Око Ктулху

Матеріал з Terraria Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Шаблон:Aq

Stub.png Ця стаття є заглушкою. Ви можете допомогти Terraria вікі розширивши її.
Око КтулхуFirst Form
Eye of Cthulhu (Phase 1).gifВерсія для консолей старого покоління та Версія для Nintendo 3DS
Map Icon Eye of Cthulhu (first form).png
Іконка на мапі
Classic Mode.png Класика
Expert Mode.png Експерт
Master Mode.png Майстер
Характеристики
Тип
Біом
Тип ШІШІ "Око Ктулху"
Шкода15/30/45
Макс. здоров'я2800/3640/4641
Захист12
Опір
відкиданню
100%
Невразливий доЗамішання
Випадає
Монети3 GC7 GC50 SC
Звук
Шкода
Смерть
Summon Servant
Entering second phase
Око КтулхуSecond Form
Eye of Cthulhu (Phase 2).gif
Map Icon Eye of Cthulhu (second form).png
Іконка на мапі
Classic Mode.png Класика
Expert Mode.png Експерт
Master Mode.png Майстер
Характеристики
Тип
Біом
Тип ШІШІ "Око Ктулху"
Шкода2336
40 when below 145 health
54
60 when below 185 health
[1]
Макс. здоров'я1400/28002366/36403016/4641
Захист0 [1]
Опір
відкиданню
100%
Невразливий доЗамішання
Випадає
Монети3 GC7 GC50 SC
Звук
Hurt
Killed
Charge
Chain charge
Map Icon Eye of Cthulhu (first form).png"Загрозливе око"Map Icon Eye of Cthulhu (first form).png
Not to be confused with The Eye of Cthulhu, a Hardmode yoyo, or the True Eye of Cthulhu, a minion of the Moon Lord.

Око Ктулху - це бос перед Хардмод. Він є одним із перших босів у грі через те, що бос може з'явитися сам на ранньому етапі розвидку. Око Ктулху тако ж можна викликати вночі за допомогою Підозріло Виглядяще Око.

Поки око Ктулху живий, поти буде грати музика Бос 1. Якщо увімкнено Otherworld музику (Видання для ПК, консолей та мобільних пристроїв), тоді, натомість, буде грати Бос 1 (Otherworld).

Виклик

Око Ктулху може бути викликано вручну, якщо ігрок використає Підозріло Виглядяще Око вночі (починаючи з 7:30 вечора ігрового часу) Він також має шанс у 1/3 (33,33%) з'явитися сам, якщо виконані умови:

  • У цьому світі ще не перемогали Око Ктулху
  • Принаймні один ігрок у світі має 200 максимольного здоров'я і більше ніж 10 броні
  • Принаймні 4 НІПа знаходяться у цьому світі.

Якщо він закличеться таким чином, то у ігровому чаті з'явиться повідомлення "Ви відчуваєте присутність зла, що спостерігає за вами...". Якщо ігрок знаходиться достатньо глибоко під землею, то Око Ктулху не зєявиться, доки він не вернеться на поверхню. Тобто можна перечекати ніч, сидячи у підземелі і тоді бос не з'явиться.

Поведінка

Око Ктулху має дві фази і може літати крізь блоки в обох з них. У першій фазі воно намагається зависати безпосередньо над гравцем, одночасно викликаючи 3–4 Слугу КтулхуСлуг Ктулху, які при смерті залишають Серця та Зірки. Слуга викликається із типовим звуком влучання. Після цього Око Ктулху тричі поспіль кидається в гравця, а потім цикл повторюється.

Коли здоров’я Ока Ктулху падає нижче 50% / 65% (1400 / 2366 / 3016), воно обертається на місці і трансформується у другу форму (втрачаючи райдужку, яка перетворюється в пащу), яка більш агресивно кидається на гравця тричі, а потім зависає в повітрі на деякий час. Око Ктулху більше не викликає Слуг Ктулху та не має захисту, але тепер має збільшену контактну шкоду. Крім того, воно видає рев щоразу, коли кидається.

