Wald
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Der Wald ist ein Biom, welches den Großteil der Oberfläche umfasst und in den meisten Fällen den ursprünglichen Welterscheinungspunkt enthält. Der Wald wird durch Gras, Bäume, Seen unterschiedlicher Größen und einigen Hügeln mit Höhleneingängen charakterisiert. Lebende Bäume sind ebenfalls im Wald zu finden.
In den äußeren horizontalen Sechsteln der Welt können Goblin-Späher im Wald erscheinen. Der Schleimkönig hat ebenfalls eine geringe Wahrscheinlichkeit, hier zufällig zu erscheinen. Verzauberte Schwert-Schreine(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) sind nur in den äußeren horizontalen Dritteln der Welt im Wald zu finden.
Inhalte
Characters
Am Tag:
- Grüner Schleim
- Blauer Schleim
- Lila Schleim
- Pinky(Selten)
- Verderbnishase (3DS)(3DS-version)(Bei Ostren)
Am Rand der Welt:
- Goblin-Späher
- Schleimkönig(Boss, Selten)
Tiere:
- Hase
- Eichhörnchen
- Roteichhörnchen(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
- Vogel
- Blauhäher
- Kardinal
- Ente
- Stockente
- Goldfisch
- Juliafalter
- Monarchfalter
- Lila Edelfalter
- Roter Admiralfalter
- Schwefelfalter
- Baumnymphenfalter
- Odysseusfalter
- Ritterfalter
- Blaue Libelle(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
- Grüne Libelle(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
- Rote Libelle(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
- Schildkröte(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
- Glühwürmchen(Nachts)
- Grashüpfer
- Wurm
- Stinkkäfer(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
- Eule(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)(Nachts)
Seltene Tiere:
- Goldhase(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
- Goldeichhörnchen(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
- Goldvogel(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
- Goldener Goldfisch(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
- Goldschmetterling(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
- Goldene Libelle(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
- Goldgrashüpfer(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
- Goldwurm(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
Einzigartige Drops
Von Schleime:
- Glibber
- Rosa Glibber(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)(Von Pinky)
- Schleimstab(Sehr Selten)
Von Dämonenaugen und Wanderndes Augen:
- Linse
- Schwarze Linsen(Selten)
From Wanderndes Augen:
- Wanderndes-Auge-Drachen(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)(An Windigen Tagen)
From Zombies:
- Fessel(Ungewöhnlich)
- Zombiearm(Selten)
- Plüsch-Spiffo(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)(Sehr Selten)
- Holzpfeil(Nadelkissenzobie)
- Glibber(Schleimzombie)
- Fackel(Fackelzombie)
- Schleimstab(Schleimzombie)
Von Werwolf:
- Mondzauber(Selten)
- Wundschnellverband(Selten)
- Wolfszahn(Old-gen-Konsolen- und 3DS-versions)(Selten)
Von Monstergeists:
- Vorgehender Wecker(Selten)
Von Verderbnishase:
- Verdächtig aussehendes Ei(3DS-version)
- Hasenkapuze(Selten)
Vom King Slime:
- Festiger(Immer fallen gelassen)
- Schleimsattel(Desktop-, Konsolen-, Old-gen-Konsolen- und Mobilversions)
- Ninjarüstung(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
- Schleimhaken(Desktop-, Konsolen-, Old-gen-Konsolen- und Mobilversions)
- Schleimpistole(Desktop-, Konsolen-, Old-gen-Konsolen- und Mobilversions)
- Königsschleimmaske
- Königsschleimtrophäe(
10*1:10 (10 %) chance) - Schatzbeutel (Schleimkönig)(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)(Lässt Königlicher Glibber fallen. Nur Expertenmodus und Mastermodus.)
