NPCs (NPCs/id)

From Terraria Wiki
Jump to navigation Jump to search
NPCs
Pemandu Pedagang Perawat Pelukis Pedagang Tinta Ahli Hewan Golfer Gadis Pesta Pemancing Penata Rambut Ahli Peledak Peri Pohon Penjaga Kedai Pedagang Senjata Goblin Pengutak-atik Dokter Penyihir Pedagang Baju Mekanik Pengumpul Pajak Bajak Laut Truffle Penyihir Steampunker Cyborg Santa Claus Putri Pedagang Keliling Kakek Tua Pedagang Kerangka Town Cat Town Dog Town Bunny
Statistics
Type
NPC
DamageVaries
10
Max Life250
DefenseVaries
15
KB Resist50%
Immune toConfused
For a complete list of NPC names, see NPC names.

NPC adalah non-player character(Terjemah:Karakter yang Bukan Pemain) ramah yang memberikan layanan kepada pemain.[1]

Berdiri dekat dengan seorang NPC dan menekan tombol Open / Activate kepada mereka akan membuka sebuah layar dialog dengan satu pilihan atau lebih yang pemain dapat pilih. Kebanyakan NPC adalah penjual, menampilkan sebuah toko ketika opsi "Shop" dipilih. Mereka menjual barang kepada pemain untuk koin, dan pemain dapat menjual barang kepada mereka untuk mendapatkan koin. Beberapa NPC juga mempunyai opsi lain yang mempunyai fungsi yang lain.

Kebanyakan NPC merupakan NPC Kota (en:town NPC), yang muncul setelah pemain melakukan berbagai pencapaian di dalam permainan. Mereka akan pindah ke struktur yang pemain harus buat, yang biasa disebut sebagai rumah, yang biasanya diperlukan untuk NPC kota agar tetap tersedia. Tiap NPC membutuhkan rumahnya masing-masing.

NPC kota yang pindah ke rumah akan mengurangi spawn rate musuh di area sekitar, keefektifannya akan meningkat semakin banyak NPC yang ada, dibatasi saat ada 3 NPC.[2] Tetapi, efek pengurangan spawn musuh ini lebih lemah di Underworld, dan ditiadakan di beberapa keadaan . Players tend to utilize this effect by building large structures (e.g. bases) with several integrated houses, to serve as their safe area.

NPC biasanya berjalan-jalan di siang hari. Dan mereka akan tetap diam di rumah mereka saat malam / ada event yang berjalan. NPC memiliki health yang terbatas dan dapat menerima damage, dan akhirnya mati karena musuh, perangkap, lava, atau tenggelam di air; tetapi, mereka tidak dapat dserang secara langsung oleh pemain (kecuali munggunakan aksesoris Boneka Voodoo atau Rotten Egg). Mereka tidak terdampak oleh fall damage dan health mereka akan pulih perlahan. Selain itu, Nurse dapat menyembuhkan dirinya sendiri atau NPC yang dekat dengannya. Selain itu:

  • NPC akan menyerang musuh yang berada dekatnya, tiap NPC memiliki cara menyerangnya masing-masing. Mereka tidak bertarung secara aktif, tetapi mereka menyerang sebagai cara untuk membela diri.
  • NPC mendapatkan tambahan defense dan damage berdasarkan boss yang telah dikalahkan di dunia.
  • Kadang-kadang, NPC duduk di kursi dan "berbicara" kepada NPC lainnya atau pemain (ditunjukkan dengan gerakan mulut dan speech bubble).

Jika seorang NPC terbunuh, mereka akan muncul kembali setelah beberapa saat, selama sebuah rumah kosong yang cocok tersedia. Jika NPC tersebut memiliki sebuah persyaratan benda atau populasi untuk kemunculan awal mereka (contoh persyaratan 50 untuk Merchant), harus dipenuhi kembali agar mereka muncul kembali. Tetapi, seorang NPC yang diselamatkan akan tetap terselamatkan, dan muncul kembali tanpa perlu ditemukan kembali.

