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Bullets (Bullets/it)
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«Hey, questo non è un film. Le munizioni sono extra.
I proiettili sono una forma di munizioni sparate da pistole. Al momento ci sono quattordici varietà, di cui molti causano debuff sui nemici.
Tipi
There are 16 different types of bullets, 11 of which are Hardmode-exclusive.
Nome | Danno | Velocità | Total Velocity Multiplier |
Spintone | HM | Rarità | Vendita | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Palla di moschettoID Oggetto Interno: 97 | 7 | 4 | 2 | 2 (Molto debole)
|
❌ | 1 CC | ||
Sparo di meteoriteID Oggetto Interno: 234 | 8 (Desktop, Console and Mobile versions) / 9 (Old-gen console and 3DS versions) |
3 | 2 | 1 (Extra debole)
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❌ | 1 CC | ||
Proiettile d'argentoID Oggetto Interno: 278 | 9 | 4.5 | 2 | 3 (Molto debole)
|
❌ | 3 CC | ||
Proiettile di cristalloID Oggetto Interno: 515 | 9 (Desktop, Console and Mobile versions) / 8 (Old-gen console and 3DS versions) |
5 | 2 | 1 (Extra debole)
|
✔️ | 6 CC | ||
Proiettile maledettoID Oggetto Interno: 546 | 12 | 5 | 3 | 4 (Debole)
|
✔️ | 6 CC | ||
Proiettile di clorofiteID Oggetto Interno: 1179 | 9 (Desktop, Console and Mobile versions) / 15 (Old-gen console and 3DS versions) |
5 | 3 | 4.5 (Medio)
|
✔️ | 10 CC | ||
Proiettile ad alta velocitàID Oggetto Interno: 1302 | 11 (Desktop, Console and Mobile versions) / 10 (Old-gen console and 3DS versions) |
4 | 8 | 4 (Debole)
|
✔️ | 8 CC | ||
Proiettile di icoreID Oggetto Interno: 1335 | 13 | 5.25 | 3 | 4 (Debole)
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✔️ | 6 CC | ||
Proiettile di tossinaID Oggetto Interno: 1342 | 15 (Desktop, Console and Mobile versions) / 14 (Old-gen console and 3DS versions) |
5.3 | 3 | 4.1 (Medio)
|
✔️ | 8 CC | ||
Proiettile festivoID Oggetto Interno: 1349 | 10 | 5.1 | 3 | 5 (Medio)
|
❌ | 2 CC (Desktop, Console and Mobile versions) 8 CC (Old-gen console and 3DS versions) | ||
Nano-proiettileID Oggetto Interno: 1350 | 15 (Desktop, Console and Mobile versions) / 10 (Old-gen console and 3DS versions) |
4.6 | 3 | 3.6 (Debole)
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✔️ | 8 CC | ||
Proiettile esplosivoID Oggetto Interno: 1351 | 10 | 4.7 | 3 | 6.6 (Forte)
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✔️ | 8 CC | ||
Proiettile doratoID Oggetto Interno: 1352 | 10 | 4.6 | 3 | 3.6 (Debole)
|
✔️ | 8 CC | ||
Marsupio da moschetto infinito(Desktop, Console and Mobile versions)ID Oggetto Interno: 3104 | 7 | 4 | 2 | 2 (Molto debole)
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✔️ | 1 GC | ||
Proiettile di luminite(Desktop, Console and Mobile versions)ID Oggetto Interno: 3567 | 20 | 2 | 6 | 3 (Molto debole)
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✔️ | 2 CC | ||
Tungsten Bullet(Desktop, Console and Mobile versions)ID Oggetto Interno: 4915 | 9 | 4.5 | 2 | 4 (Debole)
|
❌ | 3 CC |
Note
- Anche se i proiettili di luminite hanno i danno base più alto (22), i proiettili di icore causa il debuff icore, riducendo la difesa nemica di 20 e quindi causando 10 danni in più, insieme al danno base di 13.
- Se un giocatore mira alla precisione, la miglior idea è quello di usare i proiettili di clorofite in quanto essi si dirigono sui nemici.
- I proiettili maledetti si possono ottenere solo nei mondi con la Corruzione, in quanto richiede Fiamma maledetta, e i proiettili di icore si possono ottenere invece solo su Cremisi in quanto richiede Icore. (Questo assume che il giocatore non abbia introdotto artificialmente una di queste ambientazioni in un mondo cominciato con l'altro).
- Il Marsupio da moschetto infinito provvede una scorta di palle da moschetto infinite.
- I proiettili esplosivi hanno lo spintone più forte di tutti i proiettili del gioco, rendendo lo spintone basso di alcune armi boomerang con rateo di fuoco veloce.
- Inoltre, lo spintone di tutti le armi boomerang si combinano con quella dei proiettili in uso.
- Inoltre, proprio per il suo spintone forte, esso può andare bene con il Fucile da cecchino e Fucile tattico, proprio perchè spingono molto forte.
Categories:
- Items of rarity 0/it
- Items of rarity 1/it
- Items of rarity 3/it
- Items of rarity 7/it
- Items of rarity 2/it
- Items of rarity 9/it
- Ammunition items/it
- Italian translation