Якщо Око Ктулху не буде переможене до світанку (Шаблон:Time), якщо всі гравці загинуть або якщо воно занадто далеко віддалиться від екрану, воно зникне.

Режим Експерта

У Режимі Експерта Око Ктулху має додаткові властивості:

Око Ктулху викликає більше Слуг Ктулху, а також 4–5 додаткових Слуг після трансформації.

У другій фазі Око Ктулху отримує додаткову потужну швидку серію різких стрибків, під час яких воно видає вищий за тоном рев кожного разу, коли стрибає. Спершу серія стрибків виконується після звичайних, але згодом вони замінюють звичайні атаки і стають швидшими та частішими, майже безперервно, коли здоров’я Ока Ктулху близьке до нуля.

Коли здоров’я дуже низьке, у Ока Ктулху з’являється від’ємний захист (що збільшує нанесену йому шкоду):

    • −15 захисту при здоров’ї нижче 12% (436 / 556), що означає, що воно отримує 7 більше шкоди за удар (15 додаткової шкоди від критичного удару).
    • −30 захисту при здоров’ї нижче 4% (145 / 185), що означає, що воно отримує 15 більше шкоди за удар (30 додаткової шкоди від критичних ударів).

Примітки

  • Одночасно може бути викликане лише одне Око Ктулху. Нічого не станеться, якщо використовувати Підозріло виглядаюче Око під час живого Ока Ктулху або в невідповідний час.
    • Однак, якщо використати предмет після появи повідомлення про природне викликання, але до появи цього Ока, з’явиться друге око.
    • Крім того, якщо гравець у Режимі Подорожі швидко перемикається між світанок та сутінки, перешкоджаючи зникненню ока, може з’явитись більше природно викликаних очей.

Досягнення

Поради

Щодо стратегій боротьби з Око Ктулху, включаючи рекомендації щодо зброї та арени, див. Посібник:Око Ктулху (стратегії).
  • Око Ктулху скидає або Демоніт, або Кримтанова руда. Хоча відповідний комплект броні та кілька інструментів додатково потребують Тіньової луски або Зразка тканини відповідно — які Око не скидає, — меч, лук, сокира, йо-йо та вудка можуть бути виготовлені лише з цих злитків.
  • Через легкість створення предмету виклику та відносно невелику складність, фарм Ока Ктулху є одним із ефективних способів заробітку перед Режимом Важко. Воно скидає 3 GC / 7 GC50 SC одразу, а також руди, які можна продати у вигляді злитків удвічі (Демоніт) або утричі (Кримтан) дорожче.
  • Око Ктулху з’являється випадково лише якщо у гравця більше 10 захисту. Зняття захисного спорядження перед сутінками може запобігти випадковому спавну.
  • Бос дивиться на гравця, якого переслідує, що може бути корисною інформацією у мультиплеєрі.
  • Найвразливіше воно під час трансформації, бо тоді не рухається і не атакує. Проте це лише короткий проміжок часу.
  • Оскільки немає обмежень за локацією для виклику, вбивство кількох Оків Ктулху у певній зоні може бути ефективним для складніших боїв із боссами, адже скинуті Серця можна підбирати під час бою за потреби. Однак убивство Ока заради цього треба збалансувати з часом, який це відніме у нічного босса.
  • Хоча здається, що вбивство на світі з Корупцією дає більше грошей, ніж у світі з Кримтаном через додаткові Нечестиві Стріли, Кримтанова руда та злитки продаються на 30% дорожче за Демонітові, що робить їх більш вигідними.
  • В однокористувацькій грі можна часто ставити гру на паузу за допомогою Автопауза, щоб точніше прицілитися під час стрибкових атак Ока Ктулху.