- Königliches Vergnügen(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)(
25*1:4 (25 %) Chance in Mastermodus) - Königsschleimrelikt(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)(Nur in Mastermodus)
Von der Vegetation:
- Apfel(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
- Pfirsich(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
- Aprikose(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
- Grapefruit(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
- Zitrone(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
- Blätterstab(nur in (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions))
- Lebendes-Holz-Stab(nur in (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions))
- Faules Ei(Halloween)
- Eukalyptussaft(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)(Sehr Selten)
Vom Kaufen
Jeder Zufriedenheit NPC im Shop:
- Waldpylon(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
Musik
- Tag in der Oberwelt
- Alternativer Tag in der Oberwelt
- Nacht
- Tag in der Oberwelt (Jenseitig)(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
- Overworld Night (Jenseitig)(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
NPC-Zufriedenheit (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions)
Wald | |
---|---|
Geliebt von | n/a |
Gemocht von |
|
Nicht gemocht von |
|
Gehasst von | n/a |
Siehe NPC-Zufriedenheit für mehr Informationen.
Notizen
- Im Allgemeinen ist der Wald das einfachste Biom im Spiel, da die Feinde, denen man hier begegnet, leicht besiegt werden können, sobald man sich die Grundausrüstung angeeignet hat. Hier wird häufig die erste Basis des Spielers errichtet, da Baumaterialien wie Lehm, Stein und Holz schnell gefunden werden können, die Spawn-Raten im Allgemeinen niedrig sind und der erste Spawn normalerweise innerhalb der Basis erfolgt Der Wald.
- Es besteht eine geringe Chance, dass niedrigstufige Erze an der Oberfläche eines Waldes erscheinen. Die verschiedenen Arten von Erzen, die gefunden werden können, bestehen aus Kupfer oder Zinn, Blei oder Eisen und manchmal Silber oder Wolfram. An der Oberfläche sind auch Ton- und Steintaschen zu finden.
- Oberflächentruhen sind im ganzen Wald verstreut und enthalten viele außergewöhnliche Startergegenstände.
- Im Hardmode erhält das Biom einen leichten Buff, da nachts neue Feinde erscheinen.
- (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) Sakura- und Gelbe Weide-Bäume haben eine Chance von
5*1:20 (5 %), einen normalen Waldbaum bei der Weltgenerierung zu ersetzen. - (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) Gefallene Baumstämmes können im Wald gefunden werden, wo Feen nachts erscheinen. Wenn sie von einer Axt zerbrochen werden, lassen sie etwas Holz fallen, und wenn sie alle zerbrochen werden, wird das Spawnen von Oberflächenfeen dauerhaft verhindert (obwohl sie immer noch von schüttelnden Bäumen gespawnt werden können).
Tipps
- Reguläre Wälder können durch die Ausbreitung vom Verderben, Purpur und das Heilige gelöscht werden. Umgewandelte Wälder können in ihre reine Form zurückversetzt werden, indem Reinigungspulver von der Dryade oder sein stärkeres Hardmode-Äquivalent, der Clentaminator, mit grüner Lösung von der Steampunkerin gekauft wird.
Trivia
- Seit 1.4.0.5(Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) gibt es im Wald die meisten Musiktitel, darunter fünf, darunter die von „Terraria: Otherworld“.
- (Desktop-, Konsolen- und Mobilversions) Der Wald ist das beliebteste Biom für NPC-Unterkünfte:
- Nur zwei NPCs mögen es nicht und vier NPCs mögen es. Rein zahlenmäßig ist dies besser als jedes andere Biom. Das Heilige ist das einzige Biom, das dieser Zahl nahe kommt.
Geschichte
- Desktop 1.4.4: Stinkkäfer hinzugefügt, die im Wald erscheinen.
- Desktop 1.4.1: Schüttelnder Baum im Wald haben jetzt eine Chance, einen Lebender Holzstab oder einen Blätter-Stab fallen zu lassen.
- Desktop 1.4.0.1:
- Neue Hintergründe hinzugefügt.
- Einige bereits vorhandene Hintergründe wurden aktualisiert und andere jetzt animiert.
- Neue Hintergrundszenerie hinzugefügt, darunter ein Luftschiff, ein Vogelschwarm, ein Heißluftballon, Wyvern und das Auge von Cthulhu.
