主機版
《泰拉瑞亞》的主機版是由 505 Games 發行,現行版本由DR Studios 開發,與 Re-Logic開發的 電腦版內容基本一致並針對遊戲機進行優化。歷史上曾有三個製作方先後參與過主機版的開發(見花絮)。
主機版 泰拉瑞亞先後登錄了7種遊戲機平台,仍在更新的為 Xbox One、 和 Nintendo Switch版。在 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 也可通過向下兼容分別遊玩 和 Xbox One版。
而剩餘四種平台 (Xbox 360, PS3, PS Vita 和 Wii U)由於硬體需求問題和內存限制已經停止更新,不會收到任何超過 電腦版 1.2.4.1 的重要更新(此四類平台在Wiki內稱為 前代主機版)。[1][2][3]
在特性與研發機制上,主機版同時也包含了掌機PS Vita,但同期的另一掌機任天堂3DS上的任天堂版由於較為特殊的特性和獨立的更新路線而不被認為是主機版的一部分,該版本有單獨頁面和單獨更新歷史,而任天堂版則不再接受任何超過 電腦版 1.2.1 的重要更新。[4]
主機版 | 最後更新日期 | 當前版本 | 對應電腦版版本 |
---|---|---|---|
2022 年 11 月 30 日[5] | 1.4.4.9.5 (Build 1081) | 1.4.4.9 | |
Xbox One | 2022 年 11 月 30 日[5] | 1.4.4.9.5 (Build 1081) | 1.4.4.9 |
Nintendo Switch | 2022 年 12 月 06 日[5] | 1.4.4.9.5 (Build 1081) | 1.4.4.9 |
PS4版及Xbox One版
和 Xbox One 版本最早與和 Xbox 360 版幾乎同期發行,曾在1.3版本之前和前代主機版享有同樣的獨有內容,甚至可以進行同品牌平台之間版本人物和存檔的共享,但這些內容已隨著1.3版本內容更新而被移除。
和 Xbox One 版本目前正在和 電腦版 統一遊戲內容,以迎接即將到來的跨平台聯機功能。
Nintendo Switch 版及獨有內容
任天堂 Switch 是目前主機版最晚發布的平台,於 2019 年 6 月 27 日由 505 Games 發布英文版,2019 年 12 月 19 日由 Spike Chunsoft 發布中日文合版。 Nintendo Switch版發布時等同於 電腦版 1.3。 [6] Nintendo Switch版有一些遊戲的其他主機版不包含的內容。這包括:
- 觸控螢幕支持,包括各種手勢
- 在地圖和遊戲世界中都可以縮放
- 快速物品欄管理
- 點擊屏幕使用物品
- 快速訪問物品欄和小地圖
- 快速切換配飾的可見性
- 掌上遊玩
- Nintendo Switch 也可以被放入 Dock 中,以進入 TV 模式,此模式在遊玩時與 Xbox One 和 PlayStation 4 版本大致相同。
- 在放入 Dock 時和桌立模式中,有一個本地的多人模式模式。
- 由於Nintendo Switch的特性,目前 Nintendo Switch版暫無在線聯機和跨平台聯機功能的計劃。
日本PS4 版及亞洲 Nintendo Switch 版
日本 版及亞洲 Nintendo Switch 版(其他地區由505 Games發行的版本通稱為國際版)為日本電子遊戲開發移植公司 Spike Chunsoft 翻譯並發行, 但505 Games和Spike Chunsoft均未面向日本市場發行 Xbox One 版。
由於涉及到本地化工作,這些版本的更新時間較國際版晚,且1.3前有專屬更新內容,但1.3後每次更新的內容與國際版基本一致。
PS4版
日本 版在 1.3 版本之前與日本 前代主機版內容基本一致,也存在日本主機版特有內容。
日本 版在 1.3 版本後同國際版同被 Pipeworks Studios 接手開發,除可選擇的語言之外,內容與國際統一,原有 Spike Chunsoft 添加的特有內容被刪除。
日本版 版在 Pipeworks Studios 接手後通過更新支持了簡繁中文,但因 版開始銷售時間早於其支持中文的時間,因此Spike Chunsoft沒有代理發行日本以外亞洲地區的版,日本以外亞洲地區的Playstion Store 銷售的為 505 Games 發行的國際英文版,而日本 版也未在更新說明中聲明支持了簡繁中文。
在 DR Studios 接手所有主機版的製作後,因未知原因,自主機版 1.4.0.5.4.1 起,日本 版暫時移除了簡繁中文。
Nintendo Switch 版
Spike Chunsoft 發行的 Nintendo Switch 版發行時即為對應 電腦版 1.3 版本的中日文合版,Spike Chunsoft同時負責了 Nintendo Switch 版在亞洲地區(除韓國及中國大陸)的發行,日本版(亞洲中日文版)亦在香港任天堂 e-Shop 銷售,在日本任天堂 e-Shop的商品支援語言頁面同時標明了支持簡繁中文。
