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Wald

Aus Terraria Wiki
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BiomeBannerForest.png

Der Wald ist ein Biom, welches den Großteil der Oberfläche umfasst und in den meisten Fällen den ursprünglichen Welterscheinungspunkt enthält. Der Wald wird durch Gras, Bäume, Seen unterschiedlicher Größen und einigen Hügeln mit Höhleneingängen charakterisiert. Lebende Bäume sind ebenfalls im Wald zu finden.

In den äußeren horizontalen Sechsteln der Welt können Goblin-Späher im Wald erscheinen. Der Schleimkönig hat ebenfalls eine geringe Wahrscheinlichkeit, hier zufällig zu erscheinen. Verzauberte Schwert-Schreine(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) sind nur in den äußeren horizontalen Dritteln der Welt im Wald zu finden.

Waldgras-Logo im offiziellen Terraria-Forum (Overworld-Stil)

Inhalte

Characters
Am Rand der Welt:
Tiere:
Seltene Tiere:
Einzigartige Drops
From Zombies:
Von Werwolf:
Vom Kaufen
Vom Maler:
  • ReinheitReinheit(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
Jeder Zufriedenheit NPC im Shop:
  • WaldpylonWaldpylon(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
Musik

NPC-Zufriedenheit (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)

WaldWald
Geliebt vonn/a
Nicht gemocht von
Gehasst vonn/a

Siehe NPC-Zufriedenheit für mehr Informationen.

Notizen

  • Im Allgemeinen ist der Wald das einfachste Biom im Spiel, da die Feinde, denen man hier begegnet, leicht besiegt werden können, sobald man sich die Grundausrüstung angeeignet hat. Hier wird häufig die erste Basis des Spielers errichtet, da Baumaterialien wie Lehm, Stein und Holz schnell gefunden werden können, die Spawn-Raten im Allgemeinen niedrig sind und der erste Spawn normalerweise innerhalb der Basis erfolgt Der Wald.
  • Es besteht eine geringe Chance, dass niedrigstufige Erze an der Oberfläche eines Waldes erscheinen. Die verschiedenen Arten von Erzen, die gefunden werden können, bestehen aus Kupfer oder Zinn, Blei oder Eisen und manchmal Silber oder Wolfram. An der Oberfläche sind auch Ton- und Steintaschen zu finden.
  • Oberflächentruhen sind im ganzen Wald verstreut und enthalten viele außergewöhnliche Startergegenstände.
  • Im Hardmode erhält das Biom einen leichten Buff, da nachts neue Feinde erscheinen.
  • (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) Sakura- und Gelbe Weide-Bäume haben eine Chance von 5*1:20 (5 %), einen normalen Waldbaum bei der Weltgenerierung zu ersetzen.
  • (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) Gefallene Baumstämmes können im Wald gefunden werden, wo Feen nachts erscheinen. Wenn sie von einer Axt zerbrochen werden, lassen sie etwas Holz fallen, und wenn sie alle zerbrochen werden, wird das Spawnen von Oberflächenfeen dauerhaft verhindert (obwohl sie immer noch von schüttelnden Bäumen gespawnt werden können).

Tipps

Trivia

  • Seit 1.4.0.5(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) gibt es im Wald die meisten Musiktitel, darunter fünf, darunter die von „Terraria: Otherworld“.
  • (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) Der Wald ist das beliebteste Biom für NPC-Unterkünfte:
    • Nur zwei NPCs mögen es nicht und vier NPCs mögen es. Rein zahlenmäßig ist dies besser als jedes andere Biom. Das Heilige ist das einzige Biom, das dieser Zahl nahe kommt.