Saat ini terdapat 26 / 21 / Nintendo 3DS version 19 Town NPC, 8 / 6 dari mereka muncul di Hardmode. Dengan tambahan 3 / 2 / Nintendo 3DS version 1 NPC yang dapat ditemui yang tidak pindah ke dalam rumah.

Housing

Main article: House

Tiap town NPC memerlukan rumah kosong yang cocok. Sebuah "rumah" adalah sebuah ruang dengan ukuran tertentu yang ditutup dengan sebuah rangka dengan blok, dengan dinding background yang diletakkan oleh pemain, bersama dengan sebuah sumber cahaya yang valid, benda dengan "permukaan rata", dan tempat istirahat. Dua NPC tidak dapat tinggal di dalam rumah yang sama pada saat yang bersamaan. Rumah harus tidak terletak dekat dengan Corruption atau Crimson, dan jika bioma tersebut menyebar terlalu dekat dengan rumah yang ditempati, NPC yang tinggal di sana mungkin saja akan pergi dari rumah tersebut.

Penempatan rumah dari Town NPC dapat diatur ulang menggunakan bendera NPC dari menu housing, di mana pemain juga dapat mengecek suatu apakah ruang adalah rumah yang cocok.

Jika suatu rumah yang ditempati oleh seorang NPC rusak yang membuatnya tidak valid, NPC-nya akan keluar dan akan mondar-mandir sampai sebuah rumah yang cocok dibuat. Jika ada rumah kosong yang tersedia di dalam dunia, NPC tersebut mungkin pindah ke salah satu rumah tersebut. Jika NPC terbunuh dan tidak ada rumah yang tersedia, mereka tidak akan respawn sampai ada rumah baru yang tersedia.

Guide dan Kakek Tua unik karena mereka selalu muncul setelah membuat sebuah dunia. Guide biasanya akan pindah ke rumah pertama yang dibuat. Kakek Tua tidak pindah ke suatu rumah, tetapi tetap dekat dengan jalan masuk Dungeon, dan respawn di keesokan harinya jika dia terbunuh (ketika Skeletron belum dikalahkan).

Buying and selling

Memilih opsi "Shop" dari jendela dialog, yang dibuka dengan menekan tombol Open / Activate kepada seorang NPC penjual, akan menampilkan sebuah inventory toko yang mirip dengan inventory pemain. Item dapat dibeli dengan memindahkannya dari inventory toko ke inventory pemain; biayanya dalam koin akan dikurangi dari penyimpanan pemain ketika item diambil dari inventory toko. Sebuah item hanya dapat bisa dibeli jika koinnya tersedia di inventory pemain ( atau di dalam tabungan pemain). Menahan tombol Open / Activate ke item yang dapat ditumpuk memungkinkan pemain untuk membeli item tersebut dalam jumlah besar; kecepatan beli semakin cepat semakin lama tombolnya di tekan.

Beberapa NPC menjual item spesifik bioma yang mereka dapat jual jika mereka berada di bioma tertentu. Mereka dapat dipindahkan ke sana dengan cara merumahkan mereka dsana dan menunggu hingga malam (mereka akan diteleport ke rumanya masing-masing saat malam hari ketika tidak berada di dalam layar) atau dengan menggunakan Patung Raja atau Ratu. Tetapi NPC tidak perlu tinggal di bioma tersebut; berbicara kepada mereka saat pemain ada di bioma tersebut sudah cukup.

Semua NPC penjual juga dapat digunakan untuk menjual benda yang tidak diperlukan atau berlebih untuk mendapatkan koin. Item yag tidak diperlukan harus berada di inventory pemain. Mengarahkan kursor ke atas item ketika jendela inventory NPC terbuka akan menampilkan harga jualnya. Benda selalu dijual kepada penjual dengan harga 1/5 dari harga jualnya. Tidak semua item memiliki harga jual (item yang sangat biasa seperti Tanah atau Kayu tidak memiliki harga). Meletakkan itemnya ke dalam inventory toko NPC akan menjualnya, memberikan pemain koin ke inventorynya. Penjualan ke ( dan pembelian dari) NPC dapat dibatalkan jika layar inventory NPC masih terbuka: Barang yang dijual dapat diambil kembali dengan imbalan harga benda yang dijual tersebut (dan di versi Desktop version Desktop, Console version Console dan Mobile version Mobile, barang yang dibeli dapat dijual kembali dengan imbalan harga beli benda tersebut).