在 DR Studios 接手主機版製作後, Nintendo Switch 版依然保留了簡繁中文。
花絮
- 在 1.3 版本前,主機版由 Engine Software 開發。開發工作隨後被移交給 Pipeworks Studios 直至 1.4 版本,然後由 DR Studios 繼續進行開發。
- 1.4版本後,除 電腦版 ,所有其它平台的泰拉瑞亞的開發均由DR Studios接手,並在之後開始研發跨平台聯機。
- 因未知原因, Xbox One 版的 主機版 1.0.1372.5 更新比 版晚了 48 小時。[7]
- 主機版曾基於 移動版設計。二者之間在UI 方面和獨有物品方面具有相似性,主機版的設置菜單上甚至包含一個灰色已禁用的觸控部分,而隨著更新主機版的開發則轉變為基於 電腦版,設置菜單出現了電腦版專屬的鍵盤熱鍵設定。
- 除 Nintendo Switch 版只對應遊戲內的成就之外,其餘主機版在對應的成就/獎盃系統中,均隨更新有過較大變化:
- Xbox One 版的成就列表在主機版 1.09前與 Xbox 360 版內容相同。在主機版 1.0.933.1至主機版 1.21期間,該成就列表因 Xbox One 版更新為電腦版 1.3 版本的內容而廢棄,且無法解鎖。自主機版 1.4.0.5.4.1,跟隨電腦版 1.4.0.5 版本的內容,Xbox 平台重新編寫了新的成就列表,遊戲的成就再度可以解鎖。
- 版最早與 和 版共用獎盃列表,但在主機版 1.0.750.0,泰拉瑞亞的獎盃列表被重新替換為電腦版 1.3版本的相關獎盃,只對應 PS4 版,玩家在遊玩 PS3 和 PSVITA 版後,雖然會在 Playstation Network 帳號內添加獎盃列表,但已無法解鎖任何獎盃。
- 之後更新新添加的獎盃則以 DLC 獎盃的形式隨附在原有獎盃列表之後,不計入白金(Platinum)獎盃的獲得條件,但仍然計入遊戲獎盃列表完成度百分比。
- 雖然目前尚在更新的主機版所在的平台不存在遊戲光碟/卡帶和帳號的區域鎖定,但部分中國大陸版主機因為出版法規問題存在特定的區域鎖定問題:
- 中國大陸版/默認無法登入和創建中國大陸區之外的 Playstation Network 帳號,中國大陸區商店也未上架泰拉瑞亞,但中國大陸版/可以通過快捷按鍵(已失效)或備份-還原設定檔的方法將其他區域Playstation Network帳號導入至主機內,用不同區域的Playstation Network帳號購買日本版或國際版的泰拉瑞亞,而且可以通過設置主要/的方式令任何區域的帳號遊玩;中國大陸版也無光碟區域鎖定和聯機限制,可以運行任何版本的光碟版遊戲以及與任何區域的玩家進行在線聯機。
- 中國大陸版 Xbox One和Xbox Series X|S默認只能使用中國大陸版的光碟和微軟帳號,也無法運行泰拉瑞亞光碟,但可以通過USB調試指令轉化為國際版本的系統,不過轉化後無法運行中國大陸版的遊戲,也無法瀏覽和購買任何中國大陸區域的商品。
- 中國大陸版Nintendo Switch不使用Nintendo Account而使用微信帳號,無法購買任何版本的數字版泰拉瑞亞,也無法進行任何非中國大陸版遊戲的在線聯機,不過中國大陸版Nintendo Switch可以遊玩任何版本的實體卡帶,且Nintendo Switch版泰拉瑞亞僅支持本地多人遊戲,不受在線聯機的帳號限制。
圖庫
參考
- ↑ The Path Ahead: Major News Updates for Console & Mobile. 2016 年 07 月 25 日
- ↑ Xbox 360, PS3, PS Vita, Wii U, and 3DS will no longer receive updates. 2016 年 11 月 19 日
- ↑ WHY NO 1.3 UPDATES FOR OLDER CONSOLES? 2018 年 02 月 03 日
- ↑ 3DS was only ever going to be 1.2 plus a few extras. 2016 年 09 月 01 日
- ↑ 5.0 5.1 5.2 Terraria: Labor of Love is Out Now!, reply by Loki 2022 年 11 月 30 日
- ↑ Terraria Launches Today on Nintendo Switch! 2019 年 06 月 27 日
- ↑ Terraria State of the Game - April 2019, comment by ClearConscious from Pipeworks Studio 2019 年 05 月 11 日