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主机版版本历史/Engine Software/1.02
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主机版版本历史
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修复 Bug:
你不再能通过将物品放入丢弃的方式合成物品或钱了
你不再能将金钱卖给 NPC
八音盒/宝箱复制不再可行
从雕像生成的兔兔/金鱼在血月期间不再会掉钱
当把宝箱放在激活的物块上时,不再会将它们变为未激活状态
修正了一个会导致合适的房屋变为不合适的 Bug
修正了女王雕像会使游戏崩溃的 Bug
修正了阅读标牌或墓石会使游戏崩溃的 Bug
使用自动堆叠时不再会将钱币放入宝箱
修复了藤蔓不在地下丛林生物群系中生长的问题
修复了八音盒和计时器的高亮 Bug
修复了土魔杖的 Bug
修复了仙灵铃铛的计时器会显示为 59 秒的 Bug
修复了死亡讯息只显示玩家姓名的 Bug
你不再能够通过创造冰雪块来制造无线的火柴盒
修复了花窗玻璃不被算作 NPC 房屋的有效墙的问题
修复了与奥库瑞姆的碰撞框有关的 Bug
奥库瑞姆的枯萎之魂不再落向地面
修复了“隐藏”的物品栏栏 Bug(仅限 Vita 版)
触控现在会在使用魔镜时禁用(仅 Vita)
修复了 NPC 旗帜不会在缩放时重新定位的 Bug(仅 Vita)
修复了与“Back for Seconds”纪念章/成就相关的 Bug
修复了 1.2 的盔甲不被算作达成纪念章的一部分的问题
修复了可以在教程期间获得纪念章的 Bug
改进:
玩家现在可以选择重力药水效果的表现方式:反转世界、或反转玩家。
玩家现在可以选择关闭 back touch 键的功能(仅 Vita)
访问多人模式世界时,地图数据现在保存在本地
优化了多人模式传输的包的大小
提高了多人模式稳定性
优化了纹理的压缩
机制和游玩:
部分物品现在能堆叠到 999 或 99(包括矿石和提桶),与电脑版 1.2.3 相对应
修改了女性初始服装
若干种新发型
宝箱容量翻倍
你不再需要跳跃就能爬上单格物块了
锤现在仅用于创造斜坡、半砖、摧毁墙
斧头现在仅用于砍倒树和巨型蘑菇
镐现在用于移除物块、可放置的物体和物品,例如生命水晶和宝箱
你现在可以油漆任意实心图格或物品
添加了染料栏
你现在开局会有 10 魔力
你现在可以制作游戏早期的魔法长袍和法杖
砖、木材、石和玻璃现在全部会融合在一起
魔力水晶现在制作要求的坠落之星从 10 个减少到 5 个
如果水碰到了半砖,就会创造瀑布
世界现在有几率生成铜、铁、银、和金的代用矿石
你的世界现在可能会生成腐化之地的替换
世界现在有几率生成钴、秘银、和精金的代用矿石
世界现在在世界生成过程中有几率生成金字塔或生命树,包含它们独有的战利品
有一座新的困难模式丛林神庙
丛林中现在可以找到马蜂窝
世界中现在有几率生成若干种新背景和树种类
水现在会根据你所处的生物群系和地下的深度改变颜色
绳现在可以在游戏早期找到,并可用于制作绳圈以探索世界
链条现在可以放置并作为绳使用
蘑菇草/种子现在可以在地面上生长蔓延
电线现在有 3 种颜色
现在可以用致动器来使实心图格在激活和致动状态之间切换
丛林中现在可以找到一种新液体类型
新增了几种放置在附近时可以改变水颜色的喷泉
珍珠石砖不再传播神圣
添加了雨和暴雪
新增雪原生物群系,在困难模式前后都具有独特的宝藏和物品
敌怪不再激活地下的压力板
一种新的压力板,仅能被特定的事物触发(例如玩家、敌怪或二者)
小丑不再会炸毁图格
若干种新增益和减益
游戏现在加入了夺取宝石的小游戏。你可以制作大宝石,它们绘制持有它们的玩家上方绘制出相应的宝石标记,如果相应玩家被击杀,那么大宝石会掉落在死亡玩家身边
有 2 种新的困难模式事件
狼人形态被加强,每晚都可激活
破损盔甲减益持续时间从 5 分钟缩短至 2 分钟
你现在可以用镐从人体模型上移除盔甲
玩家在 pvp 中不再受到双倍伤害
相同类型的物品,在相邻时会堆叠在一起