Geschichte

  • Desktop 1.4.0.1:
    • Neue Hintergründe hinzugefügt.
      • Einige bereits vorhandene Hintergründe wurden aktualisiert und andere jetzt animiert.
    • Neue Hintergrundszenerie hinzugefügt, darunter ein Luftschiff, ein Vogelschwarm, ein Heißluftballon, Wyvern und das Auge von Cthulhu.
    • Neue Musik hinzugefügt, einschließlich der Musik „Strum“ und „Windige Tage“, die während der jeweiligen Ereignisse im Wald gespielt werden. Außerdem wurden Otherworld Oberwelt Tag- und Nacht Tracks hinzugefügt, ursprünglich aus Terraria: Otherworld, die abgespielt werden, sobald der Spieler die 05162020 seed betreten und die Option „Musik“ im Menü des Partygirl gedrückt hat .
    • Fackelzombies hinzugefügt, die nachts im Wald erscheinen und Fackel fallen lassen.
    • Wütender Löwenzahn spawnt jetzt an Windigen Tagen im Wald.
    • Enchanted Sword Shrines, die normalerweise im Wald erscheinen, erscheinen nicht mehr in jeder Welt. Wenn sie es jedoch tun, besteht eine 100-prozentige Chance, ein echtes Schwert zu besitzen. Das Brechen des echten Schwertes hat jetzt eine Chance von 10*1:10 (10 %), dass das Terragrim anstelle des Arkhalis fallen gelassen wird.
    • Fallen Logs hinzugefügt.
    • Waldpylone werden jetzt von jedem glücklichen NPC im Waldbiom für 750 bis 850 verkauft. Während in einem Waldbiom eine beliebige Anzahl von Pylonen platziert werden kann, kann pro Welt nur ein Waldpylon funktionsfähig genutzt werden.
    • Marienkäfer spawnen jetzt an einem windigen Tag, was das Glück des Spielers erhöht, wenn er in der Nähe ist. Sein goldenes Gegenstück, der Goldene Marienkäfer, hat ebenfalls eine sehr seltene Chance zu spawnen.
    • Lebende Bäume erscheinen jetzt in Gruppen, sind unter der Erde verbunden, haben immer einen unterirdischen Raum mit runderen und größeren Spitzen.
    • Lebende Holztruhen, die normalerweise in Lebenden Bäume auf der Waldoberfläche erscheinen, haben jetzt eine Chance, den Finkstab, Marienkäferlore und das zu enthalten Sonnenblumenlore.
    • Schütteln Bäume im Wald haben eine Chance, entweder Eicheln, einen Apfel, eine Aprikose, Münzen, Eukalyptussaft, eine Grapefruit, eine Zitrone, ein Pfirsich oder Holz. Vögel oder Eichhörnchen oder manchmal auch ihre goldenen Gegenstücke können ebenfalls aus dem Baum fallen oder fliegen.
    • Schleime, die an einem windigen Tag im Wald erscheinen, haben jetzt die Chance, an einen windigen Ballon gebunden werden und eine Vielzahl von Drachen fallen zu lassen.
    • Oberflächentruhen enthalten jetzt Dose mit Würmern, Tritthocker, Sonnenblumen-Minecart und Holz.
    • Sakura und Gelbweidenbäume haben jetzt eine Chance von 5*1:20 (5 %), normale Waldbäume während der Weltgenerierung zu ersetzen.
    • Die Golfer, Guide, Händler und Zoologe NPCs leben jetzt gerne im Wald, während die Farbstoffhändler und Maler gefällt es nicht.
  • Desktop 1.2.4:
    • Heuschrecke spawnt jetzt im Wald, wenn Gras zerstört wird.
    • Mehrere Angler Questfische können jetzt im Wald gefangen werden (nur wenn der Angler danach fragt), darunter Hasenfische, Dreckfisch, Dynamitfische, Sternschnuppenfisch und der Fisch von Cthulhu, Harpyienfisch, Schleimfisch, Wyverntail und Zombiefisch.
  • Desktop 1.2.2:
    • Weihnachtszombies, darunter Weihnachtsmann- und Pulloverzombies, spawnen jetzt während Weihnachten nachts im Wald.
  • Desktop 1.2.0.3:
    • Blauhäher, Kardinäle und Eichhörnchen erscheinen jetzt regelmäßig im Wald.

{{history|Desktop 1.0.5|

  • Desktop 1.0.4:
    • Hasen spawnen jetzt regelmäßig im Wald.
    • König Schleim hat jetzt eine seltene Chance, im Wald in den äußeren Dritteln der Karte zu erscheinen.}}