- Neue Musik hinzugefügt, einschließlich der Musik „Strum“ und „Windige Tage“, die während der jeweiligen Ereignisse im Wald gespielt werden. Außerdem wurden Otherworld Oberwelt Tag- und Nacht Tracks hinzugefügt, ursprünglich aus Terraria: Otherworld, die abgespielt werden, sobald der Spieler die 05162020 seed betreten und die Option „Musik“ im Menü des Partygirl gedrückt hat .
- Fackelzombies hinzugefügt, die nachts im Wald erscheinen und Fackel fallen lassen.
- Wütender Löwenzahn spawnt jetzt an Windigen Tagen im Wald.
- Enchanted Sword Shrines, die normalerweise im Wald erscheinen, erscheinen nicht mehr in jeder Welt. Wenn sie es jedoch tun, besteht eine 100-prozentige Chance, ein echtes Schwert zu besitzen. Das Brechen des echten Schwertes hat jetzt eine Chance von
10*1:10 (10 %), dass das Terragrim anstelle des Arkhalis fallen gelassen wird. - Fallen Logs hinzugefügt.
- Waldpylone werden jetzt von jedem glücklichen NPC im Waldbiom für 750 bis 850 verkauft. Während in einem Waldbiom eine beliebige Anzahl von Pylonen platziert werden kann, kann pro Welt nur ein Waldpylon funktionsfähig genutzt werden.
- Marienkäfer spawnen jetzt an einem windigen Tag, was das Glück des Spielers erhöht, wenn er in der Nähe ist. Sein goldenes Gegenstück, der Goldene Marienkäfer, hat ebenfalls eine sehr seltene Chance zu spawnen.
- Lebende Bäume erscheinen jetzt in Gruppen, sind unter der Erde verbunden, haben immer einen unterirdischen Raum mit runderen und größeren Spitzen.
- Lebende Holztruhen, die normalerweise in Lebenden Bäume auf der Waldoberfläche erscheinen, haben jetzt eine Chance, den Finkstab, Marienkäferlore und das zu enthalten Sonnenblumenlore.
- Schütteln Bäume im Wald haben eine Chance, entweder Eicheln, einen Apfel, eine Aprikose, Münzen, Eukalyptussaft, eine Grapefruit, eine Zitrone, ein Pfirsich oder Holz. Vögel oder Eichhörnchen oder manchmal auch ihre goldenen Gegenstücke können ebenfalls aus dem Baum fallen oder fliegen.
- Schleime, die an einem windigen Tag im Wald erscheinen, haben jetzt die Chance, an einen windigen Ballon gebunden werden und eine Vielzahl von Drachen fallen zu lassen.
- Oberflächentruhen enthalten jetzt Dose mit Würmern, Tritthocker, Sonnenblumen-Minecart und Holz.
- Sakura und Gelbweidenbäume haben jetzt eine Chance von
5*1:20 (5 %), normale Waldbäume während der Weltgenerierung zu ersetzen. - Die Golfer, Guide, Händler und Zoologe NPCs leben jetzt gerne im Wald, während die Farbstoffhändler und Maler gefällt es nicht.
- Neue Hintergründe hinzugefügt.
- Desktop 1.3.0.1:
- Es wurden Bewaffnete Zombies hinzugefügt, die stärker sind und im Expertenmodus nachts im Wald erscheinen.
- Enchanted Sword Shrines haben eine Chance, in den äußeren Dritteln der Welt zu erscheinen, wobei ein 1 Block breiter Schacht zur Oberfläche führt und den Enchanted Sword Shrine im Untergrund freigibt, der eine
33.33*1:3 (33,33 %) Chance, ein echtes Schwert zu haben, und wenn man das echte Schwert zerbricht, besteht eine Chance von90*9:10 (90 %), ein Verzaubertes Schwert fallen zu lassen, und10*1:10 (10 %) Chance, einen Arkhalis fallen zu lassen. - Gold-Lebewesen haben jetzt eine sehr seltene Chance, im Wald zu spawnen.
