pages with information based on outdated versions of Terraria's source code
- Сторінки з помилками в роботі шаблонів
- Pages with errors from Eicons
- Eicons template with invalid platforms
- Сторінки, що посилаються на неіснуючі файли
- Achievement-related elements