Semua NPC penjual mempunyai harga jual dan beli awal yang sama. Harga item dapat dikurangi dengan menggunakan Kartu Diskon, yang merupakan drop langka dari Invasi Bajak Laut. Di Desktop version Desktop, Console version Console dan Mobile version Mobile, harga juga dapat menjadi naik atau turun tergantung tingkat kebahagiaan NPC.

Semua NPC penjual akan menjual pylon jika tingkat kebahagiaan mereka berada di atas batas tertentu.

Town NPC

NPC di sini terdaftar dalam urutan kapan mereka umumnya pindah.

Pre-Hardmode

NPC Deskripsi Persyaratan muncul Senjata () Drop setelah mati
Pemandu Pemandu Memberikan tips dan sebuah panduan umum dalam bagaimana cara mendapatkan NPC lain.
Memberikan resep yang menggunakan benda yang diperlihatkan kepadanya.
Selalu sudah hadir ketika memulai dunia baru. Busur Kayu
(dengan Panah Kayu /
HM: Panah Berapi)

(Ranged)
Green CapGreen Cap
100%; Desktop versionConsole versionMobile versionNintendo 3DS version only when named Andrew / Old-gen console version always
Pedagang Pedagang Menjual peralatan dan perlengkapan dasar. Jumlah koin yang dimiliki semua pemain dalam inventory mereka lebih dari 50.
Menggantikan Guide sebagai NPC awal ketika membuat dunia Not the bees baru.
Pisau Lempar
(Dilempar)
n/a
Perawat Perawat Menyembuhkan pemain dan menghilangkan debuff dengan koin. Seorang pemain memiliki lebih dari 100 health dan Merchant. Suntikan
(Dilempar; dapat melempar ke NPC dan menyembuhkannya)
n/a
Ahli Peledak Ahli Peledak Menjual explosives. Seorang pemain memiliki sebuah peledak di dalam inventory mereka dan ada Merchant.
Menggantikan Guide sebagai NPC awal ketika membuat dunia For the worthy baru.
Granat
(Dilempar; meledak)
n/a
Pedagang Tinta Pedagang Tinta Menjual Tong Tinta.
Memberikan tinta langka sebagai ganti untuk Strange Plant.
Seorang pemain memiliki sebuah pewarna atau benda apa pun yang bisa digunakan untuk membuat pewarna dalam inventory mereka, di samping kondisi tertentu lainnya. Exotic Scimitar/id
(Melee)
Exotic ScimitarExotic Scimitar
12.5*1/8 (12.5%)
Pemancing Pemancing Memberikan quest memancing dan memberikan hadiah kepada pemain yang menyelesaikannya. Ditemukan di bioma Lautan. Frost Daggerfish/id
(Dilempar)
n/a
Ahli Hewan Ahli Hewan Menjual vanity/id, tunggangan, peliharaan, dan benda bertemakan critter. Setidaknya 10% dari Bestiary (54 entries) sudah terpenuhi. Cakar
(Melee)
n/a
Peri Pohon Peri Pohon Menjual benda alami/Corruption/Crimson, dan dapat melaporkan persentase dari Corruption/Crimson and Hallow di dalam. Eye of Cthulhu/id, Eater of Worlds/id/Brain of Cthulhu/id, atau Skeletron/id telah dikalahkan. Dryad's Blessing/id
(Efek area; memberikan buff kepada pemain dan melukai musuh)
n/a
Pelukis Pelukis Menjual cat, alat cat, dan lukisan. 8 / 4 town NPC lainnya ada di dunia. Tembakan Paintball
(Jarak Jauh)
Paintball GunPaintball Gun
10*1/10 (10%)
Golfer Golfer Menjual Tongkat, Bola Golf, dan benda golf lainnya. Ditemukan di Gua Gurun. Bola Golf
(Dilempar)
n/a
Pedagang Senjata Pedagang Senjata Menjual tembakan, peluru, dan amunisi lainnya. Seorang pemain memiliki peluru atau tembakan yang menembakkan peluru di dalam inventorynya. Pistol Flintlock /
HM: Minishark/id
(Jarak Jauh)
n/a
Penjaga Kedai Penjaga Kedai Menjual benda yang dapat memanggil dan membantu ketika melawan Old One's Army/id, kebanyakan dari item yang dijualnya dibeli menggunakan Defender Medal. Ditemukan setelah Eater of Worlds/id atau Brain of Cthulhu/id telah dikalahkan. Ale
(Dilempar)
Ale TosserAle Tosser
12.5*1/8 (12.5%)
Penata Rambut Penata Rambut Dapat mengubah gaya rambut pemain dan menjual Pewarna Rambut. Ditemukan di sebuah Gua Laba-laba. Gunting Stylish
(Melee)
Stylish ScissorsStylish Scissors
12.5*1/8 (12.5%)
Goblin Pengutak-atik Goblin Pengutak-atik Menjual item seperti Tinkerer's Workshop/id, dan dapat melakukan reforge. Diemukan di lapisan Gua, setelah sebuah Invasi Goblin dikalahkan. Bola Berduri
(Dilempar)
n/a
Dokter Penyihir Dokter Penyihir Menjual Blowgun, Imbuing Station/id, perlengkapan summoner, air mancur, dan Sayap Daun. Ratu Lebah telah dikalahkan. Blowgun
(Jarak jauh)
n/a
Pedagang Baju Pedagang Baju Menjual beberapa barang perhiasan, termasuk Familiar set/id. Skeletron telah dikalahkan. Book of Skulls
(Sihir; versi Shadowflame)
Red HatRed Hat
100%
Mekanik Mekanik Menjual Wrench/id, Kabel, dan benda yang berhubungan dengan mekanisme lainnya. Ditemukan di dalam Dungeon. Combat Wrench
(Lempar)
Combat WrenchCombat Wrench
12.5*1/8 (12.5%)
Gadis Pesta Gadis Pesta Menjual novelty item yang menimbulkan efek visual yang penuh dengan warna. Peluang 1/40 untuk muncul setelah 14 / 8 NPC lainnya ada di dunia.
Menggantikan Guide sebagai NPC awal ketika membuat Drunk world baru.
Happy Grenade/id
(Thrown)
Happy GrenadeHappy Grenade
25*1/4 (25%); dalam tumpukan sebanyak 30–60