- Pinky lässt jetzt Pink Gel fallen.
- Rote Eichhörnchen spawnen jetzt regelmäßig neben normalen Eichhörnchen.
- Oberflächen-Truhen enthalten jetzt Leitfaden für Pflanzenfaser-Tauwerk, Kräuterbeutels, Radar und Zauberstab des Funkens.
- Desktop 1.3.0.1:
- Es wurden Bewaffnete Zombies hinzugefügt, die stärker sind und im Experten-Modus nachts im Wald erscheinen.
- Verzauberter Schwerte haben eine Chance, in den äußeren Dritteln der Welt zu erscheinen, wobei ein 1 Block breiter Schacht zur Oberfläche führt und den Verzauberter Schwert Schrein im Untergrund freigibt, der eine
33.33*1:3 (33,33 %) Chance, ein echtes Schwert zu haben, und wenn man das echte Schwert zerbricht, besteht eine Chance von90*9:10 (90 %), ein Verzauberter Schwert fallen zu lassen, und10*1:10 (10 %) Chance, einen Arkhalis fallen zu lassen. - Gold-Tiere haben jetzt eine sehr seltene Chance, im Wald zu spawnen.
- Pinky lässt jetzt Rosa Glibber fallen.
- Rote Eichhörnchen spawnen jetzt regelmäßig neben normalen Eichhörnchen.
- Oberflächen-Truhen enthalten jetzt Leitfaden für Pflanzenfaser-Tauwerk, Kräuterbeutel, Radar und Zauberstab des Funkens.
- Desktop 1.2.4:
- Heuschrecke spawnt jetzt im Wald, wenn Gras zerstört wird.
- Mehrere Angler Questfische können jetzt im Wald gefangen werden (nur wenn der Angler danach fragt), darunter Hasenfische, Dreckfisch, Dynamitfische, Sternschnuppenfisch und der Fisch von Cthulhu, Harpyienfisch, Schleimfisch, Wyverntail und Zombiefisch.
- Desktop 1.2.3:
- Schmetterlinge, Enten und Stockenten spawnen jetzt im Wald, zusammen mit Glühwürmchen, die nur nachts spawnen, und Würmer die nur erscheinen, wenn es regnet.
- Desktop 1.2.2:
- Weihnachtszombies, darunter Weihnachtsmann- und Pulloverzombies, spawnen jetzt während Weihnachten nachts im Wald.
- Desktop 1.2.1:
- Kostümierte Dämonenaugen und Zombies, darunter Krankenschwester-, Pixie- und Superhelden-Zombies sowie Eulen- und Raumschiff-Dämonenaugen, spawnen jetzt während Halloween nachts im Wald.
- Heu fällt jetzt beim Grasschneiden mit einer Sichel ab.
- Hüpfender Kürbis und Raben spawnen jetzt während Halloween nachts im Wald.
- Kürbisse wachsen jetzt zu Halloween auf natürliche Weise im Wald.
- Desktop 1.2.0.3:
- Blauhäher, Kardinäle und Eichhörnchen erscheinen jetzt regelmäßig im Wald.
- Desktop 1.2:
- Blaue Beeren und Gelbe Ringelblumen können jetzt im Wald wachsen.
- Lebender Baum spawnen jetzt gelegentlich auf der Waldoberfläche und es besteht die Chance, dass es einen unterirdischen Raum mit einer Truhe gibt, die einen Blattstab, Lebender Holzstab und/oder einen Lebender Webstuhl.
- Mehrere neue Varianten von Dämonenaugen und Zombies können jetzt nachts im Wald erscheinen.
- Es gibt jetzt mehrere Variationen. Bäume und Hintergrund können von Fall zu Fall variieren, sogar in derselben Welt.
- Oberflächentruhen enthalten jetzt Kletterklauen, Seil und den Regenschirm. Sie umfassen jetzt auch Zinnbarren und Bleibarren im Gegensatz zu Kupferbarren und Eisenbarren in Welten, die diese Erze enthalten.