现在你接触火块时不再能变得无敌了
购买堆叠物品的速度有所提升
添加了万圣节季节性事件
添加了南瓜月事件
对部分武器的伤害做了调整,以便与 电脑版 1.2.3. 更新保持一致
对部分掉落率做了调整,以便与 电脑版 1.2.3. 更新保持一致(例如钥匙模具)
对重铸的花费做了调整,以便与 电脑版 1.2.3. 更新保持一致(价格更便宜)
图像更改:
太阳现在更亮了
午夜现在更暗了
天空现在具有渐变效果
重制了许多物品的外观,包括宝石、有色火把、迷你鲨、村正、海蓝权杖和星怒等等……
加入了石笋、冰柱、苔藓、植物、石堆和其他“堆”以增强环境效果
新增了几种具有独特背景的迷你洞穴
现在每种生物群系都将拥有独特图像的宝箱和罐子
地牢现在有 3 种独特的纹理/颜色和家具
重制了地狱房屋
重制了漂浮岛
每种生物群系现在都有独特的纹理和木材类型:
腐化:乌木
丛林:红木
猩红:暗影木
神圣:珍珠木
每种砖现在都有其独特的材质
每种砖墙现在都有其独特的材质
火把现在具有动画,可以被放置在墙上
若干种新墓石
泰坦盔甲、灵能盔甲和龙盔甲现在有独特的外观
大多数主机版独有的敌怪现在都有独特的外观
Tizona剑和蜻蛉切现在有独特的外观
配方/物品:
总计超过 1,000 种新物品
有 10 种新矿石
有 4 种新木材类型
有 31 种新砖。
你现在可以灌注近战武器
若干种新箭和子弹类型
若干种新制作站
几种新的魔棒,用于制作新的砖和砖墙
你现在可以用几种新材料制作砖、墙和家具:
史莱姆、骨头、蘑菇、生命木、血肉、泥沙以及更多!
现在你可以制作Jester Arrows了
有 12 种翅膀类型
若干种新时装套装
为敌怪添加了大量新的稀有掉落物
在困难模式中,现在有一个物品能让你改变生物群系的类型
在困难模式中,现在有一个物品能让你提升最大生命
有 29 种新的工匠作坊合成方案
加入了若干种物品,用于制作染料
星怒现在是近战武器,且伤害提升
海蓝权杖被重置,造成的伤害略微增加,而消耗的魔力减少
水矢被重置,造成的伤害略微增加
魔刺造成的伤害增加,而消耗的魔力减少
魔法飞刀被加强
所有的“经典”版本的盔甲可以作为敌怪的稀有掉落物获得,且与现在的版本具有相同的属性并可提供套装奖励
之前用于制作的称为染料的物品改名为线。
宝箱现在有更多种拾取物
你现在可以使用后期矿物制作镐或斧而非钻或锯了
提高了魂的掉落率
奥库瑞姆现在掉落更多魂
超过 50 幅可以在世界各地随机生成的绘画作品
丛林盔甲不再需要宝石
奥库瑞姆的生成物品的配方现在需要更少的材料
泰坦盔甲、灵能盔甲和龙盔甲现在需要更少的材料
闪耀翅膀现在制作起来容易得多
用于制作的陨石的量减少
陨石盔甲具有更多防御,并可造成更多伤害
泥沙和雪泥可被提炼为有用的材料、物品和钱币
每个 Boss 都有罕见几率会掉落一个可放置的 Boss 纪念章
钩爪现在可以用宝石制作
深度计现在不可制作
星星现在可以与玻璃瓶一起制成一样新的光源
漂浮岛宝箱不再需要钥匙
宝石和锭可以放置
由狱石制成的物品现在需要较少的狱石
几乎所有敌怪(包括主机版独有的敌怪)都有几率掉落旗帜
主机版独有的宠物物品现在从敌怪处掉落
NPC:
有 8 种新的友方 NPC
有 4 种新 Boss
超过 100 种新敌怪
友方 NPC 现在会根据一些条件,来出售不同的物品。这包括一天当中所处的时间,以及所居住的生物群系
困难模式 Boss 有机会自行生成,以帮助玩家推进游戏进程
现有的困难模式 Boss 现在制造的伤害轻微降低,它们的生命值也已调低
在暴雪期间会少见地在地表冰雪生物群系生成一个小 Boss
有超过 15 种新宠物,可以在宝箱中找到或稀有掉落自敌怪
困难模式早期的敌怪现在造成更少的伤害,并且生命值和防御力也更低。
骷髅王现在可以被召唤,拥有一个较小的拾取物列表
差别:
主机版没有 10 个额外的物品栏栏
引入了钱币枪,但未实现,因为主机版中处理货币的方式有所不同导致钱币枪随机发射各种面值的钱币。
部分主机版独有的音乐被保留不变
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