Hardmode

NPC Deskripsi Persyaratan muncul Senjata () Drops setelah mati
Penyihir Penyihir Menjual barang-barang yang berhubungan dengan sihir. Ditemukan di lapisan Goa. Flower of Fire/id
(Sihir; menimbulkan On Fire!)
n/a
Pengumpul Pajak Pengumpul Pajak Memungut pajak dari NPC lain. Mendapatkan 50 per NPC yang ada, dapat diambil oleh pemain. Tortured Soul/id yang ada di Underworld diubah menggunakan Purification Powder/id. Classy Cane/id
(Melee)
Classy CaneClassy Cane
12.5*1/8 (12.5%)
Truffle Truffle Menjual Autohammer dan benda-benda yang berhubungan dengan jamur. Sebuah rumah sudah disediakan di bioma Glowing Mushroom di atas tanah saat Hardmode. Spora Jamur
(Magic; stationary until touched)
n/a
Bajak Laut Bajak Laut Menjual benda-benda yang berhubungan dengan bajak laut. Sebuah Invasi Bajak Laut sudah dikalahkan. Meriam
(Jarak jauh)
n/a
Steampunker Steampunker Menjual [[Clentaminator/id]|Clentaminator], Teleporter, Jetpack, dan benda lainnya. Sebuah boss mekanis sudah dikalahkan. Clockwork Assault Rifle/id
(Ranged)
IvyIvy
100%; hanya jika namanya Whitney
Cyborg Cyborg Menjual Peluncur Ranjau Jarak, Roket, dan Nanite. Plantera/id telah dikalahkan. roket
(Ranged)
n/a
Santa Claus Santa Claus Menjual Setelan santa, lampu warna-warni, Pohon natal dan perhiasannya. Frost Legion telah dikalahkan dan sedang Natal. Pernak Pernik
(Dilempar)
n/a
Putri Putri Menjual beberapa barang perhiasan dan furnitur. Semua town NPC lainnya ada di dunia (kecuali untuk town pet dan Sinterklas). Crushing Crystals
(Magic; swiftly contracts out of sight after attacking target)
Resonance ScepterResonance Scepter
12.5*1/8 (12.5%)