- Der neue Maler NPC verkauft jetzt das Durch das Fenster Gemälde im Wald.
- Wraiths haben jetzt eine Chance von
1*1:100 (1 %), die Schnelle Uhr fallen zu lassen. - Zombies haben jetzt eine Chance von
0.4*1:250 (0,4 %), den Zombie-Arm fallen zu lassen.
- Desktop 1.1:
- 4 neue Hardmode-Feinde erscheinen jetzt nachts im Wald: Geisterrüstung, Wanderndes Auge, Monstergeist und Werwölfe, Werwölfe erscheint nur während Vollmonde und hat eine Chance von
1.67*1:60 (1,67 %), den Mondzauber fallen zu lassen. - Glatze Zombies erscheinen jetzt nachts neben normalen Zombies.
- Vögel laichen jetzt regelmäßig im Wald.
- Hat jetzt einen eigenen spezifischen Hintergrund.
- 4 neue Hardmode-Feinde erscheinen jetzt nachts im Wald: Geisterrüstung, Wanderndes Auge, Monstergeist und Werwölfe, Werwölfe erscheint nur während Vollmonde und hat eine Chance von
- Desktop 1.0.6: Goblin-Späher lässt nun Zerfetzter Stoff falllen, haben jetzt eine seltene Chance, im Wald in den äußeren Dritteln der Karte zu erscheinen.
{{history|Desktop 1.0.5|
- Tagesblüte wächst jetzt auf der Waldoberfläche.
- Samen fallen jetzt beim Grasschneiden ab, wenn der Spieler ein Blasrohr in seinem Inventar hat.
- Holztruhen erscheinen jetzt im Wald mit Gegenständen wie Flaschen, Kupfer und Eisenbarren, Shuriken, Silbermünzen, [[Granaten]n Fackeln und [[Holzpfeile]. Zu den Truhen an der Oberfläche gehören außerdem die neuen Aglet, Blowpipe, Glowsticks, potions, Spear, Wurfmesser und [ [Holzbumerang]].}}
- Desktop 1.0.4:
- Hasen spawnen jetzt regelmäßig im Wald.
- König Schleim hat jetzt eine seltene Chance, im Wald in den äußeren Dritteln der Karte zu erscheinen.}}
- Desktop 1.0.3: Dämonenaugen haben jetzt eine seltene Chance, die Schwarze Linse fallen zu lassen.
- Desktop-Veröffentlichung: Hinzugefügt.
- Konsolen-Veröffentlichung: Hinzugefügt.
- Switch 1.0.711.6: Hinzugefügt.
- Mobil 1.4.0.5.0: Inhalte vom 1.4.0.5 Desktop bis zu hinzugefügt.
- Mobil 1.3.0.7: Inhalte vom 1.3.0.7 Desktop bis zu hinzugefügt.
- Mobil 1.2.11212: Inhalte vom 1.2.4.1 Desktop bis zu hinzugefügt.
- Mobil 1.2.6508: Inhalte vom 1.2.1.2 Desktop bis zu hinzugefügt.
- Mobil 1.1.5536: Inhalte vom 1.1 Desktop bis zu hinzugefügt.
- Mobil-Veröffentlichung: Hinzugefügt.
- 3DS-Veröffentlichung: Hinzugefügt.
Kategorien:
- Entitäten, die in Desktop-Veröffentlichung aktualisiert wurden
- Entitäten, die in Konsolen-Veröffentlichung aktualisiert wurden
- Entitäten, die in Switch 1.0.711.6 aktualisiert wurden
- Entitäten, die in Mobil-Veröffentlichung aktualisiert wurden
- Entitäten, die in 3DS-Veröffentlichung aktualisiert wurden
- Desktop-Inhalt
- Konsolen-Inhalt
- Old-gen-Konsolen-Inhalt
- Mobil-Inhalt
- 3DS-Inhalt