Цікаві факти

  • Око Ктулху, як і кілька інших босів, базується на Ктулху, істоті, створеній американським письменником H. P. Lovecraft у його короткій розповіді The Call of Cthulhu.
  • Існування Справжнього Ока Ктулху, сутності, яку викликає Місячний Володар (що нагадує Ктулху), може натякати, що Око Ктулху не є справжнім оком Ктулху.
    • Однак сторінки лору і запис у Bestiary Ока Ктулху суперечать цьому припущенню.
  • Якщо припустити, що гравець має зріст !!Error: {{real-life size}}: Invalid unit "футів"! Use meters or feet or yards. (!!Error: {{real-life size}}: Invalid unit "метрів"! Use meters or feet or yards.) у реальному житті, то Око Ктулху буде приблизно !!Error: {{real-life size}}: Invalid unit "футів"! Use meters or feet or yards. (!!Error: {{real-life size}}: Invalid unit "метрів"! Use meters or feet or yards.) заввишки і завширшки у першій формі. Його зуби у другій формі матимуть довжину близько !!Error: {{real-life size}}: Invalid unit "фут"! Use meters or feet or yards. (!!Error: {{real-life size}}: Invalid unit "метр"! Use meters or feet or yards.).
  • Торгівець NPC згадає, що відчуває злу присутність, яка спостерігає за ним, щойно будуть виконані умови для бою з Оком Ктулху.[lower-alpha 1]
  • Хоча це й не впливає на проходження гри, Око Ктулху буде продовжувати з’являтися природним шляхом доти, доки його не вб’ють хоча б один раз.
  • Можна перемогти Око Ктулху, не давши йому трансформуватися у другу форму, наприклад, використовуючи зброю пізньої гри. Проте його ефекти крові не зміняться після смерті.
  • Трофей Ока Ктулху — це зуб Ока Ктулху, який фізично видно лише у другій формі.
  • Око Ктулху, здається, має центральну heterochromia iridum, стан ока, коли райдужка має два кольори.
  • Око Ктулху, разом із Пожирачем світів та Скелетроном, були першими босами, доданими у Terraria, дебютувавши з релізом гри у оновленні 1.0.
  • Око Ктулху іноді скорочують як "ОК" (EoC).
  • (Видання для ПК) Якщо гравець використовує клавіатуру з підтримкою RGB, під час бою можна побачити мініатюрне Око Ктулху, яке мчить зліва направо.
  • Іноді Око Ктулху можна побачити літаючим на задньому плані як атмосферний елемент вночі.
    • Також на задньому плані можуть з’являтися дві хмари у формі першої та другої форм Ока Ктулху.
  • Око Ктулху з’являється як бос у двох іграх у кросоверних подіях: у Dungeon Defenders 2 та у Don't Starve Together (там його називають "Оком Терору").
  • Око Ктулху у деяких артках для Terraria зображене вдень, а не вночі. Найбільш відомо на обкладинках для PS3 та Xbox 360.
  • Official Terraria Lore – According to the official game lore, Око Ктулху — один із органів, вирваних у Ктулху під час його поразки.

!!Error: {{bestiary}}: Cannot find a Bestiary entry for "The Eye of Cthulhu"!

Галерея

Див. також

Історія

Примітки

  1. 1,0 1,1 Інформація взята з вихідного коду гри, версії 1.4.2.3 для ПК версія ПК, метод AI() в Terraria.NPC.cs. The relevant part is the aiStyle == 4 block. Можливі неточності, оскільки поточною Виявлена петля у шаблонах: Шаблон:L10n ПК версією є 1.4.4.9.
  2. Інформація взята з вихідного коду гри, версії 1.4.0.5 для ПК версія ПК, метод DoDeathEvents_DropBossPotionsAndHearts() в Terraria.NPC.cs. Можливі неточності, оскільки поточною Виявлена петля у шаблонах: Шаблон:L10n ПК версією є 1.4.4.9.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 Інформація взята з вихідного коду гри, версії 1.4.0.5 для ПК версія ПК, метод RegisterBoss_EOC() в Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs. Можливі неточності, оскільки поточною Виявлена петля у шаблонах: Шаблон:L10n ПК версією є 1.4.4.9.


Помилка цитування: Теги <ref> існують для групи під назвою «lower-alpha», але не знайдено відповідного тегу <references group="lower-alpha"/>