Town pet

Desktop versionConsole versionMobile version
Desktop/Console/Mobile-Only Content: This section's information applies only to the Desktop, Console dan Mobile versions of Terraria.
Not to be confused with Peliharaan.

Town pet adalah town NPC spesial yang muncul saat subuh (4:30 AM) keesokan hari setelah sebuah lisensi peliharaan yang dijual oleh Zoologist/id digunakan. Town pet memiliki banner penempatan tempat tinggal yang berbeda, dan dapat tinggal dengan NPC lainnya di rumah yang sama. Mereka dihitung sebagai NPC untuk keperluan pylon dan untuk mengurangi frekuensi munculnya musuh di dalam suatu area, tetapi tidak dihitung sebagai NPC yang berdekatan untuk perhitungan kebahagiaan NPC, dan tidak mempengaruhi kebahagiaan dari NPC lainnya sama sekali. Tidak seperti NPC lainnya, town pet tidak memiliki cara untuk membela diri.

Town pet mempunyai opsi "Pet" tersendiri, yang meletakkan pemain di depan peliharaan saat dipilih, dan menampilkan sebuah animasi membelai. Efek ini hanyalah efek visual.

Pet License item Sell requirement
Town Cat Town Cat Cat LicenseCat License n/a
Town Dog Town Dog Dog LicenseDog License 25% dari Bestiary/id sudah terisi (135 entries)
Town Bunny Town Bunny Bunny LicenseBunny License 45% dari Bestiary/id sudah terisi (243 entries)

NPC lainnya

NPC berikut tidak digolongkan sebagai town NPC karena mereka tidak pindah ke rumah.

NPC Deskripsi Persyaratan muncul Senjata () Drop setelah mati
Pedagang Keliling Pedagang Keliling Akan menetap sampai sore hari (5:00 PM), menjual sebuah pilihan acak dari berbagai benda tiap kali datang. peluang 22.12% untuk muncul saat pagi (04:30 AM – 12:00 PM) setelah 2 NPC lainnya sudah ada. Revolver /
HM: Pulse Bow
(Ranged)
Peddler's HatPeddler's Hat
100%
Kakek Tua Kakek Tua Ditemukan di jalan masuk dari Dungeon. Memunculkan Skeletron ketika berbicara kepadanya di malam hari.Setelah Skeletron dikalahkan, Kakek Tua pindah ke dalam rumah sebagai Clothier. Memulai dunia baru. n/a n/a
Pedagang Kerangka Pedagang Kerangka Menjual Counterweight/id, Spelunker Glowstick/id, Lentera Ajaib, Sarung tangan yoyo dan beberapa benda lainnya, berdasarkan dengan fase bulan. Beberapa barang seperti Slap Hand/idhanya bisa didapatkan dari dia. Jarang-jarang ditemukan di Goa. Tulang
(Dilempar)
n/a

Referensi

  1. Dalam istilah video game, istilah NPC secara teknis adalah semua karakter yang tidak dikendalikan pemain, termasuk musuh. Tetapi, Terraria, beserta developer dan komunitasnya, biasanya menggunakan istilah NPC merujuk hanya kepada karakter ramah yang memberikan layanan kepada pemain. Karenanya halaman ini hanya mengandung tentang NPC ramah tersebut.
  2. Information taken from the Desktop version Desktop 1.4.3.6 source code, method SpawnNPC() in Terraria.NPC.cs. There may be inaccuracies, as the current Desktop version Desktop version is 1.4.4.9.